弦月尸音 弦月尸音
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废音的立回技能书 前言: 1、在看这个帖之前请摒弃对于则的一切个人主观看法,例如妖梦就该冲,凹是不可以的,后小跳很可耻等。需要相信的只有一点,能赢的打法就OK,如果你哪天觉得只靠凹可以打赢很多人,你可以去找相对5以上的试试。 2、重视弹幕战,无论你是妖梦也好文也好高达也好,当拉开距离后切忌在无把握的情况下无弹幕优势就强冲,无论你打现在这个对手强冲有没有效果,珍视每一场的练习弹幕布置与骚扰的机会。 3、压制用适合机体的,在压制前你需要知道你的机体究竟是否适合强压,以及,你自己会不会这个压制。 4、连段出圈是最重要的基本功没有之一。注意,重点为出圈,而不是连段,伤害是次要的。因为连段出圈是大部分压制的真正起始环节,而连段失误被受身反击或者导致后面一系列动作失衡、进攻精准度大幅下降等是很多人失血的一大因素。 5、综上,在开始学习立回与压制前,弄清楚你的机体特点如何。如果难以细分,可以大体上分为“弹幕战特点,体术特点,压制能力,D的优缺点,抗压能力和方式”。 6、这次并不是一次性更新完,想到什么写什么。 一、同进同退。 字面意思,当对方空中6D时,你4D,当对方4D时,你6D,仅以空中的平行站位和横向移动为准。斜向的2729等不适用。 效果:适合中距离体术机和D的速度较快,反击能力强的机体。如町、小爱、19、西瓜等。但短距离的使用适合全机体,如UU1D4 J6A,妖梦4D J6A等。 使用场合:大部分为体术距离较近的机体强冲的情况,先拉开距离或者保持距离,然后伺机反打,对体术距离较远的机体或者喜欢直接J6AJ8A的人慎用,另外,4D时随时做好防御(松开D键)的准备。反打时机需要经验和一定的反应。 如上,町、小爱、19、西瓜等类似机体必须会,这是拉开距离最常用的方法之一。
行了我也吹不动352了……曼联VSQPR赛后浅谈 不过还是稍微吹吹吧。下半场后半程看上去表现好一个是因为QPR整体体力下滑,威少和蓬蓬头上去就跟老虎看到一群病鹿一样逮一个吃一个,蓬蓬头都过人了,这还能玩? 而上半场352踢的跟shit一样,原因很简单: ——————所有的前场球员都忘了射门两个字怎么写。 我魔打352太纠结于小范围配合了,能打门的机会多如牛毛就是非得传个球,上半场为了传球丢了多少远射时机,这已经不是战术问题是心理问题了,本来就不是传球多厉害的队伍非得秀下全队的直塞功夫,当对面不会踢球还是怎的,这半吊子的打法还真不如不用。 下场还是半点长进没有的话,就算我吹352也绝对不吹曼联的352,传球成功率太低太低了,每个人都强迫自己去打直塞或者打配合,结果该过人的不过,该打门的不打,心理上放不开永远打不出来。太过强求短传推进的结果就是天天把球往别人身上踢,拿到球看都不看第一反应:“我要传了!”。而每次我期待着弧顶或者小禁区外一脚劲射的时候给我看的都是一脚软绵绵的传球,真当352打法就是给你们XJBC的了。我承认我魔球员可能会有这方面的潜力,但是这样强求自己去传,结果只能是射门数比切尔西进的球还少。 你TM不射门怎么进球你告诉我?! 好了,我们来谈谈球员: 威尔逊的爆发力真的在我魔前场中算相当好了,不知道几百年没见的加速突破终于出现了。。而且禁区内传打都挺到位,破了进球荒,未来新星,稳了。顺带一提,看威少进那球时屏幕边缘那个看着他的老虎,实在是心痛。 天使改造依旧失败,还正巧碰上个小场地,中路一突就见到门将人了,你放他边路估计还能飞一飞。到了中路大概不敢过人动作太大,导致过不了人了。如果换个大场地或者放到边路,天使和威尔逊的突破即使是352也能打开缺口。说实话,天使改造成罗本,现在看来有点悬。天使过人要速度,中路吃不开的。 恭喜威少成功给新缘迪玛利亚演示了一遍前锋该怎么靠速度吃饭。 老虎万事俱备,只缺运气。突破不需要他来,有鲁尼天使威尔逊,老虎的抢点意识很强,可惜就是差了那么一点感觉。下半场是体力不支了,加二不换他下去也是真的很希望他能进球说服那些不想让他留下的人,可惜。还有威少那两球真不怪他,第一球碰到对方后卫了,第二球他手都伸出去了还够不到就不是他的问题是威尔逊传早了,但那球传的弧线确实漂亮。 马塔蜀黍场均一把手术刀,进了封神,没进瞬间变成一只软猫,然后酱油到下场。 鲁队短传直塞还是不行……小场地发挥不出来,就剩横传回传了。说起来QPR这球场小的我感觉长传都变短传了。 埃雷拉……我实在是想不出来他上不了场的理由了。结束的时候上场是干嘛,为了赔礼给点出场费? 蓬蓬头中场必备,现在也敢于过人和传空当了,期待未来更加全能的蓬蓬头统治中场,这样一来我魔现在中场疲软的问题也能顺利解决。不过你跟小贾是真爱啊…… 不高兴依然是那个不高兴,不多提了。 队草依然场均坑一次鸭子,不多提了。 琼斯依然稳,不多提了。 罗霍现在看来防守硬度意外的强,比看上去狠多了,即使偶有失误但也挺好的,我魔缺的就是硬家伙,个人比较看好。 布林德依然长传叼成马,感觉让他呆什么位置都能传个吓死人的长传。不过翼卫真的算了……布林德虽然拦截抢断相当了得,问题是他没半点速度怎么在边路突破啊……要不加二你干脆就让他别突破好了,一突起来传球质量明显下滑。话说回来,你就让卡神和布林德其中一个去打出球中卫,另一个打后腰不就行了吗?非得在翼卫塞个人是闹哪样。 卡里克这场更多是起润滑剂的作用,长传的能力没体现出来,也跟我魔打352时太过强求短传突进有关。 鸭子依然是圣鸭,快续约。 重点人物卡里克、布林德、鲁尼都受制于心理上对长传的克制,来了把长传好手在后场玩倒脚的奢侈游戏,时不时还给对面送大礼,感觉简直像是拳王和小孩比划猜拳功夫谁更厉害一样,你们赢了。 总而言之本场总结:心想“反正踢442肯定赢”的范加尔压根没把这场比赛当比赛看,上半场就是拿来加经验值的。可怜的老雷估计要被一个本着瞎踢试水的心理跑来踢场子的人给搞下课了。小心点,别郁闷出病来。
南北联赛352战术实验成功! 球队:布拉德福德公园大街 平的那场是我自己作死在下半场龟缩防守把自己玩死了= =。 输的那场运气不佳,但效果打出来了。 顺带一提,刚刚踢完的对波士顿联那一场一度落后三次追上并在87分钟反超,看得我热血沸腾啊。 球队阵容与刚接手时相比没怎么变,虽然有过几个引援但基本都是轮换主力。公园大街的财政太水,工资实在给的很低,所以我强行裁了预备队和一队的不少需要工资的球员。这是战术设置。为了反击迅速所以需要加快节奏,而防守收缩、坚守纪律和站住位置都是为了防守稳定而做的考虑。 直传就不多说了,反击利器。高球传中成功率比地平球要高些 在抢断效果太差时我会加上更多逼抢,两翼打不开局面就多打中路,两翼随便突就多往边路出球+多打两翼+阵型拉开。 其他的看情况,比如对面禁区防守太密集可以点上有机会就射门,如果我们这边经常在有机会切进禁区的情况下远射就尝试把球做入禁区。 另外,针对性设置是压迫对方全队,除了442平行站位中的左右后卫,以及守门员不压迫以外,全部设置压迫式防守,对对方前锋贴身,双前锋就左右中卫1V1盯人,单前锋就不管。打有翼卫的球队时我会把左右翼卫设置对位的对方球员。 这是我之前所说的中前场高压迫式打法,全员围抢,很容易把对方的中场球员逼入无路可走的境地,不过相应的危险是一旦在围追堵截下还能传出好球后防很有可能出问题。 另外,心态为反击,自由度为严格(毕竟南北联赛,都是群弱渣,自由发挥不知道踢成什么鸟样……)。 在士气打高之后连胜随之而来,在牛津城之前我尝过连败五场的味道,士气降到了最低点(是真真正正的全队士气都是最低)。为了提高士气我甚至把预备队都拖过来踢友谊赛了。而以偶胜牛津城,拼下伍斯特城那场为转折点,士气一起来我的球队瞬间成了魔鬼般的存在,联赛十三场不败,十二场胜利,现在在积分榜领先第二名六分。 这也得益于我中场球员还算不错,两个翼卫碰到弱点的边卫几乎就是轻松一条龙的节奏,而前锋效率也挺高。后卫的身体素质基本都挺出色(除了爆发力),在防高空球方面比较安心。 公园大街算是南北联赛比较弱的球队了,但意外的适合打352,只可惜没有好后腰,打算等这赛季结束根据工资预赛引进一些硬度高的后腰来加强后防。
关于“自由度”的个人看法(非实验,仅作讨论) 这次要说的不多,只是就最近自己查询的各个帖子的说法做个总结 虽然大部分公认的说法是“自由度代表了球员职责的遵守程度”,但说实话,我觉得这么说还是有点抽象 而有的解释却又显得过于繁琐,我还是那句话:FM的设置选项通常都不会有太深的意义,所以我不认为它会在某个点上突然变得意义繁杂。 所以我要找的,是最简单易懂的解释。 当然,不想看分析过程的可以拖到最后,我会做个总结。 我们来看看游戏中对于自由度的说法: 非常严格: 在这种打法下,每位球员将在严格的心态设置下专注于一种职责。 后卫,中场,前锋各司其职。 球队将会时刻保持阵型紧凑,让球员在地自由度下踢出强调精确的控制型打法。 严格: 在这种打法下,球员们将会比平衡的心态还要更显谨慎。 中卫只负责防守,边卫和防守型中场需要负责防守和策应,边锋和攻击型中场负责策应和攻击,前锋专注于进攻。 球队将会时刻保持阵型紧凑,让球员在低自由度下踢出强调精确的控制型打法。 均衡: 英文。 我做个简单的翻译(不一定全对) 在这个自由度下,球员会做的更多,不仅仅是单单的进攻/防守 防守球员与更专注于防守的中场球员负责“防守与策应”,而更偏向于进攻的中场球员和前锋则负责“策应与进攻” 队伍会倾向于在整个体系中找到球员攻防之间的平衡点,并保持阵型。 自由: 在这种打法下,球员们将会比平衡的心态更为激进,尝试更多职责。 球员将被分成攻守两端,创造力强的球员负责攻击,纪律严明的球员负责防守。 球员在较高自由度下尝试提出更为“流畅”的足球。 非常自由: 在这种打法下,所有的球员将会在自由的心态下常识各种职责。 球员需要具备全攻全守的能力,还需要通过阅读比赛来判断适宜的策略。 球队会被鼓励在高自由度下踢出的流畅足球。 非常严格的说明过于简单,很难说这个“各司其职”的意义究竟是什么,所以不做讨论,主要目标是从严格、均衡和自由之间的区别来找出区别的倾向。 在严格风格的说明中,可以看到一句话“中卫只负责防守”。 而紧接着,我们来看均衡里对中卫的职责说法: “Defenders and more defensive midfielders are responsible for both defensive and transition phases” 也就是我翻译的,防守球员与更专注于防守的中场球员负责“防守与策应” 这里的防守球员自然也包括中卫。 换句话说,从严格到均衡,中卫被“赋予”了“策应”的职责。 再来: 自由风格中对球员的区分,成了“创造力高的球员与纪律严明的球员”。 到这里,已经开始与球员“自身的风格”挂钩了。也就是说中卫甚至可以在进攻时以进攻为主。 再到非常自由中,则是很简明的一句“全攻全守”。 中卫在进攻时需要参与进攻。 推算到非常严格上,差不多中卫在非常严格里的要求就是“专注于防守”。 单从中卫这一个位置上来谈,从非常严格到非常自由,经历了“坚决防守,负责防守,可以策应,找机会策应,经常参与进攻”的过程。 那么相反,前锋想必就是“坚决进攻,负责进攻,可以策应,找机会策应,经常参与防守”。 也就是说,用句简单的话来讲,自由度的变化决定了球员“在攻防两端做出贡献的偏重程度”。 而中场球员虽然往往总是同时负责防守与策应,但在职责设定上还是是有攻防侧重点的区别的。 那么,矛盾点就是如果你用了非常自由的风格,清球中卫还是清球中卫吗? 结论是,如果“他足够聪明的话,他依然会是个好的清球中卫”。 为什么? 因为在非常自由中有这么一句话:“还需要通过阅读比赛来判断适宜的策略”。 也就是说,这是由球员来决定的 因此,我们也许可以这样来定义自由度: “让球员自由发挥的程度”。 或者“遵从教练赋予的职责的程度” 非常严格:别TM把自己当球星看,老老实实听我的。 非常自由:你们都是巨星,好好发挥! 让我高兴的是,又跟我以前所研究的那些东西一样,这是“字面意思”。
贴身与压迫防守试验,以及与球员设置中防守方面选项的结合考虑 之前四处翻看帖子时,看到了一个有趣的说法: 贴身防守是始终贴住对方 压迫式防守是只有对方某球员持球时采取压迫 前者针对的是人,后者针对的是球 实际上,我一直在困扰一个问题,贴身和压迫,既然可以同时选择经常,那么这两个就不应该是相互冲突的功能。 如果说“贴身就是不让他好好拿球”,“压迫就是不让他把球传出去”的话,那么压迫+贴身是什么? 贴上去不让他传出去?这是不可能的。 所以个人觉得这个说法反而很有说服力,于是开始了实验。 这里就不说实验过程了,直接说结果: 贴身防守: 1、当对一个球员选择经常贴身且有球员进行盯防时,他无论有没有球,我方球员都会贴着他 2、当我方球员并未设置盯防人员时,只有在球接近那个人时,会有最近的“一个人”上去贴着他 换句话说,“贴身防守”指的是时刻不让他有拿球的空间,跟着他跑。个人觉得这里的贴身防守的意思应该更偏向于“人盯人”。 压迫式防守: 1、当我们压迫的球员无球时,如果球到了危险区域,没有人会理他 2、相反,有球时会有人以非常快的速度上前进行防守。 换句话说,“压迫式防守”指的是当对方拿球时立即上前施加压力并挤压其移动空间。 那么贴身加压迫呢? 当然就是 “无球时跟着跑,有球时封堵移动与出球路线。” 再简单点说,贴身防守是没球时附近的一个人跟着他跑,压迫式防守是有球时堵路 也就是说,这其实是一种“防守方式” 如果希望球员见了人就抢完全不堵路,那么就不压迫 如果希望当对方某个人不拿球时不要分散兵力去盯防,那么就不贴身 相反,要堵球路和挤压移动空间,就压迫 要防止对方某个人在我们都没注意的时候偷跑,就贴身 那么我们这时候再来看球员设置中的防守选项。 1、加强紧逼与减少紧逼 这里的紧逼,应该是对方“持球”时,贴着你抢 2、抢断凶点与抢断不要太凶 其实这个要两个结合起来看,在“抢断不要太凶”中有如下说明—— “要求球员在鲁莽放铲前考虑再三” 也就是说,这其实真的就是字面意思的“凶点或者不凶”,下脚凶狠度的意思,抢断凶就抱着断你腿的心态下脚黑你 自然,也是对方持球时的动作 3、贴身盯防 注意在下面就是盯防对方某个球员,而根据上面对“贴身防守”的解释,其实“盯防一个球员”是与“贴身防守”一样的效果,只是如果不设置盯防,那么去盯那个对方球员的,是离他最近的人。 而这里的贴身盯防,我觉得更倾向于“盯防中的动作”,也就是当你盯着他跑时,是跟他手牵手浪迹天涯,还是保持恋爱的安全距离。 所以我们这样就可以理解为什么“盯防某个球员”和“贴身盯防”会分开来了,而就算我们不让这个球员去盯防某个人,他依然可以贴身。 因为这里是和“贴身防守”结合在一起的。也就是说,如果你选了“贴身盯防”,而对离他比较近的一个对方球员设置了“贴身防守”,当他去“贴身防守”那个球员时,会紧贴在一起。 好了,接下来就是最主要的问题了。 究竟对什么样的人要贴身,对什么样的人要压迫呢? 既然贴身即“一直跟着他跑”,压迫即“封堵出球与移动空间”,那么就从这里下手 那么,这里就是决斗的地方了。 个人一直坚持一个道理:一个差后卫,无论怎么忙活,都是防不住梅西的 也就是说,如果对方的某个球员真的太厉害,那么你能做的,只有一件事 铲抢:凶狠 当然也不可能一直这种情况,这方面如果再去一个个实验实在太麻烦了,所以我们来想象一下 要一直跟着跑的,是什么人呢? “无球跑、预判、接球”都好,而且“拿到球就可能进球”的人。比如,穆勒。 也就是说,正常来说,需要贴身防守的,应该是对方的前锋以及前腰中有很大杀伤力的人。 其次,压迫呢? “传球,视野”高,“把球传出去比打中门框以内还可怕”的人。 需要压迫的,应该是那些组织核心。 再简单点说,能射的,贴。 能传的,压。 另外,这只是“防守的大方向”,而不涉及具体人对人时的动作。 究竟怎么下脚,会不会贴,要不要保持距离,这不是在这个地方设置的,而是球员设置里的“减少紧逼,贴身盯防”等等。 以及,还是那句老话:该防不住的,该运气差的,你还是要乖乖给人进。
关于本场比赛的换人调度 1、上埃雷拉下将军。原因:加二怀疑将军有伤,下场后证实。同时前场由马塔埃雷拉加天使组成,配合会相对好些。而埃雷拉的反抢能力也有助于前场压制。 2、下卢克肖上布莱克特。原因:加二担心肖的伤情,上布莱克特以解放中卫的布林德到边路配合进攻。事实证明布林德一到前场就打开了局面,表现甚至盖过卡里克,而且还铲救了一次斯莫林神经式的脚后跟传球。 3、下天使上费莱尼。原因:天使的体力不能踢完全场,这是加二赛后自己说的,并且毕竟也伤过,保险起见,把体力不支的天使撤下换费莱尼加强前场反抢和高空轰炸。 埃雷拉和天使的表现不得不说低于预期,但倒也证明了天使一旦起速还是很叼的。虽然那次停球失误,但他状态回来还是可以飞。 布莱克特表现如何暂且不论,后卫线上毕竟就那么几个人能上。但解放布林德却是相当聪明,而布林德也轻易地证明了自己在层层推进的体系中能发挥得相当好。 蓬蓬头的身体优势和头球优势没能表现出来,主要是没机会,点都给马塔抢到了。 值得注意的是,由于圣徒的防守和其他的一般球队简直是天差地别,直塞球很少能过防线,我魔这种半吊子的传切配合根本打不穿,所以在圣徒大幅度退守的情况下,无奈中只能进行高空轰炸和远射。但天使射门脚法太差还有一次停球失误,而将军鲁尼马塔等人都有过较好的机会却没能射正,我魔的几次危险情况也都是由后卫自身的失误引起的,会给人一种我魔被压制的错觉。 实际上卢克肖下场后并不是对面真的全线退守了(圣徒在下半场仍会不停骚扰我魔后防并进行中场逼抢),而是布林德卡里克的调度、天使瓦伦西亚的突破都在布林德拉边前压后,同一时间内有了发挥空间,可惜的是埃雷拉和马塔与边路的配合还是太少。 而布林德压上后由于其出色的传控和抢断能力,布莱克特,琼斯等人甚至有了压到对方前场的机会,不用太多担心后防的瓦伦西亚也就可以放心地突破了。 虽然TMD斯莫林几次XJBC差点坑死全队。
我魔现在352的真正问题在于中场 就算卡里克在场,他和鲁尼马塔埃雷拉费莱尼组成的中场总是缺乏小范围配合,还是都习惯站远了等长传的关系,导致容易被围抢,一个个都等人单干传球不上去接应,那肯定得回传啊。实际上就算被围抢,只要通过一次小范围的二人传接配合让对方围抢失败,之后瞬间就会形成前场以多打少的局面,而且接应的那个人往往会有时间找机会传个好球。 我们来仔细梳理下我魔打的好的情况,其实无非就是中场有传控空间,或者边路突破成功。为什么?因为前者让中场能打出配合了,后者让对方围抢失败我魔能以多打少了。说到底352的优势是在于任何地方都能有3个人出现进行传接打开局面,边路如果在攻防转换中突破成功,352就能让对面突然变成后场4打5甚至3打5的可怕局面。 当然352真正靠的不是边路突破而是中路串联全场,但显然鲁尼和卡神做不到,更别提弗莱彻费莱尼了。而马塔埃雷拉又无法同时上场,让他俩去单独和其他人打配合打出效果?不可能的。 352我还是觉得打法本身没有问题,也不存在什么不适合英超,通过后腰的保护和前腰的接应并不会很容易被打反击,至于球员自己被断那不是352的问题。但是我魔球员长距离转移和站好位置等直塞球的习惯打不出352多方位小范围传接配合的效果,所以我们才会看到边路单干,后腰被抢就废,前锋好不容易拿到球却是前腰单干传出来的不算好的直塞球。 我们也能很明显感受到我魔在打习惯的防反时效率比打传控高不止一个档次。 不是352不适合英超,是我魔球员现在的踢球习惯打不来352,我想范加尔迟早会看清这一点。毕竟曼联现在年轻球员不多,要改估计真得三年,他是不是真的愿意用三年去改,还是再说吧。如果三年后能看到一个配合美如画的曼联,不管别人怎么说,反正我是愿意等的
我好像知道为什么写轻小说经常会出现滞涩感了 纯属个人经验。 自己在写小说的时候经常在某个时候卡住,不知道该写什么,情节想好了,具体画面在脑中也有,但就是写不出来,最近想了想,总结了两点,分享下。 一是文风,如果从开头和前半段我选择了比较清新的写法,或者像写童话那样简洁直白,那么到了后面,假设我突然要开始写一个疯子,文字的选择就会变得有些困难,因为会明显感到和之前写的有很大区别,十分别扭。这个具体说不来,只能说文风与故事情节的选择是有联系的,举个例子,想象下野村美月写戏言,西尾写文学少女,估计哪怕剧情一样,因为文风的关系都会变成两个故事。所以也许轻小说写手在固定文风的同时也最好顺便固定下自己的故事风格,会越来越得心应手的。 二是文字模式,这个比较难讲,但我最常遇到的就是在对话中穿插的情况叙述的麻烦,由于轻小说偏向于对话,如果看惯了常规小说,再来写那种对话偏多的轻小说可能会感觉十分不舒服,因为习惯了每几句话就要加上肢体语言,环境,气氛等细节变化的描写,在海量的人物对话里很可能词汇量或者可以描述的内容都无法跟上,我最近又去翻了翻戏言,西尾虽然会在某些时候添加一大段的心理+环境+动作描写以及简短又让人摸不着头脑的叙述,在对话部分的叙述却很少,而且偶尔出现的叙述也不会让人有多余感。我想应该正是因为我太拘泥于对话+动作或者对话+心理的文字模式,所以才会出现难以动笔的情况。 个人而言就这些了,每个人写作方法和风格不同,也许还会有其他很多不同的情况吧。
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