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AIONEST
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无语,这集凡人怎么都在关心侍妾功法的 说实话,这逼功法虽然没有明确说出来,但是银月其实已经暗示了,而且原著中也是后面慕沛霖快突破结丹了,韩立才给慕沛霖的,所以删没删还两说,而且说实话删了也没影响,原著中也根本没用上。而且这集最爽的不是2d动画介绍大庚剑阵么,尼玛帅得起飞,后面3元婴讲解天南局势的2d动画看起来也很不错,这种2d动画简介剧情的做法其实真比3d有代入感。
感觉凡人最新一集主要还是改编的锅 最新一集看了两遍,个人感觉心魔相比原著来说,其实真没觉得有多凶险。主要问题动漫中韩立自己也说了,那就是经历太多了。原著中在结婴之前,韩立几乎就没有怎么经历过这些。而动漫中,心魔出现的次数太多,红尘劫,虚天殿极乐幻境,八门金光镜的考验,这些一次次心魔考验,已经把能讲的都讲得差不多了。其中也就第一次的红尘劫讲得最好,后面的其实一次不如一次了。说白了,心魔这种东西,拍出来无法就是给观众讲大道理,听多了自然厌倦。相比之下,最后两分钟的韩立太上长老的大典反而要出彩很多,说到底人们喜欢看的是主角苦尽甘来,人前显圣,而不是听你讲大道理。
这游戏感觉越来越不想玩了 开服老玩家,这赛季初因为工作原因,退坑了一个多月,最近两周重新开始玩的。我只能说这两周我遇到的外挂比以前一个赛季都多。我赛季初机密6.5kd,绝密2.3kd,这两周直接给我干到机密3.4kd,绝密1.2kd。打个机密局,平均2局就遇到挂。最离谱的有个晚上,连续10局机密大坝右上角都显示有人被踢,现在已经发展到对面只是透,我都觉得还行,能打的地步了。然后就是这物价失衡严重,装备,武器溢价严重。典型就是甲修和武器配件。然后大红降价严重,现在值钱的大红越来越少。我现在都有点懒得搜东西了,你随便打死一队正常起装的,捡点装备出去****在这搜半天值钱。
突然觉得韩立境界越高待得越久 动漫第一季加特别篇,一共21集就到了筑基初期。然后第一年番52集,开头几集进入筑基中期,然后到最后几集才进阶到筑基巅峰。然后第二部年番,韩立前几集突破到结丹初期后,一直到年番结尾过了52集都还是结丹初期,新年番播了二十多集了,从开头结丹中期突破到现在结丹后期,估计还有两三集才结婴,那么算起来韩立结丹期就拍了一个半年番。等到元婴期我估计得拍几个年番才有可能拍到大结局化神初期。
现在回头看,还是韩立吃得好啊 原著中该有的感情戏一个没少,甚至还给你改编加戏,点名紫灵,动漫中都快扑上去,原著这个时候还没啥明确表现的。至于亲热戏份基本也都有,虽然没原著那么炙热,但是也清楚表明了关系,比如南宫婉和梅凝。而腾讯系的动漫,涉及这些要么删减,要么最多擦边,都不知道在怕啥,难不成腾讯动漫真的有啥规定不能拍后宫?
论上赛季交易桥和现在的买命车站 楼主也都是第一时间参与了,个人认为现在任何反对以上玩家互助行为的,要么是接33任务赚钱的,要么就是穷鬼加菜鸡,正常打架打不过完不成任务,又不想给钱买命,然后跑到车站来偷人。正常玩家谁不愿意花几个小红钱就完成杀人任务的?我kd6左右都喜欢跑过去买命,随便给个香槟之类的。 而且连官方都承认了交易桥的行为,甚至还给交易桥加了彩蛋,也就现在一群不明生物在那嘴硬。
这游戏的数据到底是怎么算的? 如图,我上赛季野排跑刀,固排也基本是跑刀机密kd2.3左右,赚损比1.4M,这赛季和固排做33除了少数几局,基本都是猛攻,机密kd6.4,赚损比3.2M,结果战斗分和以前一样。
这尼玛对吗? 这我打鸡毛啊
感觉现在对威龙的刻板印象又加强了 今天打个长弓,遇到个威龙,打架一起打,他杀的就得他吃,也不管你给的信息,打掉对面的状态,吸引火力都不作数。最扯的是,他还吃我和固排打死的包,真的给我看笑了。除了威龙还真没见过这么护食的。我最后看他吃了我包,还不如我去吃另外一个,我都懒得和他废话了,简直和**一样,直接撤离去了。我现在只想说,觉得谁打死就该谁吃的,麻烦你去单排。这么牛逼,还需要队友干嘛。
我说为啥非在这扯麻辣仙人了 之前张姐问题搞出来后,一堆帖子在那洗地,明明是大家对官方在大问题上不作为,在小事上膝跳式反应感到非常不满。结果硬是被一群洗地往男女对立上扯,后面还指责玩家是麻辣仙人,完全莫名其妙,结果最近宣布联动某二游,我才明白你搁这等我们呢?
川普这是把自己的信誉给完全干没了 我现在真的怀疑当初选举那一抢真给特朗普干出精神病了。经济上对全球搞贸易战,调子喊得很高,结果一事无成,还进一步搞乱了国内经济。然后又重打非法移民牌,大量抓捕驱赶非法移民,结果搞得也是很难看,关键是还没效果。因为美国很多基础行业真的离不开这些廉价的非法移民,比如农业。最后有在外交上和伊朗搞伊核协议,特朗普自己在社交媒体上说双方进展顺利,还警告说以色列不要打断谈判进程。结果眼看要成功了,反而让以色列去轰炸了伊朗。事后说自己没参与,然后隔了两天又发文说自己对谈判没兴趣,要伊朗无条件投降。看伊朗拒绝后,又放话说要打击伊朗,然后隔两天又说会两周后决定,因为感觉双方很有希望进行谈判,结果话说完没两天就又去偷袭。
这高考完了神人局是真的多了 跑了3局机密长弓,第一局雷达站一号位,结果队友不去雷达站去吃火车站,我一个人直接去了,结果一个人不开卡吃完整个雷达站大部分资源,一百多万跑出来,一个人都没遇见。第二把又是雷达站一号位,这局队友一起进去,吃完也是没来人。第三局才让我明白为啥没人了,开局蓝港的酒店一号位,吃完也是不来人,然后就直接去准备去庄园,教堂吃到牧场撤离,结果一路上遇到2队人,以队还在检查站打直升机空降ai,打完才跑到酒店来,看见他们是满编没偷就走了,然后跑到庄园发现没吃,结果看见牧场那队吃完牧场刚跑过来吃教堂,这个时候开局都12分钟了。然后又是目送他们离开,直接就去撤离点了。
感觉现在凡人最需要加戏的还是南宫婉 最新一集算是给紫灵和老魔拉进了彼此距离,也为后面两人的感情戏有了铺垫。但是毕竟距离二人真正的春风一度还早得很。现在最紧迫的还是南宫婉这挂机女主的加戏。因为韩立元婴后没多少章就到了后抢亲剧情,就动漫中韩立这种一心大道,不近女色的样子,我很难相信到时候按照原著拍会多尬。但是我是真想不到还能在哪给两人加戏,几乎找不到合适的机会。
其实单纯摸金也会很快无聊 最近固排有事没上线,我就天天看战备去长弓机密跑刀,基本上也算是直奔高级资源点就炫了,死了也就十几万,但是因为有9格保险实际上很难亏钱。基本上每天都轻松一千万。但是摸多了,就会发现会很无聊,大红,甚至红卡也就有那么一点心理波动,最后发现还不如去以小博大打架玩,玩的就是心跳,特别是依靠自己的地图理解,一个人干死满编,比出大红还爽。
放假外挂是真的离谱 今天3排打了5局遇到2局外挂,一局是红狼新号,明显的锁加透,周旋半天打不死我们,最后直接扔烟开透把我打死,游戏里面举报,一出去就收到封禁3天,这都不是10年了我都难以理解。另外一局也是新号红狼,开局巴克什博物馆,我刚秒了他队友,他直接侧身就秒了我两个队友,然后差点杀了我,后面救他队友和其他队伍打起来,不到30秒对面3个就被他秒了。我慢慢爬到博物馆西边楼梯的窗子那里,结果红狼无信息直接在东楼楼梯那就开手炮往我这边炸,我就有点怀疑了。后面更是静步摸到西楼楼梯旁边,漏了个头直接瞄准窗子后面的我,结果被我先手就架死了。
个人感觉最新一集的打斗是真不错 看了一百多集凡人了,感觉就这一集温天仁和韩立的打斗是最精彩的,比之前皇城篇五师兄枪法打铁罗还要好看很多。相比之下,现阶段很多斗法反而没有这么好看,比如玄骨打老魔,以及温天仁在外面和韩立斗法虽然特效拉满,反而没有这次近身战斗那样看着过瘾。希望后面韩立抢婚以及边界大招能拍好吧。
试了下新改枪 1.m14不太行了,满配像以前50w半改,半改像丐版了。 2.腾龙现在满改更好压了,50米都能容易压住。 3.双管喷用龙息弹两发大致命中基本现在能秒满4套了,不过实际体验来看,超过15米效率就降低了。打机密局用用还可以,不过换弹速度依然太慢,基本上还得靠其他枪辅助,比如用手枪带肉弹来补伤害,或者直接双喷。 4.ash加强后,个人感觉其实也就那样,打肉弹虽然只需要4枪脚,但是考虑到其低下的射速,还是不如短剑或者其他常规修脚枪 。如果使用常规瞄准射击的配装,现阶段虽然配件加了很多据枪和后座,实际体验来看,依然不适合打中远程,一是弹速太慢,远了根本打不中人,二是连发射击抖动依然不低,打30米外就有不小概率会射偏,整个给人的感觉就是靶场战神,实际战斗估计还是近距离对枪当玻璃大炮。 5.Aug的消音枪管加强确实还行,但是考虑到Aug本身就已经够稳了,现在这个配件的加强给人的体感提升并不明显,而且配件价格还上涨,感觉还不如使用3倍镜枪管来得快。
又到了日常改编出事的环节 个人从开播追到现在,动漫确实改编不少,不过大多都是细枝末节,真要说改编最大的反而是紫灵提前和韩立认识的剧情,不过也不算烂就是了。对于这种大家觉得改编有问题的地方,我觉得最有效的方法就是先别看,等再更新两三集再连贯看,其实就没啥感觉了,比如之前很多人说温天仁打韩立的剧情,我就是等预告出现黑雾再一起看的。说到底,动漫之所以这么敏感,还是时长问题,一周就15分钟,稍微改编差点,拖了点就容易让人上火。
一晚上做完了观光客,狙击精英5和尖峰时刻 前面3局做完,但是尖峰时刻是真的重量级。先是拉了个野排队友,和固排以前组了个3人队。然后都是5,6套全装,没任务就跑。连续7局没刷,第8局刷了流放位抢不到,甚至连砖都没人管,全都死在了破壁任务点,基本对面也是全装。然后第9局又刷了,这次运气好西楼一号位,但是也就比对面快了一步,等队友爬上去时,东楼一号位,河道一号位全都过来了,好在我先手打死一个,导致对面不敢冲,然后队友结完任务,直接医生拉烟跑路。还没跑进去,大坝被炸的最左边门口上面又来一队,我刚跑过去,被对面一枪M700爆头,可惜我的是50耐久夜视头,被我丝血瞬间5弹K4反杀,另外一个6套队友被剩下一个用6弹SR25打倒,好在对面是二人队,不敢冲,最后拉起队友直接灭了她。身后的东楼一号位和河道想来追我们结果撞在一起直接干起来,我们赶紧跑进去把任务做了,整个过程行政楼枪声就没停过,还有一队活了下来想偷我们,结果扫到我们是全装满员还有老黑就跑了,最后我们一直蹲在金库外面的小房子,准备等剩余10分钟再出去拉闸,结果等了7,8分钟有人拉闸放了。真的是整个战局乱成一锅粥,我们能活着出来是真的运气太好。
这就是我们的长夜模式 打完最高的收藏价值就是个小金,根本就是来打架的。
这长假怎么外挂又多起来了 早上打了7把,只少3把是透视加锁头,我kd2.7也不算菜吧,每次都被无信息锁头,最离谱的一次,有个红狼拿着裸野牛,一个人大脚步跑过来,盯着我新干员的闪光,直接5发子弹打爆刚拉起的队友和满状态的我。
到底是谁在买垃圾皮肤啊 我今天上线发现,自己底价挂的vector皮肤居然卖出去了,配色又难看,粉配绿,居然还有人买。真是想不到啊
这外挂举报成功返还装备真有屁用吗? 我举报至少有好几个封10年了,最快的一个晚上9点举报,12点就确认了,但是依然没有给我返还任何装备。
这逼又暗改? 今天准备试试新枪看看TTK,结果发现只显示一位小数了。***很多枪TTK都是两位小数的差距,你这一改,根本就看不出来那个枪TTK更强了。
感觉蓄水池这任务单人做还真不好做 楼主最近没怎么打,昨天上线才开始做任务,顺手帮朋友一起做那些比较麻烦的任务,比如博物强识互相带收集品,和那些要杀人的任务,楼主就选老黑或者盾哥这类可以辅助队友的,同时也帮好几个路人队友完成了一堆任务,比如短剑加93r杀人这类。打了一晚上,个人感觉最不容易的反而是蓄水池,这任务最麻烦的一点是你要么灭几队吃东西走,要么遇到一堆烂仔,然后开钥匙房筹钱。楼主为了难度一点,和朋友打的机密,一局杀我一个人都得杀两队左右,就这全给朋友才勉强喂到200万。要是没打架,去开钥匙房,开完整个地图的钥匙房都差点没凑齐200万,这还是队友带的金弹挂加大红包的情况。我们一共打了4局完成,基本上给我的感觉就是单人玩家很难完成,而固排玩家就简单很多。
这夜战模式的意义是什么 新赛季更新后,除了大战场还能有点夜战的样子外,我是真没搞懂这摸金的夜战有啥意义。人均夜视仪的情况下,这不就是个换了滤镜的白天大坝,打法完全没有任何变化。
感觉这官方要么不想赚钱,要么再赚黑钱 一群人在这说33难度简单了,官方赚不到钱。一问就是简单了,没人买通行证的23。这**逻辑是真的难绷。首先,如果官方真的想靠通信证赚钱,那还不如把33放通行证,你就是提高价格都有一堆人买。其次,这游戏通行证才几个钱?一个赛季如果光是烽火也就52。这游戏最赚钱的必然是各种皮肤各种刀,看看宣传力度就知道了。那么你把33做简单,让更多的玩家能够留下来,才能有更多玩家会去花钱买皮肤买刀。而且一个游戏最重要的就是人气,搞竭泽而渔那才是真的自寻死路。
这赛季33还真是开倒车 拜某个**主播的唐氏表演,这赛季33明显加了很多专门恶心人的要求。比如多局撤离,典型的就是观光客两局电梯撤离。其次就是收集者任务,让你上交大红大金都来了,而且上交的大金数量还不少。对比上赛季简直是不当人。比如本地特色首饰,我开服玩到现在就捡到过一次。其次就是各种一命完成的又多了,上赛季也就少数任务是这个要求,比如金枪客7。这赛季是很多都是一命完成,但是要求还多,最逆天的还是有很多还是很靠运气的任务,比如让你去长夜把各种特种兵全都杀一遍再杀干员,死一次就重来,但是一局哪有怎么简单全让你遇上运气不好你就玩吧,况且现在一堆人都在做杀小兵的任务更是抢不到。还有把加强版环游世界给搬进33的,我感觉官方是把大部分产能都集中在怎么恶心玩家上面了,新赛季的其他更新几乎约等于没有。
真就kd越高越不出货啊 这周打了三十多局,自己是一路杀,然后啥都没有,队友是啥都出,最离谱的一局队友在巴别塔出了3个红,包括一个大红,直接几百万出门。我看着满背包的垃圾是真的难绷。
关于美债的问题 这几天看了很多新闻和小道消息,个人归纳美国政府关于美债的要求。 1.各国必须把手上的短期美债转为100年美债,并且还有额外购买更多美债。 2.美债利率为0%。 3.美债不能抛售 4.各国要支付1-2%的美债购买税,说白了就是你买美债还得到付利息给美国。 很多专家和记者都说完全是现任政府的一厢情愿。
感觉这游戏制作组的生产力接近于零 开服到现在6个多月了,摸金模式就更新个巴别塔。之前更新了不少新收集品结果到现在都没啥用途,比如那几个新的33大红一点用途都没有。至于活动,唯一看起来有一点点工作量的也就那个调酒,其他活动基本没啥工作量可言。下赛季的大坝更新更是搞笑,加个滤镜就完事了,既没有扩图,也没有加物资点,简直离谱。
第一次看见负的区划帝国规模 最近听说要大更新了,就回来准备最后体验一把老版本,开局主权监护,然后到了2300年后,各种科技加研究土著的洞见加成,以及传统给的加成,硬生生把区划的帝国规模降低了105%,本来以为就是归零就完事,结果发现会倒扣5%的帝国规模,真就是区划越多越减规模啊
凡人最新一集确实有好有坏 中午抽空看了一下,个人感觉特效其实没啥问题,很多人诟病的台词其实也还好,也就温天仁的那句最强攻击打最强防御有点出戏。个人感觉最大的问题还是两样,一是打斗特效足但是音效缺乏,比如本集有不少法宝对波和近战攻击,但是总给人一种打到棉花上的感觉,相比之下,玄骨副本打花篮怪人时就做得好不少。二是BGM不行,这一集BGM总给我一种不在线的感觉,要么没啥声音,要么断断续续,要么该燃的时候没燃。凡人虽然不是那种少年热血番,但是也没必要这么平淡,相比之下,当初皇宫三师兄开真宝时的BGM配合特效就好很多。
看不懂现在喷兑换活动的人 1.喷延期导致爆仓的。正常玩家谁满仓这个啊。真当大家有这么多空闲位置啊,而且这兑换活动每天才消耗几个材料,你要是自己用,延不延期你都还不是得爆仓。 2.喷官方活动更新前清理掉交易行库存的。官方出这活动的目的不就是想让大家去捡平时基本不看一眼的蓝绿吗?要是不清理掉,就大家每日兑换的那点材料需求,根本推高不了价格,到时候谁还去捡这玩意出来卖钱。我现在都还怀恋当时医疗无人机几十万的时候。
想到个33保险箱的新设计 首先,这赛季33难度降低了很多,前两个赛季都没做完33的鼠鼠,这赛季两个星期就做完了。但是毕竟这是有固排配合的原因,而很多玩家是没有固排的,做起来就麻烦很多。但是现阶段想再降低难度也不容易,那么有没有一种办法,既不降低现有难度,又能让很多上班族或者没有固排的普通玩家也能更有动力去做33呢?答案就是分批给奖励,一共设置8个大的支线和主线。每完成一个支线给一个格子,这个格子可以自由组装,这样即使你卡在主线比如失去联系这类的,也能享受整个赛季的8格保险,虽然塞不了33大红也比23或者22强。如果觉得自由组装容易出问题,那么也可以改为解锁。每完成一个支线任务就解锁33保险箱的一个格子。 这样我相信很多人都愿意去做,毕竟9格可能不好做,但是做个7,8格应该还是容易很多。
浴场接了3队多真就不去巴别塔啊 鼠鼠卡战备准备跑刀摸金,结果和队友直接在浴场遇到一堆人,拼尽全力 ,成功救起队友跑路,真就全来抓老鼠了。顺便说一句,修脚枪真是天下第一。
新版本还有多久啊 我最新的大将档玩到2350年实在是玩不下去了,太卡了,用了一堆优化mod,比如小伞的还是卡,现在只想等新版本再重新开档了。
今天晚上是外挂免费了吗? 尼玛巴克什机密,一晚上至少遇到5次锁加透视,演都不演那种,全是一枪胸两枪头。平时我撤离率66%,kd3.5打了一晚上10把出来3把。还有各种奇葩位置架你,各种无信息冲你脸。我打了2个半赛季第一次感觉外挂这么多。
现在的外挂举报基本都没用了 以前一赛季举报的10个能封2,3个,二赛季几乎就很少能封了,到了新赛季举报不下30个了,一个都没反应。有几个几乎演都不演的那种,比如40米外,一倍机枪全是头,3个人全都是被打头秒。真的不浪费一发子弹,就这都没被封。我现在怀疑这逼反作弊系统是真的屌用没有。
让我们看看赛季各项改动后的结果 护甲太弱子弹太强->玻璃大炮流行->加强护甲削弱穿甲弹四肢伤害->高级弹护甲价格上升肉弹腰射流派流行->砍了肉弹伤害护甲和高级子弹价格进一步攀升。 最后回头一看,新版本护甲价格相比以前直接涨价快一倍了,4套都快赶上以前5套了。金蛋更是离谱,典型的例子就是某个2格金都快变成2格红了
不看不知道一看吓一跳 看贴吧才发现有这个工具,结果查了下战绩,发现数据比游戏里面的数据还离谱。只是没想到每局带出价值居然才这么点。感觉现在机密巴克什是真难赚钱,击杀对面大概率都是修脚枪,或者卡战备的,正经全装的真不多了。
新人入坑感受到问题 最近刚入坑天国拯救第一部,首先说下优点,剧情还不错,全程有语音,风景很好。然后就是很多不满意的地方了。最大的问题是战斗,这游戏我感觉根本是给手柄玩家玩的,比如5个方向的攻击模式,和撬锁旋转,真的给我一种用鼠标穿针线的感觉。新人一来需要花很多时间才能适应。其次是战斗效率问题,这游戏最反直觉的就是防反比直接攻击更有效。比如我找巴纳德练了一个白天的格斗,基本上想有效攻击到他,得多次完美格挡加反击。本来想练一下学的连招,但是基本平A一下就被反打,有时候能触发防反有时候又不能。最后就是狗屎判定的闪避,感觉这玩意条件苛刻,效率还不如防反。最后是假动作,感觉效率还可以,时不时还能骗到对方。不过这游戏真正赤石的还是一大多。那个镜头旋转能给你搞吐,你锁定一个人打吧,又老是被人围殴,你想拉扯吧,但是一个个跑得比你还快,刚脱锁没跑两步就被打,你想快速解决一两个吧,是个人都能和你过两招。打到现在,发现最好的办法还是骑马拉开距离,然后挨个射箭,最后再单跳。
这失去联系是真的有官方限制吧 我这赛季做33,在做到失去联系之前,不说多了,一天打4个小时至少能遇到两把砖,那个时候很多人都不要砖的都是去做33任务。现在好了,做到失去联系后,机密巴克什连续3天,每天至少4小时,结果一次都没遇到砖。算下来不少于40局了,一次都没有。资产倒是越打越多,但是实在是感觉难顶。按这样进度,把体验卡用完都不知道能不能做完这任务。
这是捡到ai的武器了?
这迎新活动过于离谱了 今天打了和朋友做了一天的33,完成了金枪客等几个难度高到任务,后面被外挂搞死两次后,就准备下线了,临时起意去打两把普通图捡点收集者任务需要的蓝绿物品,结果捡着捡着就越来越吓人。这我打了一晚上机密,虽然出了红,但是也没见这么多大金在一局的。
腰射MP7压满5弹好猛 180发子弹全部打光。真就贴脸神器啊。
做了一晚上33有感 1.确实简单了很多,我打了12局拿了3天的体验卡了,现在做到披坚破壁,查了下后续任务除了金枪客7,釜底抽薪,失去联系这几个麻烦外,其他都不算难。感觉这赛季即使是单人玩家也可以去做做33。 2.巴克什机密爆率应该是调低了,打了一晚上巴克什,明显能感觉到人少了,战斗强度低了很多。但是爆率也是真的低,最明显的一局是我吃了巴别塔3个免保,一个小保险,两个电脑加几个航空想以及其他杂七杂八的物质,结果一共就两个小金,出门撤离就60多万。 3.优化有问题,帧率下降,还有各种bug,比如搜东西是卡顿,物品显示bug,无限左上角弹完成任务的消息。虽然不是每局都遇到,但是频率也不低。 4.新版本后坐力,开镜速度削弱后,感觉枪械手感变差了,虽然也调整了一些,但是感觉还是不如以前好用。同时现阶段4甲和5甲的差别感觉不太明显了,不少射手步枪5弹打4,5甲都是一样的TTK,4弹打4甲和5甲的差距也变小了,最直观的体现就是不少5套价格降低了,乃至于5弹的价格都降低了。
这就是白衣服的威力吗? 普通长弓两件衣服出两张卡,加几个小紫,我尼玛打绝密都没这个爆率,想不到第一张红卡居然是普通出的。
感觉官方补货还是挺频繁 今天每次有空就去刷一下交易行,然后发现官方不定时补卡,有时候是几十张,有时候是几百张。价格一般都是官方推举价格,相较没补货的情况要便宜很多。本来想一次性买个七八张,但是想想感觉没必要,平时打完每局都可以刷一下交易行。
感觉新年过后官方是调高了爆率吗? 元旦节开始到现在,出红概率大大提升,平均一晚上要出4,5个红,这局更是离谱,睡觉前跑把刀,鸟窝出无人机,真是太合理了。
个人感觉33还得削 现阶段33我零零碎碎做了快两个赛季了,体验卡也用了几张,个人感觉33大部分任务经过第一次削弱后其实难度并不高了,但是有几个任务依然非常的恶心人。比如观光客,有固排的几乎就是超低难度,没有固排的,想做这个就真的只能看运气了,运气不好反反复复打很多局都不行。其次是杀BOSS的,先不提杀BOSS本身就有一定危险,光是遇到刷BOSS的局就不多,而且往往还不在一号位,等你走过去早就无了。再来就是某些收集任务,必须得自己去捡,但是有些任务要求是显卡,单发相机这类很难出的的货,一些没有提前看攻略的新人可能直接卡一个赛季都凑不齐。最后就是最恶心的,拿砖杀人杀盾兵的任务,这任务是真正意义上的运气任务,首先砖的刷新率估计比BOSS还稀有,其次你还得第一时间抢到砖,否则遇到直接去破译的甚至直接带砖撤离的,那更是恶心,最后抢到砖还得去杀盾兵,这玩意你想找他的时候还真不好找,特别是任务都被做了的情况。
巴克什博物馆都快成团队竞技地图了 今晚连续几局在博物馆打成一片,平均每局至少有3队交代在这里,最离谱的一局是我和另外两个队友都是5套加5弹,一共打了4队,最后就我一个蜂医靠不停回血拉扯活了下来,两个队友都二倒了,最后一个人在博物馆舔了快10分钟的盒子。
这逼33体验卡简直是负提升 之前每天打巴克什或者航天机密,平均5把一个红或者大金,换了33体验卡打了两天一个红都没看见,大金也就捡到个燃料电池。最欧的一局是一队人搜了基本整个巴别塔,出了9个小金,红是真的一个没看见,连小红都没有。那我这33体验卡和23有啥区别。
野排机密航天,开局落地宿舍区,和野排队友抱怨打了几十局航天没见到锅,然后开门第一个没看见,心里面已经觉得肯定这把也没戏了,然后开门第二个突然看见锅,心理爆爽,语音和队友报喜,队友说他也缺,刚想安慰他,转头又发现一个锅,直接叫过来分给队友,虽然最后撤离失败了,但是感觉比几百万撤离还爽。
现在知道为啥普通有5套大队了 晚上做部门任务,要带5套打ai和干员,但是没有限定难度,我就5套去长弓雷达站做任务,结果4局匹配到3次队友都是4,5套,甚至还有带大红包来扫地皮的。结果可想而知,每次都是清理掉上半区,一局杀2,3队都是常态。
感觉m16意外好用 打了几局航天机密,用m16杀了6,7个人没死。这枪属于是步枪版本的93r,很适合peek,而且因为枪便宜,即使用紫配件加部分蓝配件也就20多w,基本能保证30米内3连发打一个点上。这枪最特别的就是众生平等,4弹打3甲,4甲,5甲都是两梭子。不过这类枪最大的要求还是定位能力,一旦马枪,很难有修正的机会,特别是近距离对枪的时候。
玩普通模式都这么奢侈吗? 捡垃圾结果撞到一个人,用裸乌兹把他干掉后发现真是离了大谱,50多万的短剑,20格紫胸挂,28格橙背包,打了一晚上的航天机密都没见有人这么穿的,感觉对面要睡不着了。
老巴感觉现在是最有意思的地图了 1.爆率很高,虽然有垃圾局,但是整体而言感觉爆率相当高,我打一晚上老巴,平均每3局都会出一个红或者大金。最欧的一次直接出了3个红,外加一个大金。相比之下,长弓和大坝感觉小金几率高,红倒是不多,偶尔也是小红。 2.队伍看起来多,但是被分割成多个交火地点,首先巴别塔固定两队必定打架,博物馆至少也是两队打架,上半区还有3-4只队伍,一般会在浴场有两队交战,剩余一两队会概率去浴场或者博物馆打架,或者直接当鼠鼠。 3.路线很多,有丢包撤,有拉闸撤也有单独的狗牌撤。鼠鼠想撤离的话真的很简单,丢包撤常年都没啥人去管,因为太远了。避战队伍想撤离也不难,要么等对手拉浴场堵他们,要么等敌人撤离后,再去拉闸撤,因为战斗的强度,往往博物馆拉闸撤离后,就没啥人了,而且有些队伍喜欢撤离时拉两个闸。 4.最后就是地形问题了,这地图大部分交战距离都是40米以内,而且房区为主,很多玩家即使拿着卡战备,或者半改枪,配点好子弹都能打。算是给以小博大提供了更多操作空间。
巴克什永远的神 巴别塔,先捡到军用卫星感觉可以放开打了,然后又捡到军用终端,直接化身无畏战士,结果不到一会又捡到笔记本电脑,直接萎了,变成怯战蜥蜴,直接速度跑路,差点被顶楼的火焰兵单杀了,得亏是蜂医啊。
打了几天老巴说点感受 1.现在老巴基本上是必刷7-8队,其中有4队基本确定必刷,分别是巴别塔两个对门必刷,博物馆两侧必刷,然后剩余3-4队基本就出生在打野区。 2.老巴现有的强度已经明显超过了航天,除了资源点集中外,最关键的问题就是撤离点机制,除开丢包,和塔顶撤离,就只剩下拉闸。结果就是打老巴,想正常撤离,基本得先打赢才有资格,几乎每局撤离都是要先清掉巴别塔或者博物馆才有撤离的机会。 3.老巴目前更适合喜欢打架的人去玩,节奏很快,基本开局一分钟就能交战。特别是去博物馆的,至于巴别塔这玩意没人的时候是真没人,一旦来人就是好几队,不过总的感觉比博物馆好点。 4.爆率个人感觉一般,没感觉到和长弓,大坝有多少差距,不过胜在免保多,资源集中,除了巴别塔大部分资源点几下就能搞定,剩下时间基本就是打架。
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