GUARD12138
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请问羁绊追追踪自动看的网站是哪个 如题,请问羁绊追追踪自动看的网站是哪个
这游戏通过有点容易吧 这个是玩无尽模式的吗? 我自己玩过德州,上手很容易,感觉只要用星球牌无脑升级对子,高牌等容易凑的牌型,很简单啊
新人问几个问题 1、有个叫塔皮啥的boss是啥呀,wiki上咋没有 2、做太阳任务的时候,要找火石大家是怎么找的?一个个逛吗,感觉有点无聊
toloveる林间学校ds新品雅虎拍到2w 幽默老日,拍卖拍到2w,不知道是国人拍的还是老日。下面有个6000多的。是不是上头了啊
自己的云巅战绩哪里查 有没有大手知道怎么查自己的云巅战绩呀
果然现实中女生都喜欢帅的 2008年的访谈,问户松遥(拉拉),失作(春菜)喜欢剧中哪个男性角色,两人都回答是弄光前辈。
迅哥打的时候美服名额已经确定了 当时美服分已经不影响名额了,这是美服号主,怎么评价。
真正的地狱:日本地名 虚假的地狱:片假名 真实的地狱:地名 这些地名没有标注真的不会读好吗
这样一套乌贼娘稀有度怎么样 日版 大部分新品 有腰有特点 有正版收纳盒
请教关于move一个function 再写线程池的时候有这样的代码,function<void()> task = move(tasks.front); 想问一下 ,move一个function的优势在哪里?function到底持有了什么资源,需要move给另一个呢?
最近寄书籍有没被查验的吗 如题,感觉最近好严,我走了三个海关的书均被查验了,(都放了),吧里有没被查验的吗
多线程相关 想问一下,如果condition_variable::wait在收到notify后,他手上的锁没有解锁,会怎么样?他会不停的尝试取得锁是吗?
请帮我分解一下这里的语法 int add(int,int); typedef std::result_of<decltype(add)&(int, int)>::type AddResultType; decltype(add)是add的类型,是一个函数指针吗?他是function<int(int,int)>吗 然后这个&和后面的(int,int)又是什么意思?
日版便利店版本实物
带特典的juicy画集
这里为什么要使用万能引用 //queue<pair<...>>q auto&& [process, index] = q.top(); do something q.pop();
提问艾尔登法环DLC光盘 6月出了艾尔登法环年度版光盘包含DLC,那万一以后又出新的dlc,他会又出新的光盘吗?
日服玩韩版的盘之后dlc出来了是不是无解 老头环我是韩版的盘,日服账号玩的,是不是无解了,买韩版的dlc有用吗
请问这是什么语法
270包邮出欧版ps5生化危机4重制版走鱼
出物贴 维纳斯画集 咸鱼出物 维纳斯画集 有书腰 99新的 保存良好
单词听力提问 珈百璃的堕落 第9集 7:20 微奈特说的是什么ショットケーキ?我听的是せとは?没听懂,救助
请问修订c++的人是怎么运行代码的捏 所以这些所谓的特性和编译器是啥关系啊,那些修订c++的人又是怎么测试新代码的啊?
这段代码什么意思 radius是个浮点数。这段代码是什么意思?和浮点数精度有关吗?计组学的不好,求教
关于一些cmake的问题 我想问一下在cmake引入第三方库的时候,像spdlog,glm这些纯头文件库,我明明只要target_include_directories就可以使用了,如果使用add_subdirectory作为子模块引入自己的项目里,这样做是不是没有啥意义啊?
大佬们,预算三千,想配一个能流畅用UE的机子 大佬们,我主要玩图形学,然后现在一直用amd的本子写写unity和vulkan。然后现在碰到几个问题,一个是很多vulkan拓展需要N卡20系以上,比如Variable Rate Shading,然后UE5现在也基本无法用太卡了。 现在需求是不算外设,就光是机子,想配个20系以上N卡,可以流畅运行ue,blender等软件,最好不要超过3000元,可能吗?
有没有买过防尘罩的大哥说说效果咋样 如题,防尘罩这东西是智商税吗,到底有没有效果啊。 ps5吸灰太强了吧,一个多月竖着的侧边那两条出风口全是灰。怕到时候冬天灰多了有静电,想买个罩子
游戏里的简讯是谁写的? 如题,我日服的号和机子,玩的盘是韩国简体中文,这些简讯是中文,是国人写的吗?
光盘能继承游戏存档吗 日服的psn会员我玩了血源诅咒,如果我买盘,听说可以继承存档,想问一下盘需要是日版的嘛?
学校的鸟粘到了粘鼠板上 一只麻雀粘到了宿舍门口的粘鼠板上,我看到了就想着能不能救一下,身边有的有机溶剂只有酒精,试了试勉强把它从板上拿了下来,但是它整个半边身子全是粘胶,酒精也去不掉,哎,我也没办法继续处理了,就放在一张纸上了,看来它鸟生到头了,有点难受。不知道这样处理好不好,是不是不管它更好呢,反正是一死
64为什么2不对啊 巧妙的本领、手法不行吗 我搜例句都有巧妙な手際、为什么不行呢
大家集思广益 有没有类似日语 打開だかい 这样的罗马音和拼音完全一样的并且意思也一样的单词呀
大家帮我看看这段计算FPS的代码有没有问题 帧率稳定60。。。
请问这是什么昆虫
如何在vs中设置执行命令 在cmake中我设置了 find_program(GLSLC_PROGRAM glslc REQUIRED)execute_process(COMMAND ${GLSLC_PROGRAM} ${CMAKE_SOURCE_DIR}/shader/shader.vert -o ${CMAKE_SOURCE_DIR}/vert.spv)execute_process(COMMAND ${GLSLC_PROGRAM} ${CMAKE_SOURCE_DIR}/shader/shader.frag -o ${CMAKE_SOURCE_DIR}/frag.spv) 自动将编写的glsl文件通过glslc转换成spv,我现在在vs工程下,在哪里设置让他运行前先执行这个操作。。还是只能手动执行。
这题到底选什么? 我觉得是1 ,看评论给我真不明白了
打完boss怎么修改法杖啊 神圣之山全部正常走不能修了?
enum class 枚举类型求助 enum class 不能 进行 & 操作吗,求教。。。
如何判断是否开过帮助模式 怎么判断是否开过帮助,开了再关开局档案上会显示吗
speedrun无法保存states 自从更新了草莓酱之后我的speedrun就无法保存states了,卸载了重装也没用,Olympus用的3781版本,有人知道咋回事嘛,高难图没有这个太难玩了
結ヶ丘 这里的が放在这里有什么意义呢? 如题,一ヶ月就是一个月,什么叫结一个丘?
关于宏定义的问题 这个宏 后面跟了三个函数,意思是预编译时会按顺序展开成这三个函数吗? 另外问一下 type是个枚举类型 ,前面加#号和##号是啥意思呢?
CUDA问题求助 原本CPU的话,B类我想放一个vector成员变量,但是cuda 如果放divice_vector或universal的,在__device__ say函数里依旧不可调用,所以只能改成B的成员变量只能是float* 了吗,然后在main函数里吧vector.data和size传进去吗?还有没有更好的设计方案呀,cuda新手,轻喷
提问帖 今天看到的例句 いざ話したり書くとなると簡単な言葉しか使えなくなっちゃった 这里 話したり書く 把话写下来,是怎么翻译出来的,たり在这里是什么用法啊
关于C++写入文件 现在要求用C++风格写入文件,但是她有个测试点是需要比较写入文件的字符长度,和原字符串长度比较,C风格可以用write函数返回写入的字符串大小,我现在用的是ofstream,请问怎么处理?
见多识广的吧友,问问这书上画的是什么鸟?
水母老师ins贴合计 截至2022年11月3日,共558贴合计,有爱自取 1hvVtgF_4RzQcCJr3yelGYg
关于右值引用 问一下这个代码: int&& i = 10; 本质上编译器会为我创建一个hidden 变量来储存10,然后i引用hidden是吗,然后10这个文字常量依然不知道他是在哪里,也不知道什么时候会消失对吗,这就和我写int x = 10;int& i =x;一样,我这样理解对吗
兄弟们也来说说你知道的数字谐音吧
看项目的一些问题 virtual bool Intersect(const Ray &r, SurfaceInteraction *) const = 0;这里虚函数里第二个形参为什么可以这么写,这么写的意思是什么呀,没有形参变量( •̀ ω •́ ),只声明类型了
种花之人找不到普兰特 种花之人找不到普兰特,第一个场景我查了 似乎在向日葵大道旅馆处?可是我去了发现找不到阿
问一下是不是有续作 看结局应该是由续作的,但是感觉热度不够啊,是不是大概率无了
那个阿特利怎么打啊 响尾蛇的那个阿特利怎么打啊,怎么老是打不到?我明明都打到他身上了,还是没有判定。这是bug吗
求助,这个怎么翻译 我的理解是这里不是たところで而是たところ|で,意思是人一到齐我们就开始。是这样吗
提问,为什么这里问的是开车吗 为什么是问开车吗而不是運転できるんですか,不应该问会开车吗?
关于見舞うパンチを見舞う本身就表达了被动?是不是和パンチに見舞われた是一样的意思,被动有遭受不幸的用法,是不是被动更好呢
有没有人记得一个叫什么渊的蔚蓝up 有没有人记得一个叫什么渊的蔚蓝up,头像是一只狗
蔚蓝TGA奖杯失而复得 rt
Matlab题目求教有偿 有大佬会吗
matlab题目求指导有偿 有matlab高手吗
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