反有组织犯罪
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反有组织犯罪,正义必将战胜邪恶
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手机电量方面还是很满意的 之前用iPhone和iOS最多,安卓其次,第一次是用华为手机和鸿蒙系统,总体体验很满意。 前几天打折入手的手机,主要为了体验鸿蒙,手机到了之后当天就升级了鸿蒙,像优化安卓机那样优化了手机的各种系统设置,之前看有人说电量问题,也试了下。手机型号是8+128荣耀x10(全面屏真爽),电量使用方面如图,电池4300mha,充满电中重度使用,屏幕亮度40,不带耳机,10小时不成问题,戴耳机应该再加一两个小时(众所周知戴耳机看电影、视频、听音乐比外放省电)。 基本就是正常使用,刷刷鸿蒙吧,看看b站,浏览器搜索一些东西,看看新闻,看一二十分钟优兔,不到半小时知乎,下载3个G东西(迅雷试看了不到十分钟分钟云盘电影),安装了不到几个APP,听了一两首歌,相机开启了不到5分钟,其他时间息屏待机应该是8个多小时。 无论什么手机,感觉掉电快,可以试着优化一下系统设置,后台各种APP有没有必要都自动启动还驻留内存、各种APP运行了还乱弹通知框,那掉电肯定会快一些,还有些自己根本就不需要用的功能完全可以关闭,比如个性化广告,都可以减少无用的功耗。
借了个steam号,试了下隔壁7,吐个槽。 首先,学了暗耻右键取消退回上一步,这个不错,很多游戏都可以借鉴,很实用。 但除此外没有发现什么亮点,感觉整体不像是个2021年的游戏。 剧情上,逻辑不通,各种反正常人逻辑的漏洞,感觉是拿出来骗小孩的,也不是那种懂的都懂的感觉,还有些没头没尾,反正剧情不行,把重楼搬出来也没用。除了,修吾指着脖子说“这里,她咬的”让我笑了下,别的都感觉别别扭扭平淡无奇。 操作,除了跑步还可以,战斗是真的不行,感觉能延迟1秒多的那种迟钝感,打怪比较费劲。 音乐,从开场进去,没一个听着有感觉的,更没有能引起心灵共鸣的,平淡无奇,只是有个声音听,没那么枯燥罢了。 语音,除了女主月清疏能撑起半个门面,别的感觉好多都不专业,而且语音除主线外,绝大多数NPC就有剩字幕没语音了。 画面方面,别管你什么引擎,确实不如古剑三,不光不如,看着还感觉憋屈,不只憋屈还总有严重掉帧卡顿,人物建模只能说将就,画面场景远没有古剑三的那种美丽壮观和大气感。 过场动画,剪接得支离破碎,再加上那没头没尾逻辑不通的剧情,玩着略感煎熬。 感觉好多地方学了古剑,但没学到精髓,说实话,几乎没发现比古剑三优秀的地方。 比如打牌,从天师门打魔族三人回来,大晚上,房间门口突兀的放着个小怪物,是个打牌的,太突兀了吧?好像只是为了教人打牌、有打牌功能硬放这里,还记得古剑三第一次打牌是在鄢陵湖心岛上和女二爷爷(女二叫什么来着?),那个打牌出现的毫无违和感,感觉与那个世界融合的很好,仿佛人人都爱玩千秋戏。这个就太突兀了,为了有而硬放那里,什么天克地克人克天的,很无趣的小游戏。 优化是真的差,控制卡、动画卡不说,这次打完牌进屋点睡觉就爆显存了,一个框出来游戏就退出来了,太牛了吧,上次爆显存是至少是6年前的事了,大镖客2一半开极高特效也没卡到明显掉到30帧下的,更不用说爆显存了。 只玩了个开头,大概2小时小时,既然爆显存弹框退了,那就不玩了(刚好今天鬼谷更新)。总之,六七十个G的游戏,6700万,做成这样,最多只能打6分,还是看在属于仙侠题材游戏的面子上,属于那种实在没得玩又闲得超无聊的那种可以试试,反正就是那种当小说读读不下去,当动画看勉强能看的那种吧。怀念邵芸啊。
平时打字打不出夹我,今天发帖又夹我 (T。T) 忙活一个小时的图文,嗖的一下子就没了,还没有备份。
来的水军素质太差,容易被怼。
洞里的小鱼像极了古吧吧友
萌新请教各位大佬,这几个成员还能换到别的系的坦克里去吗? 虽然开号十年了,但不怎么玩,不了解有没有改坦克乘员到别的系的机制。 经常把个种游戏号借给朋友玩,这次上号发现朋友偏好103,但这成员配的。。。。 前几天自己又打出3个成员,如果不能换,剩下三个有什么好的建议?
【steam背景图】获取保存steam个人资料背景的方法 刚扒了点图,方法分享到哪里好呢,不然发这里好了,说不定能给古剑吧带点人气来呢 一楼写方法。 二楼发古剑和神舞的steam个人资料背景图。 1.首先打开steam,在商店找到点数商店(不需要用点数购买就可以保存背景)。2.在点数商店左边菜单选择“精选物品”、“来自游戏的物品”、“背景”来找到已有游戏或其他游戏的背景及表情,比如点进背景,右边会有“动画个人资料背景”、“动画迷你个人资料背景”及“静态个人资料背景”。3.这里以保存静态个人资料背景为例,点击查看全部,然后选择一个想要保存的图(比如第一个)点开,复制标题名,右键单击,选择查看源代码。4.按CTRL+F,打开查找功能,粘贴刚才复制好的标题名,点查找下一个,然后复制链接,再随便找个浏览器复制粘贴打开找个链接,右击保存图片。
你数学是体育老师教的吧?
被围攻的光明野,闪电抓拍
过完在渭水剑炉,突然想起曾经不远千里跑去祭过祖,翻出了老照片。其实祖宗第一次在游戏里出现是在龙宫,帮忙解决了两个古考会的人,镜头很短,不知道大家有没有注意到。
【壁纸】古剑奇谭3 1080p壁纸 原本不怎么玩古剑奇谭贴吧,但最近频繁逛古剑吧,总有一种不心安的感觉,可能因为主创都走光了的缘故吧?感觉要失去古剑了,感觉陪伴青春的东西不在了,十年了,一直都很喜欢古剑这个游戏。 所有壁纸均来自古剑奇谭3游戏,均为自截图。 不定期更新。 三位主角镇楼。
在乌衣国楚,岑樱说的那只像叶子的虫子被燕子叼走了。 以前玩都以为时随口说说,因为动画只有一两秒,什么也没注意到。 这次玩发现真有虫子被燕子叼走了。顺便提一下,昨天过乌衣国感觉并不难走,耐心玩,会发其实现乌衣国的关卡设计的很巧妙,不急躁,很容易的过去了,还拿到了以前遗漏的成就。
原来不足俩小时还不可以换这个游戏的背景啊?这就尴尬了,现在只是想换个背景,当年玩的用序列号的光盘版。
根据资源、地形、风景、便捷等因素,推荐几个建村子的位置。(忽略动物资源,目前动物资源用处不是很大,因为食物过剩,皮革过剩。) 1.右上角那个圈,圈住兔子的那个地方,那个地方资源十分丰富,附近该有的都有,离三个粘土矿很近,离北面的矿洞也很近,附近树木也以枫树居多,河边就有地图上最大片的芦苇,附近有条小溪,挨着大河,离几个村子也近,便捷性高。地形属于河边平原+山坡,有水、有树林、有山坡,风景还可以。 2.假如用免费回城这个游戏机制,无疑是右下角那个地方很便捷,出生点旁边,回家拿东西方便,运东西回家也方便,买卖东西、做完任务直接飞回家,等于跑哪里都是跑单程。离中间矿洞和两个粘土矿比较近,旁边山上也有石头,离水源距离略远。有山、有树林,由于地形有点类似于高原盆地,看的景都是近景。 3.最上面那个圈。北边矿洞门口,紧挨着两个村,离两个粘土矿比较近,小溪源头处。缺点是位置有点偏,旁边村都是一个商人,卖东西不太方便。地形属于小山谷,有山,有小溪,有树林,风景还可以。 4.河南中间两个圈。那两个位置基本挨着,最大区别是风景和植被环境,左边平原广阔,植被较少,远景比较好。右边大部分是森林植被,远景看的不多,由于植被较多,建村的环境比左边要好。 5.三条河流交汇处。历史上河流交汇处很容易形成城市,但是游戏里,这个地方不是特别的好,位置有点偏,但也算是比较推荐的地方。这个地方了全村喝水都方便,但植被较少,旁边也大多是槐树,有大片空地,地势较低,旁边比较近的资源点是河北岸和河西岸。河边的远景近景都不错。 6.左下角湖边位置。那个地方有大片平地,挨着湖和森林,附近有小溪,湖对岸是高山,资源还可以,附近有粘土,风景比较好,靠近地图中央。 7.左下角小山那个位置,那个地方的地形适合造小城堡和小山村,建起来建筑比较紧凑,虽然土地有限,但高低错落、有层次感,是易守难攻的地形。离水源略远,位置较偏。风景还不错。 8.湖右上方那个圈,地图正中央,在山上,周边是山、山坡和树林,那个地方离水较远,植被稀疏,石头较多,但看远景非常好,适合建山城。
有点村子的样子了 目前围石墙就用了大于5000的石头,应该还差3000,木头围墙规划的太大,目测至少要1万的木头。
问一下各位巨佬怎么给老婆和村民换衣服啊?老婆一到冬天情绪就变74,没手套没皮草靴子没皮草护肩的,我觉得在挨冻,点送礼物也没见有选项,放所有箱子里也没见换衣服,究竟要怎么给NPC换衣服?
食物放在不同的地方,有不同的存储时间。
居然被投石机砸死了,蹲下再时候后面也给我砸死了,这么准吗?
怎么用170+的杂兵人打1900+的队伍?刚建国,看着被大军 怎么用170+的杂兵人打1900+的队伍? 刚建国,看着被大军围城,实在不想失去城池,于是看到对方领头的是戈敦,就去劝降了,结果居然劝过来了,然后变成700打1200,这就容易多了,然后先退到底线,弓箭手和步兵打散阵型,步兵放在相对较低的位置,不挡弓箭手射界,骑兵放在侧翼的步兵和弓箭手之间。敌人骑兵大规模冲过来快到步兵的地方让骑兵上,敌人步兵大规模过来时,撤骑兵,快和步兵交战时除弓箭手外全军上,打光着波重整队形,重复上面操作,直到对方不冲了或者敌人人数不及我军80%,就可以打扫战场了。
又遇见一个bug,以前好像就有,攻城塔搭车不要紧,千万别扒上去,不然等到了位置车就翻了
发现一个bug,可以白票俘虏兵,比如你队伍里有可招募的俘虏, 发现一个bug,可以白票俘虏兵,比如你队伍里有可招募的俘虏,然后打完仗先把同兵种先拉过来,然后按shift点招募俘虏,看到可招募俘虏只少了一个,但实际数量加了5个,我以前经常以为我小学数学学的不好,难道不是队伍满员人数=在编人数+伤员+可招募人数?后来发现,不至于每次连个加法都算不对吧?然后仔细算了一下发现了这个bug。
骑砍2打铁修改配件教程,打造你顺手德武器 先说几句题外话,好像1.2之后削弱了长杆类武器?不知道是不是错觉。新档试了试打铁,开着作弊,准备把武器配件全部解锁,边做佣兵变打铁,过了9年多(龙旗自立任务要十年内完成),配件也只解锁了90%-95%,打铁出配件是随机的,武器价值越高,出配件的几率越高,我就是开着作弊,至少融了3000把作弊商店最贵的武器也没全解锁完配件,不过最希望有的配件都全了,尤其是单手剑和长杆已经满了。 首先进铁匠铺,选择一个想要打造的武器,比如长杆,能架枪、能砍、又能刺,挥砍速度还较快,而且还较长,这样能做到吗?修改一下就能做到了。 首先在铁匠铺找到要打造武器的中文名,然后去\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\Languages这个目录下找到std_crafting_pieces_xml文件,这里面是全部铁匠铺配件的中文翻译,用文本程序打开,然后搜索想修改配件的中文名。比如这个硬化灰木杖,复制前面的id,e1DF7wbz,然后去\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData目录下找到crafting_pieces文件用文本程序打开,搜索整个配件的id。搜索到该配件位置,tier代表武器等级,1-5级。piece_type是配件类型,这里是长杆的握柄。length是配件长度,这个不要修改,修改了会模型出错武器出现配件间缝隙。weight是重量,咱们主要修改这个参数,武器越轻,挥砍的速度就越快,这里我修改成了1.0。然后再搜一个剑杖头id,剑杖头的代码。我把重量weight改成了0.25,然后又把damage_factor刺击系数改成了4.8,又把damage_factor挥砍系数改成了6,然后保存文件,就可以去铁匠铺打造这个武器去了,1.2.1版修改前同样的设置,挥砍大概只有50左右,现在可以75起步,其他数据也都有较大幅度提高,仿佛玩回了1.1版的长偃月刀。
龙宫发现个好玩的npc
6个奇数骰子也太厉害了吧,6个一样的投出来的几率真高
运气真好
他们的马在吃草,而我的马在吃土
最好看最好用的马 18年初玩过一次,那时候最开始用布拉克,然后换杨达。这次玩,开了两次档,第一次时用杨达,和18年玩无debuff不一样,这次发现npc有反应了,经常说臭,脏的似乎真的快了。然后由于这次玩的第一个档有的地方玩的不太好,重新开第二个档,这次精挑细选,连废土重生DLC也试过,但最终还是选了天马,选择理由如下: 一、天马最好看,白马,而且飘逸的鬃毛很好看。 二、天马速度最快,印象中骑术10出头的时候点快马技能就全马装67速了。 三、勇气15也不错,买回来在技能帮助下就变20。勇气太低马战走两步就掉下来了。 四、缺点是耐力低、负重低。耐力其实没那么重要,用天马做过一次实验,从斯卡利斯越野跑到拉泰只用游戏时间一个小时,中间没体力了就单按shift快跑休息两次,补充体力,其他时候全速冲刺。也就是在游戏里任何地点一个半小时内手动跑都能跑到。负重低我这里用了负重mod,人和马负重都很高,有东西都是带在身上,马包里只放马具。假如不用mod,前期可以用杨达过度一下,不缺钱了就换天马,毕竟速度才是马最重要的技能。
名声狼籍任务简要攻略 说一下今天做的名声狼籍这个任务,刚到拉泰时先在酒馆和亚当聊斯卡利斯的事情,网上似乎说先接亚当有bug,多次读档试了下,先找亚当还是先找安德鲁一样可以把任务完成。 最开始找了亚当,后来在做完两肋插刀后,在林间酒馆找安德鲁也会提起亚当在斯卡利斯酒馆被盗的事情(刚到拉泰的时候我都忘了曾经和亚当聊天说什么了,也没有任务提示,安德鲁一说,突然想起有这么个事),然后去拉泰酒馆找亚当,再顺着线索去左上角那个烧炭场,先和一个炭工料,感觉不是他,但他说在旁边木屋,过去之后木屋旁边发现一口锅,按e会有剧情,再去找那个偷东西的人,说买下十字架,他说卖给安德鲁了,然后说水壶的事,他会说在旁边一颗树根处找,发现战利品去找安德鲁问十字架,安德鲁不承认,这里可以买下来,也可以去酒馆地下室最里面偷那个亚当家族项链,然后去找亚当,这时候选项会不一样,选项变成全部都给他找到了,战利品和项链都给他就完成了。
昨天打了一天特丽莎的DLC,一下从特丽莎剧情里走出来换成亨利,有点还不习惯,不知道大家有没有这感觉,和做梦一样。DLC还可以,狗被剧情杀没问题,但是被这样剧情杀觉得不是很合理,可以为了救主剧情杀,这样剧情杀感觉有点太随意了。
马身甲在哪里? 游戏刚出的时候玩过一次,现在在 再玩一下,已经1.9几了,有人知道马身甲在哪里了吗?马头甲还在悬崖鸟窝里
昨天开的萨喀变帕提亚档,这大白天玩着玩着差点坐着睡着下周末再 昨天开的萨喀变帕提亚档,这大白天玩着玩着差点坐着睡着 下周末再拿这个档看海看样子贵霜要起来了,回头有时间了有想法搞个西汉弄出来。这次罗马爆过一次,和罗马打了4次,一输两赢一平,已经不是纸糊的罗马了,下周再把罗马继续增强一些
大家知道这是罗马游戏,但为什么ai罗马这么弱吗? 大家应该没见过野生的全盛罗马帝国吧?一般连ai罗马变独裁都困难,更何况帝国。但为什么ir里的罗马和现实比ai这么弱呢? 个人感觉有些是是如下原因造成的。 1.游戏里gong和制做的比较弱,一般独裁制哪怕是名不见经传的小国,偶尔也会发展壮大,无论部落迁徙还是独裁制,但gong和制我没见过发展起来的。这游戏gong和制让玩家玩还行,给ai玩一直是半死不活。所以,gong和制这方面平衡性不如ck2。 2.类似包围网的联盟机制,这个机制是从光荣那边学过来的,但是很多时候忽略了地域距离,只要同文化同宗教就很好组联盟,再加上ai的判别机制还不完善,某些进攻方向选择判别有问题,经常看到罗马不打身边没同盟没保独立的小国去打大国。另外某些判别阀值设置的太保险了,ai罗马一般也不会去倾全国之力打一场没把握的反包围战。 有时候给罗马加点buff,再给罗马开局一个强大的领导人,五维100,可血脉传承,但因为共和制原因,会看到罗马在该家族上台时很厉害,但一下台就蔫了,甚至都不打内战爆炸了,所以,太依赖领导人的游戏机制,用gong和制会造成国家不稳定、大起大落的情况,
开局用决议变帝国制 用萨喀测一下睡觉。 找到决议文件,注释掉政府变独裁制(其实加不加都是次要的,主要要有下面那一句),在下面加一句change_government = imperium 别的成立国家决议同样道理,在effect语句下加一句change_government = imperium就可以了。
测试开局变波斯 睡前测试了下波斯,自建个亚美尼亚人物,改了下成立条件,用亚美尼亚开局变波斯,和之前变贵霜和帕提亚不同,发现变波斯是直接变完就是帝制。
潘诺尼亚这块地也还可以 不喜欢沙漠,高加索地区还隔三岔五火山爆发,于是用帕提亚一路殖民过来,现在考虑要不要把里海那边的地再卖一些,如果不卖,我就把祆教从中亚传到北欧去。第一次见到色雷斯把马其顿打成这样,若是不是弗里吉亚和埃及保证独立,恐怕早被灭了。
用萨喀建帕提亚帝国(安息帝国),去这局有野生贵霜。
1.2疏勒开局108年变贵霜 不用控制台,但修改了统治者和月氏事件的发生时间。 events文件夹里有个yuezhi的文档,进去之后改current_date起止时间为450.1.1和500.1.1就是月氏事件的发生起止时间,最好修改一下,不然月氏事件发生的太晚。 common文件夹里有个character_setup文件,用excel打开,到文件最后一行加了一个自己喜欢的人物,国家SHU,编号555,名字亚历山大,家族阿基德,接着是文化、宗教,后面的数字是四维、钱数、忠诚、声望、出生年份,最后agreads是血脉,ruler就是统治者标志,带ruler就是这个国家国王。当然也可以不加人物直接玩。 打完一圈下来,感觉最快变贵霜应该是先打大宛及抢变月氏国,变完月氏再把需要的地方都打下来。 变完贵霜可以重新读下档,旗会变成紫色。
美国承认向俄罗斯植入恶意代码
ZUI系统与鸿蒙系统会存在交集吗? 这个贴,本来发联想社区的,还在审核,八成又不过审,为了文字不白打,复制发这里一份,以免俩小时白忙。
华为加油!鸿蒙系统加油! 支持华为,支持研发我们自己的系统!
说不烂尾的都出来,拿出你不烂尾的理由和证据,我拿出烂尾的理由和证据,不服的都来辩。
细数那些崩掉的人设和剧情 结局这几集可谓全线崩塌,连个过渡都没有。 先说崩的人物人设: 1.丹妮莉丝,斯诺,布蕾妮。 崩的没有逻辑,几乎没有依据支撑,怎么解释都很牵强,可谓破绽百出,崩的太过明显,大家应该都懂,就不多说了。 2.瓦里斯(八脚蜘蛛),贝里席(小指头)。 崩的最明显的特征是:瞬间超低智商,失去了原有权术的艺术性,没有了人物的鲜活,完全成了没有任何立场,没有明确目标,没有任何道义可言的低能儿似的人物。 出去下,回头再写,先到这里,欢迎大家补充。
绝不接受编剧强加给龙妈的黑剧情 龙妈屠城=编剧意志=美式政治正确=美式傲慢与偏见,真正黑化的是编剧以及想要通过此剧宣扬剧中价值观的那些人。 敬编剧,shame!shame!shame!
对龙妈屠城的看法 编剧就是故意要黑龙妈的,才会写龙马屠城剧情,龙妈屠城=编剧意志,不然按照龙妈的人设,是不可能这样做的,为的就是美式的政治正确,也是美式的傲慢与偏见。 编剧,shame!shame!shame!
别叫权力的游戏冰与火之歌了 改成“七宗罪之黑暗传说”吧,我觉得这个名字更合适。
夜王居然没死 这部剧很多演员都不错,先赞了。 因黑化而转黑,整部剧充满色情,暴力,血腥,欺骗,诡计,充满了不忠不义不仁不孝,大肆宣扬了人性的丑恶和阴暗,夜王根本没有死,永远活在编剧心中。 shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!shame!
结局这样写,是为了填坑和政治正确。从第7季就已经开始感觉剧情 结局这样写,是为了填坑和政治正确。 从第7季就已经开始感觉剧情走样了,什么解释不了的东西和剧情坑都推给光之王,因为编剧并不了解光之王,所以光之王仅在剧中只能代表编剧无法自圆其说的坑,其实编剧也担心经常把bug推给光之王就需要解释光之王的体系了,所以,并没有太过多的使用这个光之王的bug,最后也选择回避光之王,对光之王避而不谈,而只让大家了解了夜王的起源,但夜王出师未捷身先死,杀掉夜王的不是二丫,而是美国盛行的个人英雄主义。 之所以会这样,其实是编剧为了重现原著那些类似艾德被斩首这样有悬念的剧情,以及血色婚礼这样的剧情反转,原著没有问题,完全符合人设,也有一定的情理根据,而且也给人留下希望的种子,看着有种惊艳的感觉。但是编剧的功力远远不够,把悬念写成胡编乱造了立场不定,把反转写成胡编乱造的违约与背叛罢了,弄巧成拙,漏洞百出,极大的放大了人性的丑恶。 一个谎用另一个谎来圆,又会产生其他的坑,从第7季就开始挖坑,一直挖到坑多的无法填平。看了一圈的坑,似乎这个坑从斯坦尼斯.拜拉席恩去北境的时就已经开始挖了,之后的坑越来越多,第七季就开始走样,第八季坑多到荒唐可笑,只能用人都一下子变傻了来填坑解释,曾经剧情里人物的灵魂都没有了,几乎完全丧失了人物的鲜活。
权游这样结尾,崩的不仅是剧情人设,崩的是价值观。 权游为了让大家体验意想不到的效果,可谓绞尽脑汁,但江郎才尽也只能往坏了写,最终真的有意想不到的感觉,真是烂到无法想象。1至4级打好了地基,5-6季即将成就一座奇观,第7季后半段开始点火,第8季就是把它彻底炸掉,导致全线崩溃,整个坍塌。 这部剧这样结尾,就是告诉大家,做实业的不如搞政治的,搞政治的不如搞金融的,搞什么的都不如挑拨是非、玩权弄谋、只动动脑子就可以最后躺赢的。qn****的,拍个电视剧竟如此架空剧情、混淆视听的来宣扬政治正确,看得我***恶心。 这部剧这样结尾,是价值观导向的沦丧,就是在宣扬好人不长命,祸害遗千年,更是在告诉大家,辛苦努力不如算计躺赢,告诉大家,人与人之间只有利益不存在信任,利用完马上就可以背后捅刀,忘恩负义大行其道,丝毫没有感恩之心,用毫无逻辑也毫无依据的架空剧情将你积累70集并即将构筑完整的世界瞬间击个粉碎。 权游将价值观导向引导成这样,它不烂尾,***烂尾。
丹妮莉丝最应该坐上铁王座 最有资格坐上铁王座的就是丹妮莉丝。 只讨论1-7季,让终季的瞎编乱造去死。 这样说并不是因为她的美貌,甚至一开始根本不喜欢她,但纵观全剧(不包含8),主角中只有她和aria始终如一,并为之努力,其他大多都是反复无常的小人罢了,大多毫无契约精神,毫无立场可言。 1.因为她的理念,会打破原有统治阶级的规则,会有损原统治阶级的利益,但解放了人民,他们之间的地位更加平等,会间接促进经济的发展,所以我始终相信在她的领导下权游的世界会变得更美好。 2.她从第一季第一集开始就注定拥有夺取铁王座的使命,并一直都在为这个目标努力着,从未改变。 3.大义凛然,在其军力优势时期愿意搁置战争,并不惜代价保护了北境,没有她,七国尽化亡灵之土。 4.拥有博大的胸怀,并拥有魄力,言出必行,敢作敢当。 5.她是极少数肯认真倾听基础声音的统治者,诚心诚意为民众解决实际问题。 6.在未明确说明继承法的情况下,她作为家族长者,辈分是雪诺的姑姑,作为最有实力的家族成员和家族领袖,并在雪诺宣誓效忠后,拥有选择继承法的第一权力,她可以选择女性与男性平等继承的权力,而在此之前,七国中已出现一些女性统治者,高廷(顺位继承)、多恩(篡位)、铁群岛(被篡位),熊岛等等,为男女平等继承法提供了很大的基础与合法性。 7.她知道自己要什么的是什么,并通过什么样的途径获取,她并非想要权力的至上,而是要统治前辈们统治的七大国领域,在她**哥哥逼迫她而被杀后,家族只剩她孤零零一人,她就继承了让她哥哥的部分遗志,那就是赶走篡位者,惩罚弑君者,恢复坦格利安家族在维斯特洛的荣光。她并没有不遵守承诺,违约者是卓戈,但她间接说服了卓戈。 题外话: 我的权游从此没有第8季,辛辛苦苦70多集,她一直追寻同一个目标,哪怕自己受尽屈辱也从未放弃,她真正想做的是,重振家族荣誉,为她们家族正名,然后做一个好国君罢了。 整部剧先把逻辑不逻辑放一边不说,是否侮辱观众智商姑且不问,最后几集以这样的故事结尾,我完全不接受,并非我代入感多强,而是剧中时时刻刻的在传递一种信息:无论你通过怎么样的努力,最终正义感都得不到伸张,好人不长命,祸害遗千年,这类思想大行其道,人性的丑恶与阴暗面让人看了毛骨悚然,同时,这些思想也在潜移默化的影响着你我,毕竟所有人都有效仿的能力。看完这部剧,我隐约感觉苏格兰的某些观众可能受到过该剧的启发,因为他们感受到了来自某些地域的傲慢与偏见。
权游中涉及到的有趣政治 1.首先地图取自英国吧? 2.首都名称取自伦敦吧?多恩取自多佛? 3.长城是英国的哈德良长城吧?罗马帝国时期建立,以罗马皇帝哈德良命名,那时候把苏格兰人的先人们也当做野人。 综上,权游对于某国公投而言,哪个是因,哪个是果? 4.七国所在大陆代表欧美,多恩应该代表土耳其。 5.东方大陆分别代表亚欧非国家,金库感觉像威尼斯,金字塔是埃及的象征,其他两个奴隶港口城市感觉像是取材自中东波斯,草原部落自然取材于从黑海到蒙古的国家。 6.龙女的形象个人感觉很多是取材自中国,所以这个剧注定了龙女的悲剧,透露出某些国家缺乏契约精神,存在着傲慢与偏见。
第8季烂到家,不准备看完了 第8季没看完,也再也不准备看完了,就把画面定格在龙母在铁王座前吧。 前几季一直都还算不错,5-6季可以说很好看,从第7季后两集我就觉得质量开始下滑了,第8季完全没法看了,第八季第一集还耐心看完,第二集开始,印证看第一集时的想法,明显是感觉拖延剧情拿垃圾时间凑集数。 人设崩了,剧情崩了,将人性的丑恶渲染到了极致。 对第8季太多不满意的地方,首先渡海进攻另一个大陆,不应该先摧毁敌人的舰队,再在最近的盟友地点多恩或高廷登陆吗?剧中纯海战每次都是被袭击,每次基本都是全军覆没,每次都有重要人员被俘虏,每次都是,没有例外,不在多恩登录,在不明敌情也没见剧中刺探过敌情的情况下,把舰队分到大陆两边?让敌人分别摧毁,简直就是sb编剧,连点常识都没有还敢来写剧本? 还有,在与高廷多恩结盟后应该马上调离侏儒,或把军事大权和他分离,让他留守龙湾,或许诺让他管理攻击下来的城市,只让他搞内政,把军事大权交给侏儒,再让侏儒打他哥哥姐姐?简直是无比sb的剧情。 斯诺在打完长城防守战之后,加上北境领主及野人的士兵,一共也才三千人,龙母不惜损失巨大代价、不做政治权衡的情况下,对斯诺听之任之?这是爱情火花吗?这简直就是开玩笑,完全看不出他们相爱,感情也没有任何铺垫,聊聊天,睡一觉就是爱情?完全都是龙母在无私付出,龙母一直是听之任之,然后依然换不来北境人基本的尊重,包括斯诺自身也有不太信任龙母,单从这里看,龙母人设就已经崩了,北境人的人设也开始崩了,而斯诺的人设,从他复活后选择放弃誓言时就已经崩了,让他死一次再复活完全就是让他不用对放弃誓言而承担责任罢了,什么光之王的意思,这完全就是编剧自己准备开始瞎写的意思,其实从瑟曦把大麻雀扶持起来的时候,这部剧就已经开始走样了,已经开始不那么用心了,为了减少框架结构中人物的复杂性,才采用了一下把他们都炸死的方式。 在临冬城防御战时,槽点太多太多,编剧连最基本的军事常识都没有,这个必须要吐槽,首先防守地点就不应该选择临冬城。临冬城城墙低,还是平原地区易攻难守,北境地广深居内陆,不靠海,不便于海上撤离、补给、救援, 斯诺说这里好就在这里防守了。开战前,大家聊天唱歌喝酒,阿丽亚都去和铁匠私生子xx去了,一副世界就要灭亡的样子,还记得阿丽亚胜利后在干嘛吗?在练习射箭。开战前无人过问战术部署,开展后骑兵先死为敬?骑兵在兵力处于略势时不该打敌人侧翼和背后吗?看到骑兵在不与步弓协同先来个自杀式的冲锋时真想骂人。 北境这帮渣渣,战前宣誓效忠,信心极度崩溃,战后连对龙母的基本尊重都没有,看晚宴坐的位置就知道了(斯诺坐中间,珊莎左边,龙母右边),这些人感谢地话也没说,还更加想着造反了。典型例子,红毛野人,战前说我们完了,死也在一起,胜利后当着大家面对斯诺说“他才是王”不承认龙母的地位,同样都是晚宴,同样都是拿着酒杯,同样都是红毛野人说的话。我在这里想说,他们宣誓效忠后,龙母保护了他们,而战后他们推倒一切,想要造反,把几乎每个人的阴暗面彰显到极致,毫无感恩之心,恩将仇报。在这里,有些人设同也是崩了。一句话,没有龙母,他们这点人在亡灵大军面前,都是渣渣,连斯诺都不例外。 正是这种一个又一个打破誓言的行为,以及各种欺骗自私自利的人物刻画,直接影响了编剧对龙母形象的塑造,在其答应敲钟投降不屠城的情况下,也变得没有了契约精神,对于斯诺通过龙母对他的信任将匕首刺入其胸膛令大家寒心时就更不用说了。 纵观整部剧,我最喜欢龙母,但主要原因并不是因为她好看,是因为她的理念更接近于我们。权游其实是对现实世界的一种反映,欧美国家是七国,弃誓、毫无契约精神基本映射的是美国及其势力国的反复无常,而龙母推行的政策是不是很像社会主义和共产主义?解放奴隶不就是解放生产力吗?而且她代表龙的形象,大家,想到了什么是不是不言而喻,在我个人看来,编剧把龙母写成这样,是有一部分政治考量的,龙母的家族起源于东方世界,又在东方世界废除奴隶制,要打破枷锁,要人民当家作主,所以,权游结尾季剧情才会这样乱写,人设才会和之前的差距很大,胜利者必须是他们。
这么大规模的叛乱 头大了离阿基德亚历山大帝国只差一步
请问各位:古剑奇谭的世界观设定还有哪些没有细讲过的? 古剑1较细的讲了女娲、女娲部族及龙渊历史,印象中略提了一部分伏羲、神农?还着重讲了修仙门派、剑灵,以及魂魄的构成,最终还讲了蓬莱仙岛的故事。讲了很多远古三皇时期的事情。 古剑2印象比较模糊,只记得主要讲偃师,还有上古剑灵,苍冥城是什么种族已经不记得了 古剑3着重讲魔、妖,上古五帝初期的事情。 古剑的世界观比较大,我觉得魔族和神族其实都没有讲的很深入,应该还有很多没细致的讲到的吧?将来古剑是否有可能有这方面的剧情呢?还是说像古剑三结尾那里,引出龙渊部族,再联系到女娲部,然后又回归到风晴雪和百里屠苏? 欢迎大家一起讨论和补充
KB291的音色可以调吗? 前两个月突然想玩电子琴,就查百度知道,看一些人说KB291不错,适合初学者,就去天猫买了个KB291,之前也不懂琴,磕磕绊绊弹会了天空之城,总感觉这个琴的钢琴声音哪里不对劲,声音里缺了点什么,后来感觉出来了,声音不太饱满,尤其是低音少了共鸣的感觉……这个能调吗?用钢琴声感觉听着很假,以前没在意,现在感觉听着不舒服……这个琴就是这样的还是说哪里设置的不对呢……?
炸服了吗?聊天服务器光登陆不上 到底什么情况,iOS11.26系统,信息发不出去,过半天才发出去,没有已发送绿点那个提示,过半天才出现,从下午开始到现在就一直这样。更新了app也还是这样
请问哪个版的《笑傲江湖》好看 最近打算重温金庸小说的电视剧作品。 求推荐,最好是演技好的,改编少的,贴近原著的(2、3版原著),年代老一点新一些都没关系。谢谢各位!
怀旧,伤怀,缅怀。 随着岁月的流逝,怀旧,这个词,不知何时,成了我的形容词之一。 曾经的我,一直认为,怀旧会拖慢前进的步伐,偶尔嘲笑那些喜欢“活在过去”的人,而如今的我,却常常不由自主的怀旧,回忆并想起一些昔时过往,但无论开不开心的回忆,最终都把自己想到十分失落,所以,又再一次的想起了关于“人生意义”的问题,又为什么要怀旧?
请问wdr5620,为什么总是频繁掉线?有时连上很卡? 新买的没几天,已经升级到2.2.30,哪天不掉线都特么不正常?有时明明连上了,网关都ping不通,信道也改了无数次,各种设置也设置了,无解,客服也没给我解决问题,这路由***负责的,出来解释一下怎么回事?
【星原创】周星驰的电影一遍根本不可能都看懂。 看了20多年周星驰电影,他的很多片子看了都不下5遍甚至不下10遍,他的很多片子都是每次看的感受都不一样。西游伏魔篇,第一次看的时候我评分给的是1分,很失望,第一感觉远不如降魔篇。第一次看的时候很无心,给我印象很差,第二次看重新给8分,下次可能重新评9分10分。为什么?因为除了第一次看特效,第二次看出了一些内涵,例如玄奘(周星驰)问九宫(徐克)真人:您的法术(特效和剧情)是故意做的这么假吗?九宫(徐克):法师,你我为同道中人,都知这世上法术怎会有真?所以,真真假假又何必在意。然后画面走了几秒钟,九宫又自己(周星驰)说了句:修法(拍周星驰无厘头类型的电影)不同于变戏法(肆意的夸张+肆意的特效),最重要的是内心(表达心中的内涵)。画面又走了几秒,九宫自己(徐克)又说:法师,你有点放不开啊,可是心里有事啊?法师的心里住着一个人,朝思暮想,念念不忘。玄奘(周星驰):没有这样的事,没有没有。九宫(徐克):这修法呢,和做人一样,讲究的是随心随性,才能青春不老。(周星驰)一个人若是不忠于自己的内心,那就是伪善。然后在宫里玄奘打哭假国王被九宫拉出来后,九宫(周星驰)说:你搞出这样的事情,法师的招牌怕是……烂到……烂到词穷啊!然后九宫给玄奘盘缠,说:这十年八年不要再出现了。玄奘说:不行啊,弄成这样,我怎么可以……后面玄奘教训悟空说:没想到你和我玩阴的……后又称兄道弟。玄奘又回来面见国王,九宫出来说:法师,你怎么又回来了。玄奘说(周星驰):我想了又想,怎么样也要补救一下我的招牌。九宫:……你有多远走多远……单看以上这些对白,第一次看感觉有地方是同一个人说话,但怎么又感觉很矛盾很乱?有点不知所云的感觉,第二次看这里的对白仿佛明白了什么。无论电影怎么拍出来的,拍的好不好看,编剧也是周星驰,还是可以从某些对白中看出周星驰想要表达的是什么。依然可以看出周星驰拍电影的那种执着和认真,也可以看出一些和导演之间对于拍电影理念的不同。也依然可以看出周星驰作为“小人物”式的某些无奈(例如向华强老婆借助强大的影业地位抹黑排挤周星驰)。还有周星驰对待那刻骨铭心的爱情,到底是放下了还是那样放下,到底最爱的是谁,到底哪些可以放下,哪些永远放不下,哪些已经成为永远的追忆,再也回不到过去……周星驰的电影就是这样,第一遍可能是失望看不懂,第二遍是懵懂,再多看几遍才大彻大悟,他的电影可以从笑的看成心酸的最后看到哭,同样可以从愤怒失望看到如同周星驰身临其境般的孤独与无奈……这就是我喜欢的周星驰。
【神界原罪2】自提取BGM,FLAC格式,很喜欢这游戏背景音乐。 从游戏源文件提取的BGM,转了FLAC格式。 文件取自:Music.pak和Music_1.pak全部转换后共4.72GB
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