未能到达黎明者
随葬源梦者
无限期退圈,有事烧纸
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囡囡的商业互动又来了
某游戏王群全是魔鬼啊,庆祝圣天树O化在用这张动图刷屏
【201014】有哪些精灵入了本体却没弄三套而后悔莫及 比如福寿天禄,伊丽莎白…… 都怪自己懒癌看本体入手简单就心存轻视没看魂印第五,初时不觉,了解后追悔莫及
由纵横武力差的认知分歧猜晓梦对卫庄的结果 看了下吧里近期的论武,二狗弱于大叔几乎是都能达成共识的吧? 撕吵起来的分歧点就是差多大的问题,认为差距很小的主要是机关城一战二**的大叔舍弃渊虹来取胜,而剧中大多数角色都把纵横放在同一层次相提并论,认为两人硬实力伯仲之间,只是对剑的领悟大叔更高。 认为差距很大的主要是机关城一战重伤未愈的大叔依然赢了满状态的二狗,然后就是近期大叔制住田言,不论是对剑的领悟还是硬实力都要高一筹。 纵横一直以来都是人气角色,而这人气很大一部分来源于战力强横**高,一边动画里借虎哥的口表示天下人对上纵横之一都难有胜算,一边在线下讲明纵横是最强剑客,把两人放在了秦时武力的最高层次里。 就像从第五部结局被吹直到上周被大叔制住后遭到各路黑踩的田言就是人气变化的很好例子。 上周播完黑踩二狗之势就有飙升趋势,因为在同样对田言的对决里,大叔占了明显的优势。 其实官方这里也有所注意,刻意借田言的口指出纵横对她时各自的状态差距,又怕有人杠黑在直播里补了卫庄和田言再打下去会赢的言论。 这里官方态度已经很明显了,大叔人气高在大多数人心里是已出手人物里最强那就把他设成天花板级满足大部分观众认知,为了不让二狗商业价值随着因战力**的人气弱势而下降,捧大叔就带上二狗,让人知道二狗差也只差于大叔,他俩高于其他角色独处一层。 所以接下来广受关注的晓梦对二狗一战的结果,我个人认为取决于晓梦在对决二狗前的吸粉力度,尤其是她的幼年回忆篇塑造是个关键,吸粉力度把人气拉上来了,为了保住她这个角色的商业价值,对上二狗的表现自然会不错,不说胜至少不会落于下风,反之只怕又会成为二狗人气上升的垫脚石。
国内很多玩家是因为没法白嫖所以由XY入正的么? 据说XY出的时候3DS模拟器刚起步,不像日月和剑盾出时虽然3DS和NS模拟器也很不完善但至少能勉强通个单机流程,更别提G5时NDS模拟器已经完美破解甚至有部分功能超越实机,而XY刚出时因为没法白嫖所以逼的不少白嫖又确实喜欢PM正作游戏且有一定经济能力的玩家入正版了。 XY出时本人正好上高中,三年时间还是挺紧的没机会接触,毕业后没多久看到了宝可梦开始中文化和新作日月的消息,当时开始打工也有一定经济能力就入正了。
来点干货论武——盖聂在剑道上的造诣 渊虹也好,木剑也罢,对盖聂而言都只是“剑”而已,剑道高手本就是“草木竹石均可为剑”,自此精修,渐进于无剑胜有剑之境。 剑道精义在于诚。惟有诚心真意,才能达到剑术的巅峰,盖聂诚于他心中的“剑”,对他而言,渊虹和木剑都只是流于他心中之“剑”的一种表面形式。所以能够舍弃渊虹来取胜。 “无剑”并不是指不用剑,而是讲究收放自如的武学境界,是心中不再执著于一草一木,而是道法自然、存乎一心,想用什么兵器就用什么兵器,想不用就不用。既然无欲无求,有没有剑,又有什么分别?有剑既是无剑,无剑既是有剑。无剑,亦可说是剑道的最高的境界。 讲的通俗点,就是当本身的实力达到一定程度发生质变后,外在的辅助就无用了,举一个很浅显的例子,斗罗大陆里帝国大战时,宁荣荣的九宝琉璃塔无法对当时的幽冥白虎产生增幅,因为那时的宁荣荣还是“人”的界限,但幽冥白虎已经进入“神”级,人无法对神产生增幅。 现在渊虹盖聂确实强过木剑盖聂,因为现在他只是达到“草木竹石均可为剑”的境界,接近“无剑”的境界,剑本身的质量对他的战力依然有加成,用渊虹杀伤力还是比用木剑强,什么时候他的功力能练到用渊虹和木剑都是一个强度时就算“无剑”入门了,练到用不用剑都是一个强度时那就是最高境界。
【201011】老哥们玩赛尔时有哪些原则 比如在下的: PVP:没有免费解绑刻印的渠道前不氪任何刻印 PVE:需要刷脸但无保底的关卡绝对不打
简中过劳狮
分享贴子 当年奶中的吧友们出来握个爪
两代主角&三朝元老的声优合影
V6主角声优石毛分别与3,4,7代主角声优合影
冲和竟然是龙骑士的本我🌿 乌贼真是恶趣味
看到G5这一幕真的泪目了
旅途新篇章预告PV
秦六终于流了,不禁有些感慨,请问各位秦吧老哥这几年来除了秦六还在等哪些动漫/小说定档填坑? 几年前还是期待龙族5实体书的,现在没兴趣了,除了秦六就只有冰与火之歌第六卷还在等了
简中吸毒壶
简中丝袜
大概是会长新卡吧 猜谜难度逐渐上升
露亚新卡
简中死苏
简中崇高之力
说顶得住其实也有点难顶
T独投票第二轮甲虫领先
阿罗拉终于来了,希望能看到真主角和熊姥一家团聚
有大佬剖析下这几个画面里分别可能是哪些人物/妖怪&剧情么?
DL超量要来了?
生命能不能用数量去衡量价值在哲学上一直在争论,比较有名的就是电车难题之类的,道德主义认为人不是工具。因此不能简单认为多数人的生命比少数人的生命更重要。 功利主义认为从数量上看多数人的生命比少数人的生命更加重要。当必须放弃一者时,应当牺牲少数人的生命从而挽救多数人的性命。 但是,功利主义面对的一个主要诘难是,生命是无价的,没有人有权利,也没有人有能力去比较多数人的生命和少数人的生命孰重孰轻。
有路&白学兼修的大佬剖析下丸户笔下两部作品的女性角色有哪些人设重合的部分么? 比如惠和雪菜都有内心敏感害怕被排挤在外的里人设,惠因为伦也去救宅梨没带自己而冷战那段浓浓的雪菜因为春哥去冬马家留宿没告诉她而冷战的既视感 学姐和冬马一样黑长直这种明显的表人设就不用说了。
谈喜欢上有恋人的人——重看春物&金庸有感 确实没法律规定不能喜欢有恋人的人,而且喜欢这种感情是无法自控的,喜欢了就是喜欢了。 但感情虽然难以控制,可喜欢上之后要怎么做那是可以控制的,你默默喜欢不影响其他人爱喜欢多久都没问题,可如果因此影响他人感情就很有问题了。 反面例子说的人已经够多了,我就聊聊比较典型的正面例子,比如一见杨过误终身的郭襄。 郭襄16岁时遇到杨过在无形中被撩使她终生难忘杨过。但这个明慧潇洒的少女知道杨过心里只有他姑姑一人,所以一直把这份爱埋在心里埋了一生。 我年轻时喜欢郭襄这个角色主要是因为她爽朗可爱,直到很多年后我重读金庸时才体会她对杨过这份爱的可敬之处从而更加喜欢。 神雕侠侣里杨龙的十六年之约是黄蓉诱导出来的误会,如果说郭襄之前暗恋杨过却不表白是因为杨过心中有姑姑且马上要和她重逢,但当她知道小龙女跳崖的真相后,第一反应却不是“啊,龙姐姐很可能已经死了,这样我就有机会和大哥哥在一起了”,而是“大哥哥会不会因此伤心过度而自寻短见,我要去阻止他做傻事”。 多年前我对“情”字懵懂无知,多年后才意识到郭襄对杨过的这份感情有多可贵,她对杨过的感情日益加深发酵,却始终把杨过的平安喜乐永远放在第一位,她心里也曾想过如果杨过先遇到的是自己,自己比小龙女更千般万般的对他好那他是不是就会心里只有自己了,可没有如果,所以这个念头也只是想想而已,到最后杨龙重逢,她送上的就只有祝福。 所以有些角色不会招黑是有原因的啊……
高中毕业群里有一位高考完的学妹补番入了春物坑一口气刷完小说后就成了大老师的迷妹,然后在群里一聊发现除了她以外其他大老师粉都是男的就有点……
理性讨论,龙族123是否需要修订? 如果有,具体有哪些需要修订的地方?
关都三鸟有排面啊,和历代封面主神放一起
龙族动画概念PV
所谓重磅消息就是龙族修订版 今日份疑惑(✔)
可可8.5新预告
1102(幻影狂怒)封面壁纸 官网宣传语: 《游戏王ARC-V》中登场的超量次元的同志站了起来! 拥有强力联合彼此卡片效果的卡片自不必说,作为「幻影骑士团」卡和「RR」卡的双方使用的卡片登场时,就可以超越单纯的搭档,进行强力的展开!而且,新的王牌怪物在逆境中攻击力会飞跃性地上升,如果从阶级上升开始展开的话,会产生进一步的压制效果。 以逆境为食粮,用可怕的一击抓住胜利吧! 用铁的意志抵抗威胁,把暗云切开! ——现在,向重叠的灵魂发誓胜利!
剑盾也许真的还会再出两弹DLC? 第八代传说宝可梦的代表色都和CMYK(印刷色彩模式的蓝红黄黑)有关。 苍响,藏玛然特,武道熊师分别对应蓝红黄。 无极汰那的代表色是紫色,是苍响的代表色——蓝和藏玛然特的代表色红的混合,暗示三者之间的关系。 而蕾冠王的代表色是绿色,是苍响的代表色蓝和武道熊师的代表色黄的混合,可能蕾冠王与苍响和武道熊师也有种某种关联? 以此类推,如果还要出DLC的话,下两个封面宝可梦的代表色可能其中一个是橙(藏玛然特的红和武道熊师的黄混合),这样印刷三原色的组合就全部达成,另外一个封面宝可梦的代表色则可能是黑色,为什么可能没有黑色和其他三原色的组合?因为黑色即使和其他三原色混合也不能调出新色种,只能使它们加深。 为什么代表色为橙色和黑色的宝可梦不太可能会像无极汰那一样直接出现在剧情里而不是成为封面宝可梦?因为冠之雪原已知的解包数据里确定了新增加的宝可梦只有电,龙柱,黑,白马,蕾冠王这五只传说宝可梦,电龙柱的代表色已经和武道熊师与藏玛然特重复,黑马倒是能对上黑色,但它明显是与白马相对应的,而代表色为橙色的依然没有对应。 当然GF没必要硬按CMYK往上套,它们可以直接加一种白色和黑马来对应,也没必要加个橙色来和雷蕾冠王对应
因为旅途预告要进入无极汰那剧情了,来聊聊和它相关的信息。无极 因为旅途预告要进入无极汰那剧情了,来聊聊和它相关的信息。 无极汰那是来自2万年前坠落到伽勒尔的陨石之中,和苍响与藏玛然特一样都并非是伽勒尔本土的传说宝可梦(游戏剧情里索妮娅提到苍响与藏玛然特来自远方),也是极巨化能量的起源。 在3000年之前,无极汰那试图通过吸收伽勒尔地区的能量来维持生命时形态转换为无极巨化,散发的极巨化能量引发宝可梦极巨化或超极巨化失控四处作乱,使伽勒尔地区差点走向灭亡,后被初代伽勒尔皇族与苍响和藏玛然特联手击败并封印在拳关市的能量工厂下,而它散落在伽勒尔地区的能量变成了极巨化能量点,因此只有在伽勒尔地区有能量点的位置才能使用极巨化,散落的的鳞片则化作了能制作极巨腕带的许愿星。 (ps:这设定很类似于奈克洛兹玛与Z招式的关系,奈克洛兹玛散落到阿罗拉地区的光化作了Z力量,所以只有在阿罗拉地区才能使用Z招式,身体的一部分化作了光辉石能做成Z手环,动画里魔改了有关奈克洛兹玛的设定所以小智等人回关都后依然可以用Z招式。) 无极汰那的设计原型主要来自古英语叙事诗《贝奥武夫(可被解读为“战狼”(Battle-Wolf)对应苍响与藏玛然特的外形》中被英雄贝奥武夫所击杀的巨龙。故事中巨龙因宝藏被人类偷走而发怒,对应了游戏中洛兹想要利用无极汰那的极巨化能量来解决伽勒尔地区的能源枯竭问题,结果导致无极汰那再度暴走。贝奥武夫手持剑盾杀死巨龙的情节,可能对应了游戏中苍响与藏玛然特一同击败无极汰那的剧情。 而无极汰那腹部裸露的极巨化能量核心,可能也是取自巨龙的弱点在腹部这一设定。部分非正典犹太教文献和民间传说认为身形巨大的拿非利巨人源自被放逐的天使,而这可能是极巨化的能量来自无极汰那的设计来源。 无极汰那学习的所有等级都是8,8向左右倾斜就是♾️(无限)的意思,对应无极汰那无极巨化后拥有无限力量的设定,有趣的是美录梅塔也是如此。 美录梅塔在LGPE的图鉴中有着这样的描述:“因为拥有产出铁的力量而受到崇拜。不知为何,经过3000年后突然苏醒了过来。 而无极汰那引发的“暗夜”正是在3000年前。 超极巨化的美录梅塔的 设计形象取自古希腊神话的独眼巨人。依据《神谱》所述,独眼巨人精通冶炼和锻造,他们的名称都与雷电有关。对应美录梅塔也有生产铁的能力,也能学会大量电属性招式。 而独眼巨人在希腊神话中也担任着为天上的众神提供武器的职能,独眼巨人为后来的神王宙斯三兄弟打造武器助他们打败了以克洛诺斯为首的泰坦巨人。 这对应苍响与藏玛然特在得到腐朽剑盾后成为王者,平息了无极汰那引发的极巨化宝可梦骚乱,即腐朽的剑盾可能是由美录梅塔为了帮剑盾狗对抗极巨化宝可梦而制造,因此剑盾狗得到了来自美录梅坦的钢属性的力量,也解明“巨兽斩”和“巨兽弹”这两个技能为何对极巨化宝可梦效果拔群的原因。 异色和非异色美录梅塔背后电线的颜色分别是蓝红,对应了苍响和藏玛然特本身的代表色。 美录梅坦和无极汰那的技能学习等级都是8的倍数,且都是在88级学会专属大招,剑盾无极和美录梅坦最后一个技能用后下一回合自己将无法动弹的招式,对应了它们结束战争后陷入沉睡的剧情。
关于蕾冠王的设计原型 第八世代的封面神设计原型都和星体有关。 苍响和藏玛然特的设定来源可能来自大犬座苍蓝色的天狼星A与藏红色的天狼星B。天狼星A和天狼星B的质量分别为太阳质量的2.1倍和1.1倍,而苍响与藏玛然特的体重分别为110kg和210kg。 武道熊师与熊徒弟的设计概念可能是大熊座的黄色双星与小熊座α(北极星),《铠之孤岛》的图标即来源于由武道熊师抽象而成的黄色双星。 剑盾DLC开发代号为Rigel(猎户座β,参宿七),而本体开发代号为Orion(猎户座) *参宿七距离地球约863光年。论恒星阶段,属于超巨星。论恒星大小,参宿七属于蓝超巨星,半径为太阳的77倍,总光度为太阳的11万倍,是猎户座最亮星,在印度教中被称为鹿首。 *(蕾冠王身高1.1m,体重7kg,外形取自鹿角翼兔),这样看来蕾冠王很可能对应猎户座最亮的星——参宿七,而能够和它合体的黑白马对应的可能就是猎户座的马头暗星云,但这里有一个矛盾,剑盾狗的代表色苍蓝色和藏红色分别对应天狼星AB,武道熊师的代表色黄色是对应大熊座的黄色双星,如果说蕾冠王对应参宿七的话,那它的代表色应该是蓝白色,可蕾冠王的代表色是绿色
满足队四缺一合影
20周年版OP1人气这么高的么 能超过原版和XY&Z是真的惊了
白夜行如果动画化希望哪些声优配音? 桐原亮司:福山润,神谷浩史,花江夏树,入野自由 唐泽雪穗:坂本真绫,早见沙织,雨宫天,林原惠美 筱冢一成:樱井孝宏,石田彰 栗原典子:生天目仁美 今枝直巳:山口胜平 笹垣润三:小山力也,浪川大辅 园村友彦:梶裕贵 川岛江利子:东山奈央 西口奈美江:日笠阳子 中道正晴:木村良平 仓桥香苗:植田佳奈 高宫诚:江口拓也 三泽千都留:小松未可子 古贺刑事:津田健次郎 松浦勇:田中秀幸 桐原弥生子:大原沙耶香 西本文代:小清水亚美 唐泽礼子:泽城美雪 滨本夏美:石川由依 菅原绘里:佐仓绫音 筱冢康晴:小野大辅 筱冢美佳:大西沙织,悠木碧
六法五圣同源的分身没有攻击性? 漫画里六法从来没在战斗中同时用几个分身一起进攻,只拿来扛伤和代死,五圣同源应该就是相当于五条命,每个分身都相当于本体,但战斗力只能集中于其中一个身上?
外崎友亮是有后台么? 几年前在节目里性骚扰高丽菜得罪了佐仓等一批女性CV大佬,有关智一和花江替他出头抗下来,这几年还一直在蹦跶,一年多前跟着关智一混进了游戏王6剧组跑龙套,现在好像还粘上可乐妹了
高考完后看到这个直接*
宝可梦动画如果找内行人写对战构成,对战观感会有哪些影响? 宝可梦动画对本体游戏和周边都有很大宣传作用,我也是因为看动画入的游戏坑,但在入游戏坑后看动画里的对战有时就会有些别扭感。 7部动画看下来,动画对战部分我最喜欢的是能表现出游戏里表现不出的部分,这在历代都有体现,个人感觉最有代表性的一部就是DP。 比如几乎公认历代最精彩的智爷真司最终战里大师兄挖洞接闪焰冲锋清毒菱,电击魔兽打雷破坏地面造成岩石系伤害,天蝎王利用空气流动化解终极冲击的延缓期等……这些都是游戏里做不到,但是动画里看起来又觉得能接受的创新点。 动画是基于游戏设定又独立创新设定。如XY里表现的用克制超能系属性的攻击招式就能破坏戏法空间等…… 在基于游戏之上的独立创新我觉得动画还是做的不错,但在基础上就一直有一些毛病,不玩游戏的☁️观众看着自然没啥,但像我这种被动画带入游戏坑,或者由游戏入动画坑的看起来就总有那些别扭的地方。 我也不要求动画对战从队伍配置到战术都打的和游戏环境一样,那样久而久之就会显得单调乏味,但我认为动画对战在一些基础上还是要做好的。 例如配招和特性的组合,这个在很多地方都能看到观众吐槽。比如睿智湖惨案里,真司的玛狃拉剑舞后竟然接了特攻暴风雪,阿驯对真司那场里,撒菱的盔甲鸟竟然不是结实特性导致直接送头,本来都是游戏里常见的操作,可以让玩游戏的观众有代入感,可它们偏偏在一些细节上出了问题,搞的画虎不成反类犬,弄出一种生草感。 总之希望动画组在制作对战剧情时能把基础和创新结合。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
米村在新无印写的剧本里有哪些亮眼之处?
化石宝可梦只有第四代没回归,这在暗示什么不用多说了吧
【来不及爱】玄月好惨一男的 理了下玄月的感情线,小时候和沧月青梅竹马两小无猜,可不待妹妹长发及腰,悲剧已经降临,沧月失去了记忆还不能在外界正常生存,本来可以衍生出的爱情也无疾而终,只有兄妹的羁绊支持他一路前行,沧月从始至终都是他最重要的人。 再到遇到莫莉安,让他有了从未有过的感觉,但很快被理智压下,噩耗接踵而来,十生十世的约会虽然让莫莉安无憾,但并没能带给他快乐,随后他承担了拯救未来的命运,再没有时间去让那一瞬间感觉发酵,直到临死时拿出了莫莉安的日记给自己陪葬,回想起莫莉安的日记最终怅然而逝
我给我妈安利了冬马TE,她在最后一幕成了雪菜党 我太难了,我妈喜欢看小说,我就把从序章到冬马te包括特典的文本整理成了第三人称的小说安利给她(无H),但她看完后却成了雪菜党……
【V6第三章决斗剪辑】鬼冢对Ai
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【V6第三章决斗剪辑合成】小黑对女王
SD36CM——圣防真封面实锤
丹帝这个人设居然还考虑到了黑白里的设定 在《黑/白》中,竹兰告诉主角:每隔数年冠军们会有一场聚会,并进行对战赛以决定谁是最强的冠军。 而丹帝的设定是有着在正式的宝可梦对战中未尝一败的惊人战绩。 未尝一败也就是他打其他冠军最差是平局?如果设定是全胜,那这最强冠军以后就没得扯了
6.5剑盾宣传片
一首Challenge the GAME送给尊哥
岩根雅明近日发了一段AG时期的智爷与真司的交汇视频引人怀念
草薙和作哥一起代言的ST19CM
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