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游戏王玩家是“高贵”的玩家,可惜我也是......
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耀嘉音的任务也是够新颖的 剧情赶的离谱,打架的时候对话一股脑从头念到尾,起承转合都约等于是乱的,没有打磨好。但是演出动画又很好,耀嘉音和151都特别美,不妨碍人想抽捏。
这个迷你包评分不低 新体系一大堆,盘活星舰,量大有星际联动,堪称炉石史上前几名的迷你包吧。今天玩玩星舰萨感觉也很爽,整个环境的感觉跟以前都有点不同。
暗喻一周目通关感想 我就玩过阿特拉斯的p5r和这个。 这游戏吃亏就在妹子不出日常福利也不恋爱上了,以及bgm质量很好但没有p5那种每逢偷心都有bgm调动情绪的感觉。 初见是没有p5的题材优势的,p5的东京游览和学生日常题材太好了,暗喻初见甚至连地图的小物件都不够多,大量的纯平面0互动跟印象空间一样。 但是暗喻上战车以后就明显发力了,上战车,起飞,灰雨,乔安娜献头,两对父母心,两对兄弟姐妹,扎路易,特别好。我觉得p5初见新鲜感结束后剧情发展不如暗喻,暗喻是有明确目标和根据剧情发展组成的coop,(就狗弟比较酱油)但p5我觉得不少人都是为了塞coop做任务或者为了做任务塞coop。不是咬牙坚持我真的不想推coop,尤其明智哪怕就他一个可以推我都不推,还有武器老板死活不加好感剧情又不想看又拖时间。暗喻只有对角色没感觉的,但没有死活不想推的。 后期暗喻不好的是一进山城就准备打路易,正常应该再加一两个人类,并且路易的难度也应该多几个正经任务去练级而不是让人打龙,最后空半个月没任务结果上了恐王星再刷牙。但暗喻的结局放歌这里不是理想乡,以及后日谈非常好。 最后整体的游戏感觉暗喻比p5安排的更好玩,战斗更好,主线迷宫更亲民而不是奇怪小解密折磨玩家半天(虽然p5的宫殿更好看但解密普遍不当人)。而且剧情也有明确的路线,coop也一次一格,不像p5的coop和五维水时长。而且暗喻的支线是迷宫打怪还有装备可以摸,p5的印象空间还不如暗喻。 哎,沟槽的阿特拉斯,tga6提3中我没一点意见,顶着这么烂的技术力得美术奖只有你可以,但你开发那么久,兼顾一下美女你能不发财啊?最好看的玛丽亚家里卡凯特琳娜蕾拉法比耶那全不进队,进队都那么告白了也不让确定关系?你写一句跟尤法不能回头了你评价能提升一大截,你就是剑。
3.0支线比2.0何如? 未来玫瑰,银河巨星,暴君,树海谧宁 vs 命运神谕,浪漫金线,苏格拉底 感觉3.0也很好,尤其是浪漫,但2.0四幻神含金量太高了。
第一天玩到进悬峰城 我进翁法罗斯先做了几个小支线,找阿芙洛,辩论,逛浴场,然后一直主线打到进悬峰城,也没看到多少解密啊?后面都是解密吗,反正今天翁法罗斯还是很有意思的。十二泰坦设定也是反复交代生怕玩家不知道,比隔壁玩三年说不出六学院全名强多了。很多古希腊名人客串npc,还有黑猴梗。
第一天玩到进悬峰城 我进翁法罗斯先做了几个小支线,找阿芙洛,辩论,逛浴场,然后一直主线打到进悬峰城,也没看到多少解密啊?后面都是解密吗,反正今天翁法罗斯还是很有意思的。十二泰坦设定也是反复交代生怕玩家不知道,比隔壁玩三年说不出六学院全名强多了。很多古希腊名人客串npc,还有黑猴梗。
火神的小肚子谁懂 不得不说官方绝对是非常注意小肚子这个点的,插图特别能凸显火神的小腹曲线😚。 嘿嘿,成熟健美的女人就应该有这样的曲线呀,虽然没有露肤,但是每次看火神都要狠狠盯着小腹,看爽了再走。
情绪价值最高的一个版本了 前几个版本的部落任务和奥奇卡支线,以及主线牺牲人数都有出现(还好我全做完)圣夜旅织变成插画,主角有自己的涂鸦和织卷。 奶奶任务有大量ml 火神任务有希巴拉克登场 主角历史上话最多的版本,各种情绪价值,肝得尸体暖暖的。
笑死,今天谁提前进入周本之后又点进去了 玩铁绝玩多了以后习惯性的上线先刷一次周本再刷一次,结果打死了以后才发现原的每个周本一周只有一次。 这次剧诗的火冰岩也是神了,没有反应不说,还全是主c,角色也不多。
现在等更新急急急了 玩原神用龙王,玩铁道用黄泉,玩绝用雅,玩p5r用数万箴言,全是努力和汗水。
嘉音这个细节啊他就是好啊 太精致了,这曲线,这花纹,这蕾丝质感,这形状,全都是细节,真的必须在电脑上仔细观赏,一看一个不吱声。
新零号都去玩玩啊 天才lzy批判性的使用了幻想剧诗和差分宇宙,一步到位做出的变态玩法。 第一次就使用雅神无限q3a循环上了,给的buff太强,有类似铁道特殊奇物的buff,还有原神同款幕间对话。 有一说一年度给了会手柄震动的小机器人,zzz也会手柄震动,新版本也操控小机器人,难道是偶然吗?
讲讲我对这次tga的想法 大家对有些事情很清楚是怎么回事。黑神话如果这次不得奖,国产单机可能一辈子都不得奖。就像rng一次不能夺冠,可能就意味着全华班永远不能夺冠。就像刘慈欣如果一次没得雨果奖,国人一辈子不得雨果奖。流浪地球一次没爆(实际上爆了)国产科幻一辈子不爆。 我们行业什么心态什么德性,我们自己知道,我们不是r星任天堂,人家不得奖就算了下次再来,我们做游戏没有基础和底蕴,充足的是游戏外的力量,这次做一个想冲奖的游戏,没得奖,我们以后就没有造神和那些力量,就更不会得奖。就像全华班被人打爆几次后并不会变好,下次来依然是被一模一样的打回去。 就是这样,我觉得我们在宏观上很多事情就是这样,我们不是诺兰,诺兰做一次奥本海默冲奖即使失败了也依然是名导,也不是昆丁,做自己喜欢的也能成功。我们习惯的就是集中力量造神然后要么一下成功要么死寂。
茜奶奶骂我几句好不好 今天剧情受不了了,好想听茜奶奶骂人啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
这地图啊他不刷不行啊 只有周末有精力这么刷了,各种挑战难度都比开局第一张图放水,连地方传奇也放水了,怀念牢龟。 纳塔只有表面上的平地没有实际的平地,玩的时候心里想,自己别说假设在蒙德时期想象不到原神会这么上蹿下跳,就算是在枫丹时期也想不到。 探图基尼奇mvp,不愧是火神出身的部落。
开门了冲了
拨号吹疑似有点太多了 现在拨号吹有两条路,一条是云玩的,另一条是在传说前排然后时不时上个比赛啥的,其他的不要当拨号吹,就这么简单。 吹来吹去上传说不是萨满就是dk和元素法,自己拿着萨满dk法师辛苦熬的分数,然后一玩拨号一天从钻3跑到钻5底层匹配到人机,多少人玩拨号都是这样。 然后终于熟练拨号了,发现上分效率还是不如萨满dk法师,拨号赢得几个胜场还是龟龟卡组给的,但是用萨dk法打龟龟本来也能赢,因为龟龟卡组本来就弱,整体胜率都不行。 最后大多数人还是萨满dk法师混着偶尔用拨号娱乐一下上传说,然后在贴吧发帖细数自己遇到的几个糊了的拨号贼觉得哇拨号好强,然后忘了多少个拨号贼连形态都没看出来就被他们用分奴卡组踢死。
新手拨号贼上传心得 拨号贼众所周知,上传说和在传说混是两回事,很多地沟油卡组都能在传说混,但是上传说都是分奴,地沟油卡组根本不能用。拨号就属于不适合冲传说的。 首先在半夜玩拨号贼好一些,因为半夜元素法这样的卡组少,很多半夜玩游戏的人不会拿个分奴快攻冲分,要冲白天就冲了,晚上地沟油和龟龟之类的卡组多一些,哪怕是法师也是大法术法。 其次拨号操作很简单,三种赢法,铺场压死,王处打死,熔岩烧死。 第一种最简单最好用,就是双一件之后下巨人和奇利亚斯塞布之类的卡,对面一般解不了这么多怪,别看拨号贼处心积虑索尼娅杂技,实际上实战都是朴实无华的超展开铺场就赢了,对抗硬解不多的卡组可以直接起跳巨人形成叫杀血量,对面很可能投。 第二种公式王处,打对面有一定进攻压力的卡组可以用,优点是直伤快,缺点是王处不配合很容易把自己玩过载然后铺满场面点投降,所以除非对面法强德之类有进攻压力,不然就不用王处。甚至上分可以一次王处连招都不用。 第三种熔岩打龟,对面是战士叠甲德之类的就无脑熔岩公式,对面几乎不可能赢,除非准时跳费奥丁下回合otk。上分就靠一手半夜用拨号贼打龟, 拨号贼主要决定胜率的无非是能不能四费前双一件,能的话秒一切,不能的话只能欺负非快攻,注意提刀不要砍爆自己手牌,如果拨号拨到01并且四费前不能正常双一件可以直接下拨号抽飙车和暗影步,比空过强。前期双一件无望可以把过牌卡都用了等五六费的时候出巨人返场,这样打不过快攻但是打别的卡组还是可以玩。 总结就是拨号贼连招简单,胜负主要看起手能不能顺利双一件,以及对面最好不要元素法冰dk这种秒你的卡组。最后拨号贼属实不强,说什么操作难拖累,实际上就算操作完美打快攻也必劣,一定要半夜玩。
不为人知的地方星见雅给我们省原石了。 双生泣星。 副词条攻击力。 每次全队触发异常状态会给自己加一定精通,持续到怪失衡结束或死掉。 星舰雅自己就能使用普通冰,特种冰,特种霜焰异常,打出多次异常效果,就可以吃满双生泣星。 吃满的双生泣星不输五星,之前的角色挂异常都没有雅这么快,雅可以特殊异常和普通异常一起挂,速度最快。 不愧是对标原神,雅神也不刚需专武是吧
逆天第一回合大赏
逆天1命柳,绝区零剥夺我的手 运气特别好,白白抽了柳的1命,就是攒到小保底顺利出,再点一下十连又出。 然后爬塔的时候发现不对了。 这个柳怎么无敌啊,平a两种形态都有无敌效果,短e无敌格挡,长e无敌,1命每次紊乱给一次无敌,平a一直在移动又不好被打中。 爬塔不切人不闪避,就aaaeaaa,打半天凯撒的盾都不会掉一下,单人替换简伤害也还可以,不需要电火,主要是别的角色不可能一直输出不停。如果不爬塔目测柳姐的血量永不下降。 切到简发现连简的闪避都不会按了,柳姐不愧五女一,zzz至今最赖的角色。
童站鸡粉吐槽 几年前以来一直都是这样了,明明这次端上来的两个mv都是一听就糊放别的团都不想要的歌,还有那么多评论尬吹什么幻想朋友如何如何的。 鸡和爻每年一出门就被人笑话,每次都是等舞台就好了,消音就好了,是公司的问题了,翻唱就好了,音乐主观欣赏了,只有我get到吗?每次都这样每次都这样,糊就不能有点自知之明吗。 别人家粉丝时间久了都懒得过来理你,懒得说歌难听了,鸡粉却还要站着向外吆喝。 这种人,散开的时候说反正自己get了,聚起来的时候就开始怨这个世界就开始怀才不遇就开始说同行都不如我担。
挑战全吧最极限评分 上真托鸟藿下流梅主加
lol有多少梗到现在还没用完 从铁道1.0用到现在了,还有鱼死网破今晚就走,把每一局当最后一局来打,事到如今也只能相信,一个活动又是只狼打铁又是法环回归性原理,怀疑下个版本就要城墙了。
同舟共济是吧,皮皮西人太难了 上次是个子低秘密结社,这次是neta共济,坐等一帮人站出来严肃的说真有这种会存在。(比剧情搞笑)这次乱破同样是间章空降,但是reol的歌太加分,在所有空降里乱破算是很好的。
新感觉,补水德现在优势很大 面对传统宇宙卡组,补水德抽卡比较稳不会抽不到跳费就原地蠕动。雷诺一般不可能一波压住老树铺场。传统宇宙后期强,但马林直升机补水不比单张宇宙卡弱。 面对大法法和土灵骑,一个是法术打不死,被跳费成长起来当人机打,一个是土灵只有四张,在四十卡组里很难快速养肥,等养好了土灵也造出老树,可以耗死所有土灵,只有我打你没有你打我。 面对法强德和各种buff秒杀的贼,很难赢,但是人数不多。面对宇宙萨感觉也不好打,但是人不多。术士能赢补水德但是被削大了,猎人打补水德不知道赢点是什么,面对牧师你非要玩牧师那就算你赢。现在很多130针对老树,其实即使偷到,同时玩老树是玩不过补水德的,反而投入130针对的卡组会发现自己除了130并没有和补水拖下去的资本。
希诺宁第一人称打碟 偶然发现在墙壁旁边挂机可以这样玩。
新补丁出来别迷信大法法 大法法就是靠快速水人连直伤带铺水人打脸赢得,三水人表面上减费实际上对于王泰德和游客是一样的费用,没有意义,什么攒幸运币等水彩也是梦中combo,我是你对面我巴不得你试图靠这种手段出海啸,你憋你的我憋我的,你只会慢性死亡。 现在的问题是什么,是目前的版本大多都是四十卡组,40大法法玩的就不是极限速水人,是连拍星空球,能让大法法打出连拍星空球的,战骑德,三个星空球都未必打得过。战士吃四五个漫射,越吃血量越高,德骑各种越来越大的怪就给挡了还能吸血吸回来,大法法打他们还不如指望复制泰坦一直加费把对面压死。 现版本大法法不如补丁前,40法就是前中期水人打出交换优势后,靠星空球最后快速压死的,现在前中期交换不够暴了,后期几回合没得玩。
才发现卡池悄悄的出事了xdm 在未来同一时间会出现: 火神加黑曜石奶奶 周日加忘归人 星见雅加悠真 这波啊,这波是音源大雾,老团回归,新团正规一一起撞。
纳塔跑图队是不是可以叫柳吉冬宁 柳:流浪者 吉:基尼奇 冬:冻冻回魂夜七七 宁:希诺宁 上天,飞天,爬墙,回血,加速都集齐了。
黑曜石奶奶真无敌了吧 谁受得了,这能不犯错误的
上钻五最好卡组是污手骑 不贵,我都没合塔林母 不烧脑,手机随手玩都没事 有应对大多数卡组的能力(指数值美) 和反术法组件(套牌外加2和不小于2) 有火车哈哈的20多斩杀 有小虎防抢血 一把很快,上分效率高。
世界九小品一则 13-16-19-23
四渊凌空日真充实了 我只有原铁绝三个。 三家深渊全是一遍过的。 但是每周周常加日常加活动加深渊,硬是两三个小时才弄完。 这次深渊改革,boss和小兵同一间了,还加入了莎孚和三分之二连星,下次干脆出历战王科西霍好不好。
卢卡剧情太爽了吧 编剧这下上大分了。 这个流言的剧情把我看爽了,感觉编剧多少是有点个人情绪的。 可惜现实比剧情更恶劣,也没有托帕这种小天使出来帮忙。
抽到简第一件事 去把任务的影子简solo了,两个简互相跳来跳去刺激的一批。 00简,精通380,单人无buff一个强击差不多能打死防卫第一波的小怪,中怪三四个强击左右,用完简感觉鲨鱼就像个蜗牛一样慢。 以后常驻队伍就从鲨鱼变成简了。
100纳塔探索度讲讲地图 肝完了纳塔满探索。 地图纯纯的挖洞挖出一片天,须弥只是山洞多,纳塔是山谷山洞副本空中各种地图交叉,到处都是小路连着小地图,小地图也都有任务和伏笔。 小龙探索非常好,三种龙都有多种作用,但是岩龙操作视角不好。 原石非常大方,野生珍贵宝箱好多个。 各种红温挑战和试炼难度都比较有挑战性,我一路吃不下五十个复活煎蛋,以及好几个限时挑战重开几次才满奖励。 世界9效果显著,被地方传奇速通很多次。 最后还有三十个五星新圣遗物,好上加好。
猜测纳塔会出一个大拐 要么火神自己就是拐,要么会出一个比肩火神的大拐。 就是普通攻击拐。 纳塔目前有消息的所有角色,全是普攻和变种普攻角色,包括卡齐娜,肯定不是偶然。 这几个角色分别吃攻击防御生命,也不是偶然。所以猜测未来不是出一个大班尼特,而是大云堇。 原神至今都没有五星普攻拐,但普攻角色不少。 而且老角色需要纳塔拐提供夜魂buff,虽然豹女也很强,但钟万对老队伍的作用只是跟她有来有回(2命之前) 豹女我认为不打算玩新岩角色的,只是用来当拐的,最后一定是0命即可,后面csf会改的,拭目以待。 这个五星拐功利一点可以2命起步了,最晚到过年的时候也该有消息了。
火神主线后会留在大地图
纳塔第一难 起名难,诸位怎么起名的。
枫丹以来的原神优化 4.0 鼓风装置,晶蝶诱捕装置,快捷摧毁4星圣遗物,背包上限加300,分层地图,配队新界面入场待机,七圣对局观看,优化圣遗物选用逻辑,强敌立绘. 4.1 每日历练系统,七圣周常改为七日历练,优化制造界面,优化突破冒险等级体验,优化头像界面。 4.2 特殊变焦镜头,地图标记上限提升至200并加入批量删除功能,征讨领域快速挑战功能,降低剧情任务难度功能,牌组分享码功能,牌组上限提升,加速对局功能,跳转前置剧情任务功能,传说任务接取和解锁分开功能,红点不因为更换设备而显示。 4.3 圣遗物推荐套装搭配功能,圣遗物自动锁定功能,养成界面优化,圣遗物强化阶段放入,优化筛选逻辑,尘歌壶界面优化,一键重复派遣,一键烹饪锻造,拉近刷秘境距离钥匙的位置,重刷挑战时角色冷却重置。 4.4 圣遗物快速装备功能,尘歌壶优化筛选搜索功能,且试身手新增进入其他试用关卡功能,队伍上限提升至15,首次得到角色立绘时播放语音,委托任务未达成的出现概率提升。 4.5 新增角色提升指南功能,抽卡历史记录查询期限改为1年,邀约任务已完成对话加入跳过功能。各种界面逻辑优化。 4.6 新增17个世界任务头像,新增任务专注模式功能,寻宝罗盘cd内开启所指示的宝箱会重置寻宝罗盘cd,地图按钮优化,任务重要道具优化显示,尘歌壶大量更新快速制作,快速获取,批量加速,武器强化矿材上限从9999变为99999. 4.7 幻想真境剧诗,深渊奖励提升,优化深渊界面,其他素材上限从9999变为99999,优化界面排序逻辑,好友上限变为100,圣遗物快速装备加入推荐属性,探索派遣加入铁块奖励。 4.8 隐藏主界面功能,重复播放剧情对话功能,大世界40体力boss刷新时间为10秒,采集物48小时刷新改为46小时,削弱部分任务难度,降低世界等级优化,长效历练点系统,历练点获取规则改变,深渊队伍拖动角色功能,圣遗物锁定方案优化。 这只是部分优化,还有很多我用不上的比如ps优化就没有写。看到每次原神发优化公告底下都在说早干嘛去了,说毕业了学校装修了,有感而发,现在的玩家重新玩须弥绝对是纯纯的原始人体验。
记得去做网页任务啊 目标助力三千万,现在才一千多万。满三千万送三个武器一些材料。 网页精致程度也很高。 看活动立即获得40原石。
你雨心中的小摊 fes八点就进馆,排一个小队,排一个大头贴,氪金在摊上刷三个历练点之后直接去买官方店结果依然三种毛绒玩具全部售罄。才11点左右。
简真的好香好香 过任务可以提前看菜单画面,操控简走路,啊香死了香死了香死了。
zzz违背祖宗之法选择按时开服吗 到现在了还没开服,我想看到简想疯了。
原生第二次十抽双金 第一次是上次的钟离复刻,第二次就是爱美丽,但两次都是散抽的没有点十连。啊啊啊啊这下草系全图鉴了
爱美丽的传说真香 法国人就是这个癫癫的感觉才对味,想到两小无猜了。 可惜这是枫丹不是以前,不然高低要挣个大版本前三传说任务,枫丹传说质量高的太多了,哎,想想当年哪有这条件啊。
玩明白了,新末日不需要追击 上半流萤无所谓机制,直接挂火弱点轰卡夫卡打得很轻松,旁边两个怪直接无视。 下半真托翡翠都没用,对单的要集火,但是机制不许集火,集火半天打死一个,还要再打两个满血。翡翠对群,对面组件越少伤害越低打不动。反而卡黑黄无所谓攻击目标,三个组件一起打,也不用管弱点。
活动的自动连拍真不戳
速度真的快,我再点进去就没票了
最近的确是有人在b站做手脚 先是搞那个莫名其妙的挂机tnl视频直播一直给我推荐,现在pc端跳脸大把的米黑视频推荐,还有这个那个up主跳出来装觉醒的,关键是b会主动推送这种不上台面的东西。包括官号评论区下面也是高强度刷。 其实这种小手段在原铁绝的产能碾压下很快就过去了,上次大版本末就是圆规吧开始兴风作浪的时候,跳到今年也没什么特别的。今年改打法又能怎么样呢?
现在的尘歌壶都用的这么好吗 上次用还是在小本本上一个个记他那生僻字建材,然后搜索,一个个找材料,点加速瓶。 现在点一下赠礼套装直接记录制作队列,队列需求材料直接出列表,列表里点击直接合成木头,甚至开始制作还能批量一键加速。 哎,新玩家真有福,现在派遣还给铁,光派遣就能拉满壶套装,相比以往约等于纯挂机就能领套装原石,以前还要挖矿砍树。
关于鬼叔黍视频我的一些感受 最近好像挺火的,我就去看了看。 首先弹幕还是信息茧房,说啥都对对对,不足为信。 然后他是有一部分说的我比较认同,就是省略加载,优化ui界面。 然后他有一部分老调重弹说烂了的,比如走格子aaa,这他也说不出花来。 最后是他的比较重要的观点,就是数值游戏。 这个是真的很有问题,他的想法是像鬼泣那样氪金获得动作,包括深渊单看动作评分不看dps,这些东西他作为一个鬼泣玩家和一个手游玩家,他应该很清楚这是不可能实现的,哪怕卡普空自己都不会这么做,提这种意见就连玩家群体都不能服务好,还不如提意见说每个版本送100抽,至少玩家内部都能接受。 所以综上所述,鬼叔黍说优化ui和无缝加载提升优化这些技术性的东西,我觉得是没问题的,但是对于游戏方向的东西,他要么是老调重弹要么是没有参考价值。
今天是不是看社区以来最drama的一天 先是上午满怀期待进新版本 完了发现水龙削了开始热搜大战 然后中午看新立绘 下午玩新地图 晚上看一大堆爆料 半夜改回来又拿十连 一天都不用闲着,最后还有原石拿。 suuuuupernova的一天
龙王打赢复活赛啦 十连 水龙我永远的神! 那维的品德来了,mhy在不到一天内发了1700刀,只为了水龙一喷。
卡池我已经替你们编好了 0:三小只 1:123,冰少女 2:火神 3:豹女 4:璃月人 5:帽子姐 6:队长 7,8:没出场
今天晚上更新是不是掉帧广场优化了 现在我测一下发现掉帧广场白天也能玩了,虽然还是有卡但是没那么卡了。
三开之后反而更急了 不知道你们咋想,我原铁绝三开之后虽然可玩的变多了,但是每天长草的时候也更烦了,很急躁,感觉是吃的越多越馋,越急。尤其是zzz开服这么多东西,以后zzz一个版本不可能出那么多新东西,就更急了。
翡翠的神奇虚构体验 没刷遗物没刷技能拿2精大月卡武器,双爆60120大约,技能都只有蓝材料的等级,没紫材料。 配黑塔软妹霍霍上半一次打满40000分。翡翠单次伤害跟黑塔差不多甚至还不如黑塔,但是总分比姬子高很多。
今天大小月卡党已经可以36了 尽量刷各种地图任务,空洞,深渊,用掉换的电池,今天就能36级了。
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