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游戏王玩家是“高贵”的玩家,可惜我也是......
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详细分析水神的锁面板 先说我觉得水神怎么加强,就是减少10到20点能量上限,别的都不用管。 讲一下什么叫锁面板,就是水神自己的生命上限和增伤面板在开e时间内变动不会影响e的伤害。对于绝大多数角色来说,脱手技能锁面板都是优势,我基本没听说过任何角色的脱手技能锁面板是劣势的。这是因为面板buff时间一般小于脱手技能持续时间,所以锁面板等于是脱手技能延长了buff时间。 那么反观水神,全游戏最长一档的30s持续的脱手技能,那自然高于所有buff的持续时间,所以对水神来说,锁面板等于是最大的收益。尤其是水神6命给140大生命但是要开大并叠等效两三百层的血量变动才能触发,此时6命如果不锁面板,那么结果就是开大打半天终于叠满大生命,然后几秒后大招结束buff消失,总共才能维持几次小动物伤害。叠两三百层怎么也要消耗大约大招一半的时间,等于水神即使理想循环也就有一半左右时间吃到buff。 而如果e锁面板,则开大之后叠满再开第二次e技能,就可以锁30秒面板的140大生命,并且30秒内完全可以再次开大并叠满大生命后再次开e锁面板,实现永久小动物享受140大生命。 如果换形态则重置锁面板是否会更强呢?首先这和水神灵活换形态冲突,因为切形态就会消失buff所以不能灵活换形态,其次即使全自动智能换形态不考虑灵活,也不过是比锁面板多了一个第一轮后半叠层满的情况下不需要再开e的情况而已。然而水神e有20冷却,q有18持续,所以在水神q后半段时,e至少过了十几秒冷却,实战一般水神第一个e后其他人开buff接水神q和主c输出,假设全自动智能锁面板在水神q刚叠满并且主c输出完毕时就触发,则e直接锁面板顶多比上述慢不到7秒,这还只是第一轮,往后e都是必全程吃满大生命。 再来说水神在大招后半段重新开e的合理性,那就是开e能触发2命7刀,这7刀只要是个人都会在水神叠满大生命的时候打出来,所以不管锁不锁面板都不影响玩家会在大招叠满时开e,除非不打算触发2命了,水神那吃到140大生命和150增伤的210生命倍率七刀如果觉得不够高可以等下一次游戏数值膨胀再抽。 所以结论就是综合现在游戏内的设定,直接锁面板对基本所有操作都是更好的选择,除非你能让水神在那理论不到七秒的时间里做出比机制核心的灵活切人更高的收益,也就是总共十几秒里打穿深渊,但是在这个领域内就不是数值多少的问题了,伤害都是溢出的。
水仙十字院的泄露文本梳理 目前水仙十字院出现在枫丹世界任务和水仙套的介绍里,应该是枫丹大地图的总脉络。 雷内:水仙男一号,主要研究黄金剧团和《剧本》《世界式》等玄乎的东西,用深渊系的血肉救活和影响了雅各布,根据雷内研究,认为世界末日即将到来,试图用进化的力量带领枫丹飞升对抗末日。在学院建立了一个迷信组织,最后悟出了逆转仪式,(看描述跟逆转神像差不多)进入纯水中完成格式塔飞升。 雅各布:被实验成功的幸运儿,水仙十字院后辈,一般人被深渊血肉治疗并不会康复,但是雅各布被深渊强化成功并且能打开流血狗传送门顺便打穿流血狗,帮雷内设计了逆转仪式。 阿兰兄妹:重量级科学家,制造了光和荒的湮灭反应能源,又制造了真人工智能机械(但是只造了一个原型机),阿兰被枫丹逐影队收编,妹不知在干嘛。阿兰有个叫卡特的水仙十字院前辈做助手,也和雅各布一样需要血肉治疗,但是治不好,据说通过雷内的仪式治好(但是往格式塔飞升的方向)。 院长和副院长:院长应该是纯水一类的,副院长不知道是谁,水仙十字院经过灾难,至今也没说重建,因为优秀毕业生一个比一个离谱,水仙十字院灾难的时间并不是很久远。 少女:在圣遗物杯子里出现,但是没有找到戏份。 勇者斗恶龙的故事:勇者派系似乎可以和水仙十字院这几个大神做对照,钟表是雷内,羽毛是雅各布,花里也描述了阿兰的科学家生平,但是恶龙和公主不知道是谁,看故事描述恶龙不像水仙之一,但是圣遗物里写的恶龙也是水仙十字院的一人,故事里的莉利丝也不知道是谁。 所以魔兽肚子里的位置叫《很高兴见到你》,可能是水仙们再见的地点。
评价新版本奥山 本人每月上传说领个奖励混混,娱乐玩家。 新版本观感极差。先说机制,荣誉击杀就是纯纯的体现出设计师应该辞职。哪有人在2021年玩一个连超杀都不如的机制啊?设计师,你告诉我这个机制有什么意思好不好,正好造成击杀,你当我玩竞技场呢?还有那个场地魔法,看着就不好玩,跟鲨鱼之灵那版本差不多的效果,一看就不好玩,应该不会有人喜欢那时候的xx之灵吧。真让人感到极其不适,赶紧辞职吧设计师。 第二卡牌设计突出一个不想让玩家购买。先看看卡图,怎么有的卡图还行有的就可以那么丑,是上版本圣骑士卡图太好看了,这版本出点丑的?其次,看看设计师的天才思路:冰萨,大法术法,挨打战,亡语牧,防御骑,请问是历史上各个职业最天才的思路集合到今天了?哪个笨选哪个是吧?再把这些天才思路和其他的职业对比:能消失的贼,能跳费的德,能过牌和解场的术士,我觉得设计师是塔姆辛的父亲,偏爱术士不爱圣骑。圣骑那是啥啊,奉献加龟壳加污手,圣骑难道凭这些效果跟后期妖怪们玩吗?再看术士,一个难得的舒服的aoe,又一个抽三,一个职业居然有三个抽三和一个全手牌减费和无条件的后期获胜?洗小鬼已经是嫌术士炸烂卡组出166333太快了削弱一下,甚至英雄抽卡不掉血都算是削弱术士了,呵呵。还有那个法师技能,8费了哥,8费还小火冲呢?前面的野火白叠了,加上最傻的荣誉击杀机制,你设计师从dk版本穿越来都没有这么离谱的。 最后就目前已经出的卡预测一下下版本。术士贼德鲁伊极强,因为快攻那帮人:猎人在出奥秘,战士在挨打,萨满在滑冰。而且冰冻新卡那么多让快攻玩什么?法师起码任务法有堆雪人,还不算惨,大法术虽然很笨但是数值够强也能捏着鼻子玩。瞎子一直是永远的自成一派,凑合玩。牧师钦定控制low卡组,赶紧埋了吧。 心中强度排名,御三家是术士贼德鲁伊。中间是法骑瞎猎。最后战萨牧。但是万一过两天战士突然亮个强力海盗我就笑了。真的我每看一次新卡汇总就生气一次,就新卡完全没有玩的欲望,这已经不是神龛龙妈那个年代了。
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