。北原春希 喜欢安闲自在
兜里没钱拿纸垫着,身上没肉拿包子垫着
关注数: 37 粉丝数: 118 发帖数: 1,101 关注贴吧数: 64
看了WIKI以后,对法强的计算公式好疑惑 WIKI原文: 法术强度计算 在不同触发方式下,魔法的法术强度有所不同: 咏唱|灵符PC的原始法术强度 = 魔法等级 * 8 + 50NPC的原始法术强度 = NPC等级 * 6 + 30对PC势力的NPC,如果(法术关联属性 * 4 + 30) > (NPC等级 * 6 + 30),那么原始法术强度取前者随后会对原始法术强度进行压缩,压缩后法术强度 =curve(原始法术强度, 400, 100, 75)通过咏唱|灵符触发的魔法,法术强度可受到“魔法强化”附魔的增强,法术强度 = 原法术强度 * (100 + 魔法强化总等级) / 100高速咏唱魔法的法术伤害会逐渐降低,法术伤害 = 原伤害 * 100 / (100 + 额外咏唱数 * 50)灵符还可以获得书写者“灵符的知识”特性的强化,法术伤害 = 原伤害 * (100 + 灵符的知识等级 * 10) / 100 魔杖法术强度 = 魔杖基础强度(均为100) * (100 + 魔道具等级 * 10 + 魔力 / 2 + 感知 / 2) / 100;魔杖的法术强度和效果会受到祝福|诅咒状态的影响,祝福|诅咒状态下法术强度都会翻倍,效果也可能发生变化以上是不需要丢骰子的魔杖的法术强度,如许愿、鉴定之杖需要丢骰子的法术,如各种输出、治疗魔法,法术强度将会像咏唱一样,根据魔法等级|NPC等级|关联属性和“魔法强化”附魔进行计算。也不会受祝福|诅咒影响 卷轴随机卷轴的法术强度 = 200,援军卷轴的法术强度 = 100鉴定、解咒、长翅膀、强化、重组等卷轴,实际上会先生成一个对应的容器,再对放入其中的物品施加法术强度为100的对应魔法,可以认为这类卷轴的实际法术强度为100卷轴的法术强度和效果会受到祝福|诅咒状态的影响,祝福|诅咒状态下法术强度都会翻倍,效果也可能发生变化援军卷轴在游戏中实际没有相对应的魔法,因此法术强度没有意义。援军卷轴使用时会以【使用者自身等级+2+rnd(rnd(rnd(rnd(浮动等级) + 1) + 1) + 1)】的方式经过4次套娃随机数决定等级上限(自身每1级增加2级浮动等级,10级时达到最高20浮动等级),然后从生物表格中筛选出所有基础等级小于该等级上限的生物后,再从中抽选生物;抽选生物的概率由他们的生成概率决定,生成生物的等级以该生物的基础等级为准。 药剂|水渍随机药剂的法术强度 = 200角色漂浮时不触发水渍效果 触发型附魔法术强度 =curve((100 + 附魔等级 * 10) * (100 + 武器对应专精等级) / 100, 400, 100, 75)触发型附魔的发动率为(11 + 附魔等级 / 5)%触发型附魔发动的能力|魔法无友军伤害 所以,在咏唱发魔法的情况下,如果没武器的魔法附魔增强,那么最终法强威力只和【 魔法等级】,也就是每个法术自己特有的练习的等级挂钩???我看只有NPC的计算公式下,会计算法术关联属性,也就是说关联属性是写给NPC看的,而玩家只需要关注每个魔法自己的练习等级就够,然后 魔力主属性 只和蓝量挂钩???? wc,那也太搞了吧,法师要变强只能狂丢法术,魔法属性只和蓝量挂钩 顺便吐槽一下,这个数据是我为了想死灵女的养成的时候去查的,没想到死灵女的法术全是 死亡 词条的,也就是全和 体质挂钩。我服了,养你不仅仅要养魔力,还得养体质,甚至为了增强你的召唤,还得养魅力,而还得打一个mod把超级没用的死亡瘴气给关了....真的难怪大家说她弱了
1 下一页