helium337
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我想买一辆8级金币车,第一个要求不让装输弹机 我就不喜欢装输弹机,但是如果能装输弹机的车,不装输弹机,就会比别人拿到这个车装了输弹机的对啃的时候弱,所以我要买个不让装输弹机的车。 装甲越高越好,至少正面看上去一半以上的面积,同级金币车的银币弹都打不穿。金币弹打穿不考虑。侧面后面再薄都没关系。
看帖子发现拿到打折卷的人很多 但是没有可买的东西
魔法门6天堂之令给我印象最深的前期较容易拿到钱的低级地图 是在铁拳城堡那个地图的羊鸣庙里,打开后方的门之后,面冲大厅后面有向左向右的那个的过道,进去走右边,右转,再右转,过道变作斜向上走,这时的左手边最高的一个蜡烛台有钱5000。
想重温下魔法门6天堂之令,想到个喝黑水瓶和+2泉水加7属性的事情 因为天堂之令中有7种加属性的药水能分别喝一次,还有+2泉水可以在属性点不足15的时候增加2点。
火炮预警功能的几大弊端 1、对于眼车的提示更有利于防守,不利于进攻;移动车辆不显示提前量的预警,静默车辆会显示预警。 2、火炮反火炮变的更难。 3、卡点车辆利用预警功能来规避,让进攻方付出更大代价。 4、黑枪车辆可以少了一部分被伤害的考虑。 5、探头打移动车辆的不必因为有火炮而打完一炮大范围移动,可以更安心的打,出了预计再躲。
请教个马车的翻译问题 我知道有三种马车,分别是carriage、carts、wagon,分别是客箱车、两轮货车、四轮货车,我想问的是这3种分别翻译成什么更合适?哪种用马车这个词?
1.13的公开测试开了 谁能帮忙测测用SU-18打人;还有被SU-18打的效状况,火炮出现预警再躲开的平均伤害。
听说可以练0BTU弓箭 那么是4个人都这么练,还是1个人这么练就可以了?
明信片里带转圈光的是什么意思 。。。
有开出来A-32的3D涂装吗? 我想买了,等以后卖A-32的时候买了车再装,当然别太贵。
最近正在分析用哪个车能更效率的打钱、练乘员。 有一些候选,因为配件2.0的原因,不让打环的车已经被我从综合考虑的范围内剔除了。 如果运气能碰上这些车中的3D涂装让我买,买了之后就可以决定了。
每日明信片里能不能出个A-32 今年黑市出了没抢到,去毛服买了,但是毛服挂机的太多了,受不了那么多挂机的回来了
每日那4个明信片有抽出来车的吗? 或者别的更合适的
德国6级金币重坦和法国6级金币中坦 这2个5成员的车哪个正面更不容易被穿甲弹打穿?
苏联的坦歼有通讯兵吗? 哪个车有?
用8级金币车打钱的话 是用面板数值每分钟伤害高的车打钱更效率,还是每分钟伤害低的车打钱更效率?
有了债劵先买什么? 我想先买个金币车,买最硬的,同级中相对最硬的。
乘员熟练度不高太难了,新人太难练了 WN8正常水平: 1级:1万; 2-3级:8千; 4-5级:5千; 6-7级:4千; 8-9级:3千; 10级:2千。 可是乘员从50%熟练度练起来,1级数值能达到,2-3级也行,4-5级就难了,6-7级还凑合能达到……
早知道又开打折就不着急买车了 上上次把所有3级车都练完了卖了;上次就是五一这次练了10辆4级车卖了,又买了4辆5级的,这么看来买的不合算了,还空6个车位先都买了再说。
II-V级高级车辆指的是什么? 包括哪些车?
38H这么贵 啊啊啊
上次配件补给,5折把银币花光了,发现有些买多了 今晚再卖个2000万出来,明天再买点别的
有5个类型5成员的金币车就那么几个 速度最快的还是个5级的,等等将来出的车再练。
少战这个用什么付款方式买合适? 我用的支付宝买的3个里边最便宜的那个,花了81.31,怎么感觉花多了。
妹妹四号如果是任务做成什么样 击中总共一万等级的车?
还记得我第一场战斗是早期试验车进的马利诺夫卡 第一次击杀是早期试验车第7场战斗在马利诺夫卡击杀的什么车不记得了。 第一辆重炮手超过200的车是BT-2。 第一辆速射手超过5000的车是三号。 第一辆炮王超过50的车是T82(这个晚点)。 都是随机战斗非组队打出来的,不删档内测后的数据。 好吧,上面都是国服的,亚服这些都没特意打,我给自己定的第一个目标2年多了才完成,就是200个M。
我怎么记得AMX40活动才开过 怎么又开
我怎么记得AMX40活动才开过 怎么又开
克拉肯贴花是什么样的? 很好奇,谁拿到了看看
克拉肯是什么样的? 这周的任务奖励
如何让更多的人玩游戏就要装插件 那些除了游戏本体以外都不装的人,跟装插件的人互相交流很多时候都不在一个频道上
谢尔曼三型这个车好在哪了? 5级银币中坦三环数据最高的车,想把这个车打个三环可费了劲了。
这分房太难打中了 我的野牛打了20多场就没进过4级房
经过这十几天的体验,俄服挂机的也太多了 几乎每局都能碰上几个。 挂机的那些H35、R35真厉害,比澳服的机器人厉害多了,还有SU-26、T-127等等挂机的。
是不是胜率低了就不进比自己级别高的房间了? 刚开始把隐蔽糟完了,现在升级成员熟练度都不高,白板期很难打;但是发现个问题,自从胜率掉到44以下后就不进比使用车高级的房间了。
反火炮难难难 测试服想反个火炮那叫一个费劲。 对方想反我,抱歉我有提示,开完炮都不用动了;出了提示再动,没提示不动,没提示如果动了反而容易掉血。
如果SB服的火炮测试实装了,你认为哪个火炮损失最大? 我认为是SU-18
SB服测试好极端,这次是自行火炮 这个预警,AP弹可不好打了。
最后一辆,来个1级金币车吧 只要别被MS-1银币弹正面打穿就行
打算转俄服了 玩了2年亚服,一直想买的一辆车,今年黑市出了,想买的时候金币不够,充值还没冲完,黑市就卖没了;登录俄服1.0更新那天注册的账号,充值,买到了。
有定期的5级银币车打折吗? 比如说亚服每个月会有2条线的2-5级车5折,刚转过来没经验。
等了几年就想买A-32,卡了瞬间就没了 想想国服还有A-32,但是回去玩受不了,去毛服看了看,还有A-32没卖完,登录1.0更新那天注册的账号,充钱,买,买到了,还剩那么多,差点急死我。
要不今年爆料里有一个从来没卖过的东西,这个上午0点和下午0点 卖东西的时间可不费劲等了。
我就看看E50M是不是秒空 我不需要
曾经哪些黑市车,没有别的途径能直接买的? 活动送的也算,不是指定买的就行
这些图里我没看到狼獾 黑市的图
黑市卖车有卖全局经验的吗? 还有,银币几百万、金币几十个,全局经验几十万
希望能卖个银币的M4190GF 但是这个卖车时间我好像上不了线
昨天朋友跟我说他做任务拿了一天高级账号 让我帮他练车,科技树上的1、2级车已经都练过了,要练3、4级车;要把3级都练完(不用精英),把4级车都点出来,如果还有时间就练练4级车。 不能买配件,不能买金币弹浪费银币……
如果把15米内的草对于观察者来说是无草、对于隐蔽者来说是有草 改成统一的,都有草或都无草;我认为相对于现在的情况,会更有利于进攻。 我趋向于都有草。
成员2.0后,反火炮就要反死 反不死的火炮会强那么一点点
给每个玩家一个自己的选择: 1、保留现在的成员系统; 2、成员全删掉,用新的成员系统。 如果是这样的话,我选2。
成员2.0相比现在可以减少我重修的次数 拿车长来说,新技能可以减少重修的次数。先选修理,够100了,重修第六感,再学修理;再全员100了,重修兄弟连……
成员2.0系统使得需要旧成员转化新成员的玩家对于技能的感觉复杂 使得需要旧成员转化新成员的玩家对于技能的感觉复杂了。 对于将来的纯新玩家简单了。
成员技能2.0比我预计的要好 虽然有个别技能不太理解,也未必是写错了,总体还是进步了
成员技能2.0就是为了提升手残玩家,减弱**玩家 说改动好的是前一种,说不好的是后一种
目前很多任务难做的主要原因是乘员换车影响熟练度,亲身体验 如果乘员能允许3个车之间随时更换而不影响熟练度,那么在相对之内的一段时间内可以玩的车会增加很多;如果开发者觉得这样对玩家太好了,可以把金币车减少到3个可以接受。
要更新亮没亮过的提示了 这个是最需要的
测试服的第一波HE名义的HEAT测试其实挺好的 在HEAT实装时,还需要把穿甲值调整下
还是先把HE弹改了更新一版比较快,可以这么弄: 现有HE弹的击晕时间减一半。完事
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