helium337 helium337
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网络游戏坦克世界,什么是外挂,什么是插件 行业内的专业叫法跟某些玩家的叫法不一样。 某些人对于能有利于游戏的非官方工具都叫做外挂,某些人对于能做到游戏不该有的功能叫做外挂…… 如果知识范畴不一样,争论是没有意义的。 行业内对于外挂的定义简单来说就一句话“主动的叫外挂,被动的叫插件”。客户端能命令服务端的就是主动的,客户端只能听从服务端的就是被动的。 外挂大多是非法的,少数是合法的。 说个少数的例子,有个游戏按键越快攻击越快,手点怎么可能长久呢,当然是用点击工具,那个游戏运营方还认可了,这就是合法外挂。 插件大多是合法的,少数是非法的。 说个少数的例子,有个游戏中的植物太影响视线,我把植物去掉可以看的更清楚,虽然不影响别的玩家的植物显示,但是这个办法被游戏运营方所禁止,这就是非法插件。 拿坦克世界一个工具举例子: 这个工具的名称叫做“敌方装弹时间显示”。如果他遇到我之前没开过炮,一直在换炮弹,我看到他后能看到他剩余的装弹时间这就是主动的,如果显示不出剩余装弹部分就是被动的;如果是我看到他开炮了,我估算出他下一炮的时间,自己计算显示出他的装弹时间,这就是被动的。 比如说“自动瞄准弱点”这种的,这就是很像是外挂,但是他做到的功能只是“自动瞄准趋向于弱点”这就是插件。 在专业角度上讲,需要打击的不是名词那部分(外挂、插件),而是形容词那部分(合法、非法)。
网络游戏坦克世界,什么是外挂,什么是插件 行业内的专业叫法跟某些玩家的叫法不一样。 某些人对于能有利于游戏的非官方工具都叫做外挂,某些人对于能做到游戏不该有的功能叫做外挂…… 如果知识范畴不一样,争论是没有意义的。 行业内对于外挂的定义简单来说就一句话“主动的叫外挂,被动的叫插件”。客户端能命令服务端的就是主动的,客户端只能听从服务端的就是被动的。 外挂大多是非法的,少数是合法的。 说个少数的例子,有个游戏按键越快攻击越快,手点怎么可能长久呢,当然是用点击工具,那个游戏运营方还认可了,这就是合法外挂。 插件大多是合法的,少数是非法的。 说个少数的例子,有个游戏中的植物太影响视线,我把植物去掉可以看的更清楚,虽然不影响别的玩家的植物显示,但是这个办法被游戏运营方所禁止,这就是非法插件。 拿坦克世界一个工具举例子: 这个工具的名称叫做“敌方装弹时间显示”。如果他遇到我之前没开过炮,一直在换炮弹,我看到他后能看到他剩余的装弹时间这就是主动的,如果显示不出剩余装弹部分就是被动的;如果是我看到他开炮了,我估算出他下一炮的时间,自己计算显示出他的装弹时间,这就是被动的。 比如说“自动瞄准弱点”这种的,这就是很像是外挂,但是他做到的功能只是“自动瞄准趋向于弱点”这就是插件。 在专业角度上讲,需要打击的不是名词那部分(外挂、插件),而是形容词那部分(合法、非法)。
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