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游戏王玩家是“高贵”的玩家,可惜我也是......
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这期危战少女伟力是真的离谱了 v5第一关屡次用skk带雷试图学习b战教程,结果全部失败 试图用牛牛,发现还不如skk 试图草神水神打超绽放,反而稍微顺一些,但依然失败 用七七疯狂挂冰,结果还是过不去 最后将信将疑用少机加冰,两下就过了,不带c位在场地里切人转圈就过了! 这是后台的强度吗?那么多主c打不过,少女机器人配芙芙爱可菲散步就打死了。虽然少芙是二命但是这也太离谱了,根本看不懂怪怎么掉血的。 什么叫你偶专怪的最佳替代解法是你偶的cp?
空月之歌真的太权威了 空月之歌这一年也要过去了,从开局的感觉不过如此到现在的次次封神,就像看到六国五年种下的种子在一年内开花结果。 挪德卡莱不仅仅是六国集大成,更是把六国拔到了新的高度,在空月之歌前没有人知道原神还可以这样写,在空月后,提瓦特也不再是一国一国走马观花,而是在熟悉表象下焕发陌生新机的世界。之前的六国还是在推出消耗性的内容,而空月之歌的革新让这些内容变成了可以再生的资源。 蒙德的骑士魔女,璃月的仙人,稻妻的妖怪,须弥的森林沙漠书,枫丹的水仙十字,纳塔的古龙科技,融于一年。 又到了那个老问题,新的一年原神还能更进一步吗?我只知道空月之歌要过去了,我很想它。
原神史上格局最大的世界任务 这期月球书格局太大了,泪目。就是一个很硬核的科幻故事,又传达出科幻特有的人文思考,让人想起2001太空漫游和星际穿越。众所周知米哈游致敬库布里克是基因本能。 6equj5是人类真的接收过的一次太空电信号,那之后再没收到过。 宁宁生命游戏对应了著名的康威生命游戏。 地图的美感真的很强,虽然很多景点是在远处看,但是真的很爽,整个任务就是演出套演出,从头到尾都是观景。 上次是最催泪的彩特林德,这期是格局最大最深沉的望月者,结局劲爆尾杀更是让人回味无穷。
做了一个好真实的梦 梦到了那个知名的从画师转行做那个的讨厌女人 我买到了她的一个早期原神本子 哇,里面角色数量庞大,每个角色都出场每个角色都有梗,连美露莘都出场了(梦里设定是她根据pv画的还没实装的npc)画的非常有趣,对原神懂得好多。 她如果不转行做那个起码也是雷肾那样的吧,主要是那个本子把全原神角色画了一大半(直到枫丹露脸pv那个版本也就是须弥夏活版本)走上歪路真惋惜了。 醒了以后才想起来,人家现实世界根本就没画过本子,想这些干什么。
其实皇汉就是生产团结人的最大源泉 一手西方历史伪史论,打出去之后最多在网上评论区嗨一下,然而结果是没有任何所谓的成果,反而换来了永乐大典的笑话。 一手皇汉论,悼明论,宣传貌似比伪史论强一些,但是也取得不了任何成果,因为它本质上和伪史论一样都是输出幻觉,这些幻觉再多也不会变成真事。而皇汉的不遗余力宣传幻觉,最终只是会导致更符合真实的思想出现。 这贴吧里的皇汉平均文化水平理解不了这个事情,就拿伪史论打个比方,你要是默默研究伪史论或许还能研究出什么学术成果,但是你要是在网上大肆宣传伪史论,最后一定是翻船,把伪史论名声搞臭。
不可发送单个标点符号 ?
法尔伽真无敌了吧 身为挪德角色,带着强力大辅尼可,四星六命大辅步伦尼,挪爷杜林,然后打n5冰狼打不动,伤害也不高,机制也不快,充能也不舒服。 反观上次丽奈亚有手就能肘死专怪,姿白等月体系挪爷更是速杀n5像踩死蚂蚁。能做出阿贝多散兵杜林法尔伽这一条线的数值ch真该开了,人家zzz和崩铁至少要保一下角色数值下限吧,或者组队强度高吧,这几位愣是能做到抽了当期没用,打专怪也没用,组队也没用,纯花瓶。
虚狩的共同点不知道之前有没有人发过 那就是所有虚狩的名字都含有天体 星见雅就是观星,名字中有星 叶瞬光是黑夜间一瞬划过的星光,大招也是一道光开天。 雷米埃尔丹,ramiel也是雷光,星界天使的意思。 挽昼,b格最高,直接指向太阳 法厄同是太阳之子,赫利俄斯是太阳神的意思,下期主线就和挽昼有关。太阳比星星b格高,挽昼也明显比之前的虚狩b格高。 所以不难推测,以后乔伊斯之类的卫星如果要进卡池,全名就会带一个天体的特征。
一千小时是中登入门没毛病吧 须弥入坑,大多数地图满探索,每天打卡至今基本不干别的事,1408小时。中登大概要有一千小时,没毛病。老登应该两千小时以上吧?
币战说明狼尊打游戏确实远不如流萤 倾家荡产赌出狼尊,没想到最后只是给流萤做嫁衣,狼尊就这水平怪不得pv里被流萤追着虐。三星狼尊?买三星萤尊的另一种手段罢了!
第一次玩re4确实震撼 硬核现在打到钟楼前了。 这个游戏的基本功太完美了,形容的话就是本质上re4就是绕路开锁开宝箱,打小怪大怪,找悬赏,跟很多标准老式rpg一样,但就这些技巧实在做的太完美。整个流程就完美到了玩游戏不玩re4想象不出来的地步。 印象比较深刻的就是投石机和小木屋大战,因为实在太难了,一个复活就被炸到要背炮弹落点,一个被四面八方群殴到子弹打光。但re4的难度完全没有受挫感,就算是被逼到买娃哈哈回血和用弩打伤害也依然很爽。 总之,re4确过于优秀,一个零几年的老系统rpg就把这一套玩法登峰造极了。在近年来经历了各种新式大作各种优点特点之后,玩re4让我找到了返璞归真的感觉。
二相乐园四大案评分 非常不错的四大高质量支线,让人想起了当年的匹星四大案。
最爆笑的台词终于找到了 玩困到不行的主线过去后终于看到了一个最爆笑的台词。 这次主线逛地图,塞玩法,塞角色,塞设定太多了,可以说很难不困,如果只单看一部分,质量都不低,一口气看完就受不了。
这新角色卡池真榨干了吧 千夏艾芮的组合技太好看了,千夏镜头特写非常好看,双人待机跳舞也是超级好看细节拉满,看视频没感觉出来,但是实机太强了,bgm还会跟着变。 千爱南三人绑定,人越多越好看,还带皮肤,真是一瞬间榨干菲林。 关键的是后面西西弗和蝙蝠女也烧的没边了。西西弗那衣服在物理上根本穿不了会直接掉出来,蝙蝠更是不知道会多烧,不可能不抽。
为什么原神这么好啊 平时每次更新都想夸主线,真到了主线高潮版本又没词了。哎,从月亮上下来,心里陷入了空虚。
跨晚这个歌无语了 把一个北欧精灵唱的像最炫民族风,为什么跟ac站有关的事情总是这么糟糕
家人们谁懂过完主线剧情看到这一幕 被流萤和各路角色感动的稀里哗啦的,看完了周日辩论小作文,被大雷不停震撼后,看到 永 恒 圣 城 奥 赫 玛 就如同听完了流萤的小曲之后关羽之歌突然在耳边响起,释怀了。
大友克洋和庵野秀明这块
主线打完了说一下感觉 刚熬夜看了疯狂动物城2,上午再更新zzz太享受了。 新主线最好的地方就是般岳试用,叶哥颜值,叶妹演出和助战。 剧情还是一如既往的正常,没特别强也没特别烂,起承转合一如既往的写的不咋地,角色一出场就很刻意,说句难听的还是有种新三国的感觉,人人洞悉天命。剧情写了几个虚狩的存在,一个救沙拉一个改般岳。 演出挺好,数量很多的般岳试用也是打碎玩家操作梦想,打完所有主线依然不会玩,但是还是想抽一个。
跟风讲个小故事 植物大战僵尸是益智游戏龙头宝开当家之作,消费世界第一歌星mj 游戏王是著名tcg,经常消费全世界各种神话名著传说故事并且多次遭卡面和谐 红警是最知名rts游戏之一,消费顶级科学家爱因斯坦 文明是世界第一4x游戏,消费众多著名人物 r星是世界顶级游戏制作组,经常制作三观不正的游戏 也就是说显而易见的事实是:某些人小时候玩红警没意见,校门口买游戏王没意见,有智能手机了玩植物大战僵尸没意见,有steam了玩文明和那个游戏也没意见,最后下载原铁绝等米游突然开始有意见了。
简单评价此版本剧情 演出动画真的没话说,最爱的是唱歌动画和昔涟化身耶稣,以及一开始的笼中对,非常顶,总体文本水平非常在线,音乐也很棒。 然而游戏流程依然做的不好,完全是东跑西跑,说完一段又来一段,把好好的玩家折腾到毫无看文字的精力。 s赛不该让lpl来熬老头,如果让崩铁编剧来,早就能把faker熬到当场退役了。
主线破破烂烂,原神缝缝补补 有一说一玩到奈姐那里听到阿如村钢琴的时候真的泪目了,现在感觉自己是在某些游戏看主线剧情的不爽都弥补回来了,什么形同虚设什么老套无聊什么无脑拉长凹人设,都弥补回来了。 真心说,如果不是专业人士甚至很难准确夸这期主线,一个主线写了杜法奈少木雅戴七个未来角色,菲拉爱伊四个现在角色,阿仆壁炉多六个过去角色,侧面草艾卡海赛赛琴迪八个角色共25人。 编剧发力再多一点,一个版本出现的角色就可以去打剧诗了,太享受了。
细节控那一期视频还真的是伏笔 当时有up吹老式铁门的门缝细节,结果活动还真把那扇门用上了。
新剧诗已经不是普通的老登能过的了 刚熬过欧米伽轰炸想着来原神放松 然后发现这新剧诗难度也不比欧米伽低了,数值机制全都卡住 最后靠拉乌玛芭芭拉坎蒂丝雷神手法凹满才通关 角色数量不够,练度也不够,面对一大堆数值怪和机制怪只能干瞪眼,拿着越狱牌通关都很难。 想要拿满星章我都不敢想,谁能拿满章那真是登中之登了。
摸索出一个历战欧米伽比较好的打法 经过无数次失败后现在基本弄懂欧米伽怎么打了 一共四类角色: 铳枪大人,笛子巨人,片手中人,输出手。 铳枪好在能拉仇恨能输出,容错比较高也不怕dps检测。 笛子必须有,专门加防音壁和buff以及作为主奶,主要是防音壁,只要身上有防音壁,欧米伽伤害会极大降低,而且笛子不需要打一丝伤害。 片手什么都可以做,但是都不强,多个片手不适合组队。 输出手就是别贪吃连招让奶救不回来,以及尽可能提高输出,欧米伽越拖越难。 核心的策略就是拿着护锁笛当奶妈,不需要会玩,只需要复读防音壁和奶队友,最简单而且胜率最高。
这次主线剧情主观评价 一是演出观感还可以。 二是看不懂海量并且半天不说明白的设定。 三是编剧拿这一大堆看不懂的设定写了很多角色的看不懂的行动。 四是整体故事不知道走到哪里去了,最后一段像是要直接决战,那前面n个版本拖延干嘛? 总体来说像是柯南剧场版,每个人都出场一下但意义也就是出场,感动观众的就是特效爆炸和人气角色装一下。
小巧思你就学吧 铁道也就是上网冲浪,真开团还是要看原啊
有多少人知道的冷知识 刚发现的,火神打枫丹小寄居蟹不加战意。
谁懂这个画面带来的救赎感 这一刻不得不说简直是逼人开修改器玩游戏了,想想自己以前玩的竞技场3,王格林,在一个不知名苍蝇面前一文不值,这游戏到底何苦用这种方式折磨玩家?这苍蝇丢在空洞1的开荒路上,空洞1可能销量都要受影响。
逆天小任务
二周目全成就了 二周目跟攻略全成就了,不得不说跟攻略才知道这游戏有这么多巧思,自己闷头玩属于是当闷头苍蝇,现在唯一想的就是赶紧出dlc,想要一套完美属性的毕业衣服。不想多吹明末,但全成就后纯客观说,完全对得起ign8,mc76这个评价。
夏活酿酒小支线疑似尼可出场 在主角幻觉的时候,有幻觉说如果不在这个国度见面就在下个国度见面,还说什么黄金船和十字路口,是尼可吗?希望是尼可。
刚在网上看了夏导以前录的采访 满嘴魂学术语,引用钢炼,偏自闭语气和眼睛不知道往哪看,并且没有表情管理。这种人确实看上去就像打上千小时单机游戏的。 夏导明显说了游戏开局的罐子是伏笔,以及装罐结局就是官方默认结局,其他结局是玩家自己选的结局。 从市场上限和宣发角度肯定了黑猴的成功。 认为调研玩家通关时长60小时(我不到30h就通了)实际上游戏体量还是没有想象的大。
其实异常条增加的看待很简单 就是说既然异常条可以加,那韧性条也可以,抗性条也可以,以及走机制窗口怪也可以,都可以变。 现在就是打危局基本等于直接打符合抗性的肉,虽然boss攻击频率不低,但是不影响总体上1.0版本的危局就是以打肉为基调,异常条和韧性条高低似乎没有被计算在内过。现在与其说是关注异常条,不如说像铁一样各种角色配各种boss,比如秽盾就是嗯抬破盾机制,不适合破盾的就是亏。
没去鸟人沼泽 第三章这地图真有点说法了,都是传统魂三只狼原汁原味,这真武观给宫崎自己的作品里都是高质量地图,顶多说句套路老。 这游戏网上也是人造价值观,说句公道话,目前普通玩家就没有声量,一个游戏好不好可以由少部分人说了算。但是说再多有啥用呢,环境就这样。
一天打完第一第二章真实感受 这游戏是用魂三的玩法在只狼地图上用法环的轮椅但依然被折磨 有点太缝合了,联通的地图,只狼的风景,魂三的残疾人,花哨的技能,实际上都没有做到最好,最突出的依然是变态的推图,从头到尾就没一段地图好推,全是心理折磨,还喜欢搞🩸搞的满地图都是。boss战都是轮椅大比拼,boss的招也是轮椅,无所谓。 至于pg问题目前啥问题也看不出来。 总之这游戏还是卖贵了,跟只狼一个价格还差不多,总体质量还说得过去,优化也还行,至少肯定比荒野强,虚幻五正常水准。 boss的招多轮椅:aoe接无敌闪避接瞬移连招,你近距离a?抬手一招满血秒杀不可打断。你不打?boss会艾尔登流星活活烫死你。 其实能看出来制作组尽力了,玩到现在不足之处都是能力实在不行,没有那么多才华和经费,没什么想喷的,一路玩也是还不错的,但是定价确实只配只狼一档。
这游戏难度有点故意了 开局不久遇到一种小怪,打他没硬直,他出一个投掉我大半血还带毒 第一个地宫到处独木桥还有毒雾,还有头顶弓箭手 每个有东西的房子里必有墙角蹲怪头顶蹲怪 给武器升级的罐子怪又是无硬直,小路钻地里埋伏,等你看到了跑不开,一套王八拳打死你 高低差掉落伤害堪比巫师3 自己的心魔也比打空洞骑士那种难多了 其实难度还可以但是死的太无语了,就像在史东城小高会关门放骑士,但夏思源会关门放咒蛙一样,能把人气笑。如果小高在史东城玩独木桥毒雾弓箭三连,小高也跌落神坛啊。
6w金币的纯美,19方程131祝福79奇物 随便打一下上亿伤害,宇宙7等于每日刷本速度,比那刻夏那次更暴力。
铁道更新保留节目 100抽就一个00白,合成台上走一圈天都塌了
给大伙看一个史上最坑野排 开局还以为复仇是坑,没想到还有高手,追踪送的比复仇还快。 隐城局被各种野外boss拖时间,最后艾丝缇也打不完,只能12级去打历战大嘴,两个出生送死的速度快到连大嘴2阶段都没到就嘎不止一次。 气得我也不打大嘴了,站那个送死流追踪的面前鼓掌,然后我自己打大嘴三分之一血嘎了。 打完一把要缓好长时间,以后真不能惯着坑比,他送我就在他面前鼓掌,不救。
历战大狗最重要角色没有之一 就是隐士。如果想匹配最稳打死历战大狗,就要用隐士,很简单,你玩近战指望队友灌伤害打死大狗,完全不如你自己玩隐士灌伤害并指望队友死慢点。 近战角色不管什么技能,反正操作不出来都没用,但隐士的伤害有手就行而且其他角色不可弥补。 先用无赖熟悉技能给队友隐士吸引仇恨,然后自己把把选隐士灌伤害,能赢的局都能赢(队友吃龙卷吃地波谁来都没用)
skk传说过完了 演出拉满还是挺香的,好几次动画和cg。 试用也是有活儿,一边是skk爱可菲,一边是神鹤。
开了开了开门了 开门了
空洞也有自己的阮梅 遇到这个房间,随便过最高烈度,一个房间送代价,改路,抽奖,一大把鸣徽。
古老封印监牢最简单解决方案 我总结出来这个成就的最无脑套路 第一步单人模式随便一个boss 第二步选法师带开局铃铛和石剑钥匙的遗物 然后开局直奔最近的牢,开出来古龙双神皮死鸟为止,不是就重开,见到指定怪后法师无脑放铃铛,蓝没了就死,跟怪换命,这样必过。
这纪念册也是到货了 不知道打开有什么图
话说这几次活动提到未来的地下偶像组合 一个是调音店老板娘 一个是狡兔屋 都提到了有个地下偶像摇滚小组合,应该是有角色的吧。 但是泄露的机器偶像长得不像摇滚风,也不像地下组合,像2077刚烈乐队。(刚烈的改编大作pps也是摇滚乐队银手的原创曲)
这个小屏幕做的还挺精致的 绝肯定想到玩家会看男主玩什么psp了
到现在还能买到立牌❤️ 刚看到还剩四个,赶紧下单,卡夫卡是真好看,但是有一些划痕。坐等海瑟音重振dot荣光
这深渊是经典版本后半上强度 天才怪: 超厚血量放柱子 永久水卡属性 雷盾卡属性还要起飞和无敌 60个小兵 生蚝怪龙蜥扭来扭去又肉 大灵吸能劝你用夜魂 冰岩buff大多数人都用不上 同时卡属性卡机制生存难和高血量于一体,一般.6.7才上强度,可能是因为有剧诗排期所以提前了?
绝面对面讲讲我的感觉 目前我认为的问题是剧情节奏出问题,任务普遍讲个大概让人看个大概就结束了,这个事情面对面也没有细讲。有表演有插图有动画,但是都是走马观花。 包括走格子的事很大程度也是因为走格子时期剧情任务打磨的比较多,故事比较有发展。 面对面还说道是因为1.4重新开服,他们组才重拾信心,听上去不是因为营收的问题,应该是因为游戏内容做的不好的问题。 总之zzz个人游戏体验感是很好,感觉制作组绝对是非常真诚的,但每个版本一次打磨完善的任务剧情对他们来说似乎还是很难。
灌注德偷偷在天梯乱杀 现在这几个快攻茶壶,前期不好压住德,但中期一定会被德压死。 德开局找小法术跟对面互换,尤其是共生术找aoe找站场牌,一般前两回合够灌注3到4,3费下个333接技能打谁都是压制,或者伴唱机双摇,压住对面一回合就没有机会翻身了。 像法师这种龟龟更是被德从6费叫杀到9费投降,龟不住一点。现在版本被削的卡组太多了,灌注德没有天敌。
火山书震撼收官 最后一定要先欣赏xxxxxxx再选择主线。真没得说了,彻底看爽了,下次看爽只能等周四晚上十点了。
火山书震撼收官 最后一定要先欣赏xxxxxxx再选择主线。真没得说了,彻底看爽了,下次看爽只能等周四晚上十点了。
图兰火山内部 坐太空电梯下来的时候真吓到了,纳塔已经不是挖洞了,已经是异次元了。
有没有发现3.0角色和泰坦剧情都对应了 浪漫的阿格机制是反复攻击一个人,符合死缠烂打的浪漫。 开门的缇宝是翁星万能辅助,对应联通众人的第一个黄金后裔。 纷争的万敌不怕挨打就不用多说了。 死亡的遐蝶能死龙保命,速度慢对应安详的沉睡。 智慧那刻夏上弱点对应聪明,看穿敌人。 天空风堇速度快,不用多说。 偷窃赛飞儿会追加,符合开宝箱时插入贼灵捣乱的特点。
安比这波让我想起隔壁正在up的莱欧 牢莱当时刚出的时候也是,技能介绍写的闪避可以继续普攻连段,但是实战操作要求比较高,我当时也可以随便打出来普攻衔接,其他人也是非常坚定的说是bug,后来官方就改成很容易触发了,是不是bug这件事也就不了了之。 当时,泪眼执笔姐还是个发视频冲锋莱欧的小up,今天都已经享受体验服待遇了,物是人非哦。
开服老玩家也是第一次满星了 目前同时满原铁绝所有深渊了。
万敌实战感受 万最大的毒点在于充能慢,跑得慢,不能平稳开强化e,强化e伤害数值没问题,普通e比较普通。 优点在于自身输出拐在生命,倍率,暴击,是很少被辅助稀释的,别看万敌有不死,实际上万敌血量见底的时候,充不出强化e就是个白板。 配队必须拉条不然没法玩,如果不带奶,怪不打残血万敌,开不出强化e就完了,如果带奶又浪费了万敌被动不死,而且奶不一定奶得动万敌,血量不快速上涨也不好充能。 总之万敌可以正常用,伤害可以,但不能完全发挥,需要一个机制契合的队友。要么在拉条基础上奶满万敌让他自己充能,要么烧万敌血并配奶妈给万敌充能,哪怕快速烧死万敌触发不死回血都行。
跳费德在按着所有人打 这玩意什么操作都不用,无脑跳费下枭兽就能看着对面像曲一样爬,是个人都能用德上传说了,对面没有费用也不可能通过技术操作你。
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