バクの良 バクの良
我只是一个打酱油的(っ
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【关于克总过2傻子】(っ ^ ω ^)っ目前就差法师和猎人了 先上一下进度,其实这次2傻子咋看之下有点强 实际上抛开职业惩罚还是挺菜的 就算是不卡克总的bug一样可以正面怼死 这里说一下除了德鲁伊之外的6个职业(德鲁伊过不了的建议删游戏,靴靴)先是战士 构筑方面,除了克总套件的5张牌,把你所有能叠护甲的都带上(新的那个2费叠10甲的卡也可以带),能过牌的职业法术也都带上,然后带2乱斗,1个图哈特 寒光先知也要带,类似过牌的随从也带一些 开局留乱斗,前期就是苟场,与其说是苟场不如说是苟命 对面铺场无所谓,只要不全场+2+2都可以接受 7费之前随从能下的下,护甲们叠的叠,7费一挂刀你就直接开乱斗 26一定要留一个,因为26存在的时候2234不会用手牌,所以2费叠10甲的法术和寒光先知建议留到这时候用 唯一需要注意的是场上血量少的怪AI会优先用26去撞 这时候你就算空场,对方一回合的输出撑死也就7点,如果你用了图哈特的话一回合稳定4甲,剩下随便叠一些安心过克总部件就好 属于简单难度牧师 基本和之前一样,牧师能给自己回血的法术更多,前期多些痛和药水解场就好 白富美拉26过来也可以降低收到的伤害,打法方面和战士基本一致,不过少了个乱斗心里还是会虚的 白富美和科多兽用法差不多,解一个怪之后2234会优先用刀来解5血的怪,也算是变相回血了萨满也是这个套路,为了保脸可以带一些冰冻相关的法术 成败看牌序,也看治疗链能不能回14,相比牧师又更悬一点,起手留火山这种解场,虽然不能解一地的26,但是在5费解一波小怪也是很靠谱的 就算你的随从变成了1攻,AI依然不会用1血的26去撞你的嘲讽(感觉这bug有点严重)术士 本家回血的卡少,但是解场的多,中立随从能回血的都带上就好,重复的牌只要不太多,配合一些低废解场还是有很高的生存率的,对方7费之后不会用牌,魔能机甲也可以跳下来拆几个多与的26 脸不要太黑一般都没问题圣骑 圣骑的职业惩罚是你的怪死了会送给对面,但是2234依然不会解你的002 既然不想给对面随从,那就不带嘛 回血的法术带满,再来两个大宝剑 末日和生平奉献是6费之前优秀的解场手段,开局留精英对决,7费一到就开 之后就是安心回血过牌等部件就好贼就亡语青玉贼 这个没啥投机取巧的方法(其实也能用克总思路,不过我觉得比较麻烦) 上去换脸不要怂,铜须+130+科多兽,再带个417配合董大师 回血靠老司机和122的亡语 其实也没啥问题 基本就是这样
【速报】(っ ^ ω ^)っT独新卡,【FA】字段四驱车 COTD-EN086( ? )F.A. 音速冠军 风 4星 机械 0 1000 ①: 这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300。②:这张卡不会被和原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽的战斗破坏。③:每次「F.A.」魔法·陷阱卡的效果发动才能发动。这张卡的等级上升1星。④:只要这张卡的等级是7星以上,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。 COTD-EN087( ? )F.A. 不懈马赫 风 4星 机械 0 1800 ①: 这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300。②:这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽发动的效果影响。③:每次「F.A.」魔法·陷阱卡的效果发动才能发动。这张卡的等级上升1星。④:只要这张卡的等级是7星以上,被送去对方墓地的卡不去墓地而除外。 COTD-EN088( ? )F.A. 巡回大奖赛 场地魔法 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:场上的「F.A.」怪兽的等级只在战斗阶段内上升2星。②:1回合1次,自己的「F.A.」怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。③:表侧表示的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把「F.A. 巡回大奖赛」以外的1张「F.A.」卡加入手卡。 COTD-EN089( ? )F.A. 下压力 速攻魔法 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只「F.A.」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升2星。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「F.A.」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升2星。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。不过TCG现在十二兽横行,怕不是要等下个表才能拿出来打
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