饺子雨
饺子雨
丧心病狂!!!
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【规则i】超坏星毒钉体系队报 哈喽啊这里是袜神,规则i打了快一个月了,我终于鼓捣出一个还算有趣的队伍,分享给大家!!! 起初是看到MichaelZhang的超坏星队伍,让我回想起以前玩66用超坏星恶心人的快乐时光,于是就想去试着开发一波 其实超坏星在当前环境可以有很不错的发挥,白马剑盾故发水熊这些都不太好处理水+毒,广防的战术价值也不言而喻,虽然HP有点拖后腿但双防够顶,整体耐久还不错 然而超坏星这代的技能池真的被下毒了,热水拍落全都被没收,因此潜在的卡场问题可能会更加严重,必须想办法解决 最初我就是照搬的MichaelZhang的原队去PS上耍的(没翻到队报于是按自己想法拉的),主要思路就是超坏星毒钉+铁甲暴龙岩钉+凤王吹飞+故和波荡水爆破,和对手反复拉扯消耗。整体框架是没啥问题的,但铁甲暴龙的使用手感实在是不太行,而且岩钉在目前的环境出伤有点慢了,诚然太妖+避雷针是个针对劳密很好的策略,但过分依赖太晶资源,而且对面依旧可以无脑仙闪,整体不够灵活。另外,故+波荡水这个组合我个人选出率也较低 于是我对原队进行了大刀阔斧的改进,仅保留了超坏星毒钉+凤王吹飞+波荡水反晴雨的思路,其他3只经过了很多种尝试,期间被R赛冠军紫双月队和特别赛冠军种子白马队虐了很多次,月月熊劳密的火力实在不讲道理,没电免还成天吃巨魔的电磁波,痛苦至极,好在最后开发出了还算有效的对策:背心虎+剩饭替保太妖土地云
4代重制要变吸血鬼吗 黑暗兄弟会正好打到了,问下有啥利弊?
锁刃刺击有大佬测试了嘛 在研究双刀配装,目前纠结是黑丝2+凶爪2出连击,还是黑丝2+锁刃2出刺击
二周目浪漫0战败最短年份挑战 单纯想试试0战败最快能哪年召唤出终帝,于是就有了这个挑战 最快基本两代就能打败5个七英雄召唤终帝,EP基本也不支持多做任务,瓦古纳斯诗人线需要先镇压大草原,苏比耶得很后面的年代才能出来,所以只能打另外4个七英雄,于是我的路线规划如下: 杰拉尔:龙穴收格斗家->矿山->东方迷宫击败丹塔克->人鱼支线找女巫开沙漠图->漫长的跑图把地点都开掉->草原战舰打工线击败博库欧 第二代皇帝:击败诺维尔(不和解)->击败洛克布凯(不帮忙) 其中博库欧,诺维尔,洛克布凯三者攻略顺序随意 理论上每个世代跳跃的最短年数是48年,对应16次战斗,也就是说我需要把每个世代的战斗数都控制在正好16次(杰拉尔是从1001年开始计算的),因此我在跑图时需要尽可能的避开小怪,活生生玩成跑酷游戏了属于是 战斗也要尽可能安排闪悟等级高的敌人方便闪出优质技能,增加每场战斗的含金量 七英雄的攻略战也需要做足功课攻其弱点,比如丹塔克一阶段吃睡眠可以用碎颅锤屈死,用炎壁防诺维尔的炎龙,给重甲带风神针对洛克布凯的一些进攻,闪出引诱识破后就只会吃毒雾了之类的操作 成功挑战后成就感拉满,感觉自己又一次把游戏玩出花来了哈哈哈!!!
分享下核聚变试玩的情报 可能没玩太明白哈,分享下情报呗!!! 有三种难度,普通 困难 极难,不清楚是只有数值区别还是ai也会有区别,试玩上来默认普通难度,如果能通关貌似可以再续一次去打极难难度,如果20分钟可能还有希望,我玩的时候只给了15分钟,第三个boss就打了1次就到时间了根本没时间熟悉招式 个人感觉战斗系统有点类似只狼+对马岛,主要是弹刀,闪避只是垫步且无敌帧较短或者没有(不确定),只能用于拉开距离和反红光技,弹刀则用于应对boss的连段和反蓝光技,但弹刀是消耗角色的黄条的,且黄条回复速度很慢,我就经常被打空,不知道是不是因为我太菜了没玩明白 印象里总共出现了3种武器,单手刀,双手大刀,还有类似异度2里Nia的双轮,当然武器栏位只有两个,且切换会有cd 轻重攻击之间不同的衔接方式会有不同的连招,当然boss肯定不会让你轻易打满 远程武器有火炮和弓但伤害一般 每个武器都有大招,能强制打出boss的硬直,伤害不错,用完之后需要通过攻击才能重新积攒 这次试玩有三个boss,第一个挺菜的,第二个节奏相对固定挺好弹的也不难,只要别慌一通瞎按就还好,第三个确实有难度,连段比较多,无脑弹很容易被打空黄条,而且还有秒杀投技 Boss也有黄条,类似黑神话里二郎神和不白(应该是不白吧,那四个人分不清)的格挡条,打完之前减伤很高,打完之后boss受到伤害就比较高了且容易出硬直,过一段时间黄条会再次恢复,第二个boss我打了两轮黄条,第三个boss看样子应该需要打三轮黄条 OK大概就想到这些,有啥遗漏或者错误就靠吧友咯哈哈哈!!!
刚入坑没多久,讨论下这种想法是否可行 主要是看到下个版本这个青鸟的魔法回声技能,感觉是个兼具攻击和回复的非常有潜力的技能,于是有两个脑洞: 1. 在超梦vu卡组中加入,用于应对对手打点过高,我方超梦回复量不足的情况,充当临时血包的同时伤害也不俗 2. 配合比如钢烤鸭VMAX之类的0撤高HP怪,只要能吃伤害不死,青鸟就可以随时换上来把DC转给对手 毕竟才刚入坑,不知道这个想法是否已经有大佬实践过了,回头可以试试哈哈哈
百命以内双结局通关,粗略排一下Boss 算是魂游老ass了,玩之前给自己定了个100命通关的目标,最后总共死了83次,目标达成!!! 先说下我的配置: 立棍法术流,立棍从头用到尾,招式只点了立棍左边那列,其他都是通用的凑到3豆,连棍花都没点 法术的话感觉分身太耗蓝就没点,只点了疾风步和定身 丹药是蓝条和防御拉满 装备基本啥防高穿啥,比较喜欢用火+毒的dot伤害,于是前期广智+广谋,后期老鼠+蝎太子神 广智 T0 杨戬 大圣残躯 T1 小黄龙 青背龙 寅虎 毒敌大王 夜叉王 不能 T2 王灵官 璧眼青睛兽 晦月魔君 小骊龙 浪波波 石猿 海上僧 疯虎 虎先锋 百眼魔君 蘑女 莲眼 黄眉二阶段 幽魂 金池长老 白衣秀士 妙音 黄风大圣 火灵元母 燧先锋 火焰山土地 五行战车 亢金星君 黑熊精 猪八戒 T3 其他 粪 大石敢当
矿洞60层红色鱼王一条7万!!! 偶然发现的,自己钓平均每天能钓1条吧,钓几天春天就能实现财富自由,分享给大家!!!
这地方到底怎么下去啊 怎么走都不对,要不就高度太高直接摔死,地图死活不知道怎么拿
我如果以后做游戏,一定要加一个IGN编辑难度 如题
打地鼠那个boss左右是随机的吗??? 是我不会看还是单纯脸黑,连续6回合没打中直接团灭了。。。
规则G尝鲜,弱策龟龟队 哈喽啊这里是袜神,这次分享一个龟龟队,上班摸鱼打了个k7,感觉用起来蛮有趣的 目前市面上的龟龟队大多采用多保一的战术,利用各路掩护手保龟龟强化,最后再让龟龟清场。这个思路没有什么问题,但我认为很多人被龟龟仅有130的特攻面板误导了,先入为主的认为龟龟需要依靠站场冥想才能有力度,这也就让我思考起了快节奏龟龟队的可能龟龟 首先先算一笔账,满特攻的龟龟特攻实数182,星晶1.2倍加成之后大约相当于218,晶光星群又是120威力,所以力度基本等于非本星碎。那么进一步类比,+1晶光星群就相当于鬼马王的常态星碎,+2则相当于鬼马王太晶鬼星碎,而且还不像星碎有盲点,属于是非常优质的输出技能了 但携带弱策的龟龟就肯定要占队伍的太晶资源,而且要舍弃星晶前的太晶甲壳,这点就见仁见智啦 另外,考虑到龟龟是一般系,这里还携带了高速旋转这个灵魂技能,这个技能主要用于66清钉,中间有过一波加强,从20威力变成50威力并且能+1速(类似起草和蓄能焰袭),对于龟龟来说可是一个本系技能,而且开弱策之后就算性格减物攻也能打出不错的伤害,同时也能挽救龟龟尴尬的速度,非常契合弱策龟龟的玩法,我试队过程中创造了很多高旋杀人事件 火放用来打盾菇和猛恶菇,但需要随机数的眷顾,比如+2火放打极限HD的盾菇只有50%概率秒 狗哥 确定了队伍核心,那么就要队友主动开弱策啦,于是我就选了真空波狗哥 乍一看我的队伍,虎菇狗3个辅助手,对手很容易认为我方是传统的多保一龟龟队,从而被弱策打个措手不及 之前还带了水手里剑叠猴哥的愤怒拳,但后来觉得广防重要度更高就换了 猴哥 我很喜欢的围巾猴哥,优秀的残局清场手 血只拉到了189,所以搏命不经常点,操作风格更偏向于轮转吃小伤害蹭不服输叠愤怒拳(最典型的就是读对面对龟龟点大声咆哮),近战也是对敌方龟龟的对策 百变 终于又等到了百变能发光发热的规则,单神规则百变可以白嫖对方神兽,经常是送掉狗哥后,百变上场和龟龟形成双神压制 由于围巾给猴哥了,所以就带了先制爪,拼速就是要自信,输了大不了下一把 注意百变好像没法变星晶龟龟,不知道是ps的问题还是实机也这样,总之我遇到龟龟基本不选百变 虎菇 常规配置没啥好说的 说明书 常规选出就是龟龟+狗哥,后排百变+1(一般是猴哥,虎菇偶尔看情况选),狗哥真空波开弱策,龟龟看情况高旋,也可以直接星群招呼,打一波之后后面猴哥或百变收残,虎菇选出的话一般就是用来掩护输出手的 总体来说是个非常简单直接,节奏也非常快的爽队,分享给大家,祝大家幸福!!!
瞎排的角色斗技场强度表,欢迎讨论!!! 链接在下面,大家也可以排着玩!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftiermaker.com%2Fcreate%2Funicorn-overlord-characters-16924656&urlrefer=871b9f7e35bb56ffe9fedd9fb14a43e9
复活流构筑讨论 在线竞技场真的人才济济,卷速卷不动了所以去尝试复活流咯!!! 首先,我认为复活流正好是爆破流的反方向,利用队伍的坦度和各种免死机制化解对方的攻击,把战斗拖完,再利用各种战斗结束时的复活和治疗拉回队伍的血线,还有利用战斗结束时的攻击技能压低对方队伍的血线,用血线差取胜,有点类似宝可梦里的受队,把一局20分钟拖完然后拼人头比血量 当然我自己的构筑还不算完善,希望和大佬们交流哈!!! 杖天使 1. 把他放在前排基本就是用来炮灰的,AP技能能放出来就肯定不亏,还没放出来就被秒也无所谓,战斗结束时候用主教的复活拉起来,自己追击疗愈+医疗箱/复活+追击疗愈,就可以把队伍血线抬到健康的程度 2. 这里条件我写错了,因为之前老鼠带的医疗箱所以我优先复活他,如果没带就应该是优先复活后排的熊,图里忘了改了 3. 因为追击疗愈可以突破血上限,如果队伍全员都是满血,我这里就给熊奶一口,增加倾身一击的威力 4. 经过我的计算,一次追击疗愈+一次医疗箱应该没法奶满自己(追击疗愈是魔法/2向上取整,医疗箱是25%血向下取整),比较遗憾,如果能一波奶满自己的话,第二次追击疗愈就能更好的给到队友 5. 这里还有个细节,杖天使的血上限不应该嗑的,这样可以尽量少占用队伍总血量的比例 老鼠 1. 最强前排之一,海市蜃楼盾+腰带基本死不了,还能自己回复PP 2. 我比较烦异常状态所以全队都带的圣崇武器 3. 由于圣崇武器在主动行动时会回血,而AP用完之后就会被直接跳过,没法享受回血福利,所以我留一个AP在第5次行动再打出 4. 选择致死冲杀主要是因为多段伤害,方便破军旗 盾天使 1. 我认为盾天使是全游戏最强的掩护手,可能没有之一,圣树护符一带直接肉的飞起 2. 魔法反射只用来挡AOE就行,由于自身魔防过硬,所以遇到单体魔法攻击无脑帮队友挡就行,还能回复PP 3. 精灵的物魔混伤技能不能反射,所以单独写了一行帮队友挡 4. 带了个掩护盾可以帮队友再挡下远程物理,但我怕PP循环不起来所以留了个PP 5. AP点优先在自己PP低的情况下回复PP,冲荡打着玩 主教 1. 队伍的战术核心,需要队友死保 2. 其实也可以带魔导外壳杖开局上3层免伤,但我还是更烦异常状态所以带的圣崇杖 3. 带了个羽毛方便局中复活一次队友,优先老鼠其次盾天使,这样两者可以继续承担掩护的职责 4. 我其实想再塞个AP复活位,但怎么改都会影响队伍强度所以暂时没有思路 5. 可惜主教速度太慢了,本来我的构想是主教先复活杖天使,杖天使再酌情复活一个队友,最后老鼠再开医疗箱,这样可以奶到全队,但老鼠速度太快,夜间兽人还有1.2倍加成,所以放弃了 熊 1. 同样是队伍的战术核心,倾身一击固定伤害的含金量 2. 命中太惨不忍睹了,所以我给他带了灯火戒指,并且优先闪避最低的敌方,但还是有miss翻车的可能就是啦 3. 魔防太低了,所以带了个盗贼斗篷闪避魔法攻击,主要应对盾天使被击杀后的情况 4. 和老鼠同理,留一个PP最后打出,从而最大限度吃到回血福利 这两天打下来,队伍面对主流的爆破队还是比较有优势的,但比较虚多重追击队和以消耗PP为主的构筑。前者很可能直接绕过掩护击杀主教,所以得给熊也换个掩护盾。后者虽然我目前没咋遇到过特别注重消耗PP的队,但确实会影响战斗结束后的技能触发 而且正如我上面说的,队伍可以再塞个医疗箱或者AP复活位,来增加残局治疗量和减轻主教的存活压力,但一直没有特别好的思路,还是希望能有大佬指点啊!!!
感觉这游戏的编程条件有很多不完美的地方 1. 没有对方具体兵种的条件,或者武器种类的条件,比如我只想让重甲帮盗贼挡对方剑圣的必中攻击,再比如对方有盾天使我方就不用三一雨(只能限定到对方没有飞兵或重装,范围太广经常罚站) 2. 没有敌方增益的具体类型,比如我只想让枭驱散对方的再动猫耳什么的,目前只能通过针对兵种的方式(比如限定弓手和魔导系职业,最多再加个物攻或魔攻最高),还是容易被对方携带复数的对应兵种骗完 3. 没有具体装备的判断,只能人为确认,比如对方有魔反盾我方就不用三一雨,对方有枭头巾我方就不施加增益 当然这或许是制作组有意为之,防止一招鲜吃遍天的情况
快乐军旗队分享!!! 竞技场玩累了复杂精密的编程队,推荐大家都来尝试快乐的军旗队吧!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39671490&urlrefer=16fb8ee97d499d7f1cb0c99feaddf846 我nga的帖子里有更深度的配置分析,分享给大家哈!!!
如果我只想让重甲替盗贼扛必中技能,应该咋设置? 条件里没找到对应的选项。。。
道具店会刷新吗??? 现在还在前期,造一个无敌小队然后各种磕坚果突脸,道具有点不够用了。。。
选啥捏???
图图犬的有趣玩法!!! 前两天脑洞了一波狗哥在规则F的用法,分享给大家!!! 相信大家都能想到水手里剑打队友的玩法,比如前代的手里剑打弱测沙堡,这代的话我认为狗哥手里剑打自己的围巾愤怒拳气势猴,还有持久力铝钢桥龙都是有搞头的。。。 当然肯定不止于此,这就要请出DLC新增的快手还击技能啦!!! 快手还击是+3先制的格斗技能,如果对方使用先制则会让对方害怕,这不就很契合精神力神速的玩法嘛!!! 神速+2先制没有快手还击快,精神力又不会被害怕,于是队友快龙或者炎帝只要太晶普神速,狗哥就可以先手触发弱点保险,让普通的神速变成+2的神速,力度还是非常不错滴!!!其他两只随便塞的,粗略组了个队,在ps k6左右徘徊,还是可以一用的有趣玩法!!!
在规则F重铸灭歌荣光 哈喽啊这里是袜神,规则F老虎西施的回归,让喜欢灭歌队风骚走位的我又看到了希望,于是在环境还未稳定的初期,我又组了一版灭歌队尝尝鲜,分享给大家!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpokepast.es%2Fe978f3fa8fe9b301&urlrefer=67faba1986e25140876626fe5b8e4d1f 队伍框架沿用了我剑盾系列5的灭歌队,那个队也助我打出了人生最好的战绩,还是很有感情的,放个链接缅怀一下: https://tieba.baidu.com/p/6894895502 队伍构筑思路非常简单直接,姨妈踩影,西施唱歌,老虎盾菇轮转,剩下两个位置加入救场手来应对不好唱死的对手。经过各种尝试,最后我选择了围巾铁头壳和头带快龙作为救场手。成绩尚可,前两天打到了前十
三万号双戒挑战达成!!! 应该没有人尝试过用三万号拿双戒吧哈哈哈!!! 由于三万号根本没有闲钱买滴石,所以我流程中非常依赖缓慢回血戒指,经常性挂机等回血,有效节约滴石,就算是这样,最后打完王妃也只剩一个大滴石了。。。 武器也没钱强化,所以主要依赖名匠锤3D枪和钥匙大剑。。。 游戏时间9小时,我感觉其中的3小时我都是在挂机用回血戒指回血哈哈哈,有兴趣的小伙伴可以感受一下这种流程!!!
快乐的脑洞时间!!! 突然想到一个好玩的套路,洗翠佐罗+瓦斯,帮助大爆炸,佐罗可以带特性护具保证自己成功变身迷惑对手 比如佐罗变成熊师傅,对手会认为熊师傅携带了特性护具,因此不会点保护 或者佐罗变成海兔,对手会认为海兔携带了特性护具,因此不敢点水流连打 不过瓦斯的力度实在有点不够看啊,目前我带的是围巾,确保可以先手炸掉龙卷云,但必须要太晶普的支持伤害才够,所以只作为一个有趣的思路推荐给大家哈哈哈!!!
【规则E明牌BO3】有趣的血月熊海兔队 哈喽啊这里是袜神,最近玩了玩ps的BO3模式,虽然我作为地雷玩家不是很喜欢明牌,但打多了也就习惯啦,甚至感受到了不同的乐趣,于是就把我最近玩的队分享给大家吧,不过分不算高也就k4,所以更多的是提供构筑思路啦!Rillaboom @ Assault Vest Ability: Grassy Surge Level: 50 Tera Type: Fire EVs: 252 HP / 116 Atk / 4 Def / 76 SpD / 60 Spe Adamant Nature - Grassy Glide - Wood Hammer - U-turn - Fake Out Arcanine-Hisui @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 Tera Type: Fairy EVs: 180 HP / 196 Atk / 4 Def / 4 SpD / 124 Spe Adamant Nature - Protect - Will-O-Wisp - Flare Blitz - Rock Slide Gastrodon @ Leftovers Ability: Storm Drain Level: 50 Tera Type: Poison EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Protect - Yawn - Earth Power - Icy Wind Ursaluna-Bloodmoon @ Grassy Seed Ability: Mind's Eye Level: 50 Tera Type: Fairy EVs: 244 HP / 12 Def / 4 SpA / 100 SpD / 148 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Moonlight - Calm Mind - Blood Moon - Earth Power Ogerpon-Hearthflame (F) @ Hearthflame Mask Ability: Mold Breaker Level: 50 Tera Type: Fire EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Spiky Shield - Encore - Ivy Cudgel - Knock Off Urshifu @ Choice Scarf Ability: Unseen Fist Level: 50 Tera Type: Poison EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Adamant Nature - Wicked Blow - Close Combat - Poison Jab - U-turn
相遇数据库的搜索咋用 比如我想要个攻击0个体的火钢,我是这么操作吗,为啥写完之后再搜就搜不到结果了???
规则E个人觉得比较有潜力的组合 这两天研究了下规则E,脑洞了几个感觉比较有潜力的玩法 1. 火恶鬼碰+美蛇:考虑到火恶鬼碰比较容易被威吓,美蛇可以反威吓以及盘催控场,彼此也可以形成水火草联攻 2. 抹茶+拖拖蚓+快龙:拖拖蚓可以断尾断出快龙,快龙龙舞强化,抹茶可以利用款待特性奶拖拖蚓方便再次断尾,奶快龙续多鳞,快龙地震给拖拖蚓回血,机变骰子鳞射也蛮不错的 3. 猩猩+帝王拿波:水草誓言组合,打出湿地效果控速,有待开发
规则D变小队构筑指南 哈喽啊这里是袜神,随着规则D环境中吃吼霸的减少,环境中的黑雾和清除之烟也变少了很多,所以变小队是时候重出江湖啦哈哈哈 这篇队报我想讲下我理解的现在环境下变小队的构筑,方便大家针对自己的情况做些调整 首先来看下我在ps上打到k8的队伍:Scovillain @ Covert Cloak Ability: Moody Level: 50 Tera Type: Water EVs: 252 HP / 116 Def / 4 SpA / 36 SpD /100 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Protect - Rage Powder - Leech Seed - Flamethrower Muk-Alola @ Black Sludge Ability: Power of Alchemy Level: 50 Tera Type: Poison EVs: 228 HP / 4 Atk / 244 Def / 12 SpD / 20Spe Careful Nature - Protect - Substitute - Minimize - Knock Off Indeedee-F @ Safety Goggles Ability: Psychic Surge Level: 50 Tera Type: Water EVs: 236 HP / 220 Def / 4 SpA / 36 SpD / 12Spe Calm Nature IVs: 0 Atk - Protect - Trick Room - Follow Me - Dazzling Gleam Drifblim @ Psychic Seed Ability: Unburden Level: 50 Tera Type: Steel EVs: 36 Def / 252 SpD / 220 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Minimize - Amnesia - Baton Pass - Clear Smog Dondozo @ Leftovers Ability: Unaware Level: 50 Tera Type: Steel EVs: 220 HP / 36 Def / 252 SpD Impish Nature - Protect - Curse - Liquidation - Fissure Flamigo @ Utility Umbrella Ability: Costar Level: 50 Tera Type: Water EVs: 236 HP / 4 Atk / 12 Def / 12 SpD / 244Spe Jolly Nature - Protect - Roost - Swords Dance - Brave Bird
规则C围巾急急龙地雷队 哈喽啊这里是袜神,规则D即将来临,随缘记录下自己的规则C用另类想法拼凑出来的地雷队吧 成绩也就k6,甚至我之前玩号令地裂断头台重空间也打到过,所以不算很拿得出手,不过队伍配置还是有些亮点滴,我也会提供些配置调整的思路供大家参考哈
狂龙化【蚀】和伏魔耗命两套混搭会是极致输出套的答案吗??? 对着解包数据随便云了一波,感觉这两个技能加成和覆盖都不错,就是都会一直掉血,可能比较容易猫就是了。。。
桥修好后解锁的沙漠,连个车站都没有吗??? 岂不是每次去挖矿都得跑到天荒地老。。。
终极摆烂流程,尝试最低四维通关!!! 哈喽啊大家,一年不见,第二年更新的时候我做过一个全程不练功只靠队友通关绝境的摸鱼型流程: https://tieba.baidu.com/p/7226300831 这次赶在第三年更新,在上面流程的基础上,开坑个更加登峰造极的: 1. 以可达成的最低四维通关绝境难度 2. 主线全特 那么废话不多说,开局四10居士,特质全选增加生存能力的,开搞!!!
[系列12双打] S28结算前百,凤王珍珠抽象队!!! 哈喽啊我是袜神,最近几天重拾实机排位,终于成功达成人生第一个结算前百,很是快乐,于是就想着把队伍分享给大家!!!队伍组的比较抽象,具体队报先鸽子,明天上班摸鱼再写!!! 先放个概念图:
【抛砖引玉】宁姆格福坏哥哥的养成方法!!! 相信大家陆续通关了,对游戏地图也有了一定了解,那么传统艺能压级号也可以开始搞起啦,由于目前具体的等级和武器匹配机制没有出来,那么就暂时以10级和+0武器为目标开始养成吧!!! 由于等级低武器又没法强化,单纯的互砍肯定无法在入侵中取得优势,因此我的规划是尽可能利用各种状态来给萌新送去温暖!!! 于是我首先想到了猩红腐败,也是由于前期资源的缺失,中了基本没法解只能等死。。。 比较有效率又不容易躲避的上猩红腐败的方法,我想到了这个剧毒吐息:可以看到这个法术需要的能力不高,只需要16信仰+12感知,而圣职开局就已经拥有了16信仰+10感知,所以初始职业肯定就圣职走起啦!!!前期加点的话就1血2感知就可以啦,值得一提的是,魔女支线在颠倒的书房可以拿到下面这个头甲,可以提供2点感知,因此后期可以洗点直接把感知全洗到血上去。。。另外,狂乱也是个不错的状态,癫火在啜泣半岛就能拿到,也是个不太容易躲避的前方扇区AOE!!!其次就是主武器的选择,出血也是很不错的状态,如果能快速附加出血也能弥补伤害的不足,这里我选择了这个爪子,在史东威尔城很轻易的就能获取!!!但是有同学发现了,圣职开局敏捷只有10,而爪子需要14敏捷,这里就需要一个5点敏捷的护符啦,也是前期就能获得的!!!以上就是初步成型的主要装备介绍,其他护符槽选择就比较随意啦,我认为主要还是以撑血量为主,生命钢铁庇佑宠爱古达锁之类的,随着流程推进才能捡到。。。
【系列12】吉利蛋来喽!!! 哈喽啊各位,又是我袜神,最近上班摸鱼重操旧业又玩起了吉利蛋,PS打到了1826,第5名,于是发帖爆队庆祝一波!!!2楼放PS格式,说明书先鸽子,有时间再写!!!
【DP复刻双打】传统艺能幸福蛋队!!! 哈喽啊各位,又是我袜神,DP复刻双打的环境现在也基本稳定了,于是我又来净化环境啦!!! 下面是队伍以及成绩,1540左右凑合能看。。。队伍操作也非常简单,就是前排掩护+空间,然后前排迅速退场制造壶壶平分蛋,具体说下细节: 夜灵是对大多数队伍的首发之一,主要作用就是开空间和挑衅对方看妈和愤怒粉手,诅咒用于让自己快速退场,道具睡醒果防斗笠菇 魔墙是第二个空间手,主要针对对手有牛蛙灭歌的情况选出,开空间之后把隔音换给吉利蛋,道具黑铁球降速 飞机是掩护手之一,带了火放坑螳螂,仙闪象征性打输出,道具木子果防斗笠菇 狗哥是第二掩护手,一般针对对方AOE选出,比如对方明显要岩崩拼脸反空间或者雨天高火力的情况,看妈广防击掌看着点,搏命用来退场 蛋壶不用多说,蛋带了火放也是为了快速处理螳螂防止被剑舞推掉 队伍不太好处理一些高效强化(复古之类的),还有斗笠菇+螳螂双先制能在平分出来前就打死蛋,还有铁掌烧伤的近战能直接锤平分后的蛋6成左右,其他的情况还算好处理,注意挑衅对方掩护手,给对方会回血的精灵上剧毒,给对面高力度的精灵力量平分,基本就没啥问题啦!!! 2楼放PS格式!!!
这游戏的二周目继承真的是坑。。。 为啥道具和手册是绑定的算同一项啊!!! 这就意味着很多好用的回路和饰品,不管玩几周目都只能有一个。。。 我本来还期待着物理全员人手一个5倍cp和暴击增伤,法师人手一个魔法暴击呢。。。 还有各种强大的饰品也只能有一个了。。。 这么一搞就必须得有取舍了,好坑啊!!!
系列10的PP攻详细教学!!! 哈喽啊各位我是袜神,系列10已经一个多月了,我又来整活啦!!!这次和大家分享一个比较另类的对战思路,也就是PP攻啦!!!首先先给觉得太长不看的朋友们放个队伍码。。。战绩:ps1700分,北京9月月赛8强,上个赛季瞬时100多名(结果过山车了) 下面写一下说明书!!!
只能在PS上玩的蛋队来啦!!! 哈喽啊各位我是袜神,最近上班摸鱼在PS上玩系列10,本着净化环境人人有责的宗旨,整了个蛋队,并且很快乐的打到了1700,于是就分享出来啦,顺便求一些改队建议哈!!!队伍也非常直接,前3只基本必选,剧本就是掩护开空间,然后炮灰或者读换上壶壶,和核心进行平分。。。 道具方面,万能伞迷你Q可以顶着盖欧卡的喷水开空间,腰带爱爱防止暴毙,护目镜壶壶绕过愤怒粉强行平分。。。 技能方面,迷你Q的诅咒方便退场,挑衅可以防止对手反开空间和看妈阻止平分,壶壶的剧毒可以给一些难啃的骨头上,比如猩猩这种开草场给队友回血的。。。 后3只都可以作为核心,选1只就行。。。 蛋可以应对大部分的情况,影球针对鬼系。。。毒龙在对面是苍响或毒龙的时候选出。。。细胞这个位置其实还是待定,我用他作为核心之一单纯是因为草钢辉夜盾菇太烦了,壶壶的剧毒点细胞可以防睡,魔守特性也能防种子和剧毒,于是就带了,不过没有蛋这种高hp高回避和辉石的加持,平分完了耐久也还是有些拉胯,所以想换掉,不过不知道怎么改。。。 这里再补充一个细节:在双方谁也打不动谁的对耗局,如果对方有压迫感,我方可以点队友位置,这样可以避免触发对方压迫感,从而节约pp。。。 正如标题所说,由于实机玩太受的队很容易被tod,所以也就PS上能玩玩,想玩的就拿去耍耍咯,给线上玩家带来温暖!!!
牵绊技能无视毅力吗??? 今天初尝试pvp,对面一个牵绊技能把我带毅力满血灭尽秒了,啥情况??? 这游戏pvp好难啊,感觉对面伤害又高又能扛,自己又脆又没输出,有人指条明路吗???
系列9的尾声,快乐的双王八队!!! 哈喽啊我是袜神,距离上次爆队已经一年了,我的对战热情相比去年也明显减弱了不少,不过上周的北京月赛我久违的进入了淘汰赛拿到了亚军,于是就想着爆个队留念啦!!!队伍的构筑首先参考了aoto的双王八体系,赞美aoto!!! 但是aoto的原队更偏向联攻,而我的操作风格比较重联防和轮转,原队在极巨的时候非极巨位会被多种属性贯穿,对于我来说使用难度太高,于是就按自己的风格糟改了一波,配置可以说是相当的放飞自我了。。。
有人知道炎王套每件具体孔位吗??? 上班摸鱼研究配装中,想知道具体孔位如何。。。
武器树解锁求助!!! 问一下双刀上古秘剑和宝剑格拉姆那条武器树咋解锁,我所有怪都杀过了为啥还是???
关于这次藏经阁更新的一些收益计算。。。 首先感谢@陈彦君 大佬整理出的功法表格,我是利用他的Excel表做了些收益计算。。。 其次我说一下结论,这次藏经阁的更新虽然听起来很不错,能缩短读书回合,但经过收益计算后: 1. 只有那几个需要2-3回合才能读完的心法,单回合的收益是高于锻炼的 2. 所有需要读书学习的招式,虽然读书回合少了,但折算下来单回合收益还是低于第二年的锻炼的(有些能高于第一年锻炼) 3. 看完书的武学务必练满,不然只看书的收益还是极低 放个截图让大家看下我具体是咋算的:我分别算了平时看书,中旬看书,平时看书+1次练满,平时看书+2次练满,中旬看书+1次练满,中旬看书+2次练满的单回合收益,然后发现: 1. 所有需要读书才能学习的招式,单回合属性收益最大只有9,因此肯定是不如第二年的锻炼的 2. 不需要读书的招式和心法,单回合收益最高能有18,但是由于苛刻的能力需求,很难一次练满,所以单回合收益基本还是9-12左右 所以,这次更新完,藏经阁的收益其实还是低。。。 后面我把表格整体放上来吧!!!
终于刷完啦!!! 全属性刷到上限啦!!! 一直hard难度,通关花了45小时,没咋刷,基本都是两输出两奶的组合平推的,用的也基本都是冲撞点穴差额剑大重力这种固定伤害技能,其实只要知道boss的套路装备对应的技能和抗性衣服难度就不咋高啦!!! 通关后开始刷试炼和馒头,刷到现在60小时毕业啦,基本上效率是1.5小时左右能让全队一项能力都到上限。。。 顺便分享下刷馒头的位置吧: 暴击+命中:帝国基地猪头和无头尸灵 MP+魔防+物攻:魔法国下水道骷髅和蜘蛛 速度:龙洞光元素 物防:初始海滩上的鱼人 魔攻:打猎人那个森林里的蘑菇 HP:雪地的牛头人 回复力:热砂遗迹的尸巨人 回避:打驯兽师那个洞里的兔子 祝大家早日毕业!!!
侠隐阁第一摸鱼王养成流程开坑!!! 第二年总算更新啦,在大家还在疯狂研究如何成为时间管理大师的时候,我这个作死整活大师又来啦!!!这次依旧是想搞个不一样的玩法流程,参考我第一年的时候全程睡觉全靠队友混了3个特等: https://tieba.baidu.com/p/6767556016 这次我也打算整个差不多的,侠隐阁第一摸鱼王式流程: 1. 在养成模式,不能锻炼练功打工看书,只能游艺出游传书睡觉,概括下来就是不干正事只摸鱼 2. 所有剧情战都要拿到特等评价 3. 绝境难度感觉随时都可能因为太难打不下去,看看自己能不能通关这两年吧,走起!!!
一周目深渊0死通关啦!!! 最近重拾创轨,尝试了一波一周目深渊,历经千辛万苦终于通关啦!!! 全程跳剧情+4倍速都有45小时,算上SL的时间应该有50多小时了。。。 深渊难度真的名副其实,从序章被大狗啃的脑壳疼疯狂SL,第一章溪谷三连战打了一下午才达成0死过关,第三章皇帝战40回合勉强过关,再到最终骑神战,基本都充满了挑战。。。 难度上感觉C线进回廊之前和噩梦差距不大,罗爷线在永动机成型后也没难度了,里爷线倒是相对比较难,反正我C线和里线基本都是用回避流苟过的。。。 说了这么多,创轨正式封盘,等黎轨啦!!!
卡牌收集求助!!! 为啥我除了最终boss所有人都打了,主卡只有9张???能买的都买了啊,求助啊!!!
DLC时代的灭歌队爆队!!! 哟大家好啊我是袜神,WCOP预选赛前几天也落幕了,取前4晋级结果我第5,有点小遗憾。。。然后说好的爆队我又鸽了俩礼拜才想起来,不愧是我!!! 队伍本身是DLC发售前就组好了,所以现在看来有点过保质期了,后续我应该会再修改一波来针对目前的环境。。。 队伍战绩 BO3比赛: 北京六月月赛,8-0,冠军 草布杯,6-1,16强 WCOP预选赛,Day1 4-1,Day2 3-3,第5 排位: PS 2004分,渣操和掉线挺多的,胜率惨不忍睹。。。
睡眠学习法式流程!!! 最近总是能看到各种完美通关大佬和时间管理大师,作为硬核战棋玩家又总想整点骚操作的我,就想搞点不一样的流程,所以来尝试一下一点都不练功能否完美通关!!! 由于有很多剧情战斗打输了也可以继续,所以我做了以下限制: 1. 主角养成模式下只能和伙伴出游或者睡觉,由于不练功属性和人格都上不去,传书基本也都做不了,就不做限制了。。。 2. 所有有特殊奖励的战斗必须完美完成,看看能不能行。。。 那么首先上初始属性图!!!属性基本算平均,主要我想参加新人擂台赛,不然的话其实主角体魄点满就行,反正也不指望有输出。。。 由于全程基本都在睡觉,所以起个应景的名字吧!!!然后我就先鸽子啦,毕竟入阁前的流程没什么好说的,明天晚上打到开始养成模式后再开搞吧!!!
睡睡人爆队迎接DLC!!! 哈喽啊各位我是这世界上最干净的训练家袜神,dlc六月就要出了,到时候肯定环境要大变,所以先把队放了留作纪念吧!!! 这次的队是一个要素过多的睡睡人队,在ps上玩到了1700多,感觉组的还可以。。。 此队伍包含要素:重力睡人,特性交换坑甜幕强行睡人,特性交换的妙用(抢天气,废掉对面大腿特性等),唱歌爽喉喷雾西施,水草誓言控速,残局恶波空切双封锁,极巨毒爆破,避雷针抄家防止电场,空间最后一回合极巨火开晴天,下棋的野菊等。。。 总之,最后的队伍就是这个德行。。。 一般选出就两种。。。第一种是高速模式,九尾+图腾鸟重催,下回合切妙蛙九尾再催,然后极巨毒爆破,最后一只一般是西施,找机会唱个歌触发爽喉喷雾然后继续爆破。。。第二种是空间模式,妙蛙野菊开,后排抄家西施高火力压制,压制不住的就野菊重力+西施唱歌睡掉。。。 如果对面有天气手,高速轴建议图腾鸟+妙蛙开,找机会切上九尾让妙蛙取得速度优势,或者直接誓言走起取得速度优势。。。如果对面有击掌手,那就两只都点催眠拼裸催吧,miss了大不了直接下一把。。。 反正嘛,玩游戏图的就是开心,而且对于我来说,没有什么比破坏对手游戏体验更开心的啦!!! 这队喜欢的可以拿去耍耍,祝大家裸催每发都中,敌人全都睡满3回合,甜幕木子果全都匹不到,祝各位幸福!!!
在尝试教会线超难罢课型流程!!! 正好五一假期没啥事干,回来打打风花雪月,难度最高的超难教会线。。。 什么叫罢课型流程呢,就是直接禁校园生活,每月初直接跳到月底,每章之间无缝衔接。。。 难点: 1. 指导等级上不去,每月工资买两把武器基本就没了,经常入不敷出。。。 2. 还是指导等级,只能靠每月一个问题提升,因此后期如果到不了C连最高级职业都解锁不了。。。 3. 铁匠铺也没法解锁,无法锻造。。。 4. 没法挖人就不说了,教会线还会跑俩货,人手肯定是不足的。。。 这种流程唯一的好处是,因为一直在休息,天帝剑耐久基本不用太发愁,可以一直用。。。 目前已经磕磕绊绊打完第七章了,全员等级基本才13级左右,敌人各个是神仙,祝我好运吧。。。
每晚8-10点,求飞镖增伤词条!!! 有雪月花和攻20,id:socks9534,尽量别在兄弟刀,刀冢太多太杂不好刷。。。
袜神牌多剧本灭歌队!!! 哟各位好啊我是袜神,最近沉迷灭歌,感觉灭歌这种高耐久且需要频繁轮转的队伍和我的操作风格很契合,所以就来分享一下自认为组的还可以的灭歌队呗!!! 灭歌在这个环境下感觉挺难唱的啊,上赛季经历了各种掉线脸黑渣操以及摇杆飘移坑自己,成绩并不算好,这赛季我总算是打了个还不错的成绩,昨天菇赛也靠他入围了。。。 第一版灭歌是在老虎解禁之前组的,而第二版把火衣机换成了老虎增加周转和控场能力,然后,虽然乘龙耐久比海狮要高一圈,但是队伍格斗弱点太严重了所以还是选择了海狮。。。 先鸽子一会,过会儿再写!!!
来探讨双刀配装吧!!! 所以觉醒武器的版本双刀应该咋配装,目前有几个想法: 1. 冥赤+炎王,输出是比较鸡,但是冥赤有会心加成配合弱特打弱点基本不掉斩,也不用刻意去钩爪弱化,感觉比较安逸。。。 2. 冰咒+炎王,比较传统的配法,输出比上面高一点。。。 3. 冥赤+冰咒,输出不错会心也很稳定,就是需要经常磨刀。。。 4. 银火,输出上限应该是最高的,不过会心率没那么稳定没打出会心伤害就会低一截,然后想问是再配个套装比较好还是就配个强力散件??? 求大佬指点啊!!!
感觉这年头受队越来越难混了啊。。。 极巨各种天气场地能力强化满天飞,靠天然皮甚至百变反强化也相当不稳定,新怪连剧毒都没法学了,而且有稳定回复手段的也没几只,受队也就多了一只辉石小珊瑚特性还没有再生力了,游戏体验极差。。。
终于青狮超难通关啦!!! 最后两章真的挺有难度的,都打了将近50回合,基本都是利用配托拉和英姑这两个回避坦,把对面陨石雷暴还有炮台次数耗完才敢推进。。。由于我基本都追求把敌人清光,所以后期每章基本都得打很久。。。 兵种方面英姑配托拉希尔达3飞行,贝尔雷欧妮萨姐3弓骑,白毛奔驰芙莲阿妮特4法师,多洛提雅跳舞,主角和王子专属职业。。。感觉超难基本全队都在白嫖伤害,不然被摸到不死也残。。。 流程感觉前中后期都有几章挺有难度的,敌人基本肉的要死,第13章由于提前没调整好技能,SL了得有100多回才有一次脸好过了,不然就死档了。。。 最后60小时终于通关啦,话说我好像教会线还没打,还得继续肝啊。。。
求助啊!!! 11级武器克制的升级素材和10级武器克制的吸血素材都是啥???
双刀咋配装比较好??? 解禁了还穿着腾龙套,是时候换一身好装备了。。。 感觉冰咒两件属会+冥波两件属性加速应该还成,有啥其他推荐吗??? 技能还是弱特超会达人攻属强这几个比较厉害吗??? 各属性最强双刀都是啥???
完全一致。。。
银鱼怎么钓??? 任务要一个,各种鱼饵都尝试了,钓了100多次了还没出。。。几星鱼饵,哪种鱼影能出啊???
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