aion🌌 AIONEST
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打了一晚上东线说点测试结果 主武器类 1.穿甲解放,伤害高了3分之一,打护卫虫效率高了不少,不过30发弹容在现有射速面前还是有点不够。 2.重锤,弹夹从30变35,加了一个弹夹,总的感觉变化不是很大,也就续航稍有改观。 3.喷火器现在可以取代战备喷火器了,不过就实际体验来看,效率没有以前烤牛腿快,配合蛋盾也算是不错。 4.爆燃弩,现在算是东线TO了,几乎所有敌人都可以打。现在的爆燃弩就像一把没有下坠的战备榴弹炮,除了射速不如外,其他几乎都一样。普通指挥官两发死,其他小虫子一打死一片。打穿刺裸露的嘴巴部分,一个弹夹差不多就死了。配和机枪狗或者激光狗基本上单走毫无压力。 5.老破裂,弹容变16发了,感觉好用了一些,东线打黄胖子这些轻甲怪还是很好用。 6.大勤勉,威力变大,打弱点的效果变强,现在的感觉就想是射速更快,后座更小,拉枪更容易的主宰。 7.小勤勉说实话感觉一般,可能是以前没怎么用,没感觉出有啥变化,测试来看,打轻甲怪还行,一发打掉武斗虫脑袋。 8.激光枪,操作手感变好了,打小虫子有所提升。 战备类 1.反器材,7发打头可以击杀普通牛,打泰坦比较麻烦,必须得抓对方喷毒的空档。 2.激光炮,一罐弹夹瞄准头部击杀普通牛子,打泰坦需要长时间瞄准头部,效率只能说还不错,毕竟还有燃烧效果。不过也能兼任清小怪和中甲,算是东线万精油了。 3.重机枪,测试效果不理想,因为后座太大,容易造成雨露均沾,和一个队友,两人一起打泰坦,每个人都打了1个半弹夹才打死。 4.空投的500KG,现在杀伤范围变大很多,清理一般的中小型据点基本上一发就搞定,打泰坦效率也变高了。 5.电枪现在范围变大不少,用来滋飞龙都挺好用。而且一发电能反弹更多目标,清杂效率提升不少。 6.原有的反重甲战备几乎都有增强,其中个人感觉最明显的就是次抛,一发头秒泰坦。但是打穿刺还是没死。不过论效率而言,提高了很多。无后座现在也是一发头秒泰坦,几乎算得上是反重甲TO了。 其他类别 1.铝热手雷,现在这玩意属于是鞭炮变c4了,一发秒所有,穿刺虫都得死。不过这玩意粘连的机制有点迷,有时候正对着扔都沾不上。 2.副武器感觉变化不大,激光手枪威力多了50,其他增强效果和激光炮等都是一样。燃烧手枪也可以烤牛腿了,不过现阶段反重甲花样太多倒是显得这个没有效率。 总结,现在反重甲效率比以前高了很多,但是箭头也加强了虫子一方,伤害加了很多,数量刷新也明显变多,打个6,7难度遇到重甲模板能给你刷一堆穿刺虫和泰坦出来。现在轻甲是真的脆了,建议走位不好的可以带蛋盾了。
看见个帖子吐槽四大家族,那么我们就来分析一下 1.公孙家,最大依仗是阵法和风雨楼,这两个有多赚钱,想必看过修仙小说的都明白。而且公孙家是很有可能有元婴巅峰甚至化神的,剧情中提到千年前剑阵双修元婴第一那位大佬,都败给了公孙家老祖。而且风雨楼秘法有多强相比大家都清楚。 2.百里家,最大依靠就是体修和海外贸易。百里家的修炼功法来自龙族,本身是乱心海的一大家族,后面偷了龙珠跑路到大陆。后面,在主角的帮扶下,解决了龙族和百里家的矛盾,预计海外贸易将发展更迅速。至于战力,百里家主打皮糙肉厚和一脚秒人,同阶修士很少能敌,参考年轻一辈的实力。 3.倪家,背景描述不多,部分成员是原御剑门的幸存者。现任家主是白帝的徒弟,同时掌管白帝楼,修行的功法主要是白帝创立的天地人三剑,财源主要是城镇收入,还有些比如开放四象阵法的参悟。倪家最大秘密就是保管着四大仙剑之一的绝仙剑,不过后续因为二叔被下蛊叛变,被拿走了。就战力来看,元婴家主在阵法加持下能够拖延化神,也能逼的元婴后期的魔道自爆,自身实力估计也有元婴后期。 4.林家,其本身是星宫双圣中一方的后代,虽然不是直系,也是属于关系亲近的一系。其主要掌管天星城的财务,而天星城作为宁州最繁华的城市,收入必然很高。最简单的例子就是天星城的坊市,市场能看见元婴大佬都在这里交易,甚至还能吸引一些化神老鬼。实力上,林家除开神秘的大哥外,只有家主一个元婴,就剧情来看估计也是元婴中后期。修炼的功法也基本上是神识那一块,实战威力只能说有点菜。 总结来看,论财力四方都不弱,如果非要说最强,我倾向于百里家,毕竟海外贸易真的太赚钱了。特别还和龙族搞好了关系。 论战力,我更倾向于公孙家,毕竟战绩辉煌,而且风雨楼是连元婴后期都敢暗杀的,实战经验拉满。
龙吟转回血河说下感受 作为开服血河,现在转回来后还是感觉到有改善的,比如优化了枪法,可以各种秒接刺刺挑。大风车,霸王枪法等也根据距离加了伤害,横扫,蛟龙也加强了怪物增伤,神器系统点出铁画后,可以脱手也是不错。不过以上这些改善,还是不足以掩盖血河的老毛病。 首先,打PVE的核心依然没变,骑马是不可能的,依然是步兵平a流,只不过相比于第一赛季离谱的占比,现在多了横扫和蛟龙,而且平a被新绝技给替代了。结果就是面对机动性强的BOSS虽然有所改观,但是依然会掉很多伤害。 其次是手感,血河的手感还是给人一种势大力沉的感觉,或者说前摇后摇很严重。比如你在打枪法时,想穿插其他技能总是会有迟滞感,而且即使是枪法你也得熟练,否则往往按着按着就乱了,特别是你没有屏蔽队友打团本时。相比之下,之前玩的龙吟就要流畅得多,即使是以前手感最差的剑荡现在也加了攻速和剑气。 最后就是PK问题了,血河最大的问题就是手短,缺乏群伤技能,蛟龙范围小还不能动,我就不明白蛟龙的追加机制为啥不能用着PK上。横扫不光范围小减伤还只有35%,遇到帮战还没打完一套就要寄了。最后只能依靠新神器的铁骑,虽然保命和控制拉满,还能插人出来,但是群伤依然不行。比如昨天打帮战,打完才杀三十多个,总输出也低,相比之下龙吟前一周的击杀数是80,总输出是现在的几倍。
个人最想要的新战备 1.可以主动探测特殊点附近样本的机器人。虽然现阶段虫群地图大部分样本的位置已经记清楚了,但是机器人地图我还是记不住。据点还是太大了。 2.升级版本的机器狗,不单可以带武器,还可以协助打开地堡,或者是不带武器但是能够投射干扰信号降低敌军的警戒距离,或者吸引敌军的注意。 3.C4炸药,可以附着物体,能够摧毁建筑,有延时爆炸,能够主动引爆,有了它感觉配合喷气背包能够玩不少花样。感觉每次独狼玩潜行,遇到拆据点的时候就很尬,就不能悄咪咪的干掉吗。 4.引力枪,发射引力球,在一定范围内拉扯聚集敌军,类型限制为中甲以下的所有非大型目标。比如坦克虫和巨型者这类的就拉不动,其他中小型都可以。有了这个再配合爆炸武器,简直爽到不行。 5.单兵集束火箭筒,现在单兵反重甲的装备不要太多,次抛,无后座等等,是时候出点可以反集群步兵的火箭筒了。 6.单兵外骨骼,可以提高100%的弹药,医疗针携带上限,不过感觉功能和医疗甲和补给背包有重叠。 7.自带弹药背包的加特林机枪,类似把机器人的右臂扳下来给单兵用,备弹缩减为500,穿甲缩减为3穿,但是可以依靠补给箱补给,一次补给一半下,点了4级舰桥升级的,可以一次性补满,作为火力爱好者,不能尽情倾斜弹药是真的不爽,现在盟友穿甲效果不好,机枪换弹拉胯,重机枪更是狗都不用。
新武器全部试玩了一晚上 就目前感觉来看,强度排行上,眩晕手雷>镰刀>电喷>等离子喷>激光手枪。 首先激光手枪是最后解锁的,就效果来看完全不如微冲。除了远距离打下小虫子外感觉不到有啥实际用处。 等离子喷,问题很多,弹容小,射速慢,威力还一般般,而且弹道下坠非常严重,如果没有直接命中,连小虫子都打不死,溅射伤害也不住,基本上没有适用场景。 电喷作为这次最贵的枪,就实战效果来看,还是真不行,首先射程很短可能只有10到20米,基本只能打贴身战,但是现阶段高难度一大堆中甲轻甲怪,打贴身战太容易寄了。其次是2秒一发的射速面对大量跳虫会很无力,只能边跑边打,唯一的好处是不用瞄准直接转身开一枪就往回跑。不过唯一可取之处就是迷惑的威力,有时候能够一发秒指挥官,但有时候又不行。能够穿中甲,打护卫时倒是还可以,还没有试过用它去打坦克头,因为射程实在是太短再加上射速慢,射击窗口太短了。总的感觉还不如用战备的电弧。 镰刀基本上是唯一一把能用的新枪,我打了可能有7,8局,其定位与其说是步枪好不如说是机枪,配合激光狗中距离打轻甲群非常好用,不过遇到护卫,指挥官等更高级的虫子就吃力一些,不过打黄胖子还是可以基本对头3秒就能击杀,打绿胖子就差了不少。 最后就是最好用的眩晕手雷,估计持续时间是4秒左右,配合精确轨道打击可以快速清理泰坦,坦克虫。
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