躲角落画圈圈♋ LXF淑女
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过了魂斗罗的新挑战,说说感想。。。 →_→用的超武和步兵,gla系就放弃了,我不怎么擅长gla。。。 →_→挑战现在按阵营顺序,BOSS压阵,整体来说,开局比老版多留了大概十分钟的发展期,而且进攻部队的炮兵变少了,不是每波都有了,这使得防御塔变得有效起来,所以使得大部分变简单了。。。 举个栗子,老版核武的节奏就是如果你消极龟缩,那么你要吃掉一波包含核炎黄蜗牛的进攻后才能升到3星,这时损失是很大的,如果你主动出击,那么你需要清理掉山谷口的所有核炮以及驻军再吃掉一波包含核战神的进攻后能升到3星。。。而现在,就算足不出户也能在炎黄来之前稳定3星。。。 然后就是以前难度较大的几个挑战,坦克,步兵和火焰被削了,坦克的重坦要很后期才会出现,以前步兵是三路一起进攻,现在只剩下路了,上路和中路的进攻规模小了三分之二,进攻频率也大不如前,虽然会用技能以及增加了援军,但飞机少了很多,完全没有以前那种多炸一辆车就gg的感觉。最惨的是火焰,以前三星想要速攻火焰的话需要选坦克这样强势的将军,开局就开始速取中部炮塔建立支点,然后等火焰三路进攻的单位出发之际,依托炮塔吃掉中路后靠着将军技工厂和空降坦克硬推换家,难度还是不小的,而现在→_→选个超武,三星时候雷达看一下,火焰出门了就拿将军技起塔,还是两级的起塔,然后手动点点,可以吃掉包括主基超级武器在内的半个基地orz。。。 →_→某些挑战还有bug,比如毒素不会出防空车,毒素的史诗单位不会拿硅尘打你的飞机。。。明明007的毒素挑战还是蛮难的那一档,很容易开局跪,而现在orz 下面说说三个BOSS。。。三个BOSS的挑战特别给力,对得起BOSS这个位置,而且特色非常明显。
话说。。。玩了很多五花八门的mod以后,突然觉得载具好像可行 →_→随便瞎掰,请勿在意。。。 →_→好像载具不是拿动物做的就是拿空投仓做飞机。。。为什么不拿殖民者做呢。。。殖民者的话就可以自己征召操控,战斗,远征队各种操作都可以进行。。。 比如做一个外星人种族,就叫自律型载具核心,→_→把堡垒贴图做成衣服穿在身上,把炮塔贴图做成武器装在身上,这样就看起来像一辆坦克了。或者可以模仿手雷腰带,武器当副炮,手动控制主炮。从狼人等mod可以看出殖民者贴图能比做的比正常大小大一圈。从脑许人和猪头人这些可以看出,装备能做成种族专属,不怕其他种族混穿。从智能人形可以看出,身体部件能做成专属的且可以设置专门的手术消耗。 行为上要像载具,可以模仿白胖子机器人不吃不喝不娱乐,萌混过关不工作。然后模仿吸血鬼,血包变电池,生命之血改电量,手术安装电池张电量,做成油包好像也行,反正就名字贴图。手术需要床,做个床当叫补给站啊维护站啊之类的。。。或者抛弃手术式维护,做个手动炮塔叫维护站,模仿边缘魔法的法力转移,殖民者操作炮塔,对“载具”使用“法力转移”充电,使用“治疗术”“再生术”修补破损。光这样还不行,为了避免载具闲逛,再加个停车术,让移动归零,但不倒地,启动术来治疗停车。 →_→因为是殖民者,远征装货可以,如何实现装人呢。窝觉得可以参考那个挖地洞的mod探索与发展mod以及边缘魔法。。。做一个技能叫停车并打开舱门,施法距离一格子,效果是使用后自己移动归零,建立一张微型地图美其名曰仓内,并在所选格子和微型地图中央建立传送门美其名曰舱门,这样殖民者可以过传送门进出车了。然后给传送门做个技能叫关闭舱门并开车,施法一格,治疗“车”的“停车病”,然后销毁传送门。→_→看那个地洞mod似乎可以搬东西进入住在里面 接着是车毁人亡的设定,假设车被打爆了,然后原地生成一个无敌的信标叫逃生仓,然后信标对“车内”使用奥法的空间扭曲,这样小人和物品就“跳车”了。。。 →_→好吧窝梦醒了。。。
→_→海陆都断鸦片了,无聊说说对战列和航母的看法 →_→随便镇楼。 →_→据说新的一年里航母玩家不会失望不知道是不是真的。。。 →_→首先个人认为航母和战列比最尴尬的地方,就在于。。。输出可防御。 如何对抗航母的进攻 →_→装上防空炮,装备战斗机,装备防空雷达,堆血,阵型,舰船技能 如何对抗战列的进攻 →_→堆血,阵型,舰船技能 →_→你看,航母的输出能被各种花式手段降低,仅装备一项,金防空,防空雷达,甚至某些驱逐炮都能提高防空数值。从技能来看,提高防空数值的技能非常多,撇除通用型玩减伤和苟活类技能以后,专门抵消战列伤害的技能非常非常少。 →_→航母妥妥被针对到死系列。 →_→而且这种情况非常尴尬,如果说强行拔高航母伤害的话,那么战列就会变得无意义,毕竟空袭除了输出还带有功能性质。 所以,个人认为,如果要改变现状的话,应该从航母和战列的功能性来着手。 →_→所以我觉得,应该加强战斗机的防空作用。现在对抗飞机的主力是防空炮组成的防空圈,这个防空圈几乎包揽了防空任务,以至于我都忘了战斗机会自动起飞迎敌这样的事情。。。如果说防空炮无法包揽全部防空任务,需要飞机补缺,那么航母嗯地位自然会提高。→_→手段很多,缩小圈的范围啊,加飞机血量啊,给飞机加回避啊之类的。当然还有一种最蠢的方法,强行给航母本体加机动,以闪避逼对面加命中。。。 战列的话,从功能性来讲,优势在于点名,不同于航母的博爱式输出,战列对于打断读条等存在优势。→_→比如飞机刚起飞,对面突然冒出来一条猪突自爆。。。刚起飞,突然刷新一堆量产炮灰之类的。。。再者就是副炮,战列装备副炮,对抗自爆上有明显优势,这点航母是做不到的,→_→而且距离合适的情况下,副炮也是一种补足前排输出的手段。 →_→废话了这么多那个。。。其实。。。窝。。。就想水经验。。。
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