别再折磨黄瓜了
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你们用的什么肥,浇淘米水可以不 你们用的什么肥,浇淘米水可以不
想再种一颗青紫,可惜阳台莫得地方放5加仑的盆了 现在感觉5加仑都不够了 另外问下是不是青紫和青皮一样甜。
拓扑时,用E挤出几条边,选中循环边按G移动不会吸附高模表面 只能一个点一个点的选中,然后去按G吸附,咋弄
想开发一款以撒的结合这种类型游戏 核心玩法也是多种道具搭配,地图和道具随机。 但是我感觉会被别人骂抄袭。 想了很多种类型,ARPG,横版跳跃,剧情解密。还是觉得做这种地牢类的开发简单而且玩法比较有意思。
这个tilemap做水的shader,是不是必须要用四方连续的图? 我用noise做的水,在边缘接触部分有明显的痕迹。是不是只有自己做一个四方连续的噪波图才能去掉这个痕迹?
2D DOTS粒子特效出来了
你们的老枝条有春果,为啥我的没有 人长得帅了,果子都害羞吗
2D Animation做的骨骼动画,人物上下移动怎么切换人物上下的视觉 这样的人物只能左右翻转,上下移动也用这种看着不舒服。因为做的rpg,平台跳跃倒没啥问题,rpg看着不舒服。
现在坐火车需要健康证明吗 准备去成都找工作了
有没有免费的插件可以把uv弄成方块状的鸭? 我看的这个视频用的UV squares,但是这个我搜了下,是付费插件。**不想花钱买
安娜快挂了,不知道为啥,从上面往下发黑变干。根也莫得白根
原神的草燃烧的shader怎么实现的鸭? 它上面可以多处的草燃烧变黑。一处的话可以设置shader中的一个Vector3与顶点距离作比较,然后加个燃烧的粒子特效。多处可以变黑的话不可能用多个Vector3吧,实在想不出怎么实现。
求大佬解释下这几个节点。。。 油管上看的做水与物体交互的shader graph,这几个没看懂。 第一张图screen position节点下的raw模式分离的a通道是啥东西鸭? 第二张图的camera的far plane是不是指相机圆平面距离物体中心的距离?sceneDepth指的是不是屏幕上的像素距离除以屏幕上最远像素距离摄像机的距离(包括被挡住的)?这两个乘起来的值是个啥范围的鸭?
RSA加密算法的证明的这一步怎么变形的? 看了半天没看懂。
你们制作的特效序列图是用什么软件合并成一张大图的? 网上能搜到ps的合并方法,不过ps太贵了,就算了。各位有没有开源的软件鸭?
有没有把多张序列图合并成一张大图的功能鸭?
krita怎么把多张序列图片合成一张大图鸭?
白嫖失败。。。 **,重复了。给个狮子王也好啊
ECS正式版大概几月份能出阿,等不及了
不是说买这个会送sai吗,为什么我没有送
魔棒怎麽内部选区阿,我点了之后它把我线稿给选上了 我想内部选区,然后用填充工具上色
想做一款关于异世界的游戏,各位有道具和魔法的有趣设计的想法吗 道具:就比如有个技能需要消耗100% mp,但是cd极短几乎没有,然后设计一个戒指,效果为必须mp将为0时,戒指会自动补满mp值,但三次过后会碎裂。 魔法:像overlord中的即死类魔法。还有召唤黑山羊的魔法就比较有趣,第一段直接大范围秒杀,第二段才是召唤。还有就是一些隐藏魔法,通过一些特殊事件获得,这个应该属于设定了,hh 一个人能想出来的东西好少,感觉异世界要充满各种道具与各种魔法才有趣
求推荐类似的音乐(发自灵魂的忧伤这种)。。。 现在打开音乐播放器,每次都只喜欢听这几首。。。 1、动漫《RWBY》的《mirror》。 2、动漫《RWBY》的《red like rose》。 3、游戏《龙背上的骑兵》的《最后之歌》。 4、游戏《尼尔机械纪元》的《イニシエノウタ》。 5、动漫《弹丸论破3绝望篇》的《カミイロアワセ》。 求类似的这种听着让人很忧伤的,不要关于爱情的,不要关于爱情的,不要关于爱情的,腻了。
胡子能开出飞鞋吗 好想要飞鞋
互扫
明天的小黑屋是谁鸭 明天的小黑屋是谁鸭
mmp,哭了。。。 以前攒金币,有些英雄舍不得觉醒。
战士转饮命者还是战神鸭 战士转饮命者还是战神鸭
加州黑有人种过吗,好吃不? 听说黑皮的水果比较补肾,所以想再买颗加州黑。
大哥大姐们,来看看这个源码怎么实现的? 第一行图是调用API的地方。作用是将reduceVal的值在1.0f秒内缓慢改变到hpPercent的值。 里面传的参数能看懂,第一个和第二个参数是委托,用拉姆达表达式传进去。 不过第一个参数()=>reduceVal不应该这样写吗:()=>{return reduceVal},不写return其他地方怎么获取值呢。 第二个参数的意思是不是他实现方法中,每取得一个缓变值,就调用它的invoke()方法,来设置值?
动态特效如何不点启动游戏按钮就能播放。。。 看的视频中他们没点启动按钮,就可以播放动态特效(比如火焰)。怎么做到的鸭?
shader graph的time节点效果的预览图不显示。 比如上图,箭头的地方本应该颜色随着时间不断消失和显示的,可是这却一直不变。 其它地方的节点加了time也没有预览效果,运行游戏shader正常。 不显示time的预览效果,没法调试鸭,是不是要在哪设置下,有木有大佬知道?
鸣人飞雷神搬野怪为啥有时候不行 有时候野怪会回去,有时候不会。有次基本上连着成功,后来基本上都失败了
这个是不是快挂了。。。 叶子一片接一片枯萎。
是不是只有温度比较高的地区,这个季节才会开花? 四川这个季节是不是不会开花了
伊丽莎白品种淘汰了吗 隔几天就去看一下有没有上架,这么久了都没看到有人卖的。除了临沂学院有5年、10年大苗
这个还能活吗?
求教哪个品种比较矮小,适合盆栽。。。 长势缓慢一些,不用经常修剪的。
有没有办法直接选中一个孤岛。。。 比如上图中红色圈住部分,能不能一下直接选中,我想拖动这些孤岛让他们位置更合理点。
嘴上说着不种了,然而又买了一堆。。。 对其他品种太好奇了,每个品种都想买。。。
果留香家的融安金桔。。。
这个苗的叶还能长出来吗?
又买了颗薄雾。。。
羡慕你们有院子的。。。 羡慕你们有院子的。。。
种盆栽有毒,啥都想种。。。 今天又下了草莓的单,买了6个1加仑盆来种草莓。现在又想种砂糖橘了,就是不知道砂糖橘种盆栽会不会长得太高,太高的话客厅不好采光了。还想种点尖椒,感觉阳台放不下了,哈哈
穴盘苗大多都是5块钱一颗的吗? 看大家都是几颗几颗的死,那成本是不是有点大
擦,又开始震了
小安娜终于到了。。。
请问哪家有靠谱的安娜和伊丽莎白 苗。。。 我看果留香和小荷家都没有这两个品种。另外一个想要的粉红佳人倒是有。就只想要这三个品种,因为名字好听
面试表必须填完???
叫你们再浪。。。 对面杀了我们这边几个,三路高地都破了,直接抗塔拆开始水晶了,然后白突然开启圣域送泉了。然后康纳活了,一个R,对面就剩两了,接着团灭。然后我们水晶就100-200血,直接中路一波带走...
粒子碰撞的回调函数有没有办法获取碰撞的具体某个粒子? 图中这个只能获取整个粒子系统的对象,没办法获取到具体某个粒子。请问有没有方法获取到发生碰撞的粒子的编号之类的?
把头和脖子桥接后,再使用光滑着色,桥接处有黑色是怎么肥四鸭? 人物建模快吐了,怎么都学不会。怎样才能不出现这种黑色鸭
动作游戏中伤害判定的问题? 搜了一下资料,好多人都用的是AnimationEvent事件来调用攻击的函数。这种方式的优点是可以限制一次攻击动画只有一次伤害,让代码设计得更整洁。 但是这种方式有个问题:只有攻击动画的特定一帧才能有伤害判定,如果怪物在这帧之前离开范围(假如这个怪有瞬移技能),那么玩家就要吐槽了,明明砍到怪了,怎么没掉血,什么j8判定(ΦωΦ)。如果怪物在这帧之后与攻击动画中武器碰到了,也会没有伤害,这个时候玩家估计要骂人了
HDRP渲染管线的emission输出不起作用
请教一个关于unity换装的问题。。。
请问这个官方的人物模型怎么导入?
工厂离职也需要提前一个月说吗?签了劳动合同,现在已经转正了。 工厂离职也需要提前一个月说吗?签了劳动合同,现在已经转正了。不适应这个厂,想走,不知道该怎么说。
大佬们这个怎么解决?body下的div不能占满整个屏幕。
vue做的页面左右和右边都有一条白边。body内的内容没被占满
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