造化法师 造化法师
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搓玻璃单排人总算打上黑洞了 这游戏单排实在是困难,而且我还开着双排开关就更难,入坑到现在半年了总算是上到黑洞(但以前是氪对玩家所以也不算纯新手),这强度是真的高。 我想给搓玻璃玩家说,不用觉得手柄不可战胜,虽然手柄上限可能高一些,但8000之下其实没什么区别,我之前也试过转手柄,不过实际上手发现还是得适应,并不是说上了手柄就能突飞猛进,所以后边也放弃了。 如果对自己操作确实有自信的话,那个双排开关其实是可以开的(相对比较容易遇到双排的,看我游戏内的截图,+40的那2把对面就都是双排),遇到双排玩家输了减分少,赢了加分多,并且也不是所有双排玩家都是大佬,只是临时组队的对手和对面两个单排人可能基本没什么区别。当然也确实有点容易遇到操作和意识都特别厉害的双排高手,我个人是觉得被暴揍一顿也能思考一下自己的问题,不想有这种体验关了也就关了吧。 机组:轰雷、修女、夏普、暗星,上赛季修女玩的还是可以,靠着修女打到7500的,但这赛季不怎么玩了熟练度猛降,现在如果轰雷夏普都被ban了的话就拿暗星。 再给单排玩家一点练姬的建议吧,最好是全部2.5c或者强2c,因为你单排不一定会遇到什么样的队友,你某个3c练度特别高的情况下最怕的其实是队友秒选3c,这时候你的副姬被ban了就很难受,那这把从bp阶段就宣告结束了,当然这属于个人看法。 今天趁着新的拉矢人出来之前猛冲2个小时总算把最后这170分冲上来了,虽然有点波折不过还好没往下掉,不然估计就没信心了。其实还是菜啊,人家大佬都是60胜率200来把就上来了,练还是得练,这赛季后边准备就摸,努力维持8000不掉下来就心满意足了。
分析一下zz开局正常兑换的可能(不用那些轮椅,也不压评价) 只看过无限恐怖,最近重新看了看前边几个章节,又看了看吧里关于压评价的说法,突然感觉对于zz来说压评价貌似必要性没那么大,正常兑换就完事了,难度高收益也高,可能反而发育得快。 就以中洲队的难度来看,结合第一场是很正常的7人生化,第二场是15人异形的理由总感觉更多的可能是zz在生化里刷了一个b+5000,但凡正常强化,这个15人异形的难度根本没那么高。 先不提前期超模的高斯,也不考虑天材地宝,就说zz正常走内力/血族之一,轻松单挑普通异形,稍微上点难度但不死战力打穿异形皇后的问题其实不大。 就说内力路线,就以zz喜欢的虎魄去延伸,c内力+c刀招(把整套刀法拆开只要1招,参考南斗水鸟拳能拆着买,红炎可以单买技能,单招c已经算很贵了,陈霆锋版七大限第七式破海,没有就对标红炎的随便什么刀招)+d武器(随便什么能灌注内力防异形酸血浇上来的,即使不知道下场是异形,但只要考虑内力灌注就基本有这个功能)+d心法(随便什么垃圾心法,保证能调动内力、加快回复就行,没有或者性价比太低就干脆不要)+d纳戒(原作配置)。 然后在主神空间的这几天熟悉刀招和内力运行,怎么搞都比原作搞2个冲突能量战力高一大截,开场的异形偷袭说不定连李萧逸都不用死,一照面2刀就给这俩普通异形干废了,知道酸血问题也能保住武器(那一个d的武器怎么也比手搓的钢管厉害吧,何况是熟悉过的c刀招)。 干废了开场的2个异形就代表整队能一起走,就不提人多力量大去挖支线了,普通异形在zz面前算不上威胁,他站前边抗一下后边枪械输出,多少异形都得死,最后打皇后最多开一次1阶锁也就过了,根本不用原作那么凶险。 之后剩余点数5500(修复身体用不了那么多了)+d支线(之前没垃圾内功就是dd),其他和原作一样,但zz留下3650点数去异形里练一年(异形太适合修炼了,剧情跨度巨长,一年练下来什么都不影响的),以他那天赋,这一年练完了咒怨真就是刷分本,直接把全队人拢一起硬刚就完事了,这全队加起来不得刷出最少2个a?后边可能最后1个小时膨胀直接进伽椰子老巢刷分,去的话开个2阶锁也能过,甚至仍然有全战力存活的可能,这一轮下来直接全队暴富。 这么多点数和支线,zz把武道体系换完整了(功法、武技、武器、轻功全用b级,他咒怨主t绝对能刷出这个钱),再回咒怨修炼一段时间,神鬼虽然绝对是后进场,但詹兰也刷到点数能弄得过雪奈,zz夸张点直接一个人单吃印洲队一点问题都没,基本上就是一路碾压过去的爽文,结果zz开局搞的双能量彻底把自己拖累住,后边啥都没了。 血族路线也类似,c血族+c红炎+d武器+d储物装备,路线没什么差别。 死神来了,反正不管怎么也是这玩意,zz开四锁过了。然后都不用怎么分析,后续生化2对上恶魔队都不一定翻车的(甚至zz复制体可能因为实力足够不一定是黑化版,他那个天赋加上差不多的兑换,恶魔队还敢搞那出怕不是当场爆2阶锁反杀,即使反杀不了自保没问题)。 以中州队这样的难度正常兑换貌似都不用压评价,那如果正常轮回小队没这么难,说不定更不用压了才对。
端午活动低、微氪拿枪皮全面攻略 这活动其实还是比较良心的,但是前提是不要被那些欧皇、狗托带偏了,不然你非洲人拿一个枪皮都可能几千钻出去,直接给你干的生活不能自理。 接下来配图慢慢说,会比较详细,但如果想最低成本拿枪皮,请仔细阅读。 注:第3条为具体抽取策略,嫌长可以只看3。 1、每层的保护抽取所需船浆 0层、1层是5个,2层是20个,3层110个,4层180个,5层不知道但是无所谓,低微氪也不需要知道了。 每层保护抽取,每次所需船桨都是一样的,不会像之前挖矿的铲子一样逐次增加。 每个船桨是10钻,所以自己算每次保护抽取所需的钻石数。 2、免费船桨其实不需要多说,每天2个也即是14个,如果要抽枪皮,最好抽到剩下最后一个的时候就先不要再抽,最后一天领完了免费的再弄,防止浪费。 3、抽取策略(重要)直接放我自己的成果,1600钻4枪皮,平均400钻1个,血赚。第一张图是抽之前的钻石数量,第二张是抽到4个枪皮的时候的钻石数量,第三张是刚截的,钻石数量回升是因为完美了几关。(75级旧枪皮好像只能换2次,所以总计只能弄5个,至少我这是这样,兑换那块那个可以白嫖,后边再细说) 省流版策略就是:“全保护,不抽一次免费” 原因是:假定你没出现过不保底升层,那么即使全保底,一个枪皮也不过800钻,最大消耗也不过3860钻(刨除免费14个船桨),而如果你听了那些托的,每次到1层就免费,那就没底了,下边是计算过程,感兴趣可以看。 根据活动公布的概率(自己看不截图了),免费抽取升1、2、3层的概率是7.9%、0.5%、0.02%,也就是说升层概率只有8.42%,也即你反复10次(50个船桨,也即500钻)都不能从1升到2的可能性仍然高达41%(注意此处是失败率,数值为约数,算法就是概率那点东西,不介绍了)。 同样的,2升3重复10次(500个船桨,也即5000钻)失败的概率也是41%,也就是说,你采用“保护0升1,免费1升2,免费2升3”的策略,往复100轮,成功率也只有不到35%!(失败率为65%以上,还是概率学那点东西,不介绍。) 你要都免费,抽5000钻能到3层的概率都只有35%,自己想得多少钻才能拿满枪皮。 所以,绝对,不要抽免费,除非你觉得自己是欧皇or托。 补充:可能有比较欧的小伙伴在2层抽保护的时候能升到4层,此时不要换墙皮(更别免费赌脸,先不说赌输了血亏,就说这次核心都是垃圾就不值得赌了),而是去换粽子,这样就能换掉兑换页的100个焕新,大家都懂不再赘述。 4、合成食物 这个我不太清楚,但至少要把叶子(体力)全耗完,我算过了,只要你成功把除了道具之外的任务都做成,不需要用道具就能拿满而且有不少溢出,这样不只是紫钥匙,而且能拿到250个粽子,也就是说兑换页面的枪皮可以纯白嫖,这就是我之前说的为什么不要在除了你欧皇升4层不要换粽子的原因。
截止9话为止,关于“天敌”和“人类”关系的一个小探讨 目前来看,所谓“天敌”和“人类”指的就是自然界的那种“天敌”关系,差距并没有大到“人”与“蚂蚁”的样子。 更像是“小型动物”和“大型食肉动物”的差别,兔子、猫、狗这种对比狼、虎、豹、狮子,其中极少数较强的个体可以反抗天敌中较弱的个体。 而同一种天敌里边也是有强有弱的,比如被魔族小兵弄死的小巨人和目前和新人类战斗的巨人,比如魔族大批杂兵。而目前这队巨人的定位不太明晰,如果“酋长”对位“魔王”,那这队巨人会不会只能对位“魔王军干部”带领的“少量魔族精英”? 人类里最强的无疑是勇者,次一级是讨伐魔王的勇者小队成员,第1话也说了,勇者是“超人部队”,具体表现为大残哈洛能无伤硬抗小巨人一击只是疼,轻松压制巨人界的青年,而略微恢复勇气的艾利欧(非满状态)又远远强于大残哈洛,说不定满状态勇者是能比肩魔王军干部的强。所以下一话艾利欧真未必会死,因为如果这样去对比的话,这队巨人的战力不一定能强过满状态的勇者小队。 这里要讨论一下满状态勇者小队的战力,开场那个老头被秒,另两个只是感受魔王气息就噶了,但有没有可能纯粹是因为对上魔王显不出厉害?实际上他们也是杀了数不清有多少魔族才到了魔王城,老头随手就是最上位魔法而且同样没受到魔王气息影响。所以真有可能可以对标目前这个巨人小队。 我看吧里有人说天鬼界表现和新人类表现太崩,但实际上天鬼界是打疼了巨人的,不能说不顶事(比如用刀子和拳头同样力气肯定是刀子伤害大,说不定新人类小刀带什么黑科技)。并且这应该不是天鬼界最先进的武器,或者根本就是打太空战用而非这么打地面的。 如果是这样的话,或许“魔王”、“酋长”就是“老虎、狮子”,“大魔王”、“大酋长”是“霸王龙”,哥斯拉、神是“蓝鲸体格的猛兽”(存疑),“干部”、“高级机器人”是“豹子”、“狼”,杂鱼魔族和机器人杂兵是“小型猛兽”,人类只能算“猫、狗”,但不排除一些猫狗能长到“豹子”、“狼”那么大和猛,可再往上的狮虎或者更大就遥不可及了,这也算是“天敌”的生态位对应吧。
磁场同人,《武神纵横》尝试连载!(在本帖不断更新) 起因是我上次那个脑洞,如果大刀一开始就显露惊世天赋,而不是没有强者之心的话,《武神》的故事又会怎么发展呢? 后来仔细想了想之后感觉纯粹的改性格不好搞,感觉上只是多个强者活到最后,邪白该冒出来还是会冒出来,大致剧情和悲剧都很难改变,所以这次设定的背景如下(同样也是小说简介): 当一个有着不同“感觉”,却不能在出生就觉醒“元神”和“记忆”的灵魂以大海纵横的身份降生,虽然过往的记忆就如同被格式化一般不能想起,虽然前一个身份只是一个“普通人”,但这世界给他的感觉,就令大海纵横将要成长为一个与大刀武神截然不同的人——纵横武神! 主角大约在15重天能觉醒前世记忆(暂时与元神力量无关),因为只是普通人所以没有白愁那种斗心,战斗的理由也未必是“本心”所以难以迈进t0,但不会出现黑眼仔那种战力下滑。因为这里设定“感觉”不会变,从一开始就是为了在这个残酷的武神世界生存下去,甚至迈入终极修炼和战斗。(后边能不能进t0看情况,毕竟做出改变、迈入终极也不需要t0那么强横的力量。) 目前我看婶儿的进度也才到4强之战,所以先写写看看效果,效果好的话可能会放到刺猬猫上重置或者直接搬过去连载到结束 不定时更新,看更新建议“只看楼主”
突然发现,不管对世界还是使用者而言,磁场力量居然是纯正面力量 看了这么多小说,像磁场力量这种,不吃资源、容易传播、后期可以无中生有、修炼过程对宇宙本身没有破坏的力量可太少了。 像修仙流就吃资源、吃资质,没灵气就废、没灵根不能练,道德也是疯狂崩坏,甚至比磁场世界更没有道德,杀人夺宝跟喝水一样,所谓正派也是一堆***或者比邪派还恶心,而且可能会把世界搞成末法世界。 异世界西幻流也类似,好多都是越古越强,可能算修仙流换皮? 科技流也是耗能大户,像三体,高维文明乱搞把宇宙搞废了,导致整个宇宙不断降维越来越拉,道德更是低到了悲哀的程度,被发现就***吃了你所有资源,地球的道德就别讲了,我一个道听途说的都感觉高血压。 系统流总有一个系统来源的问题要解决,主神流类似要解决主神的问题,而且都是跑到别的世界里一顿抢,说白了还是靠掠夺,道德当然也是呵呵级别的。 这么看磁场力量简直就是修炼界和文明界的一股清流,没有资源问题制约,道德虽然崩坏但也没到冰点,人渣虽然也还是人渣,但好人也是真好人,50万年里也不乏真搞秩序的正义强者。终极战打完之后全宇宙生命确实噶了,但随时可以重来,释天武力量开始无中生有达到远超100w乘100w的无我,然后一个念头就把宇宙重铸,对世界来说等于什么也没发生,后边不可说不可传bigbang之后世界本身总体上讲肯定是被强化过的,这波是大能赢麻了 当然即使释天武离开海虎世界(最后提到他可以随意创造新宇宙离开),大概也就会出现新的磁场强者,再来一轮终极战诞生新的无我境界强者吧。这要换个修仙世界观,吸完了全世界的能量和生命,这世界估计就能剩点渣,别说重铸再打终极战,不把渣再利用利用练成法宝都算有道德的
暴力的上帝之手和万恶战甲有可能就是祖的技能 这里说是暴力和残酷研究出的技能,但武神年代真有人知道“上帝”是什么吗 这师兄弟还有万恶战甲这种师门技能,武力也能达到10重天(开头设定克豹杀了10重天残酷的时候就被评为50大强者,而且战斗过程连白愁也在看) 终极派的功夫虽然被白家评为2流,但那是白家神功太多,除去白家、蓝国之外,其实也就银月派和无量派的功夫和终极派是一个水准的,外传里时不时也能刷存在感,平原星4帝皇就没这种待遇(魔神不是功法)。 即使把所有势力都算上,终极派也是世界前六的势力了(白家、蓝国、银月派、终极派、无量派、平原星)。 可残酷这家伙在都是10重天的情况下却能和克豹剧斗3天,要注意终极派传承了终极和尚的招式,完全境界在同力量的情况下一定很高(后面也能看出极头四除了流星之外完全境界也确实高,尤其三眼17重天压制白愁19重天根本变态,这还是没完整功法的三眼),但最后克豹也没能击破万恶战甲,而是靠屠神无悔这种攻击内部的招式取胜。后边大刀15重天才破掉暴力的万恶战甲,而且只是断手不能打穿身体。这就能看出万恶战甲很不一般,防御力比终极罡气(终极派的护身气功)、气罩(无量派的护身气功)更强很多。 再加上上帝之手需要的精细控制,怎么看也不像是武神年代这些文盲能想出来的招式,所以有相当可能真就是祖的上帝之手了。 考虑到祖在欧洲做了多年coser,有个悟道的地方不奇怪,所以可能是这师兄弟的祖师找到的祖演练功法的地点,并且领悟出了一些技能、知道了上帝之手这个名字,但限于三观又没法真学会(参考白愁想首男、千军的关系,武神时代和现代差距太大),所以练出了上帝之手的雏形,最后被暴力和残酷研究成了一个不伦不类的东西。 而万恶战甲应该也是祖的护体技能,可能祖写的技能介绍是“为了承受邪恶力量攻击”而开发的防御技能,但同样因为三观(或许还有文盲之类的原因,再或者因为面子,比如暴力,白家人和他打的时候他肯定不敢说自己在承受“邪恶力量”),这帮b干脆发动警示智慧改改名字就叫“万恶战甲”了
要是大刀从小就能展露惊人天赋,大海还会摆烂吗? 从这父子成名和拥有力量的年龄、推动力来看,大刀的天赋肯定不如大海,武神开场的时候大刀应该是31岁,力量20重天,基本同年龄的大海靠着权欲和面子的推动都能达到25重天,让白无边忌惮非常下天锁,而大刀靠仇恨推动,表现是被武男让了三招,千军岛被白愁秒。后边都换了功法以后又在25重天被大海乱杀,所以虎父犬子算是名副其实,更显得大刀不知所谓,仇恨推动不如面子推动口牙 但这事可能也和大刀自小不喜欢练功浪费了时间有关,不好好学无量派的功夫去学白家刀法从他自己来说是不知所谓,对大海更属于雷区蹦迪,这么看的话杀儿无悔说不定真有要开新号的想法,再加上猪羊事件,还有大海又好面子,估计他人都麻了 所以如果大刀从小喜欢的不是白家刀法,而是无量气功,出现这样的情景: 自婴儿起,大海纵横这个名字就父亲感到开心与自豪,身为无量族少主,我就知道无量派的神功天下无双,我父也靠这无上绝学夺取到今天的权利与地位。而这被力量支配的世界就令我不能为父亲、为族人“丢份”,就令我必须要拿到武神之资格,而我自己明白,这资格就可以靠苦练无量派的绝学来获得,靠着……强来获得! 而强,对我就不是难事,有着天下无双、无量族主、位列十大武神的大海无量教导,才三岁,许多人一辈子都不能入门的无量神功已有一定修为,虽不能拥有一重天境界,但这般天赋已称得上惊世骇俗矣。 这年,就有着一些不知所谓的强盗将我掳走,无知的东西…… 不知道有人能3岁就把无量神功修至“可用”之境界,而靠着这功法和血脉的感应,我父就能尾随而来将这些东西杀尽,更因此事件让他的朋友愧疚、请罪,但他自然不会在意,这般霸气和风度就将这朋友折服,发誓愿意为他而死。 现在,我眼前这头猪羊就更是一头不知所谓的畜生,当无量神功能够入门,又身处无量族内,便将它溜到死,也不能触我分毫呀…… 这样一来强盗事件和猪羊事件就都能轻松解决并且让大海的面子暴涨、劲涨、狂涨十倍乃至九倍,并且也会有靠儿子破天锁的希望,应该不会再摆烂了吧? 而大海要是不摆烂,大地会怎么样呢
尝试用游戏属性的方式解释匹数、完全境界、流量,还有战力(长) 主要是尝试解释完全境界和流量对战力的加成问题,所以有了这个帖子。 要把一个磁场强者的属性面板化,就要看漫画表现出什么效果。 综合强者、各种武学的使用者、磁小鬼的表现来看,匹数对标等级,完全境界对标技能,流量对标的却不是蓝条,而是个不常用的东西——sp值,或者说叫精力值。 1、先说匹数,也就是等级,同一个人等级越高属性越高是必定的,但因为有武学、心法的区别,同样的匹数侧重的属性不同,并且对完全境界和流量的影响巨大,比如同样是10w匹力量,强者的hp、mp、sp、攻防、回血速度……等等属性,综合有8w~10w点评价,磁小鬼很可能就只有1w点评价乃至更低,兽团、机械人等等依次递减。 但刨除了完全境界和流量,每个人同等级的属性还是不一样,这点表现的不太明显,但武神时代的杂鱼武神也各有各的称号,变异人本身也有些属性差别,注重的地方都不太一样,这个可以归结于努力值和个体值,不过大体应该差不多,通过苦练应该可以弥补。 2、然后说完全境界,这个很明显是技能差距,低蓝耗能造成高加成、高输出、高命中、高回避、高暴击、高爆伤、高暴击抗性这些的程度越大,就是越强的武学,没什么完全境界的攻击首先就打不中人,其次攻击加成就不行,比如杀鲸霸拳虽然被调侃是平a,但他加成可能有10倍也即1000%攻击力加成,海虎爆破拳可能是15倍也即1500%(前提是熟练度加满,不然应该有个下限,而且不是创始人上限到不了这么高,且可以烧蓝条增加加成,烧的越多加成越大,但单次攻击的蓝耗不可以超过蓝条上限,为什么在流量那里讲),而那些磁场杂鱼的什么牛拳、铁头,大概3倍就顶天了,兽团呆板的武学大概和这个类似,魔神、机器人那种口炮就没加成。 再加上闪避和命中,尤其是加成和暴击倍率之类的差距,强者靠电流推动就能灭几十万匹的磁小鬼,所以完全境界的加成高到爆炸,典型例子蓝梦,一通猴戏(这个词的意思我知道的最早出自毒奶粉,有兴趣可百度)把自己战力叠到和真正99w匹强者差不多的程度,之前被首男次男的完全境界爆杀,叠起来瞬间就能实现反杀。 3、之后是流量,之所以用sp值而不是mp值来代表流量,也是因为强者的表现,这里要详细分析才能明白mp和sp的区别。 比如典型的魔神大流量攻击,理论上来讲就是一堆魔神合体之后把力量集中轰出,但为毛会消耗操作者的生命力?要是耗mp的话就该是一个大蓝耗的技能,那干脆不用强者控制单纯用魔神去聚合不就得了?为什么要氪命?再比如地狱战神,战神这东西有自己的面板,如果是均分蓝条来召唤战神,那战神的血条和攻击力之类的属性是从哪来的?他不是真正的召唤技能而是强者本身旧有的力量,所以单纯砍蓝条就能再造个强者一起战斗显得很诡异。 所以我认为流量是sp值,这个sp可以转化为其他属性,比如流量巨大就能增强六维面板,可要是用超了就得烧命,烧命可以转换为sp值再转化为加成发出大流量攻击,如黑暗、大刀,但这种攻击的蓝耗也会变大,而蓝耗不能超过蓝条上限,不然一下烧大量的命秒了对手总比连续战斗持续烧命来的赚。这么想的话开魔神氪命就能理解了,控制这玩意极度消耗sp值,不用强者控制的话就是亚飞那种白板甚至更不如(尤问魔神瞬间爆杀亚飞魔神),但控制者的流量不够就得烧命,形象一点就好像连续24小时高强度东方最高难度弹幕战,每把都不能出半点差错,肯定要吃你的寿命 而sp值巨大的话,就可以连续不断地战斗,并且把攻击力加成堆高,可以使用一些正常不能连续使用的高蓝耗技能(最具代表性的就是终极强者的*n,巨大的sp可以支持他们不烧命就打出普通强者烧命的巨大流量),而这也能区分mp和sp的差别,mp上限到了以后是不能强行使用超过这一上限蓝耗的技能的,只能是通过sp转化来多次使用叠加伤害,本质上不是单次攻击而是多次攻击的聚合。地狱战神的原理也是这样,是通过烧sp条暂时召唤出来的另一个人,达到的目的也不是流量*2,而是流量上限/2,通过不同的武学性质围殴敌人,达到1+1>2的效果。 4、附录:从一些典型强者来分析武学的方向: 海虎的武学变化多,属于能给对方上一堆debuff,属性伤害、干扰力量运行、内部爆破这一类的,突出一个花哨,也符合海虎靠武打片和辛普森真经练功的特点。 奥加的武学突出的是不吃任何debuff,恢复快,抗性和面板都高,能叠很多被动,比如鲸霸天下后来很可能练成被动了。从地狱战奥加能看出来,日蚀月缺这种带真伤的打在身上甚至心脏上都能快速恢复,次男99w匹都回不了的血他70w就能回,别人都是大量技能武学,就他(所谓的)平a、蓄力平a就能稳占顶级。 地狱系突出的是平衡、真伤,就是很稳,面板上不太突出,但是可以后期可以领悟多重战神这种特殊技能,可又受限于流量问题不好操作,所以用鲸心推动的首男后边到4重战神实在就叠不上去了,鲨系的次男却能叠出第5重来。 天道系就是纯面板怪,输出大而快,血条长,持久猛,升级快,虽然什么都吃,抗性比奥加系差不少,但面板太高所以能硬抗,本身的闪避、命中等等属性也是顶级,所以海虎1里的表现堪称boss面板,海虎2决战的时候此男那个巨大的流量也是。但有一个重大的缺陷,如果是游戏角色的话,天道绝对是让人高血压的好帮手,要升级得吃其他和他羁绊值高的角色,而且这些角色有些还很强力也很有潜力。虽然能主动关闭此功能来停止他升级,但有些角色羁绊值高到一定程度还会自己去送,很恶心,不关闭的话又会主动去吃其他属性快要达到他这个程度的角色,吃了会升点级,但是真的会让玩游戏的人高血压。 黑暗系不用多说,肉,并且能复制技能(但基本都是只知道怎么用,没有熟练度的白板技能),但是攻击加成低,得烧命来获得加成。 最后磁场配图
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