这永远就是我 这永远就是我
关注数: 5 粉丝数: 29 发帖数: 1,824 关注贴吧数: 54
英文版请见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcommunity.dinopoloclub.com%2Ft%2Fbeta-5-test-1-rule-book%2F574&urlrefer=b86f61cf44d5ae9d71eac14d7249cff2 目标 这个游戏的目标是通过建立,管理地铁线路和使用资源,快速地运送尽可能多的乘客,以及避免过度拥挤的车站。 游戏模式 “Commuter(classic)”是正常模式。所有一般(非特定于模式的)规则。 “Scenic(zen)”是无尽模式。在本文档的末尾的模式特定规则和优先于一般的规则。 游戏界面1. 返回。点击进入暂停菜单。游戏时,点击此键会使游戏暂停。 2. 回合中运送的总乘客数量(分数)。 3. 时钟。显示日期和时间。 4. HUD面板。点击,拖动或底部虚线打开。 5. 锁。将鼠标悬停在虚线上的光标,使之出现。点击它来锁定HUD面板。 6. 暂停按钮。点击它来暂停游戏,或者按下空格键。这种停顿不会弹出暂停菜单,所以当游戏暂停时可以进行操作。 7. 剩下的火车头和车厢。拖动HUD面板上相应的图标以在相应路线上放置火车头或者车厢。 8. 路线。大彩色圆点 - 使用路线。小彩色圆点 - 可用路径。小灰点 - 锁定路线。 9. 剩下的隧道。 注意:如果您打开暂停菜单,如果游戏已使用暂停按钮或空格键将其暂停,选择“resume”,返回到游戏时不会取消暂停。 有四种类型的站台: 方块 - 最少出现,要到达此车站的人较少,在此车站出生的较多; 三角 - 适量出现,适中的到达的出去; 圆 - 最多出现,要到达此车站的人较多,在此车站出生的较少; 独特的车站 - 有的车站是一个独特的形状。圆形或三角站可能变成独特的车站。 在游戏开始时有3个站:正方形,三角形和圆形。随着游戏进行将随机产生车站。 乘客 乘客出生在每一个车站的频率由站台的类型,时间(高峰/非高峰),离中间的距离和游戏进度(约后面越频繁)决定。车站可能会出生各种除了那个车站的乘客(三角形不会出生三角型乘客)。 站台图标右上角显示乘客要到达的车站。 乘客由距离,火车拥挤程度,车站拥挤程度决定搭载哪条路线和在那里转站。 翻到这里 明天继续
1 下一页