反有组织犯罪 s78676051
反有组织犯罪,正义必将战胜邪恶
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借了个steam号,试了下隔壁7,吐个槽。 首先,学了暗耻右键取消退回上一步,这个不错,很多游戏都可以借鉴,很实用。 但除此外没有发现什么亮点,感觉整体不像是个2021年的游戏。 剧情上,逻辑不通,各种反正常人逻辑的漏洞,感觉是拿出来骗小孩的,也不是那种懂的都懂的感觉,还有些没头没尾,反正剧情不行,把重楼搬出来也没用。除了,修吾指着脖子说“这里,她咬的”让我笑了下,别的都感觉别别扭扭平淡无奇。 操作,除了跑步还可以,战斗是真的不行,感觉能延迟1秒多的那种迟钝感,打怪比较费劲。 音乐,从开场进去,没一个听着有感觉的,更没有能引起心灵共鸣的,平淡无奇,只是有个声音听,没那么枯燥罢了。 语音,除了女主月清疏能撑起半个门面,别的感觉好多都不专业,而且语音除主线外,绝大多数NPC就有剩字幕没语音了。 画面方面,别管你什么引擎,确实不如古剑三,不光不如,看着还感觉憋屈,不只憋屈还总有严重掉帧卡顿,人物建模只能说将就,画面场景远没有古剑三的那种美丽壮观和大气感。 过场动画,剪接得支离破碎,再加上那没头没尾逻辑不通的剧情,玩着略感煎熬。 感觉好多地方学了古剑,但没学到精髓,说实话,几乎没发现比古剑三优秀的地方。 比如打牌,从天师门打魔族三人回来,大晚上,房间门口突兀的放着个小怪物,是个打牌的,太突兀了吧?好像只是为了教人打牌、有打牌功能硬放这里,还记得古剑三第一次打牌是在鄢陵湖心岛上和女二爷爷(女二叫什么来着?),那个打牌出现的毫无违和感,感觉与那个世界融合的很好,仿佛人人都爱玩千秋戏。这个就太突兀了,为了有而硬放那里,什么天克地克人克天的,很无趣的小游戏。 优化是真的差,控制卡、动画卡不说,这次打完牌进屋点睡觉就爆显存了,一个框出来游戏就退出来了,太牛了吧,上次爆显存是至少是6年前的事了,大镖客2一半开极高特效也没卡到明显掉到30帧下的,更不用说爆显存了。 只玩了个开头,大概2小时小时,既然爆显存弹框退了,那就不玩了(刚好今天鬼谷更新)。总之,六七十个G的游戏,6700万,做成这样,最多只能打6分,还是看在属于仙侠题材游戏的面子上,属于那种实在没得玩又闲得超无聊的那种可以试试,反正就是那种当小说读读不下去,当动画看勉强能看的那种吧。怀念邵芸啊。
根据资源、地形、风景、便捷等因素,推荐几个建村子的位置。(忽略动物资源,目前动物资源用处不是很大,因为食物过剩,皮革过剩。) 1.右上角那个圈,圈住兔子的那个地方,那个地方资源十分丰富,附近该有的都有,离三个粘土矿很近,离北面的矿洞也很近,附近树木也以枫树居多,河边就有地图上最大片的芦苇,附近有条小溪,挨着大河,离几个村子也近,便捷性高。地形属于河边平原+山坡,有水、有树林、有山坡,风景还可以。 2.假如用免费回城这个游戏机制,无疑是右下角那个地方很便捷,出生点旁边,回家拿东西方便,运东西回家也方便,买卖东西、做完任务直接飞回家,等于跑哪里都是跑单程。离中间矿洞和两个粘土矿比较近,旁边山上也有石头,离水源距离略远。有山、有树林,由于地形有点类似于高原盆地,看的景都是近景。 3.最上面那个圈。北边矿洞门口,紧挨着两个村,离两个粘土矿比较近,小溪源头处。缺点是位置有点偏,旁边村都是一个商人,卖东西不太方便。地形属于小山谷,有山,有小溪,有树林,风景还可以。 4.河南中间两个圈。那两个位置基本挨着,最大区别是风景和植被环境,左边平原广阔,植被较少,远景比较好。右边大部分是森林植被,远景看的不多,由于植被较多,建村的环境比左边要好。 5.三条河流交汇处。历史上河流交汇处很容易形成城市,但是游戏里,这个地方不是特别的好,位置有点偏,但也算是比较推荐的地方。这个地方了全村喝水都方便,但植被较少,旁边也大多是槐树,有大片空地,地势较低,旁边比较近的资源点是河北岸和河西岸。河边的远景近景都不错。 6.左下角湖边位置。那个地方有大片平地,挨着湖和森林,附近有小溪,湖对岸是高山,资源还可以,附近有粘土,风景比较好,靠近地图中央。 7.左下角小山那个位置,那个地方的地形适合造小城堡和小山村,建起来建筑比较紧凑,虽然土地有限,但高低错落、有层次感,是易守难攻的地形。离水源略远,位置较偏。风景还不错。 8.湖右上方那个圈,地图正中央,在山上,周边是山、山坡和树林,那个地方离水较远,植被稀疏,石头较多,但看远景非常好,适合建山城。
骑砍2打铁修改配件教程,打造你顺手德武器 先说几句题外话,好像1.2之后削弱了长杆类武器?不知道是不是错觉。新档试了试打铁,开着作弊,准备把武器配件全部解锁,边做佣兵变打铁,过了9年多(龙旗自立任务要十年内完成),配件也只解锁了90%-95%,打铁出配件是随机的,武器价值越高,出配件的几率越高,我就是开着作弊,至少融了3000把作弊商店最贵的武器也没全解锁完配件,不过最希望有的配件都全了,尤其是单手剑和长杆已经满了。 首先进铁匠铺,选择一个想要打造的武器,比如长杆,能架枪、能砍、又能刺,挥砍速度还较快,而且还较长,这样能做到吗?修改一下就能做到了。 首先在铁匠铺找到要打造武器的中文名,然后去\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\Languages这个目录下找到std_crafting_pieces_xml文件,这里面是全部铁匠铺配件的中文翻译,用文本程序打开,然后搜索想修改配件的中文名。比如这个硬化灰木杖,复制前面的id,e1DF7wbz,然后去\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData目录下找到crafting_pieces文件用文本程序打开,搜索整个配件的id。搜索到该配件位置,tier代表武器等级,1-5级。piece_type是配件类型,这里是长杆的握柄。length是配件长度,这个不要修改,修改了会模型出错武器出现配件间缝隙。weight是重量,咱们主要修改这个参数,武器越轻,挥砍的速度就越快,这里我修改成了1.0。然后再搜一个剑杖头id,剑杖头的代码。我把重量weight改成了0.25,然后又把damage_factor刺击系数改成了4.8,又把damage_factor挥砍系数改成了6,然后保存文件,就可以去铁匠铺打造这个武器去了,1.2.1版修改前同样的设置,挥砍大概只有50左右,现在可以75起步,其他数据也都有较大幅度提高,仿佛玩回了1.1版的长偃月刀。
结局这样写,是为了填坑和政治正确。从第7季就已经开始感觉剧情 结局这样写,是为了填坑和政治正确。 从第7季就已经开始感觉剧情走样了,什么解释不了的东西和剧情坑都推给光之王,因为编剧并不了解光之王,所以光之王仅在剧中只能代表编剧无法自圆其说的坑,其实编剧也担心经常把bug推给光之王就需要解释光之王的体系了,所以,并没有太过多的使用这个光之王的bug,最后也选择回避光之王,对光之王避而不谈,而只让大家了解了夜王的起源,但夜王出师未捷身先死,杀掉夜王的不是二丫,而是美国盛行的个人英雄主义。 之所以会这样,其实是编剧为了重现原著那些类似艾德被斩首这样有悬念的剧情,以及血色婚礼这样的剧情反转,原著没有问题,完全符合人设,也有一定的情理根据,而且也给人留下希望的种子,看着有种惊艳的感觉。但是编剧的功力远远不够,把悬念写成胡编乱造了立场不定,把反转写成胡编乱造的违约与背叛罢了,弄巧成拙,漏洞百出,极大的放大了人性的丑恶。 一个谎用另一个谎来圆,又会产生其他的坑,从第7季就开始挖坑,一直挖到坑多的无法填平。看了一圈的坑,似乎这个坑从斯坦尼斯.拜拉席恩去北境的时就已经开始挖了,之后的坑越来越多,第七季就开始走样,第八季坑多到荒唐可笑,只能用人都一下子变傻了来填坑解释,曾经剧情里人物的灵魂都没有了,几乎完全丧失了人物的鲜活。
丹妮莉丝最应该坐上铁王座 最有资格坐上铁王座的就是丹妮莉丝。 只讨论1-7季,让终季的瞎编乱造去死。 这样说并不是因为她的美貌,甚至一开始根本不喜欢她,但纵观全剧(不包含8),主角中只有她和aria始终如一,并为之努力,其他大多都是反复无常的小人罢了,大多毫无契约精神,毫无立场可言。 1.因为她的理念,会打破原有统治阶级的规则,会有损原统治阶级的利益,但解放了人民,他们之间的地位更加平等,会间接促进经济的发展,所以我始终相信在她的领导下权游的世界会变得更美好。 2.她从第一季第一集开始就注定拥有夺取铁王座的使命,并一直都在为这个目标努力着,从未改变。 3.大义凛然,在其军力优势时期愿意搁置战争,并不惜代价保护了北境,没有她,七国尽化亡灵之土。 4.拥有博大的胸怀,并拥有魄力,言出必行,敢作敢当。 5.她是极少数肯认真倾听基础声音的统治者,诚心诚意为民众解决实际问题。 6.在未明确说明继承法的情况下,她作为家族长者,辈分是雪诺的姑姑,作为最有实力的家族成员和家族领袖,并在雪诺宣誓效忠后,拥有选择继承法的第一权力,她可以选择女性与男性平等继承的权力,而在此之前,七国中已出现一些女性统治者,高廷(顺位继承)、多恩(篡位)、铁群岛(被篡位),熊岛等等,为男女平等继承法提供了很大的基础与合法性。 7.她知道自己要什么的是什么,并通过什么样的途径获取,她并非想要权力的至上,而是要统治前辈们统治的七大国领域,在她**哥哥逼迫她而被杀后,家族只剩她孤零零一人,她就继承了让她哥哥的部分遗志,那就是赶走篡位者,惩罚弑君者,恢复坦格利安家族在维斯特洛的荣光。她并没有不遵守承诺,违约者是卓戈,但她间接说服了卓戈。 题外话: 我的权游从此没有第8季,辛辛苦苦70多集,她一直追寻同一个目标,哪怕自己受尽屈辱也从未放弃,她真正想做的是,重振家族荣誉,为她们家族正名,然后做一个好国君罢了。 整部剧先把逻辑不逻辑放一边不说,是否侮辱观众智商姑且不问,最后几集以这样的故事结尾,我完全不接受,并非我代入感多强,而是剧中时时刻刻的在传递一种信息:无论你通过怎么样的努力,最终正义感都得不到伸张,好人不长命,祸害遗千年,这类思想大行其道,人性的丑恶与阴暗面让人看了毛骨悚然,同时,这些思想也在潜移默化的影响着你我,毕竟所有人都有效仿的能力。看完这部剧,我隐约感觉苏格兰的某些观众可能受到过该剧的启发,因为他们感受到了来自某些地域的傲慢与偏见。
第8季烂到家,不准备看完了 第8季没看完,也再也不准备看完了,就把画面定格在龙母在铁王座前吧。 前几季一直都还算不错,5-6季可以说很好看,从第7季后两集我就觉得质量开始下滑了,第8季完全没法看了,第八季第一集还耐心看完,第二集开始,印证看第一集时的想法,明显是感觉拖延剧情拿垃圾时间凑集数。 人设崩了,剧情崩了,将人性的丑恶渲染到了极致。 对第8季太多不满意的地方,首先渡海进攻另一个大陆,不应该先摧毁敌人的舰队,再在最近的盟友地点多恩或高廷登陆吗?剧中纯海战每次都是被袭击,每次基本都是全军覆没,每次都有重要人员被俘虏,每次都是,没有例外,不在多恩登录,在不明敌情也没见剧中刺探过敌情的情况下,把舰队分到大陆两边?让敌人分别摧毁,简直就是sb编剧,连点常识都没有还敢来写剧本? 还有,在与高廷多恩结盟后应该马上调离侏儒,或把军事大权和他分离,让他留守龙湾,或许诺让他管理攻击下来的城市,只让他搞内政,把军事大权交给侏儒,再让侏儒打他哥哥姐姐?简直是无比sb的剧情。 斯诺在打完长城防守战之后,加上北境领主及野人的士兵,一共也才三千人,龙母不惜损失巨大代价、不做政治权衡的情况下,对斯诺听之任之?这是爱情火花吗?这简直就是开玩笑,完全看不出他们相爱,感情也没有任何铺垫,聊聊天,睡一觉就是爱情?完全都是龙母在无私付出,龙母一直是听之任之,然后依然换不来北境人基本的尊重,包括斯诺自身也有不太信任龙母,单从这里看,龙母人设就已经崩了,北境人的人设也开始崩了,而斯诺的人设,从他复活后选择放弃誓言时就已经崩了,让他死一次再复活完全就是让他不用对放弃誓言而承担责任罢了,什么光之王的意思,这完全就是编剧自己准备开始瞎写的意思,其实从瑟曦把大麻雀扶持起来的时候,这部剧就已经开始走样了,已经开始不那么用心了,为了减少框架结构中人物的复杂性,才采用了一下把他们都炸死的方式。 在临冬城防御战时,槽点太多太多,编剧连最基本的军事常识都没有,这个必须要吐槽,首先防守地点就不应该选择临冬城。临冬城城墙低,还是平原地区易攻难守,北境地广深居内陆,不靠海,不便于海上撤离、补给、救援, 斯诺说这里好就在这里防守了。开战前,大家聊天唱歌喝酒,阿丽亚都去和铁匠私生子xx去了,一副世界就要灭亡的样子,还记得阿丽亚胜利后在干嘛吗?在练习射箭。开战前无人过问战术部署,开展后骑兵先死为敬?骑兵在兵力处于略势时不该打敌人侧翼和背后吗?看到骑兵在不与步弓协同先来个自杀式的冲锋时真想骂人。 北境这帮渣渣,战前宣誓效忠,信心极度崩溃,战后连对龙母的基本尊重都没有,看晚宴坐的位置就知道了(斯诺坐中间,珊莎左边,龙母右边),这些人感谢地话也没说,还更加想着造反了。典型例子,红毛野人,战前说我们完了,死也在一起,胜利后当着大家面对斯诺说“他才是王”不承认龙母的地位,同样都是晚宴,同样都是拿着酒杯,同样都是红毛野人说的话。我在这里想说,他们宣誓效忠后,龙母保护了他们,而战后他们推倒一切,想要造反,把几乎每个人的阴暗面彰显到极致,毫无感恩之心,恩将仇报。在这里,有些人设同也是崩了。一句话,没有龙母,他们这点人在亡灵大军面前,都是渣渣,连斯诺都不例外。 正是这种一个又一个打破誓言的行为,以及各种欺骗自私自利的人物刻画,直接影响了编剧对龙母形象的塑造,在其答应敲钟投降不屠城的情况下,也变得没有了契约精神,对于斯诺通过龙母对他的信任将匕首刺入其胸膛令大家寒心时就更不用说了。 纵观整部剧,我最喜欢龙母,但主要原因并不是因为她好看,是因为她的理念更接近于我们。权游其实是对现实世界的一种反映,欧美国家是七国,弃誓、毫无契约精神基本映射的是美国及其势力国的反复无常,而龙母推行的政策是不是很像社会主义和共产主义?解放奴隶不就是解放生产力吗?而且她代表龙的形象,大家,想到了什么是不是不言而喻,在我个人看来,编剧把龙母写成这样,是有一部分政治考量的,龙母的家族起源于东方世界,又在东方世界废除奴隶制,要打破枷锁,要人民当家作主,所以,权游结尾季剧情才会这样乱写,人设才会和之前的差距很大,胜利者必须是他们。
【星原创】周星驰的电影一遍根本不可能都看懂。 看了20多年周星驰电影,他的很多片子看了都不下5遍甚至不下10遍,他的很多片子都是每次看的感受都不一样。西游伏魔篇,第一次看的时候我评分给的是1分,很失望,第一感觉远不如降魔篇。第一次看的时候很无心,给我印象很差,第二次看重新给8分,下次可能重新评9分10分。为什么?因为除了第一次看特效,第二次看出了一些内涵,例如玄奘(周星驰)问九宫(徐克)真人:您的法术(特效和剧情)是故意做的这么假吗?九宫(徐克):法师,你我为同道中人,都知这世上法术怎会有真?所以,真真假假又何必在意。然后画面走了几秒钟,九宫又自己(周星驰)说了句:修法(拍周星驰无厘头类型的电影)不同于变戏法(肆意的夸张+肆意的特效),最重要的是内心(表达心中的内涵)。画面又走了几秒,九宫自己(徐克)又说:法师,你有点放不开啊,可是心里有事啊?法师的心里住着一个人,朝思暮想,念念不忘。玄奘(周星驰):没有这样的事,没有没有。九宫(徐克):这修法呢,和做人一样,讲究的是随心随性,才能青春不老。(周星驰)一个人若是不忠于自己的内心,那就是伪善。然后在宫里玄奘打哭假国王被九宫拉出来后,九宫(周星驰)说:你搞出这样的事情,法师的招牌怕是……烂到……烂到词穷啊!然后九宫给玄奘盘缠,说:这十年八年不要再出现了。玄奘说:不行啊,弄成这样,我怎么可以……后面玄奘教训悟空说:没想到你和我玩阴的……后又称兄道弟。玄奘又回来面见国王,九宫出来说:法师,你怎么又回来了。玄奘说(周星驰):我想了又想,怎么样也要补救一下我的招牌。九宫:……你有多远走多远……单看以上这些对白,第一次看感觉有地方是同一个人说话,但怎么又感觉很矛盾很乱?有点不知所云的感觉,第二次看这里的对白仿佛明白了什么。无论电影怎么拍出来的,拍的好不好看,编剧也是周星驰,还是可以从某些对白中看出周星驰想要表达的是什么。依然可以看出周星驰拍电影的那种执着和认真,也可以看出一些和导演之间对于拍电影理念的不同。也依然可以看出周星驰作为“小人物”式的某些无奈(例如向华强老婆借助强大的影业地位抹黑排挤周星驰)。还有周星驰对待那刻骨铭心的爱情,到底是放下了还是那样放下,到底最爱的是谁,到底哪些可以放下,哪些永远放不下,哪些已经成为永远的追忆,再也回不到过去……周星驰的电影就是这样,第一遍可能是失望看不懂,第二遍是懵懂,再多看几遍才大彻大悟,他的电影可以从笑的看成心酸的最后看到哭,同样可以从愤怒失望看到如同周星驰身临其境般的孤独与无奈……这就是我喜欢的周星驰。
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