乖巧熊子翾 卖萌大黑龙
年迈的长者大黑龙一只
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亲身经历,建议不打十人本的不要装dps插件非常影响游戏体验 本人四年前烈焰征途版本被朋友拉进来玩这个游戏,当时做完全部坐骑没多久就一起a了,上个月又被他拉回来玩新版本。 然后现在基本都是和另外三个朋友我们4个人一起玩的,一起做日常跑图,碎层也是我们4个组一个野人打的4级。我平时都是主玩的游侠,还有个四年前玩的时候练的魂武,那时候不怎么玩,一开始大家都没有装dps插件,虽然有时候打碎层会比较辛苦,刚玩这游戏没多久不熟悉boss技能经常吃技能死也有关系,伤害比较低也有一定关系,因为那时候还没有撸过木桩没太在意dps。 然后突然有一天朋友a(拉我进这个游戏的那个朋友)看了几个打桩的视频,就来找我和朋友b叫我们一起撸撸木桩看看dps。我一开始就表示拒绝,因为玩这游戏也不是为了飚伤害的,天天盯着dps看感觉又在玩魔兽,之后又架不住他一直在念叨就撸了一两遍木桩,我也没看什么手法视频,包括现在专门下碎层用的龙魂也都是自己研究的手法,那之后他们就在聊dps插件什么的,朋友b也装了个dps插件。过没多久我就起了个盗贼,因为特别喜欢双枪盗贼,有种燕双鹰的感觉,就拉了一个起来玩(双持古他娜),就喜欢3技能biubiubiu。练起来以后我也就一直在玩盗贼,不管是野外还是日常碎层,玩了一个礼拜左右吧。 然后重点来了,某一天打碎层日常的时候,有一个boss我死了用了复活,用插件的应该都知道这游戏的dps插件有很多漏洞,包括战斗中死透复活的人会重置输出(但是当时刚用dps插件,朋友b也不知道这件事),那个boss插件上看我就比别人低特别多输出。打完碎层后朋友b就把dps截图私聊发给了朋友a(现在回想这件事的时候才发现有种被人背后说坏话的感觉,但都这么久的事情了我也不想追究)。然后朋友a就来找我问罪?和我说让我练下手法提升下dps,说我输出太低了今天有一个boss的输出是朋友b的二十分之一,我就和他说二十分之一肯定是插件的问题,正常打怎么可能二十分之一(如果最高的dps是3w的话,二十分之一就是1500,想想就不可能光平a就不止这点伤害了)。我和他说我玩这个盗贼就是喜欢biubiubiu的感觉,也没什么手法,我都玩双枪贼了伤害肯定低一点的。他就仿佛很生气的说那我们以后不和你打碎层了,你输出又低又不肯提高带不动你。 我当时就非常生气,因为以前玩魔兽的时候都是我打伤害带他们打本的,我也没嫌弃他们伤害低(玩魔兽和这游戏不一样,看中dps,我当时玩魔兽的时候也是比较追求伤害没事就撸木桩自己练手法,打本都是打的很高的dps,我也打过wcl国服第六的dps,也和魔兽国服阿尔法工会的人一起下过本伤害也有高有低,但这游戏我不想看dps的,因为会让我想起来玩魔兽时候的感觉,那种又肝又费脑子又费劲的感觉),玩这个游戏我才玩了一个礼拜盗贼就开始嫌弃我伤害低了,就好像有种我温柔待人却被人一拳打倒在地的感觉。当时真的被气到想run,你来拉我玩这个游戏,我又不是来打本飚伤害的,nbcs输出好吗。但是第二天气消了冷静下来想想就算了,就这样吧
一个游戏越到后面越排挤休闲玩家是必然的 看了下最近这两个活动,试音活动一共10天。新活动15天,去掉重叠的天数11天,比试音活动还久一天,更富裕了1天时间的情况下新活动积分奖励要求反而更低了,算下来其实新活动更轻松一点。 但是!这只是针对每次空想星灵活动都不错过,每次肝活奖励都拿完,每个地图装7星图纸都拿到了的老玩家而言。但凡上面其中一个奖励没拿完,那你就需要额外花大量的时间去轮转试炼中换材料,更别说这周轮转兑换是徽章地球仪,即使老玩家也需要花体力刷轮转。 归根到底还是轮转试炼的出现,原本的地图装都是第一次出活动的时候竞争最激烈(指排名活动的装备),不想花氵补体力或者没有需求的玩家等后续复刻活动再肝比较轻松。肝活奖励复刻也是肝活,不会增加获取难度。 而轮转试炼一出,老的地图装奖励全部塞进轮转试炼,不管是掉落还是兑换的地图装全部塞进去让你兑换,加大了获取时体力消耗。还有空想神核,星灵材料,和这次的7星图纸替代品,随便一个都要几千的体力,这队伍新手玩家来说非常的不友好,本身就要攒水抽装备,还要花水晶补体力肝空想星灵的材料,入坑门槛上升了好几个档次,策划就是明显在排挤新人与休闲玩家。只在乎那些什么都肝什么都有的老人。 这样一来这游戏新人就会更加少(虽然本来也不多了),这游戏也就快到头了,不过也不用太担心,修服务器的钱不是很贵,到最后大不了不更新了,就留一个修服务器的研发,这游戏也不会那么快倒闭的
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