level 13
更新前每只怪的分数就是根据他的血量来的,你把它打死了获得的分数都是固定的。比如一只怪血转分是1000,那你击杀他给的分数总共就1000
而更新后你击杀怪物,溢出的伤害也会算作分数.比如一只怪1000分的血,你把它打剩10%血,然后天帝v一跳打了1000分的血,那你这只怪获得的分数就是1900分(900+最后一击1000分)
这个机制不仅塔防模式,其他pve模式也更新了(小提示:天启左轮在老的一些pve图翡翠子弹伤害异常的高,生存战8000血的猴子一颗翡翠子弹可以直接秒杀)
2022年10月13日 09点10分
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