娜娜DEATH 娜娜DEATH
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OE 最终测试3+赠品 MAP伤害对比+对罩子BOSS伤害(你们要的狼神) MAP也是分地面+宇宙的 粉毛妹和少佐都是索斯里面的 都是DLC 地面MAP 武器20改+奖励双CT50%+气力140前后+热血3 无鲁鲁修无脱力 人物技能+ACE MAX 指挥攻击+18%(水爆巨龙) 测试目标 AT 防御221 地形 防御+20% 1.忍 501攻 6700 56479 2.背心 530攻(+28)7500 56438 3.朱德 503攻 7300 54080 4.基神 503攻 5900 锁 51614 5.真吾 502攻 7500 50128 6.军曹 500攻 7500 50011 7.主角 501攻 6400 49068 8.粉毛妹 504攻 6900 48762 9.鸭子 502攻 6000 47768 10.达巴 504攻 6800 47056 11.克里斯 504攻 5700 对小 46978 12.拳一 502攻 6200 45303 13.卡米那 530攻 5000 对小 45049 14.少佐 505攻 4600 对地 43058 15.莲神 500攻 6400 42975 16.卡疯子 504攻 5300 42789 17.激励哥 503攻 4500 对地 42687 18.鲁鲁修 504攻 6000 42589 19.骡子牛 500攻 5700 41738 20.大舅子 503攻 6000 40149 21.路痴 500攻 6000 39915 22.朱雀 500攻 5100 35883 23.兽神 504攻 5300 35506 24.汽水 501攻 4800 34288 25.龙马 503攻 4300 30354 宇宙MAP 这个偷懒下 没有全部测试 后面的也没啥意义 武器20改+奖励双CT50%+气力140前后+热血3 无鲁鲁修无脱力 人物技能+ACE MAX 测试目标 灰机 防御239 指挥防御+18% 1.朱德 503攻 7300 对宇 57795 2.背心 530攻(+28)7500 54406 3.忍 501攻 6700 52941 4.鸭子 502攻 6000 对宇 50826 5.基神 503攻 5900 锁 50025 6.军曹 500攻 7500 47971 7.卡疯子 504攻 5300 对宇 46550 8.克里斯 504攻 5700 对小 44639 8.骡子牛 500攻 5700 对宇 44639 然后是赠品 测试2某位朋友说的挺对的 最终BOSS要是有罩子的话 会怎么样 . 然后我找了半天 现在有罩子的 是5章的妖神 7章的死亡毒蝎 罩子还是妖神的NB 武器20改+奖励双CT50%+气力150前后+热血3 无鲁鲁修无脱力 人物技能+ACE MAX 包围5% 测试目标 妖神 6L 112气力 防御247 伤害-2000 伤害-20% 这次还是不全部测试 就找些特效不同的和某些喜闻乐见的角色就好 雪霸的翔无法测试 因为连战的关系 10900的罩子贯通+攻击+60% 爆大舅子毫无压力 1.路痴 500攻 11200 对大+罩子贯通 164436 2.虎太郎 503攻 10200 对大+罩子贯通 150539 3.主角 501攻 11502(LV89) +罩子贯通 123782 4.大舅子 503攻 8900 对大+贯通 111233 5.鸟神 504攻 10100 罩子贯通 110803 6.忍 501攻 10200 对大 109000 7.背心 530攻(ZEROS+28) 9400 罩子贯通+锁 108290 8.多萌 502攻 10200 罩子贯通 102033 9.骡子 500攻 10800 贯通 94258 10.卡疯子 504攻 9800 贯通 92954 11.达巴 504攻 9900 对大+锁 92252 12.朱德 503攻 10100 对大 91040 13.西蒙 500攻 10400 贯通 90316 14.克里斯 504攻 8800 贯通+锁 83140 15.狼神 504攻 8600 贯通 76676 16.基神 503攻 9600 包围+对宇 72270 17.傻子那 507攻 7200 罩子贯通 68304 假如要是在测试突破伤害的话 傻子那应该可以混个前5 不过我已经累了 合体基伤害什么的 其实也没多大必要测试 那些有合体技的 账面差距挺明显 特效和人物技能也差不多 第1肯定是4蓝光人合体技(拳一) 垫底 阿迪和帕妃 实用性的话 兽神和魔龙王的应该是最高的 2个人 11900的罩子贯通 150气力什么的 60EN什么的~ 8章出完后 看情况是在来个轮最终BOSS的伤害 还是就这样吧 8章出来的时候 也许XY日版已经跑了 恩~
OE 最终测试2 宇宙限定+2L以上体积伤害排行榜 测试目标 27-2的原创3L体积的那货 100气力 防御232 气力150前后对100气力 无脱无鲁鲁修 无包围 人物机体技能MAX+ACE+奖励CT50% 武器20改 热血3限定 无热血不在上述排行榜中 人物自带的CT伤害相关 指挥攻击相关 伤害计算在内 对地的和上不了宇宙的统统GG 不要问我狼神怎么没在榜单中~ 1.路痴(DLC) 500攻 11200 对大+罩子贯通 199780 2.虎太郎 503攻 10200 对大+罩子贯通 182518 3.大舅子 503攻 8900 对大+贯通 169196 4.忍 501攻 10200 对大 167932 5.主角 501攻 11502(LV89) +罩子贯通 148558 6.朱雀(DLC) 500攻 9300 对大+锁 148490 7.骡子 500攻 10800 贯通 143700 8.卡疯子 504攻 9800 贯通 143377 9.达巴 504攻 9900 对大+锁 141039 10.翔(DLC) 500攻 10900 H化+罩子贯通 140636 11.朱德 503攻 10100 对大 140495 12.西蒙 500攻 10400 贯通 137779 13.鸟神 504攻 10100 罩子贯通 134386 14.阿迪 504攻 10300 对大 131787 15.龙马 503攻 11000 罩子贯通 130542 16.背心 530攻(ZEROS+28) 9400 罩子贯通+锁 130126 17.军曹 500攻 10200 对大 128862 18.兽神 504攻 10600 贯通 128828 19.完全胜利 503攻 10300 罩子贯通+锁 127772 20.克里斯 504攻 8800 贯通+锁 127226 21.魔龙王 500攻 9900 对大 126669 22.汽水 501攻 9600 贯通 124554 23.多萌 502攻 10200 罩子贯通 123653 24.甲儿 503攻 10500 罩子贯通 120093 25.任 502攻 10500 罩子贯通 119952 26.鲁鲁修(DLC)504攻 8900 贯通 113806 27.基神 503攻 9600 包围+对宇 112158 28.公主 501攻 8900 贯通 110204 29.骡子(DLC) 500攻 10000 包围+对宇 105984 30.鸭子(DLC) 502攻 9900 包围 103213 31.真吾 502攻 10400 无 84065 32.傻子那 507攻 10000 无 82079 7200 罩子贯通 82736 33.英二 502攻 9200 无 81607 34.莲神(DLC) 500攻 10000 无 81216 忘记朱雀还有鸡鸭死了 地面测试的时候 40%几率没有发动 这次测试发动了~ 你们要的某神来了 之后请随意 后面还剩MAP最高输出和合体基输出排行
OE 特效贯通和对大的一些测试 首先具体公式还是不知道 现在只能靠自己测试 大概得出个数据来表明下些东西 先说贯通的-50%防御和罩子贯通的-40%防御 这个实际-防御%比后的伤害和没-%防御比的伤害的完全就是-%防御=实际最终伤害+%比多少 贯通-50%防御 实际的结果是最终伤害+50%前后 但现在就是目前这样 实际要等具体公式出来再说 特效是-50%防御 实际的结果是最终伤害+50%前后 但不是说-50%防御就是最终伤害+50% 然后说对大的1.5-40%防御 测试目标这次统一 武器统一9200的账面 气力都是165 攻击246 选的人物有无任何攻击加成和无CT技能加成,以及有攻击或者有CT技能加成的 忍无ACE 奖励选的CT+50% 1.风间仁 (无特效) 2.风间仁(无特效 CT) 3.阿迪 (对大1.5-40% CT) 4.泉 (伤害1.3 CT) 5.忍 (禽兽化45% 对大1.5-40%) 6.朱德(NT33% 对大1.5-40% CT) 7.达巴(后裔8%攻击 锁40% 对大1.5-40% CT) 8.忍 (禽兽化45% 对大1.5-40% CT) 9.路痴(对大1.5-40% 罩子贯通-40% CT) 10.路痴(对大1.5-40% 罩子贯通-40% 鲁鲁修DEBUFF-40% CT) 无CT补正=13610(正常伤害) CT+50%=17613 CT+50%+40+1.5=正常伤害+29% CT+50+1.3伤害=正常伤害+72% 野生化45%+40+1.5=正常伤害+110% NT33%+CT+50%+40+1,5=正常伤害+130% 8%攻击+CT+50%+锁40%+40+1.5=正常伤害+140% 野生化45%+CT+50%+40+1.5=正常伤害+150% CT+50%+80+1.5=正常伤害的2倍 CT+50%+120+1.5=正常伤害的3倍 然后简单说下 对空 对地 对宇 就如字面意思一样 就是攻击+1.1倍-2.2倍 实际对伤害的加成并没多少 更有用的还是+命中
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