破晓丶马超
蓝天之泪smile
拒绝云攻略,模拟见分晓
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芜湖起飞啦 起飞啦
【觉醒内政官】并不是满阶免费觉醒 友情提示,觉醒要内政官徽记不是传记,徽记目前没有获取途径。 所以觉醒只是个饼,凑齐320张传记后(按照此次活动成本为3072元,本次最高只能抽取1024元),你还需要100个徽记才能觉醒内政官。100个徽记怎么卖?卖多少钱,你只能听天由命,任人宰割。觉醒效果是一个饼,把你狠狠的套住并且不明码标价的饼。 另外,这次发这个不是批评策划,内政官数值给的很保守,白板5星内政50级只有不到2%的攻击加成,不如一个蓝色挂饰。
生怕吕布一刀流不稳定,大象这就来了 帝国图标什么时候改成吕布?
《无畏陷阵是被两仪无视的》 帝国图标换成吕布可好?
上次我说两仪吕布毁了整个游戏,有人不信 再放一个战报; 这是一红吕布一红良玉一红马超,不算大佬红度; 两仪的特点是不会管你什么质量,满红阵容=紫色阵容。 哪怕你是满红sp赵云满红张飞满红压力也没用,一样和下图一刀被砍36000(后期可以上5-10万),因为两仪连克制减伤都无视。 除了两仪吕布,别的阵容毫无意义,都是一刀,我看策划怎么收场
两仪不削,两周后吕布一刀一个满红女帝 别的不提,我就说下实际效果: 1. 无视所有减伤(包括克制减伤):此词条大约造成2-4倍的伤害 2. 吕布暴击:此词条有30-60%的概率造成2.5倍伤害 3. 无视40%防御:此词条100%造成1.8倍伤害 4. 良玉被动:此词条100%造成3.3倍伤害 5. 吕布队伍技能+主将常驻增伤:此词条造成1.5-2倍伤害 若暴击,则伤害倍数为44.5-118.8倍 若不暴击,则伤害倍数为17.8-47.4倍 假设一个冲锋初始伤害1000, 若暴击,则伤害为44500-118800兵力 若不暴击,则伤害为17800-47400兵力。 满红女帝带兵122000,吕布大概率在12s前触发第一个装配,会对任何质量的队伍仅用一个装配的成本造成17800-118800兵力伤害(这里没有算对弓兵的增伤),且造成顶额118000伤害的概率为吕布队伍的暴击率,一般在50%左右 这不是平衡性的问题,这是真正的一刀99999,想出无视所有减伤这个词条的策划你是真的牛
【S5·秦良玉】技能,面板以及红度 对平民:白板平替,一红伤害略微提升; 对大佬吕布队:看脸巨大提升<->哈拉尔下位波动;
【SP赵云】技能、红度及面板 不评价这个英雄怎么样,放一组数据大家自行参考 一红张飞 1-2s固有:170%倍率、50%概率无视60%防御、50武力提升、30%概率30%谋略减伤 白板赵云 3-9s固有:90%倍率、35%概率无视30%防御,没了 自行脑补强度…
能退游的都退吧,S5女帝真伤了,别当沙包了 真伤相当于伤害*2左右,和暴击没什么区别…… S4女帝大招3万左右,S5女帝大招7万…… 关键是这个技能还有减伤…… 还玩什么呢?有什么好玩的呢?
【s4·张飞装甲枪】开君临第三天稀有15毕业啦 另外附安德新配装,适合S4的野战环境,S4安德依然可玩,适合配合张飞枪,守护最好的飞飞公主!
V3.6.1 凝聚力DLC失效零时解决办法-一键即可 点击库-群星-属性-测试版-[3.6.0 rollback] 然后快乐继续游戏!
没有芈月的女帝已经退版本了 现在是张飞的天下
【S4·张飞装甲枪】阵容介绍及分析
官方洗地的水平可以稍微高点吗,《张飞不是项羽的上位替代》 你倒是和我说说,项羽有什么场景是张飞不能胜任的?还无法替代,做**就不要立牌坊了… 机制和定位确实不一样啊,一个战功宝宝,一个天神下凡
11-16级地须知·S4 (10级地以下不适用) 注意,地里的骑分为法骑、赵云骑; 枪骑弓地里骑的种类是随机的; 务必看清是赵云骑再打!!! 法骑的强度比赵云骑高整整一倍; 战损也会翻一倍,一不小心100万肉就搭进去了!!!
《张飞上限很低,只能开地》《张飞只能打奇迹,野战就寄》 这还只是没上敏锐/胜代的张飞
看到一堆打完奇迹说张飞被高估的,只能说没玩明白 第二批S2,开服正好一周,已经652极低战损开了12蛮子了; 今晚奇迹表现也是十分亮眼,固有真的就是一秒一次(没有夸张的修辞,两个反击技单独计算固有触发概率,下有证据),在剑占半壁江山的情况下也一样打穿。 不信以上事实,依然诡辩说张飞上限极低的来贬低张飞的,我只能说,有真伤词条的都是妥妥的后期英雄;三红张飞是全程光辉状态的亚瑟,并且固有是可以溅射的一秒一刀,倍率170%,因为单加成所以伤害稍低,你觉得这个上限会低吗? 唯一的痛点:大家不锁张飞,张飞只能1v1,此时战功效率略显低下;单张飞一旦被集火:狂“机枪”,名副其实。
【满红指挥枪】Vs【一红张飞枪】10级蛮子战报 指挥枪倒了 张飞+貂蝉体系单挑强度会降低一半多,但依然比以单挑和开荒战损为傲的指挥枪表现好多了 这套阵容和技能应该是初期结算阶段表现最全能的了
【满红指挥枪】Vs【一红张飞枪】10级蛮子战报 一个时代的终结 貂蝉单挑的强度弱一半,但战损还是比满红指挥低了好多 飞哥的时代来啦
【求助】蹲张飞+熙德/马超+smy的战报 张飞 勇烈+反戈 熙德/马超 历战+避芒 smy 胜代+大智 这是一套脑测无敌的阵容,但我目前还没有一红smy没法测试强度,有大佬试过可以提供一个战报吗,感激不尽
【S4·张飞枪】开服108小时报告 单9级枪骑地,战损970,隐约触碰到一红张飞的门槛了
【S4·张飞枪】开服96小时报告 白板张飞最佳的配置就是这个了,单8级地381战损,还没有40级 一红之下此套无敌
【S4·泥头枪】开荒48小时报告 先吐槽一下花了10万币张飞都没一红,问鼎连续三个赛季全是材料 所以这次我们只能用白板张飞来做素材,一红张飞的强度是白板张飞的两倍,大家看白板战损的时候,除以2就是一红张飞的战损 这是新手期过了的两个战报,注意红字战损会比新手期高25%,比较的时候别忘了这个。废话不多说,上图,这套技能搭配是试了无数次,目前测试下来能把白板张飞抬的最高的一套了(注意:如果有敏锐,历战换敏锐,在前期敏锐还是很明显的,后期可以考虑换避芒/胜代) 单8级蛮子-战损232,新手期战损185 单7级地-战损325,新手期战损260 说实话我并不满意这个表现,一红张飞输出翻倍,以上战损全部除以2才是张飞的正常强度。 保佑我三天后小卡池能捞到吧
【侵彻之弓】11月11日加强后实况测试
孙武不会改?只会堆数值?我来教策划怎么改… 在非兵圣状态下,孙武准备3秒后发动固有技能,同时进入兵圣状态,持续6秒;在兵圣状态下,孙武再次发动固有技能无需准备,且会造成双倍伤害,并额外延长3秒兵圣状态。 这才叫消灭痛点,保留准备的特性,不太强也不太弱,结果策划懒到动动手指改个数字就来敷衍玩家了?就该骂。
【11月11日平衡性调整】英雄等于没加钱,但有两个技能质变 孙武:加强了10~13.8%的伤害,非兵圣多了10%倍率,兵圣多了40%倍率。我对帝国数值策划的逻辑混乱捏一把汗。你自己看看孙武这加强了有用吗?孙武是机制问题,如果不改机制,可以,我们从数值上给你掰扯掰扯。因为连击效果的存在,追击技能是游戏中最容易触发的技能,所以伤害率通常会比主动技能低一些。在主动技能中,瞬发主动技能因为有比准备主动技能更高的触发机会,伤害又会比准备主动技能低一些。下面我们讲个笑话:白板白起,作为触发机会最多的的追击技能,倍率360+220;白板孙武,作为高贵的准备主动技能,如果是一个正常人来设计,你觉得倍率应该怎么安排?450+300吗,不是,这群策划给的是180+180 现在勉为其难的给你加强到190+220;数值策划你过来,我问问你,高贵的准备主动技能有什么理由比能双倍触发机会,且瞬发的追击技能,倍率低170%(加强前是220%)?真是有逻辑的数值体系啊,夸你。 诸葛亮:同孙武的加强幅度,50%倍率固有伤害增幅,40%倍率大招伤害增幅;只能说是能勉强跟得上版本,单挑还是被红颜吊打,没啥玩的必要;准备技能一天不消失,这俩货就一天别想强。 孙尚香:野战略微加强,提前五秒开大;至于基础55%概率的5%概率增加,懂得都懂,一场打下来能多连击一次都要烧高香了。等于没加,孙尚香依旧下水道。 不过不管怎么说,上面三位能加强总归是好的嘛,效果怎么样就哈哈了,和之前没区别。 历战之枪:加强幅度不小,提前5秒叠满进入回血状态,伤害减免多给了~2.8%,挺多的了,半个坐骑的幅度,回复量增加50%,很夸张,是个值得用的技能。 侵彻之弓:原本伤害大约为正常追击技能的1/4,现在伤害比原先加强了25%,变成了正常追击技能的1/3,emmm,一场战斗也就多个两三千吧,至于多给的9武力和5守备看都不要看,没用,依旧下水道。 决斗法则:!!!这波是加强最大的技能了,白板就没有debuff的单挑专精装,下个赛季非常值得带!
【司马懿】吸血就是普通的治疗,仍会溢出,不推荐平民抽 治疗溢出的判定标准:轻伤+重伤+阵亡无限接近于治疗数时,治疗就溢出了。帝国没有一个英雄可以突破这一治疗限制,包括被寄予厚望的S4新卡司马懿。 下面两张图已经给司马懿突破治疗溢出束缚的幻想宣判了死刑。 一句话概括:很多人指望着司马懿的吸血效果可以让梨花等阵容在集结中屹立不倒,但很遗憾,和以前的带亚历山大/查士丁尼+恩泽的体系没有任何区别,治疗依然会溢出,再怎么大佬也不存在满血打完全程的情况。 一红司马懿+大智相当于蓝色的亚历山大恩泽体系,因为风格所以是上位替代,但不会强多少。 但是!!!一红司马懿有个亮点,团战溅射的伤害也会被计算进回复(已经通过打地验证),这极大的增强了梨花、汉尼拔等阵容的野战能力!!!被集火时奶的效率会非常高!!!基本可以等效于增加队伍50%的兵力。除非你有梨花等成熟阵容,否则不要刻意抽取司马懿,不值得,不如张飞。 但很遗憾,白板司马懿是全帝国最弱最没用的卡。5%的回血是奶量最低的奶妈,还限制了全队的治疗能力与恩泽触发能力,属于和康斯坦丁一个类别的帝国最底层的材料卡。伤害本来就不足的平民千万别用,这张卡会毁了你的阵容,也会严重毁坏你的游戏体验。 不知道治疗溢出的规则的同学请看下面的解释: 【S1、S2、S3适用】词条:治疗溢出机制 众所周知,帝国的治疗是有上限的,超过这个上限就会溢出;在打野/开荒/女帝等队伍中体现得非常明显,原本可以奶1000的技能只能奶一点点。在本词条中,我将为大家详细解释帝国治疗溢出的机制。 一句话概括:“在战斗过程中,每秒的治疗值不得超过(总损失兵力-总治疗兵力)的一半”。治疗溢出和轻伤/重伤/阵亡没有任何关系,请大家舍弃这种错误的观点。另外请注意:脱战后,所有损失士兵均视作无法治疗。重新接战后,总损失兵力将重新从0开始进行计算,而不是队伍上限兵力。 举例说明: 我们假设队伍A总兵力10000,每次回血1000,每秒回血一次,且每秒受到1000伤害。 第1秒 当前兵力;10000,总损失兵力:0,总治疗兵力:0,本回合可治疗兵力:0,溢出,治疗0; 第2秒 当前兵力;9000,总损失兵力:1000,总治疗兵力:0,本回合可治疗兵力:(1000-0)/2=500,溢出,治疗500; 第3秒 当前兵力;8500,总损失兵力:1500,总治疗兵力:500,本回合可治疗兵力: (1500-500)/2=500,溢出,治疗500; 以此类推,我们很容易得出,治疗溢出战报的判断方法就是,阵亡+重伤+轻伤的和等于治疗的和时,那么这个队伍的治疗技能就溢出了。
名将系统终于让帝国有一定的策略性了 收回之前队名将系统的负面评价,进入S4的兄弟截图后,发现名将对大地图战斗的影响非常大,而且有非常多的效果,需要玩家好好纠结如何抉择。 简单来说,是一个“好麻烦,需要长脑子”的好功能,这才是策略游戏该有的样子,各种选择都有独特的效果,有的擅长防御,有的精于进攻,有舍必有得,看玩家如何明智的使用了。 举一个例子,剑兵的300秒真正隐身的技能(和潜龙不一样,是真正的无敌隐身),这个技能给了亚瑟剑后手入场首歌的恐怖能力,比隐藏头像高级多了,用好了能真正改变战局。 这个系统非常复杂,期待大家能玩出花来,这里必须要表扬一下策划,总算干了件符合策略游戏的实事啊,这不一下子就比其他SLG高端了
感觉帝国要复活了! 结合吧里的热度(没记错的话之前开服都没这么多),S4的爆率,还有到处可见的推广,感觉帝国又获得了某企鹅的支持 全战三国吧的老哥居然都知道了,对画风评价居然都还不错 吧里的屯币无用、马上凉了、无脑退游哥退退退,我还想好好玩呢
【张飞真实数据2】三红项羽Vs一红张飞 伤害看图就好,另外张飞也有溅射,项羽删掉吧
【一红张飞】开荒实战强度 之前我根据倍率分析一红张飞吊打满红项羽,有人不信; 现在摆出实战证据: 一红穆桂英的实战伤害不到一红张飞的五分之一。 这就是老卡和新卡的区别
法亚的闪电出刀速度又净化啦 22秒砍了10刀2.2秒一刀,S4为张飞而生
核心都40块一个了,S4还搁那开东洲龙影? 属实蚌埠住了
【治疗溢出机制】修正版科普贴 该版本修正了最初的理论,最近看到还有很多小伙伴很疑惑治疗为什么会溢出,还觉得是和重伤轻伤阵亡有关,我觉得还是在再开一个帖子科普一下比较好 【S1、S2、S3适用】词条:治疗溢出机制 众所周知,帝国的治疗是有上限的,超过这个上限就会溢出;在打野/开荒/女帝等队伍中体现得非常明显,原本可以奶1000的技能只能奶一点点。在本词条中,我将为大家详细解释帝国治疗溢出的机制。 一句话概括:“在战斗过程中,每秒的治疗值不得超过(总损失兵力-总治疗兵力)的一半”。治疗溢出和轻伤/重伤/阵亡没有任何关系,请大家舍弃这种错误的观点。另外请注意:脱战后,所有损失士兵均视作无法治疗。重新接战后,总损失兵力将重新从0开始进行计算,而不是队伍上限兵力。 举例说明: 我们假设队伍A总兵力10000,每次回血1000,每秒回血一次,且每秒受到1000伤害。 第1秒 当前兵力;10000,总损失兵力:0,总治疗兵力:0,本回合可治疗兵力:0,溢出,治疗0; 第2秒 当前兵力;9000,总损失兵力:1000,总治疗兵力:0,本回合可治疗兵力:(1000-0)/2=500,溢出,治疗500; 第3秒 当前兵力;8500,总损失兵力:1500,总治疗兵力:500,本回合可治疗兵力: (1500-500)/2=500,溢出,治疗500; 以此类推,我们很容易得出,治疗溢出战报的判断方法就是,阵亡+重伤+轻伤的和等于治疗的和时,那么这个队伍的治疗技能就溢出了。
如果攻略是写给这种人看的,那我不如不做
【帝国超前线】技能爆料来袭,可以暴击的反击技 感谢群友-提供的数据~
【最美帝国】分享一些绝美的帝国壁纸 还想要更多的话楼里问我要
【帝国速报】查理曼大帝增伤已实装 现在是实打实的48%带武力加成了!! 第一次伤害1829,第二次伤害3227,期间没有触发恩宠! 3227/1829=1.76,提升了足足76%! 感谢群友团子的测试~ 查理曼为了鬼谷子修复的吧赶紧玩起来
【为西楚霸王默哀】不管现实还是游戏,项羽终究都是错付了 满红项羽,全方位、无死角的被一个白板250核心碾压…… 凭什么? 都是650抽一个的武将,策划就这么不要脸?张飞数值给的这么洒脱??? 白板张飞,130%倍率,赵云级破防,团战2秒一次,有溅射。满红项羽:8秒一次350%,无破防,无溅射。 倍率对比:520%(破防变为~750%),750%>350%,没错,这就是满红的老将对比白板的新卡,呵呵。 更别说张飞还有谋略伤害高额减伤,有溅射,有反击武力加成,呵呵。 一红张飞,8秒有1038%期望倍率,满红项楚,350%。 三红张飞,2秒一次180%倍率的光辉之剑,8s差不多1500%等效倍率,满红项羽,350%,呵呵。 这就是大名鼎鼎的重返帝国吗?真的是贬值帝国呢
【张飞】真神崛起,白板相当于满红项羽 50%概率60%破防,赵云标准;130%反击倍率,顶级水准;65%概率触发,团战基本一到两秒一次,效果按照6s计算,相当于390%倍率的50%概率的稍弱化版光辉之剑。张飞就是S4的梨花和吕布,白板碾压满红项羽
【哈拉尔】不如秦琼的废物 被秦琼全面碾压
【芈月】不能代替女帝,但是超强的挂件
【帝国超前线】新英雄具体信息来啦!
【帝国坟墓】恭喜项羽成为首个有上位替代的250核 项羽被全面碾压的体无完肤,是帝国有史以来第一个被250核心淘汰的250核心,对玩家来讲这可不是一个好头…
【S3·公主弓】赛季末单挑战报合订本 感谢各位盟友提供的素材,因为都是摆烂期友谊切磋,名字我就不打码了。 本帖的目的旨在帮助大家判断公主弓和各参战阵容的真实强度,各队伍外部加成基本一致,以帮助大家决定是否在S4练本队~ 图一层楼放不下,二楼补充,欢迎大家发表自己的看法~
一红法亚也有单15蛮子的梦想 一红(和白板没区别)暴力亚瑟剑打15蛮子以前存活在梦里,现在终于实现了😭我的剑终于也能单15了,妇好回复的兵力比亚历山大都多,亚历山大可以找个洞把自己埋起来了
【闪电五连鞭】法亚的自我修养 男人出刀就要快 2.8秒一刀嘎嘎乱砍
超核刚发的S4爆料其实就挂饰重铸是有用的…… 一句话就可以否定整个新系统… 我们玩重返帝国是为了玩大地图。 不是为了和你过家家玩这种无聊的小游戏。 不要再加类似钓鱼、挖宝这些体验割裂毫无作用的小游戏了好吗??? 在新地图、新剧本、战斗机制、新城建、新攻城、新防御塔、新联盟机制、战报详细化、演武场这些上下点功夫不好吗??? 策划你真的,很懂slg。
【帝国超前线】S4完整爆料 给所有老哥同步下信息,这游戏只给超核发这种爆料的脑回路是我想不通的,大家一起看吧
S3完美结束,王城输出第一收入囊中 李貂熙、安德弓保证了这赛季极其良好的体验。 赛季前中期首创了李貂熙,中后期首创了安秦虞,并进行了大力推广(笑,吧友都眼熟我了),收获了不少好评谢谢各位支持 这两队在S4应该还有很好的发挥空间,李貂熙开荒是妥妥的T0,S4规划开荒队伍的时候大家别忘了他~ 最后,希望帝国还有S4S4再见,开摆!
看看国际服的战报,感觉我们国服是盗版 国服上点心ok?
【帝国超前线】第一批S4于11/05开服 策划不发就只能我来发咯
我只觉得恶心……越恶心越不会给你们钱 赛季末骗氪活动可以理解。 一个行了。(150抽和新英雄) 两个忍了。(超核英豪榜) 三个直呼牛掰。(4000块金边) 四个?????(孟德新书卡池) 我也砸了五万进这个游戏了,以前氪金氪得很开心,但现在我恶心的想吐。 呵呵。 策划你牛。
【大型攻略贴·长期更新】帝国战斗机制字典 本次攻略采用楼内更新方式,会根据游戏的更新进行长久维护,会根据目前主流的认知与新的发现维护最新最准确的结论。因此二楼将作为本攻略的目录,目录由楼中楼的形式展现,方便更新。大家可以点击“只看楼主”查看全部机制。 因为模拟器的开发,我对重返帝国的理解算是比较深了,之前也或多或少的在各种帖子里进行了游戏机制的分析和透露,本次帖子打算作为一个最全的合集,方便大家在有问题时进行查阅,也为了加深大家的游戏理解,提高大家的游戏体验。 有不同意见欢迎回复,如有证据,我会进行测试更新,当然发出来的结论一定是经过大量数据测试验证的,但不排除有纰漏和错误的可能性,所以帝国战斗机制字典就靠我们一起维护啦~感谢大家支持!
【安德主将弓】15普通新纪录&正在冲击15稀有 🥹群没了安德是我唯一的快乐了
原两千人被封…倾注了我和大家多少心血 请大家移步新群,此吧不是腾讯的,作为我们的备用联系方式,大家务必关注,以防再次被封
【帝国大揭秘】10/19 马超增强?❌,其实是惨遭削弱 马超之前的技能效果比描述的强大很多,固有技能的开战大增伤/免伤是30s循环一次的,无需脱战; 而现在改成6s间隔后,30s循环大增伤/减伤的机制已经被取消了。 补偿是野战接战6s后,脱战可以重新获得大增伤/减伤效果。 我觉得是得不偿失咯,30s循环的大增伤/免伤很明显比跳堡的增强更有用 题外话,妇好也不会30s循环了
抱着极高的期待去推了丛雨,但没有感动到让我变成单线战士的程度 如果要说轰轰烈烈以及感人的程度的话,咖啡馆的栞那或许要略胜于丛雨?栞那对男主是世世代代的守望,而且没有男主的话终究会消失,摩天轮那一段我真的哭得好伤心,特别难受。但玩丛雨这条线的时候我一直在找泪点等刀子,很遗憾没有找到可能看了那么多单线战士的评价期待太高了吧 也有可能是我不厨丛雨所以我觉得大家可以不要抱太高的期待去推这条线,或许感受会更好
没有金边的公主主将弓强度对比 这几天一直被大家问没有金边能不能玩,现在去掉了两个金边,用最普通的技能和正常技能做了一个强度对比供大家参考
【公主主将弓】S3-单开15级蛮子-1000战损 充足到溢出的治疗,爆发高到无视威压,如果给3匹30级马匹单15稀有都不是问题,目前的马匹太差了
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