旅行♬ 离歌如此伤
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魔剑流派玩法半萌新攻略 这是一篇写给流星已经玩了几个月还没放弃流星的半萌新玩家pvp玩法的小攻略,老玩家应该都懂。(此玩法是让萌新玩了一段时间的,以后通过时间积累资源要求达到一定的标准后,从此论剑打人有可观伤害自己也肉度,也就是游戏有体验,发帖目的是为了(shui)让新血液存活下来,感觉游戏都快要凉了) 可以直接从主题那段开始看 容我先扯淡一波:作为玩了一段时间萌新的你,论剑场上是否抱怨过打人没伤害?(其实很多平民玩家打壕玩肉的伤害也是刮痧) 又或者是否抱怨过别人打你一套半管血没了,大半管血没了,甚至被秒杀现在送你一份小攻略,不要999,也不要99,只要回复一个加三。 此流派有效解决以上玩家的问题,增加游戏体验,而且在一定条件下,可以有不错的效果克制普通六级非攻,甚至有效限制九级非攻技能起手恐怖伤害流派,(不包括绝煞,但条件达到要求也可以限制一波爆发)该流派走的路线是半肉半输出,就算打壕玩肉的流派,只要装备达标,也有非常可观的伤害,适合平民玩家,必需的装备有一半都是可以靠时间慢慢白嫖的,但想强度达标,需要养成一定的时间养成,流星现在本身也算是个养成游戏吧。有钱的话,是可以速成,不推荐盲目氪金……有啥不懂可以打帖请教 纵观流星三年以来,除了一周年之前,和唐刀出来那会,流星还算得是比较绿色公平的竞技游戏,而且同类型游戏里面打击感什么的,我感觉是最强的。甚至那会,有不少人都觉得这款游戏是国产手游之光?之后,氪金碾压,技高一筹的出现,直到现在,我感觉整个流星新人的pvp体验是极低的,所以生存下来的萌新也就会极少,不管是谁,下载游戏肯定是为了玩游戏体验游戏的,而不是被虐被体验……。 还记得二周年策划为了新人出了非攻,这个不难推测为啥出非攻吧?一大堆新人吐槽遇到老玩家打不动,没伤害,可老玩家呢,三两下送新人进入下一局。出了非攻,新人pvp打人没伤害的问题得到了解决,可自身也是脆皮,所以也就有了这套魔剑流派。 《进入主题》:魔就是古魔化神,或者镇魔化神的魔,剑就是链剑的剑,所以就瞎起名先叫魔剑流派,走有肉有输出路线,有体验才会玩下去 玩法要求1:链剑是必带的,链剑奥义也是必须点出流血真伤,这都是前提条件。然后再选一个抓人强的武器 玩法要求2:兵器谱要求达到105星,为的是那40%毒火抗性,在此,强烈希望策划为新玩家降低达到40%毒火抗性的兵器谱星级要求。没有达到40%,就挂载再多一件毒火抗性,这样也可以,只是很亏。最终目的是为了达到185%以上的毒火抗性,从而有效针对一般的督脉火九重的非攻流派,可通过兵器谱和首饰还有挂载,毒火抗性达到185%以上就好,等于185%不太靠谱(至于如何克制非攻流派,毒火伤害和毒火抗性的关系,可以请教贴吧大神数据帝、极北之狐他俩研究比较深) 玩法要求3:个人推荐的化神首选是古魔化神,再到镇魔,要对比的话,其实带链剑点出奥义流血真伤,这玩法也没什么差别 玩法要求4:随便一把链剑,不过推荐的话肯定是打神、赤练这种,好像三星后的绝煞也行?只是绝煞非攻流派实在太香了,估计没人这样玩,该流派护腕必备刑天(增加肉度),可以刷侠义在侠义商店白嫖碎片 衣服必备七星护甲,不带明光对于有的玩家可能缺闪,这也算是一个比较致命缺点,(三星能玩,只是伤害少了,五星很不错,九级更加不错,只是不推荐用精要,一直刷神兵,刷到五星即可,该护甲等级越高越能解决普通古魔配红绝学流派打壕玩肉刮痧的情况,)七星护甲可以在神兵白嫖 玩法要求5:①:首饰前尘如梦四件,最好得有一个前尘心法两件加一,四件加一都是是可以,然后挂载一个90%毒火抗性,这样就超过了185%毒火抗性,这套首饰有一定的限制条件,再挂载一个红绝学减伤或者黄减伤挂载,两选一,看你怕啥 ②:碧血四件,然后挂载两件毒火抗性,一个是90%毒火抗性,一个60%毒火抗性 也可以碧血四件,走更大输出一点的,挂载增加绝学伤害一件…… 以上条件好像就第五点比较难,不达标可以先来个简单搭配版:七星护甲,碧血四件,刑天,链剑一把,就好了。挂载有啥就挂载啥,没钱真的需要慢慢养,闪减也是 总结:条件达标后属性是通过挂载和首饰达到185%以上毒火抗性,然后带刑天,七星护甲……
无聊写个建议:现在的流星怎么救,不做一些改变感觉真的要凉凉的感觉 《大佬们可以直接从第⑤⑥⑦点看》 ①最近听说试炼塔重置可能性一点都不大,由此来了灵感想出的建议,感觉对流星人数回升或许会有作用 ②其实吧,这帖是为喜欢流星的那些技术流玩家发的,无论是已经退游了的还是没有退游的,我希望策划能在赚钱的同时,给他们一个施展真正技术的平台,或许曾经的流星粉或者说是我们的朋友退游了的也会回来,其他玩家也有勇气向身边的朋友推荐流星,氪金碾压真不好意思推荐。 ③虽然当前流星版本所有pvp模式,技术慢慢越来越次要,感觉只是起辅助作用,人民币越来越显得重要,输赢方面差不多起到决定性的作用。 但是到了现在,我想说,无论是平民玩家或者是壕,他们还有不少人到目前为止,也还在练一下技术,有些人现在天天还在打论剑积累经验,他们也还在追求技术上的提升。这个建议的作用:一:可以让技术流玩家得到证明自己的平台,二:公平竞技,这四个字,经常被玩家嘲笑水经验,我觉得游戏官方也是要面子的,是时候做一些改变了。(换位思考一下,你或许能感受到得喜欢流星玩家那一丝丝的失望和心痛) ④主题:想必玩过流星的朋友都知道,试炼塔就是一个巨大的宝藏啊,如果不重置,那么还有什么比得上一周年的福利呢,而且一周年流星和三国联动福利也相当好,同时也获得绝大流星玩家认可和一致好评!!! ⑤建议如下:既然不重置试炼塔,但是试炼塔奖励可以用在一个新的平衡论剑模式,该模式是基础属性、兵器谱平衡,还有装备,内功,化神,心法,都一样而且可以自由选择搭配。其实奖励百炼金定魂石那些少很多也是可以的,每个段位的提升奖励一个小特效的称号,又或者一些其他奖励,这个不细说,用来鼓励那些技术流玩家就行了,求败称号特效可别太小啊。 ⑥但是但是但是,重要的事说三遍,想拿到这样的奖励,必须两个论剑模式都达到相同的段位,才能激活。比如新模式平衡论剑和现在的论剑模式都达到了无双可以拿无双给的多少多少奖励,到了称霸又可以拿多少多少奖励,求败亦是如此类推, ⑦原因挺多,不多举例子1:先说流星最大贡献人群:壕玩家,有的壕玩家曾经肯定被质疑过没技术就知道靠充值碾压赢的吧?没有技术的壕就算了,有技术的壕,被这样质疑,污蔑,能忍?出这个新平衡论剑模式既能证明自己,又能打脸,壕:我不但人民币碾压你,我技术也同样碾压你。这样,不是很好吗? 2:平民玩家:是时候表演真正的技术了
好像小星都开始水了啊,那我可不能落后正文:最近这两天有什么事 好像小星都开始水了啊,那我可不能落后 正文:最近这两天有什么事,大家都知道吧?堂堂一个流星微信公众号,某星,化身为大水笔的在公众号臭不要脸的水了起来,完全不输本流星贴吧咄咄逼人不懂事水贴之王木木。两天两篇文章一大堆字一顿瞎扯,我硬是看半天没看到有关二周年联动到底是和谁联动,到底是出些啥武器之类的,第一篇还叫玩家回顾一下一周年?我回顾个锤子(送我九级巨鬼岩碎我也不会玩) 而且想想二周年结束以后,更新的版本要是还是这样玩,有的我们玩家受的所以我觉得我们要联合起来先发制人,懂我意思吧,看表情就知道我要放大招了 怎么个先发制人呢?当然是先塔馬上游戏就是一顿……充值?为二周年提前做好准备? 额,我本人当然不是,不过壕应该还是一如既往的一出来就九级?贫民角落瑟瑟发抖……要知道自从地龙出来的版本就开始抖了,一年有四季,四季都是冬天,能不抖吗,平民玩家都是在冬天里度日的,策划可会抽空想想平民玩家的感受。其实这些都不是致命的,致命的是无脑大招反打,毕竟兵器谱心法是逼氪收入重要来源,不可能大改动的,当然平民玩家也有过春天,只是停留在上古版本而已 最后,听说二周年会限制白嫖,但氪金增大收益,我觉得吧,能陪流星走到今天二周年的玩家,都是喜欢这款游戏,多少来点福利,白嫖的碎片够合成出成品也好,不然和一周年比起来那就区别太大了吧。另外,新来的平民玩家先尽量收集吧,静观其变,知道哪些武器是真的强了再投资
震惊!关于流星出部分物品可交易系统是否有利于流星新玩家生存和 震惊!关于流星出部分物品可交易系统是否有利于流星新玩家生存和流星的发展 看标题可别以为自己打开的是uc浏览器,我也不是来自uc震惊部,我来自流星水帖部 接上一个帖子建议策划出新人保护机制,应该是利大于弊吧,然后,出了新人保护之后新血液留下来的人数应该会得到一些回升。(虽然这些暂时是假设性的,也可能是永久,我只是一位喜欢流星的普通玩家,尽力就好)所以下一个问题就会是新人玩家的账号里人物属性成长周期太长的问题。比如首饰,玩过流星都知道,有的玩了一两年的普通玩家,都会觉得闪减首饰太难搞了,有不少玩了快两年的才有一套两减或者三减首饰,活生生的血泪史。所以建议首饰可交易,也暗指那些论剑闪少甚至只有四闪的玩家,这帖是为了你们(shui)才发的,要知道论剑很多时候,就是论闪,重要性不多说。 建议出个交易所,可交易物品是首饰之类的 实在不行也可以在流星里的商店直接几百或者过千以上更多的元宝卖一些中等、单一项的红属性首饰,交易所也可以这样。商店不出的话,玩家自己刷或者找(朋友)刷。游戏官方就少赚了一些钱吧?简直血亏。《怕被删帖,容许我无中生友》商店不出极品最高上限红属性是为游戏耐玩一点,想要极品最高上限红属性还得自己去刷或者找“朋友”刷。 比如120级的觅知音最高上限闪减-3.00,你游戏的商店卖中等属性-2.00
真正喜欢流星的玩家,请进来喝杯茶现阶段的流星现在是什么情况, 真正喜欢流星的玩家,请进来喝杯茶 现阶段的流星现在是什么情况,人是越来越少了,新人留不下来,被各种钓打,强行劝退,基本上pvp模式无法体验竞技乐趣,自然留不下来,大家都懂 建议1:所以现建议策划出个新人等级保护,希望所有pvp模式出个等级平衡匹配保护系统,那就是1-50等级的只匹配到1-50等级的,50-100等级只匹配到50-100等级的,没有那么多人怎么办?那就请给他们匹配人机,像多人对抗模式,两边加起来就两个是玩家,都比现在几十级的遇到对面是八九万评分的好多了,当然有的技术玩家可能不需要,所以出个是否开启pvp等级保护模式的选择就行 理由:新玩家能留下来自然会给游戏商带给金钱收益=业绩提升。我就不信新人全是一毛不拔的,要是新人留不下来,又怎么能多赚钱?而且游戏人多了,是可以刺激消费,很多时候,玩家觉得游戏热闹了,一头热,就充钱了呢? 2:舍不得孩子套不着狼,现希望新人第一个时装,可以半折优惠,还有希望再出一个新人签到福利,签到三十天送一件橙武,六十天又送,九十天……持续三个月,先把人留下,才能把钱留下。这个道理大家都懂吧? 送的橙武最好是花里胡哨的那种,但要有实用价值,想想曾经的宵,一出来的时候是中规中矩的,但是绝学炫酷,很多人直接搞了三星甚至五星的,也多亏了一周年活动好福利 3:本人希望试炼塔重置
浅谈新人平民玩家怎么看流星号的价值,时间精力金钱放在哪方面培 浅谈新人平民玩家怎么看流星号的价值,时间精力金钱放在哪方面培养更好,从而让号变得更有价值的小建议 题外:看了这帖,新人还是被各种坑,可怪不得别人了啊,标题都说了浅谈,当然是能水就行,有更好的建议可以互相交流(shui)一下 一:培养流星号的重中之重肯定是兵器谱(比如说以后买卖号,稍微玩过流星的都知道,假如要买卖号,第一步就是看兵器谱,要是连最低配置125-140兵器谱都没有,那肯定不好买卖吧?兵器谱在流星游戏里就像通用货币一样,无论怎样pve和pvp都会有明显收益,而且兵器谱高了,学徒打铁都能看到收益,毕竟这是平民百炼金重要来源。像180兵器谱或者以上,每天做做限时密令得的学徒打铁材料加上系统周任务,周日送的打铁,活动得的打铁材料,平均一天时间基本都能合出两个或者以上的百炼金吧? 二:化神与内功的选择,新手平民当然是优先激活化神,内功耗资源太磨叽了,平民玩家建议先激活玄狼和烈鹏功,再慢慢升内功,化神和内功比较,化神是一激活就低投资见效快,内功不多说,耗时间精力很长 三:搞一套副本和论剑好用的装备,副本方面,白嫖橙武推荐碎梦,然后可以考虑把重心放在搞屠龙刀(龙将),因为这玩意在现版本是真真正正的万金油,简单说就是强无敌。论剑方面的装备看自己喜欢但要兼顾你喜欢的装备是否是当前版本强势装备,你要有被虐倾向当我没说,请用白板装论剑,效果更佳哦(重点概括一下:副本是碎梦,龙将,论剑必需品是明光甲和刑天) 四:定魂石的合理使用,除了必须升星的一套副本和一套论剑装备,定魂石一律留着给升兵器谱,而且还要均匀升星,(为了搞兵器谱升五星严重不推荐,太亏石头了)最好不要得了件橙武器就升个一到三星,去论剑里浪。因为平民资源非常有限,搞兵器谱到了后期都是缺定魂石的,别把自己坑了 五:副本装备属性:攻击穿刺暴击,攻击是王道,穿刺暴击是看副本需要 六:首饰方面,副本鸡心用的多,一般攻击加的多就是极品,心法也是如此。论剑首饰用的一般都是觅知音,一套两个闪减,真的是最低配置了,加上最近版本出了萃取转移首饰属性,加上明光六闪,一套首饰三减算是不错的了,一套有四减五减六减在我看来,真极品。 七:累了,崩溃了不写了,我只是个水帖的孩子
猜想流星以后出装备的强度方向标准,或者这可能是建议,怎样才能做到“名利双收”? 首先,我感觉到策划已经这么做了,因为一周年三国活动,已经差不多做到了名利双收。普通玩家只要把任务做完,就可以白嫖所有三国装备(除了大刀),白嫖之后,玩家想要升星或者更强,就得自掏腰包,要知道有的玩家看得远,全力搞一个到两个三国武器,现在带九打论剑舒服多了,在一定程度上活跃论剑和其他pvp,不至于都没什么人打论剑了。 那么,既然以三国装备的强度就能名利双收,就没必要出一些比现在正式服t0装备啊那些bug武器啊更变态的装备了吧?(虽然我觉得需要适度调整一下,毕竟太过于bug,但是好像不可能,略过……)。假如出了更强的,势必让很多玩家觉得玩不动流星,氪不动也肝不动,以前的努力都白费了,人员流失绝对不是一星半点的。不出,那么现在正式服的t0装备,反而成了挡箭牌,我已经不出更bug的装备,你还想怎样?在功能性方面下功夫,同样好用的还有这个那个…… 总结,不要出更强更bug的装备了,对装备强行“改朝换代”绝对是下策。。。我觉得应该尊重别人的付出,壕玩腻了旧的强势装备,新的装备只要好玩,强度也可以,自然乐意为有体验的游戏花钱。多想想怎么留住新玩家,给新玩家保护机制,让新玩家有体验的玩流星才是当务之急。所以以后的装备以三国装备强度为标准,并且像三国活动那样做,可以白嫖一些,不是美滋滋?
先锋测试服更新内容(11月15日)一、新增系统:练气化神少侠 先锋测试服更新内容(11月15日) 一、新增系统:练气化神 少侠可以通过碎片道具激活不同的化神功法。 给功法注入不同类型和等级的气劲,可以提高少侠的相应属性,并激活功法专属特性。同时,激活的功法会在各个场景中拥有专属运功特效,可以通过社交动作“运功”来触发。 同类低等级气劲可以合成高等级气劲,不同类的气劲可以重新合成为随机类的气劲。 注:当前测试服仅开放烈鹏功,功法的属性加成和特性激活也是非正式版本。少侠们可以更多的关注玩法功能本身,以及化神形象特效表现等等。 二、新增功能:饰品雕琢 玩家可以通过金刚钻道具,给饰品增加可洗炼的词条数目 三、新增挑战组队副本 塞外来使,分为四个不同难度,奖励次数独立于普通组队副本 四、新增试炼塔 碧霄塔 五、神兵传奖励调整 大量武器加入神兵传,具体如下: 神兵传1-4:【狼牙何在】奖励修改为狼牙 神兵传1-5:【寻隐者不遇】奖励修改为望龙铠 神兵传1-7:【不留行】奖励修改为枯冢 神兵传1-8:【拂衣去】奖励修改为千觞 神兵传1-9:【联手】奖励修改为轰雷震 神兵传2-6:【夜行寻宝】奖励修改为绝尘护腕 神兵传3-4:【地牢寻踪】奖励修改为赤鬼 神兵传3-5:【扑朔迷离】奖励修改为摧城 神兵传3-6:【东瀛忍者】奖励修改为无铭 神兵传4-1:【伸以援手】奖励修改为飞镜 神兵传4-2:【狂兽之灾】奖励修改为钝齿 神兵传4-4:【报复】奖励修改为霸王枪 神兵传4-5:【鬼人团】奖励修改为寒鸦 神兵传4-6:【搜寻】奖励修改为云崖 神兵传5-1:【少年烦恼】奖励修改为穷奇 神兵传5-2:【仇家】奖励修改为凤凰羽 神兵传5-4:【小铁锤】奖励修改为星殒 神兵传5-5:【赴约途中】奖励修改为墨敌 神兵传6-1:【遭劫】奖励修改为云天铮 神兵传6-2:【匪窝】奖励修改为鬼角 神兵传6-4:【寻踪】奖励修改为黑犀甲 神兵传6-5:【密道】奖励修改为百衲衣 神兵传6-6:【解救】奖励修改为琉璃宝铠 神兵传7-1:【突袭】奖励修改为烽火护腕 神兵传7-2:【闯关】奖励修改为凌烟护腕 神兵传7-4:【破阵】奖励修改为须臾 神兵传7-5:【一探究竟】奖励修改为荒城 六、新增武器及武器调整优化 1.新增珍品剑-圣·弘景 特性:获得专属黄霸体绝学【浮光掠影】,绝学伤害提升15%-75% 2.新增珍品拳-圣·勇烈 特性:获得专属蓝霸体绝学【代天行伐】,绝学伤害提升12%-60% 3.新增珍品枪-圣·血誓 特性:绝学命中后造成160%-310%基础攻击的毒伤害,每2秒仅可触发一次,释放绝学后9秒内再命中3次攻击将降低目标10%-20%的毒抗,持续9秒 4.新增珍品锤-圣·惩恶 特性:获得金刚吼系列绝学【金刚吼·震】,释放后不再获得护盾但冷却时间减少,释放后9秒内提升自身35%-75%伤害 5.新增珍品大刀-圣·景风 特性:绝学【怒触不周】每次命中造成160%-320%基础攻击的额外毒伤害 6.新增优品大刀-荒城 特性:招式【残月刀·完美】与【凶星落·完美】附带额外55%-110%基础攻击的火伤害 7.新增优品血滴子-须臾 特性:对距离自身4米以外的目标造成的伤害提升15%-30% 8.新增珍品大刀黯.景煞 特性:获得绝学【霸王倚楼·绝】,绝学伤害提高10%-50%,每击命中附带30-60%基础攻击的火伤害 9.新增珍品匕首-黯·刻心 特性:【龙卷】造成额外4次打击,释放该绝学时暴击率提升20%,该绝学单次打击伤害降低35%-10% 10.新增珍品大刀-黯.景煞 特性:获得绝学【霸王倚楼·绝】,绝学伤害提高10%-50%,每击命中附带30-60%基础攻击的火伤害 11.新增珍品唐刀-黯.承唐 特性:招式【疾电】和【迅光】后可接续招式【意无尽】,【疾电】、【迅光】和【意无尽】释放时带有红色霸体,且招式伤害提升7%-42% 12.新增珍品血滴子黯·暮者 特性:【远掷轮】和【极掷轮】可以掷出两个血滴子,释放【极掷轮】和【远掷轮】后,自身暴击率几率提升5%-30%,持续9秒 13.新增珍品衬甲-尘寰法袍 特性:轻重击使目标30秒内获得圣效果,圣武器额外叠加一次,叠满7层后9秒内,非蓄力绝学命中消耗所有圣效果,附带150%-300%基础攻击的真实伤害,并叠7层暗效果 13.新增珍品护腕-荣光护腕 特性:轻重击使目标30秒内获得暗效果,暗武器额外叠一次,叠满10层后9秒内,非蓄力绝学命中消耗所有暗效果,眩晕目标1秒,15秒内降低目标10%防御并叠满圣效果 箫声咽引爆毒爆的打击必暴击 雁翎宝甲解晕后增加3秒紫霸体 大刀奥义怀中抱月增加额外效果:拥有杀气不会自动衰减 大刀奥义鹞子翻身完美连招伤害增加(3级)由100%提升为120% 大刀基础蓄力加杀气速度增加 新增饰品:天山闻雪
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