level 14
旅行♬
楼主
猜想流星以后出装备的强度方向标准,或者这可能是建议,怎样才能做到“名利双收”?
首先,我感觉到策划已经这么做了,因为一周年三国活动,已经差不多做到了名利双收。普通玩家只要把任务做完,就可以白嫖所有三国装备(除了大刀),白嫖之后,玩家想要升星或者更强,就得自掏腰包,要知道有的玩家看得远,全力搞一个到两个三国武器,现在带九打论剑舒服多了,在一定程度上活跃论剑和其他pvp,不至于都没什么人打论剑了。
那么,既然以三国装备的强度就能名利双收,就没必要出一些比现在正式服t0装备啊那些bug武器啊更变态的装备了吧?(虽然我觉得需要适度调整一下,毕竟太过于bug,但是好像不可能,略过……)。假如出了更强的,势必让很多玩家觉得玩不动流星,氪不动也肝不动,以前的努力都白费了,人员流失绝对不是一星半点的。不出,那么现在正式服的t0装备,反而成了挡箭牌,我已经不出更bug的装备,你还想怎样?在功能性方面下功夫,同样好用的还有这个那个……
总结,不要出更强更bug的装备了,对装备强行“改朝换代”绝对是下策。。。我觉得应该尊重别人的付出,壕玩腻了旧的强势装备,新的装备只要好玩,强度也可以,自然乐意为有体验的游戏花钱。多想想怎么留住新玩家,给新玩家保护机制,让新玩家有体验的玩流星才是当务之急。所以以后的装备以三国装备强度为标准,并且像三国活动那样做,可以白嫖一些,不是美滋滋?

2019年11月17日 08点11分
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首先,我感觉到策划已经这么做了,因为一周年三国活动,已经差不多做到了名利双收。普通玩家只要把任务做完,就可以白嫖所有三国装备(除了大刀),白嫖之后,玩家想要升星或者更强,就得自掏腰包,要知道有的玩家看得远,全力搞一个到两个三国武器,现在带九打论剑舒服多了,在一定程度上活跃论剑和其他pvp,不至于都没什么人打论剑了。
那么,既然以三国装备的强度就能名利双收,就没必要出一些比现在正式服t0装备啊那些bug武器啊更变态的装备了吧?(虽然我觉得需要适度调整一下,毕竟太过于bug,但是好像不可能,略过……)。假如出了更强的,势必让很多玩家觉得玩不动流星,氪不动也肝不动,以前的努力都白费了,人员流失绝对不是一星半点的。不出,那么现在正式服的t0装备,反而成了挡箭牌,我已经不出更bug的装备,你还想怎样?在功能性方面下功夫,同样好用的还有这个那个……
总结,不要出更强更bug的装备了,对装备强行“改朝换代”绝对是下策。。。我觉得应该尊重别人的付出,壕玩腻了旧的强势装备,新的装备只要好玩,强度也可以,自然乐意为有体验的游戏花钱。多想想怎么留住新玩家,给新玩家保护机制,让新玩家有体验的玩流星才是当务之急。所以以后的装备以三国装备强度为标准,并且像三国活动那样做,可以白嫖一些,不是美滋滋?
