騋了
我怕小别
信仰比知识更难动摇;热爱比尊重更难变易;仇恨比厌恶更加持久。
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想请教一下关于web版娜贝的能力 众所周知,web版里面飞飞是娜贝扮演的。 不过网上搜娜贝只能搜到文库版里面的设定,娜贝只能在女仆和保龄球两种外形之间进行切换。 但是web版里面飞飞是相貌平平的黑发男子,是不是意味着web版里面娜贝可以变化出女仆、保龄球之外的外形?
借贵宝地发图 人和人的本质是不同的
关于爽点的看法 各位有没有觉这样的感觉,屠一个宗门,甚至屠一个城,都没有屠一个家族那么爽。 虽然家族内部也要反抗和压迫,但是血脉相连就是原罪。
我喜欢乱码 癵甤糃肚
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借宝地中转一下图文 1楼没图
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看到抢楚国公主那里,有一个想法 与其把真公主放回去,不如到时候把假公主抢回来,坐实抢到公主。假公主抢回来也不需要怎么保护,死了也无所谓。 真公主知道的东西太多了,放回去太危险。信队友也叫算了,敌人也敢信。
请问为什么某些笔趣阁类网站会在最新章节出现以下的内容 灵魂契约,契合灵魂,只要自己不解除,哪怕对方手段通天,都无法化解。 就好像不死帝君小黄鸡,之前只是神王,他是帝君,同样没办法解决这种约定。 为了防止这家伙变卦,出现反噬的现象,名师大陆就曾专门定下,即便对方可以脱离天道之册,也无法挣脱灵魂间的约定啊!
请问玄幻和仙侠有什么区别 是看作者心情或者竞品的情况随便投吗? 我的理解是在古今中外坐标轴上(古x中)象限是仙侠,杂糅了今(都市异能)外(西式奇幻)的另外三个象限的是玄幻。但是也有很多小说明明是纯粹的古x中背景,怎么也归在玄幻(东方玄幻)类里面了? 还是说具体区别在于仙侠一般有功法等级、丹器符阵等级、小境界,而玄幻一般不分这么细而且更喜欢平a?
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【吐槽】感觉无女主在走向两极化 传统上清淡口味的无女主不好写了,因为受众群体有矛盾。写男频就要加点杀女情节,写女频就要加点搞基情节,提前过滤一下受众。既不杀女也不搞基的容易两边不讨好,男女读者在评论区打架
感觉格式化和初始化翻译反了 清空数据叫格式化,准备环境叫初始化,直接弄反了,我真的谢谢那位这么翻译的大聪明。 胡乱直译还不如音译,清空数据叫覆埋,准备环境叫运设,不比这弄反了的格式化初始化好多了?
吧头像乍一看很像一个人 红色的背景看起来就像红披风红帽子 吾杀若辈,实救若辈于世上诸苦。虽杀之,而实爱之也。
关于带取整函数的四则运算怎么化简 A,B,C,D,E是已知的正整数,求F,有公式{[(B+CF)/A]向上取整*(E/D)}向上取整-1=F, 若按照乘法分配律化简为[(B/A)向上取整*(E/D)]-1=F-[(CF/A)向上取整*(E/D)],此时F相对原公式是不是只会偏大不会偏小? 若最终化简为{[(B/A)向上取整*(E/D)]-1}/{1-[(C/A)*(E/D)]}再向上取整,此时F相对于原公式是否依旧会只大不小? 如果“非法化简”求出的F相对于原公式里的F只大不小,能否将F带入原公式验算,若等式不成立则F-1后成为新F继续验算,不成立则继续-1,直到成立则输出F。
关于攻速的设想 绝大多数塔都没有攻速,就算有攻速要么开方(永不更新)要么平方(七星列传),为啥不能来个线性(不平方也不开方的),类似于仙剑里面的跑行动条,以角色攻速为分母(行动条总长度),怪物攻速为分子,角色攻击一次则怪物按照攻速跑一次行动条,若怪物攻速高于角色则攻击一次后跑一段双方攻速差值,若双方攻速相同则按照传统的回合制。以角色攻速为分母是因为先结算角色几回合打死怪物,再结算怪物打角色几回合。 以前看到有一位大佬讨论过,但是已经有吧主了不敢挖坟,所以新开贴讨论。
关于黑暗和爽点的个人看法 大众的爽点是快意恩仇,喜欢血祭血神颅献颅座,喜欢株连九族满门抄斩,但是对恩将仇报还是有一点不习惯。开玩笑的说法就是恐虐神选,虽然残暴不仁但是有"义"。 而正统的黑暗基本上要求是独狼,不养长期小弟,女人是一次性的或者无女主,抛弃手下如同吃饭喝水。开玩笑的说法就是奸奇神选,他人即地狱,互相算计。 黑暗也有两个分支,一个是纯黑兔子流,就是所谓的为黑而黑,不需要脑子,黑暗中的"小白文"。另一个分支是半黑利益流,需要带脑子,黑暗中的"老白文"。只能说这两个分支各有各的爽点,就是爽文也分老白小白。 还有一个有点尴尬的是女主问题,以前我一直觉得无女主比单女主更爷们,更黑暗,因为单女主有点像言情和女频。但是我在无女主吧发现有人评论主线剧情基本上无女主的文,硬给男主塞一个老婆,是为了杜绝腐女,也就是说某些作者认为单女主比无女主更爷们。所以如果是体现黑暗特色,我觉得女人"阅后即焚"更显得男主爷们。
从四小贩的角度看待女人 女人拖后腿怎么办? 恐虐:扔去强化,死了活该。 奸奇:红粉骷髅,皮肉白骨。无女主才是黑暗正统。 纳垢:只要收女比死女快就不会打光棍。 色孽:谁杀了我的绒布球就把ta变成我的绒布球。
我对四小贩的理解 在杀伐果断的网文里面,女主拖后腿怎么办? 勇气之神-恐虐:扔去强化,活不下来就不配做我老婆。 智慧之神-奸奇:红粉骷髅,皮肉白骨。 生命之神-纳垢:只要我讨老婆的速度比死老婆快,就不打光棍。 爱与美的女神-色孽:谁杀我老婆,就让ta做我老婆。
【黑深残元宇宙】三体x四小贩x大爱仙尊 演道尊者,奸奇之章北海: 落魄谷中寒风吹, 春秋蝉鸣少年归。 荡魂山上石人泪, 定仙游走魔向北。 忍辱负重,纳垢之希恩斯: 逆流河上万仙退, 爱情不敌坚持泪。 宿命天成命中败, 仙尊悔而我不悔。 随心所欲,色孽之维德: 早年已知世事艰, 仍许飞鸿荡云间。 一路寒风身如絮, 命海沉浮客独行。 焚骨扬灰,恐虐之罗辑: 千磨万击心铸铁, 殚精竭虑铸一剑。 今朝剑指叠云处, 炼人炼蛊还炼天!
三体x四小贩x大爱仙尊 演道尊者,奸奇之章北海: 落魄谷中寒风吹, 春秋蝉鸣少年归。 荡魂山上石人泪, 定仙游走魔向北。 忍辱负重,纳垢之希恩斯: 逆流河上万仙退, 爱情不敌坚持泪。 宿命天成命中败, 仙尊悔而我不悔。 随心所欲,色孽之维德: 早年已知世事艰, 仍许飞鸿荡云间。 一路寒风身如絮, 命海沉浮客独行。 焚骨扬灰,恐虐之罗辑: 千磨万击心铸铁, 殚精竭虑铸一剑。 今朝剑指叠云处, 炼人炼蛊还炼天!
发现一个特性 目前版本科学家死亡和收集顺序有关,貌似和选择无关。 就是说,如果三个科学家都完成了,收集顺序不同,科学家对应的下一个任务就会改变。如果科学家做任务的时候死了,那么他的两个任务里面一般不会有危险性0%给你选,就算读档重新选任务还是会挂。复活太废入场券,独挡可以只花1个入场券。如果想一个入场券也不想花,独挡以后等待至少两个科学家完成挖掘,交换收集顺序大概率可以避免科学家死亡,如果交换以后还会死可以等第三个科学家也完成,存档后在收集,6种收集顺序里面总有不会死人的玩法。 科学家死亡与否是收集上一次挖掘结果时确定的,注意收集顺序就可以不花入场券的同时不埋科学家了。
回顾历史梦幻处理器:计算机架构、商业大型机与超级电脑的诞生 来源:technews(台) 作者:痴汉水球 俗语说的好,有人的地方就有「江湖」和「政治」。同理可证,有产品的公司就有「腰斩」、「中止」和「任其自生自灭」,处理器业界亦不可免俗,计算机工业的历史洪流充满无数无缘与世人见面的梦幻逸品,与渐渐被后人遗忘却开辟崭新时代的旷世巨作。 不学无术的笔者,再次野人献曝,简述知名的梦幻处理器,这深入迷雾的探险过程,不仅让各位一窥庐山真面目,更是一段横跨超过半个多世纪光阴的宏大叙事曲与记录计算机工业演进的显微胶卷片。
英特尔与AMD的x86服务器战争编年史 EETOP 2021-05-10 12:08 射频测试技术周(5月10-14日) 射频专家在线分享:下一代射频芯片、滤波器、毫米波、相控阵方案等 来源:科技新报 作者:痴汉水球 原文链接:https://technews.tw/2021/05/10/intel-amd-x86-server-war/
从历届HotChips 检视RISC-V 的发展 EETOP 2021-07-14 12:19 来源:technews(台) 作者:痴汉水球
现在都没有搞懂各武器的特色 之前以为合金剑比民兵锤好,攻击力一样,但是合金剑加暴击,而且攻速快。 之前用合金剑打英格尔矿井第三层的失落猎人头目,一直打不过。今天试试用民兵锤,居然无伤。民兵锤攻速慢,但是能对头目强制硬直,头目一次攻击都没有来得及打出来就被我无脑连击死了。
自己认为的一些小技巧 初始岛NPC可以帮忙收菜,所以比较适合发展农业。 种植岛比较适合发展科技,地形平坦,矿比较富,有商店。海底商店一直往左走,有一个防水通道,在种植岛下面,可以回氧气。这个通道可以用来直通海底商店,减少潜水时间。而且种植岛底部的矿非常富,有进化碎片,有钛,石英也比较多。 顺便说其他岛的缺点:高山岛以西和分隔岛以东的各岛,太远了,要么从漩涡进,要么升级飞机引擎或者升级龙。科技岛(日落岛)已有建筑太多而且间距尴尬,不方便规划。魔法岛(东岛)有一些小型雪怪浮岛,建筑物限高,而且魔法岛没有商店,商店可以直接卖仓库里的东西,减少负重问题。
关于低成本养猫的个人看法 低成本养猫,首先是捡流浪猫,或者集市上的便宜土猫,或者家庭繁殖的品种猫。猫舍贵,后院品种猫死亡率高,领养事情多,不符合低成本的初衷。
请问单(双)核达到最大睿频的时候,其他核是什么频率? 我们都说全核睿频是最重要的,可以代替主频(基频)。 对于桌面u包括e3和Xeon e这些桌面级规格的u,单核,双核,三核等情况下常常会对应不同的睿频。对于服务器u包括hedt,二核,四核,六核等情况下常常对应不同的睿频。 以桌面u为例,我就很好奇,单核达到最大睿频的时候,其他核是什么频率,是全核睿频,还是基频,还是节能模式的10-12倍频乃至33外频,或者干脆关闭了?或者是一个极限的功耗,第一个核达到最大睿频,第二个核达到双核睿频,以此类推,最后的几个核都是全核睿频,然后功耗爆炸?
各位大佬,请问qs不显是否是伪概念 我看网上一般说正显才算qs,但是也有一些es不显的CPU与正显/正式版同步进同修订,被称作qs不显,这种CPU是否有风险? 正显的步进、修订一定和正式版相同吗?有没有例外? 听说历史上曾经有一款CPU,正显的名字是i7正式版改名成5(或者是我记反了,正显i5正式版i7),这款CPU的的超线程发生了变化吗?还是说他是个笔记本u,i5和i7同为2核4线?
请问巴斯克人是印欧语系吗? 请问巴斯克人的r1b是中东农人那一批的r1b v88吗?这一批属于老欧洲,v88甚至深入黑非洲,应该不算印欧语系。 请问巴斯克人是不是颜那亚人那一批的m269?颜那亚人是典型的印欧语系,可以视作元首口中的雅利安人。 不过颜那亚人应该是红发黑眼,橄榄色皮肤,蓝眼睛和白皮肤来源于老欧洲,金发大概率来源于r1a z283,可能是金发z283的分枝z284先混老欧洲形成古日耳曼人,然后颜那亚再混古日耳曼人形成金发碧眼的r1b日耳曼人。 真正的雅利安人是伊朗印度的那一批r1a z93,匈奴单于很有可能也是这支,不过匈奴别部里一堆o。 总体上感觉r1b比r1a文明一点。r1b今天有欧美,过去有罗马、赫梯、米底(玛代),亚述吞并了赫梯所以也有很多r1b。r1a今天有毛子,过去有波斯(本来是米底的小弟),阿三,匈奴。希腊人和吐火罗人好像比较特殊,基本上都是r1a和r1b占比差不多。
各位大佬,请问玄色和黑色有什么区别? 可不可以理解为玄色是CMYK单色黑,黑色是RGB黑(四色黑)
请问这是周淑怡吗?
请问o2/原o3父系起源于哪里 是起源于陕甘,还是起源于海岱,或者是山西河南这种狭义中原,还是说多地起源?o到底是属于东方夷人还是西方夏人,还是夷夏皆o? 像大地湾,双槐树之类的古文化,是n多还是o多?我看到很多古文化,包括仰韶,大汶口等,好像都是n比o多,上古时代是否存在大规模的o取代n,或者n君o民现象?
请教一下p家入住b站的时间和顺序 前久看到mea在18年7月17就入住b站了,然后19年1月有b限,看起来非常早。但是我以前听说mea入住b站是通过帕里的协调,也就是说帕里入住b站应该比mea早。根据萌百,mea初次b限的时候帕里好像还没有皮。 请问帕里是什么还没有皮的时候就来了b站了吗?还是说,mea的初次b限是玩玩,不算正式入住b站? 帕里,大姐,花园猫,高太尉等原p家一期入住b站的时间和顺序是怎样的?
请教一下关于p家入住b站的顺序 前久看到mea在18年7月17就入住b站了,然后19年1月有b限,看起来非常早。 但是我以前听说mea入住b站是通过帕里的协调,也就是说帕里入住b站应该比mea早。根据萌百,mea初次b限的时候帕里好像还没有皮。 所以说,帕里说什么时候入住b站的?还没有皮的时候就来了吗? 还是说,mea的初次b限是玩玩,不算正式入住b站? 帕里,大姐,花园猫,高太尉等原p家一期入住b站的时间和顺序是怎样的?
总结一下部分vtuber的黑料 含有个人主观判断,部分黑料存疑,欢迎指正。 只讲黑料,不讲优点。优点可以自行观看或者找粉丝了解。 缓更,非常不全面,欢迎补充。
【水】艾莉卡也是手冲人? 想讲讲辉夜大小姐的事,21话第3页,总第33页
阴阳怪槭
【求助灌水】古埃及首都的变迁及迁都原因 有没有大佬讲解一下这些问题: 孟斐斯和底比斯分别有什么优势(例如利于防御,交通发达,土地肥沃,矿产石材丰富)? 如果底比斯比孟斐斯更适合做首都,为什么阿拉伯人来了以后,埃及的首都都是接近孟斐斯的开罗,而不在底比斯及其附近? 开罗和孟斐斯,赫里奥波利斯有什么继承关系吗,还是说只是刚好位置接近?
剧本会中途修改吗? 涉及剧透,一楼不说
【我可能火星了】一般NPC卖掉还会刷 之前有人说NPC和boss一样,卖掉就不会刷了。但是我只测试过部分NPC不敢保证所有NPC卖掉以后都会刷。 我只测试过魔女,两个路人老头(村里村外各一个)以及妹妹,我觉得其他NPC也应该差不多,卖掉可以刷。
请问为什么猴面包树大道两侧的树这么整齐 是先有路,后来有人种树吗? 还是说路是沿着树开辟的? 或者说路本来是河道,所以树长在河道边(路边)?
【求助】请问特别粗的树怎么测树龄 我印象中一般的树测精确树龄都是使用生长锥钻孔。一般情况下,生长锥的长度应该超过树木的半径。但是网上的生长锥没有见过超过1米的。胸径2米以上的树就不能测精确树龄了吗?还是说有专门的超长生长锥?或者干脆不用生长锥法测树龄?
【疑似bug,同时求助】怼爆筒仓的无人机,农场加载机制 版本1.3.2,放养史莱姆,设置无人机捡屎放进筒仓,然后某结晶数量显示为300+,吸出部分后变成300,人工无法再塞进去。 推测原因是无人机每次50个结晶,超过300时强行怼进去,理论上每格可以存349个。 无人机存筒仓会自动换格,不需要手动按换格键。 但是我没有搞清楚奥格登和莫奇农场的加载机制,请问是不是一段时间不进去就不加载了?我用这两个农场进行散养史莱姆。
【小技巧】省钥匙和俱乐部 我认为以下扇门是咸鱼门,可以不开: 苔原草地大门 后院的外面与木桥之间的门 量子遗迹入口两扇门中的一扇(分别连接苔原草地和采石场) 玻璃荒漠两扇门中的一扇 俱乐部10级是小市场(旧版本是22级),20级是身上储量提升为100
【魔塔幻想指南】有哪些魔塔在对玩家进行分层 据我所知,有一些魔塔带有动作游戏,对玩家进行分层,事先排除了一部分玩家。 经典的新新魔塔里面就有少量qte,难度大增的新新魔塔2(续)里面qte的要求不仅变难,而且基本上不能被qte扣血(不然周转不过来) 不论是大热的永不复还,还是被各位大佬鄙视的新玄机,也有追逐战(包括弹幕,移动怪)。我在bili♂bili看过的哈斯塔,催更塔,日月与卿也有追逐战。 请问还有哪些魔塔有这种事先排除一部分玩家的行为?
【小白求助】商店加点 某些简单的魔塔,可以暴攻(如新新魔塔的勇者之证)或者爆防(胖老鼠),但是以50层为代表的各种中等难度的魔塔(红海就算了,我连50层都没有通关),显然不能无脑攻或者无脑防。 如果到加点的时候(不考虑后面的商店更便宜这种情况),可以只用看加攻还是加防,对打得到的怪物减伤的大小(一种极其短视的玩法)吗? 也就是说,每次加点的时候只看sl之后带来的减伤(忽略暂时不用打的怪物)可以吗?如果没有魔攻和坚固,需要短期暴攻或者暴防吗?
【讨论】看到大佬在讲攻速和回避 我怕挖坟(不知道本吧封的标准),所以重新发一贴。
【感想】关于0.51.003 这个版本有较大改动。 以前自带的果酒,二手烟,纸板床,好吃不能直接做,要去和出生点边上的新增NPC对话,要给他带一些东西,特别是弹簧很难找,要在接任务以后去出生点附近所有不用撬锁的箱子里找。 同时,撬锁变化很大,每一个锁有一个正确幅度范围,越接近正确角度,扭动幅度越大,蛮力容易断撬棍。 电子元件没用了,直接卖给废品商人,家电不能自己修,要出钱让废品商人修。废铁也可以直接卖掉,金属建筑需要某种金属材料(吧里的大佬说是钢筋),钢筋需要在居民类型为“工人”的地方,白天用qte偷(晚上撬门偷没有钢筋,但是也有很多物品) 还有,第二季以后NPC的耐心不会回复,请谨慎换季。
【是我火星了吗】“雪”的教训 在第27天左右,大雪封路,路上没有行人,各种商店关门,只剩下某些功能性NPC和居民住宅。 差点活活饿死,幸亏衣服还可以,以前收集的燃料也够,赶紧去桥洞下烤火回血,挨到机构重新开放,吓得去食品店买了20个小圆面包。
【求助】请问0.53版合成金属顶棚需要什么奇怪的材料? 好不容易把monty的好感刷到一颗星以上,让他的耐心能够达到40,学了金属建筑,才发现合成金属建筑需要一个奇怪的材料,请问那个材料是怎么来的? 顺便问一下,是不是0.53版里面电子部件已经没用了,修理电器只能找monty出钱修?
【萌新求助】请问地图上NPC的位置改了吗 现在的地图好像不一样了,而且找不到收垃圾的商人了(我是在晚上找的,不知道晚上是不是会消失)
专门用来复制纯文本 沟通手机和电脑
【好像不需要官方版】改一下密码可能就好了 我之前只能在电脑上发,不能在客户端发,结果今天发现改了密码就好了。 我为什么不用最新官方版呢?因为我退订过百度网盘的广告短信,从此再也收不到百度的验证码。请问各位大佬知道怎么解决退订短信的问题吗?
借宝地发帖 助手用不了了,听说要发一次贴以后才能正常使用。
【求助】作物生长与区块加载机理 我的版本是1.12.2,forge 2760,optifine e2正式版(已关闭平滑世界,快速运算,动态更新,缓慢区块加载,平滑fps,快速渲染,区域渲染,智能动态材质。区块更新值为1) 主要mod包括神秘时代6,实用拓展,潘马斯植物魔法等。 现在的情况是家距离出生点7个区块左右,家里有刷鸡蛋和手动农田,出生点有刷铁机和抽水马桶作物塔。不管在哪里,刷铁机和刷鸡蛋都正常工作,但是在家里的话抽水马桶的作物就不会生长,在出生点的话家里的手动农田也不会生长。 请问这是什么原因,和optifine或者其他mod有关系吗?还是原版的区块加载机制就是这样的?
是否考虑和丸山古佳奈吧合并 目前有一个丸山古佳奈吧,是空的,但是有人关注。
【不负责任的脑洞】关于幸存者 这番好像以北欧神话为背景,所以我觉得幸存者可能与北欧神话有关。北欧神话在诸神黄昏之后至少有9个幸存者,维达尔,瓦利,曼格尼,摩迪,利布,利普特拉希尔,海尼尔,苏娜,尼格霍德。另外,还有可能复活,也可能没有复活的巴尔德尔,霍德尔,以及生死不明的赫尔。
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