德拉姆上同调召唤
一坨愚蠢的愚蠢
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狂野卡组打标准卡组,但是狂野卡组只能带蓝白卡 谁会赢?
有可能能玩吗 (有点杂技) 最后两个给币的用来转费,理想情况下3费提刀5费就可以莱妮莎加4币8费启动(?)
应该是当前版本养法术最快的方法了吧
术士新版本不会主推塑造法术吧 zsbd
[lbk]ky致歉[rbk]爱音之于mygo!!,正如乌尔苏拉之于布恩迪亚 (没有图,不知道放什么) 论证爱音=乌尔苏拉(?) 都是女性 身边都是神人 都很孤独,身边的人也很孤独。 都为这个家尽心尽力。 而且都没有同时出现过。 然后随便扯一点 除了爱音之外,mygo的其他人或多或少都是现实社会中的异类(非贬义),或至少心理上有些问题。(灯始终觉得自己是异类,想成为人类;爽世内心封闭而且很缺爱;立希始终被劣等感缠绕;至于猫虽然心理看起来健康但是一般人也不会把她划入所谓正常人) 也只有爱音是最正常的一个。 爱音是一个很正常的女孩,善良,而且有这个年龄段的人特有的小虚荣 这些很平常的性格特色反而成了整个乐队最需要的内容。如果没有爱音,其他成员在苦来兮苦解散之后只会一直封闭下去最后遗憾终生。 爱音在最开始确实是外人,但是正是这种外人的身份让她能够担任mygo成立,旧友和好,解开他人心结的最大推手之一,而且她也在这一行为下逐渐解开了自己的心结并从一个局外人变成一个局内人。 (因此我一直觉得mygo就是正常人误入异类们的圈子并相互救赎的故事(不熟mujica(不过mujica就有点缺少一个这样的“正常人”角色,导致更像神人开会))
发表一个暴论 (最近突然想到的,因为不想挂人所以没有具体的指向性,如果你觉得没有在网上遇到类似的人可以认为我们在讨论一个架空历史,如果你觉得我在指你请相信我不在指你,在小圈子(炉石圈)里玩玩梗的只是把这种事情当做entertaining) 炉石区大部分主播最大的孝子是整天有事没事把骂主播挂在嘴边的。黑(*)比孝(*)更孝更入脑一点。 (“*”=任意主播名字) 而且主播无关的评论区也是这种人的评论最多
测试了好几个AI,好像都没有办法帮我正确的转换这段话 Alice:嗨,Bob。 Bob:嗨,Alice,你好吗? Alice:他很好。他在想一个游戏,如果他们把“我”和“他”调换,“你”和“她”调换,这样说话事情会变得很有趣,他不知道她是怎么想的,也许她会觉得这很无聊。 Bob:他理解了,那么他们准备聊什么呢? Alice:她吃早饭了吗? Bob:他吃了,那她呢? Alice:他也吃了,现在他准备上床睡回笼觉觉。 Bob:哦不,他们在兜圈子,这真是太可悲啦! Alice:是啊,他们只能用到“他”和“她”,而用不到“我”和“你,这让那个游戏变得无聊了。 Bob:他有一个主意。 (Bob邀请Carol进入了群聊) Carol:嘿,男孩女孩们,你们在做什么? Alice:哦,我进群了,她想了个好主意。 Bob:是的,这当然是个好主意。 Carol:所以你们刚刚在聊什么? Alice:他们刚刚在玩游戏。 Carol:什么游戏? Bob:他们不能告诉我。 Alice:是的,他们不能告诉我。 Carol:不,我不太理解,他们是谁? Alice:他们就是他们啊,她在说什么呢? Bob:是啊,我在说什么呢? Carol:你们在说什么呢? Alice:这样吧,他们让她猜一猜他们在玩什么游戏,也许她能猜到呢? Bob:他觉得这个想法不错。 Carol:好吧,所以那些人想要让我猜一猜他们在玩什么把戏? Alice:是的。 Bob:不完全是。 Carol:我并不喜欢这种模棱两可的答案,是哪里出错了? Bob:是“那些人“那里出错了。 Alice:他们要不要给我一点提示? Bob:不,她这样说话的话我听不懂她的意思。 Carol:好吧,我想你们在玩某种文字游戏。 Bob:她说得对。 Carol:所以你们在尝试废弃第二人称? Alice:哦不,她想错了。 Bob:唔。 Carol:但是这总该是和人称有关的。 Alice:是的。 Carol:哦,他理解了,这是一个有趣的游戏。 Alice:是的,很有趣。 Bob:不,但是现在不有趣了,因为他们又没有办法用到“我“了。 Carol:好吧,他理解为什么她们把他拉进来了,因为她们觉得事情变得不有趣了。 Bob:他们需要拉更多人进来吗? Alice:他不知道。 我现在收到了一段文本,这是一个三人群聊的聊天记录,其中涉及一些语言游戏 能按照正常代词把原文中被混淆的人称代词重新换回来吗
蜡油女王vs上古之神,你们知道吗
贾环死了,那我们现在面对的贾环是谁 现在有一个贾环哥哥,一个贾环弟弟(而且还有同时出现过),根据贾母对贾环弟弟的称呼“肮脏的私生子”,我觉得小贾环应该更原著贾环一点。 那现在这个红队的贾环是谁,原著里宝玉的哥哥,重要的还有贾珠,贾琏,贾珍。贾珠按原著应该死的更早,贾珍是宁府的也大概不会出场,所以红队的贾环会不会原型是贾琏)
火凤贼是不是炉石史上需要思考量最低的非地沟油卡组 之前一直被诟病的标准大哥德,大法术法也有一点思考量在里面。 狂野的卡组更找不到另一个能与之比拟的,快攻和慢速都需要一点意识,大部分正常OTK启动后也要考虑会不会夹断。 只有一个卡组启动后用脚本都能玩,甚至连公式都不用背
典狱长和49血的帕奇维克有什么区别? 前期没法用,中期没费用,后期没有用 这种单纯的Buff技能本身就是前期补战力用的,结果要死怪才能成长? 雷矛和德雷克塔尔也比典狱长好吧,至少这两个能加攻击力。 拉卡尼休的灯笼火光至少是酒馆法术,布莱克松给的是鲜血宝石,还有配合 其他的像克苏恩,艾德温至少加的BUFF也比典狱长多,加的比他少的也是免费技能或被动技能 而且典狱长还不是20甲,是19甲,我不太理解这个英雄比哪个20甲英雄的技能更强 (不过20甲的英雄的技能强度也和典狱长大差不差就是了) 为什么设计师要把这么多技能一坨的英雄扔酒馆里不删掉,让我在典狱长和希尔瓦娜斯里二选一是能更好的体悟魔兽剧情吗
电荷金刚削弱之后还能玩吗? 可以玩,只要你发现刀油伙伴偷一个拉格纳罗斯的达卡莱伙伴,再用风暴之王的坐骑两回合变出一个金刚一个怪物就能玩了。 鲍勃让你赢是这样的。
野猪人这种族削弱了后真蠢吧 以前核心全都在5本。 但是现在最重要的buff到六本了,那我在五本转半天没有战力怎么保血,我跳了六本怎么找我在五本要找的随从。 (三连倒是能找三只小猪,但我没找到) (要不是玩阿凯开局排了个死人后面大饰品选了金蜡烛早被入死了)。 (而且最后还是到死找不到一个瑞文和第三个巫婆) 有一说一设计师把三只小猪抬到6星真是砍到大动脉了 最后附上今天看到的最幽默的一个对手,改效果不改描述导致的
很好奇一个问题 各位吧友是否觉得自己有潜在的厌男/厌女倾向,或者说自己在看到一些社会热点事件时,如果只看到性别相关内容时,会不会有已经产生立场的感觉 这种感觉会很强吗
不懂就问,为什么老TV版会设定东二/东冶最后没有死 漫画版里东二在三号机失控后后死了,但是TV版里面只是落得残疾。 并非恨角色,我只是想知道,为什么在作者不选择把东二直接杀掉,这样对真嗣和对读者的震撼会更大吧。
我发DK特效皮,你们来打分 DK的特效皮是真多啊,马上又要新出一张了。 相比之下同是新职业的DH皮肤就少得多。 还是DH这个职业太小众了,有名有姓的几乎只能举出伊利丹一位。 典狱长镇楼
本期乱斗的主角不是多蕾西,而是“每张牌塞三遍” 灌注德王朝了
号角骑首日传说 平常都是6点起来打,今天生物钟乱了早了两个小时,想着起都起了就直接开打,也是头一次进三位数(虽然一两天后就会掉光) 用了两套号角,一套带托雷斯一套不带,最后得出结论月初内战多,带托雷斯的更好用。中间还打了个12-0 卡组代码 (带托雷斯版) AAEBAaToAgqMAZ3sAs7rA4OWBYSWBdaABq6DBpmOBsG/BvD+BgrdCogO2McC+NICg94DkeQDwOIElfUF9ZUG0Z4GAA== (不带托雷斯版) AAEBAaToAgaMAY6aA4OWBYSWBa6DBpmOBgzdCogO2McC+NICnewCg94DkeQDzusDwOIElfUF9ZUG0Z4GAA== 胜率没有截瞎子的是因为看到瞎子直接投了,不想花时间
死人能一直死着,但是活人不能一直活着 看来死人比活人更幸运一点
三年之期已到 如今底刑死刑
我多嘴问一句啊,这新皮肤新吗 哈基熊将会霸占一辈子翡翠梦境 的商店
谁来掐我一把 家人们栽赃者的效果是让对手下下回合过载6 顺便问一句狂野11星下限是多少
萌新不懂就问 开到了恐魂腐蚀者,可以玩魔种瞎了吗
我说谁当吧主都不重要 反正现在的反权吧就是反权吧就是男权反女权,女权反男权,同反异,异反同的地方。 任何一个人当上吧主只是让互相对骂变成单方面输出罢了,只不过是把反权吧变成某一个吧的分吧。 吧初建的时候,大家还在严肃的讨论性别议题,虽然很多观点确实很幼稚,但我从来没见过扣帽子。 现在我只能看见帽子。 因此,我建议大家都当大雄,这样对话时就都有底气一点,而且也能让这个吧成为tieba的一道靓丽风景线。 不要让任何一个人上台,上台后就得有人当胖虎了。
摩摩尔退环境后有没有机会回调
最需要(数学)技术的一集 你是污手DK,对手现在2血,场上有6个怪,其中只有一个2血,其他的都至少4血 你现在6费,手上有一张嚼嚼怪,有一个4/6的射针的野猪人,还有一个剧毒。 下面请选出当前回合斩杀概率最高的一个 1.下嚼嚼怪 2.摇技能把对手脸打到1血,然后下野猪人 3.下野猪人贴剧毒。
各种宇宙卡组第一次出现大概是在什么时候 我记得最早的时候只有暗金教三巨头有宇宙卡组,是什么时候开始狂野每个职业都有一套宇宙玩了呢(宇宙瞎和宇宙DK也算上的话)
战吼萨是真出生啊是真出生啊 因为环境,没带塞布和吃手手,只有一张持枪恶霸能封人 又开了博学者,唯一的伤害血誓在倒数两张(顺带一提,脏鼠在倒数第三张) 眼看推不死对手只能每回合尽可能封住对面(因为对手玩星灵,我怕突然掏出个巨像给我秒了) 结果就是硬折磨了对手半个小时。 (跟对面这哥们道个歉)
D言D语给我整笑了 最后的回答没什么问题,思考过程却像在自己反驳自己。 deepseek:用户的问题可能基于一个错误的前提,即“内射包络存在”,但事实上这个前提是正确的。
居然还有活人玩鱼人萨 我说这鱼人萨还真挺酷的,5费超展开铺了一地,要不是对手芬利没探到鱼人恩典被我的萨满泰坦清场我差点真输了
我恨这个世界 ——花京院 典明
现在的玩家是不是对表情有点过于敏感了 这个视频里DK一共发了5次表情,发了4次惊叹,3次是lvge下钩牙,1次是lvge下脏鼠拉出鸡蛋,最后发了句称赞。 感觉这几次都是对手想进行正常的互动,谈不上什么嘲讽,和优势局上嘴脸的那种情况完全不一样吧。 反而是lvge在拉出鸡蛋后说“你怎么不笑了”弹幕跟着嘲讽对手。 (而且在lvge说完这句话后对手又发了句哈哈哈哈哈哈) 刚刚刷到8u的帖子也认为是对手狗叫lvge翻盘看着很爽,感到不解,故发此帖
热知识,胜率前四全是凯瑞甘 暴雪皮肤出得最对的一集
真的好多选死骑士上分享受生活的 死骑的游戏速度真能上分吗
是否有点太上流阶层了
标准这个月月末大概多少分11星
月末结算大概多少能11星 如题,一个月没玩掉到10星了,打到30000不想打了,不知道能不能够
这套牌能5-2? 版本前选的卡,感觉这套选得很烂随便打想早点下一把选牌,结果不知不觉打了5-2,还赢了个从头到尾都在灌注的法师 雷兽窟这么强吗
为什么会有加入恶魔阵营还是德莱尼的 RT
我是被谁盯上了吗 只是几天前很无聊顺手水个帖,今天中午摸鱼一下打开贴吧信息90+,然后发现一堆1级小号在我下面发消息顶贴 看了一眼之后关掉过了一会又看一眼又变成90+了,而且这些人刷完之后是直接删掉的,20楼到100楼之间全没了(总不可能是现实中讨厌我的人到网上骚扰我吧)
感觉新版本DK的质量卡反而比过去彩DK的还多 构筑蛆DK,塞满蛆和解之后准备带DK的质量牌,喜闻乐见地超30了(最有DK特色的一集) 退环境退了兵主和老板两个大费物,却增加了伊瑟拉,世界树,乌索克,丑恶残躯等一系列大于5费的质量卡。总体来看可携带牌的数量不减反增。 (以及DK著名的5费曲线笑话) 下面盘点一下DK现在能带的大费物们
奥丁是不是有粘底特性 玩了几把奥丁战,每把都是奥丁沉底,本来一会就赢的局硬是拖到疲劳
这套牌几胜水平 (其实已经打完了)
奥丹姆冒险,随机套牌给我发了一整套克苏恩,但是没有克苏恩本身 随机套牌的生成逻辑是什么,是否有点太智能了
有什么以前从未想到过,但关键时刻时刻救了你的命的combo 如图
11:2渡劫,大家预测一下赢不赢 快攻蛆DK
JJC除了635,这张卡的质量也是顶天 2费打一个这个,对手不是法师能从2费开始永远站不住场。 太➗了
预测迷你包将会推出法师和德鲁伊双职业的自然法术 并不是因为生命火花发现丰饶之角能定向获得5费的橙卡树
为什么红楼吧总是撕来撕去的 曹公明确讲红楼是“千红一哭,万艳同悲”,第一回也写本和俗世的那些才子佳人小说不同,没有“旁出一小人其间拨乱,亦如剧中之小丑然。”这至少已经说明红楼中的女子们没有一个是曹公想塑造的负面人物。 为什么吧内反而大多是贬一边来挺一边的语言呢。 我是袭粉,也是黛粉,是晴粉,也是钗粉,这几件事之间不该存在矛盾吧。 如上。
暂且不论强度和平衡,疲劳术和淤泥术的设计挺好的 非常契合术士的职业特色,“力量的代价”,把血量,牌库的牌都作为消耗的资源,而且也给了这些消耗操作足够的回报 而且这种资源消耗是肉眼可见的,疲劳术不管是铺场清场还是斩杀,都是掉自己的血的同时掉对手的血,最后往往是丝血斩,颇有走钢丝之感。 淤泥术则是一直在烧牌,烧牌库里的牌(字面意义上地靠牌库里的牌运转),作为一个快攻比慢速还要容易牌库见底。 而且最关键的是这种消耗提供了一种反馈感,玩疲劳术会觉得运筹帷幄很爽,玩淤泥术会觉得牌光人死很酷 (为什么我会觉得这些体系设计得好但是弃牌术设计不好呢,因为这两个体系是完全可控的,而弃牌术的设计是不可控的,你完全不能确定你会弃掉哪张牌,只能祈求弃它不要弃它— 反观近一段时间的大部分体系,要么与职业特色毫不相干,要么就是成年老套。 由此,我认为两套术士是近年来最成功的体系之一,应该加入核心。 淤泥三兄弟镇 蛇油:只需一坨,包治百病
NEuro今日爆典 太会说话了,被吓到了
不太打jjc,所以想听听意见
临退环境才发现原来奥金利斧这么强 一张延时的随从召唤帮助我压死不少虫DK
本吧要素。 全认得的这辈子有了。 欢迎补充()
如果一个角色 掌握死者的力量 整天玩虫子和蛆 特别能回血 可以有多种形态 那么他是
很少有卡在短时间内出了两次吧 除去那几个佣兵,卡扎库斯和奥妮克希亚也是广义出两次
关于新版本蛆DK,做个点评 楼下细说
我说我们彩虹DK斩杀线特别高你尔多隆吗 爽,这才叫彩K爽,这才叫彩K爽,这才叫彩K
这次乱斗的蒸汽机器人有奇效 可以把自己牌库里对手的牌和对手牌库里自己的牌全撕了带了一套满编资源和拆刀的彩虹DK,专抓刀贼,前期依靠彩DK的韧度对手推不死,下了机器人之后就是周翔碾压谭涛了
反常事实,虫DK如果不会玩的话大劣彩DK 为什么标题要加不会玩呢,观众可能会说,虫K还要什么脑子。 这是因为如果不加的话就可以以对手不会玩来解释我玩彩K打虫K的几乎百分百胜率(虽然确实大多数是对手比较菜导致的),所以我先加了 彩K打虫K优势如下 1.信息差优势,大部分虫K会把对手当做虫K,相应的打法也会变形,很多虫K甚至不知道防最强音斩杀 2.彩K的韧性极强,今日笑话:在当今环境,携带线缕老板无界空宇堆尸荒野加很多冲锋小怪还可能发现出邪爆和855的彩DK是解场能力最强的职业之一,比起没有地标就是死人半个的虫K,只会打脸的口德刀贼,几乎不带解的快攻牧,全压在进攻端上的虫猎等,彩K解场能力十足,再加上其强大的回复(某种虫K根本没有的东西),彩K在面对虫K一地大怪的情况下也有一战之力。 3.虫K的笨重程度难以想象,兵主召2个33要花4个频率解的幽默卡组。 4.虫K的返场能力更加幽默,无界空宇加最强音下去对手如果没有地标就算满手资源也无计可施。 这几天玩彩DK,胜率最高的就是虫,只输了一把,其次是星舰萨和快攻牧(前期小怪众多的彩DK在这种传统快攻面前还是有一战之力的),比较难打的反而是战士(战士和DK共轭父子论)和猎人(实在解不掉)
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