nasianf
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在等改动的筒子们睡吧·~ 先出来的是LR的·~~法师的最快估计也得3小时以后了。。。
关于SS的改动。。。。 恶魔之魂(85级可学):让术士与他召唤恶魔的灵魂合体。。。 好吧,我承认无言了。。。。BLZ够无敌的。。。
请问时间大叔在吗? ~~~额·~
我2B,不解释 如题。。。。今天脑子不清楚,犯错的话各位无视吧·~~
贼贼进来·~~· 贼贼,老碧那个置顶说的意思到底是日常诋毁法师在25HLK没有地位的帖子不能发么??还是说有关25HLK没有法师的这类帖子都不能发哦??? 我没理解懂。。。如果是后者的话,我好像刚刚顶风作案了。。。怎么办,我不是有意的啊。。。
筒子们不用为25HLK的事情郁闷了。。。 刚向PARAGON的成员询问了一下,得知,这次25HLK的击杀战术实际上并不是只有那一种,就他们工会而言都有两种配置,一种是不带法师的也就是FD的阵容,另一种是带3法师的阵容,这两种阵容战术虽然差别很大,但实际上有同样的效果,都能DOWN掉25HLK,只不过出于稳妥起见,为了争FD他们选择了较好一点的前一种。。。按他们的原话就是:如果两种战术,一种成功率100%,一种99.9%,那么为了争FD,我们当然会选择前一种,但并不意味着后者不行。。。(其实我邪恶的怀疑是因为他们会的主力法师只有2个,木哈哈) 所以别郁闷了,要怪就怪PARAGON这群家伙功利心太强为了FD不愿冒风险吧。。。
请教个问题~~~ 刚打了局官方地图,名字一下记不起了,遇到很奇怪的事~ 每周都是小怪物之周,原先以为是地狱挖到了神器,可后来打下绿色的元素城,发现北极光。。。 一个地图上会出现2个神器么??求解
话说,我算是知道为什么妖头的GS评分比银月低了。。。。 133等级的饰品评分统统是按照比较垃圾的那一类战斗大师(也就是133的战斗大师)的分来定的。。。所以说,妖头和狂暴者召唤是战斗大师拖累了。。。 另外,牌子饰品和YXPT出品普遍存在评分虚高问题。。。
英雄模式的LK没几天好活了。。。。 本周维护过后,美服的ICC副本将实装大家一直以来期待的全区BUFF:乌瑞恩之力/地狱咆哮的战歌,该BUFF将使伤害,治疗效果和生命值提高5%。。。。而且,这个BUFF会随着时间的推移逐渐提升到30%。。。 看来小阿活不到国F开WLK了。。。
难道BLZ真的打算BUFF火法了?? 3.3.3PTR的最新改动:火焰增效以及欺凌弱小现在可以影响炎爆术。。。。
(关于声望)想问下法吧有没有血帆地精双崇拜的牛人??? 如题。。。。
转:3.3.3PTR中未提及的改动 炎爆术:将享受15%的法伤加成,并且享受欺凌弱小。。。。 以下是暴雪职业设计师螃蟹(这个天杀的)关于此点改动的说明: 燃烧的改动是让它的冷却时间能更好地与饰品的冷却时间相对应。3分钟冷却时间不太合适。火球术雕文的改动是因为一些火法已经达到了不太合理的高爆击几率以至于更多的爆击并不吸引人。我们不想让这个雕文过于强力。 实际上DPS的提升是因为我们在欺凌弱小和火焰增效天赋中加入了对炎爆术的加成。这个改动可能没有在最近的补丁说明中提到。我也想让奥法的伤害会随着咒术吸收的改动而有所下降(欺凌弱小也过于强力了,但是现在来说改动起来太大了)。这应该会让火法的伤害更接近于奥法。让冰法的伤害提高到奥法的水平更难,但是我们仍在尝试修改。 好吧,我有理由相信火法的春天快要来临了。。。
英雄模式51王原来存在BUG。。。。 喵了个咪的。。。本来还琢磨着以欧F一众妖孽公会的进度,英雄模式小阿估计活不过中国的大年初一,结果等了这么久都没被推掉。。。没想到是BLZ设计的时候出了BUG,根本就推不掉。。。 BLZ泥煤的。。。。。
关于壮志凌云和恶魔无双 昨天帮朋友过这俩任务。。。真TM难,壮志凌云还好,总算过了,恶魔无双始终过不去。。。 想了解下有哪些牛人把这俩都过了的。、。。。
第7天堂要解散了。。。 貌似是因为投资方撤资,第七天堂面临解散的局面。。。
高急速下飞弹循环比弹幕循环强?真的么?? 好吧,我承认我又蛋疼了,以下说的这些其实并无多大意义,只是蛋疼的国F总得找点事做,愿意看的朋友们凑合着看看吧。。。唔,先感谢Freedom和Yellowdpf在这个问题上给我的帮助。。。
菜鸟新人混脸熟 长年潜水新人报道。。。 PS:刚打寻秦记的吕不韦打的抓狂。。。4000大天+4500大恶魔+4000比蒙+5000骑士+3000金龙+1W大地VS6000黑龙+8000红龙+16000牛头王+16000毒蝎狮+8000美杜莎。。。打了N久才过。。。
法吧各位朋友,元旦快乐~~· 算是迟到的祝福吧,前两天实在太忙,没时间上网。。。 各位元旦快乐~~在新的一年里事事顺心,天天小红手~~·想打高DPS的通通脸红到次次出爆或者速射,想结束怨念的都能拿到自己想要的东西~~~
SW毕业奥法妖头和无命中骨头的优劣(好吧,我承认我蛋疼了) 首先,如果缺骨头那25命中,那么骨头毫无疑问是TBC第一饰品,没有之一; 此贴要计算的是在命中饱和的情况下,妖头和骨头对奥法的优劣。。。 虽然有人说我是数据党,但我认为,数据总比毫无理论的空口一句话好,所以,我选择 数据来证明。。。
各位朋友圣诞节快乐and预祝一个元旦快乐·~ 快乐!!!
吧里有玩萨满或者战士的吗?(希望没有火星) 如果有的话,想打出更高DPS的童鞋可以去搞个风暴护手,貌似是60级的锻造用品。。。 NGA战士区某强人研究发现,对狂暴战而言,这玩意对DPS的提升完全超过边疆护手,被誉为神器。。。现在战士区的人都疯了,都在搞这玩意,基本上所有人的实践结论都是超过边疆护手。。。而萨满区的人得知以后也进行同样的测试,结论是:对BT以下级别的萨满,风暴护手加电容器很好很强大,但SW级别的SM,用这俩就得不偿失了。。。
我了个槽 好吧,我也来凑一个~~
詹西卡尔朋友,在的话麻烦进来下 额,那个关于折磨冰在非嗜血情况下出冰指是否接冰枪的问题。。。 刚问了下Y大的意见,自己也算了下,我的建议是不加冰枪。。。原因如下: 比如1个法伤1200的冰法,1发寒冰箭平射伤害为: (655+81.43%*1200+10%*1200)*(1+6%)(5%)(1+7%)=2155.1568 而冰枪爆击伤害为: (174+14.29%*1200)*3*2=2072.88 由此可以看出,冰枪爆击的伤害还不如寒冰箭平射的伤害,而且:1.寒冰指情况下冰枪的爆率并不是100%;2.冰枪会导致1.5S公共CD,用打冰枪的时间来施放冰箭如果造成爆击收益远超冰枪,而且冰箭还有触发寒冰指以及思维冷却火球的几率。。。 所以,我个人认为,对折磨冰来说,无论什么时候出冰指打冰枪都是不划算的。。。Y大也表示不建议加冰枪。。。
3.13PVE急速相关的一些东西(唔,应该还是有点用) 额,那个什么。。。最近看吧里好像对急速的问题讨论的蛮多的,所以写了个急速相关的帖子,希望能对朋友们有所帮助。。。唔,欢迎各路大神多多捧场,多多指正。。。 一.急速的相关知识以及换算 大家平时比较熟悉的是装备上自带的急速等级,可能很多朋友都想知道急速等级与急速百分比的换算,以及急速等级如何影响施法时间的。。 在70级的时候,1%急速=15.77急速等级,也就是说你装备或者宝石增加15.77急速等级就能提升1%的施法急速,但请注意,提升1%的施法急速并不意味着你的施法时间就缩短1%,施法时间和急速的换算公式是这样的: 实际施法时间 = 基本施法时间 / (1 + (法术急速等级 / 1577)) 注:这里的基础施法时间是受到天赋加成后的时间,比如寒冰箭的基础施法时间是计算强化寒冰箭以后的2.5秒。。。 以寒冰箭为例,急速等级为100的时候,按照以上公式计算出施法时间为2.35秒; 而急速等级为395的时候,施法时间大概为2秒。。。。 以上只是急速等级对施法时间的影响,但在实战中,我们还会受到诸如图腾,嗜血,冰脉,急速药水,饰品特效等加速效果的影响,那么又应该如何计算呢? 首先要注意一点,提高施法速度百分比的BUFF是相乘关系,比如嗜血,冰脉;提高急速等级的BUFF是相加关系,如果骨头特效,灰舌特效,加速药水。。。 因此公式如下: 设提高施法百分比的BUFF为A1,A2;提高急速等级BUFF为B1,B2; 实际施法时间 = 基本施法时间 /{(1+A1)(1+A2)[1+(自身急速等级+B1+B2)/1577]} 以寒冰箭为例,假设有嗜血,冰脉,空气图腾影响,自身急速100,骨头特效,加速药水,那么实际施法时间=2.5/{(1+30%)(1+20%)(1+5%)[1+(100+175+400)/1577]}=1.0688秒
不饮忘川,请进来下~~ 抱歉,刚你在那个帖子里问的思维加速宝石的问题我后来才看到。。 思维加速宝石,20秒提高330急速,折算到2分钟战斗大概就是固定55急速,1分钟战斗110急速。。。 所以说除非是1分钟以内战斗它还有点用,时间长一点它比任何饰品都比不上。。。 就算1分钟以内战斗,它对奥法来说也就跟灰舌差不多,而你要知道1分钟左右的灰舌还不如盘蛇。。。
我要疯了。。。。。 2T5的伤害加成的问题。。。。OMG,这阵脑袋要炸了。。。
请教下,谢谢~~~关于高等精灵血精灵还有被遗忘者。。。。。。 额,本人魔兽历史了解不多,刚跟人讨论血精灵的问题的时候涉及到这个:高等精灵到底怎么看被遗忘者?是看作自己的仇人吗?如果是的话,高等精灵是否很反感血精灵跟自己的仇人混在一起呢? 呵呵,希望历史吧诸位指点一下,多谢~~
关于3+飞弹+弹幕这个循环的相关结论(有兴趣的朋友可以看下) 那个。。。关于前几天的那个3+飞弹+弹幕循环的问题貌似有结论了。。。 以下为NASH的原话: 实际上就是把3冲+飞弹变成弹幕+三冲+飞弹咯~ 算特效么就是按[弹幕+3冲]+飞弹来算, 飞弹触发率变成59.04%,平均每秒触发率是4.217%,高于3+飞弹的3.904%,但是低于3+弹幕的5.3% 貌似的确是加弹幕要高一点点啊~不过只适用于平射的飞弹,出速射的话加入会降低DPS。 考虑速射的话飞弹循环是537.74+0.573a,加入弹幕则是536+0.566a。。。a是法伤。。。 也就是说,飞弹循环后接不接弹幕DPS基本就一回事~自己喜欢咋样就咋样~但是不要再出速射的时候加,这样会显著降低DPS 。。。 我的计算结果: 飞弹循环:518.244993+437.979329b+0.537226a+0.462020ab 新循环:529.396082+445.63688b+0.540363a+0.462540ab a是法伤,b是爆击 额。。大家可以放心了。。。唔,话说我那天真是2,算出结果以后光顾着注意到新循环DPS高于飞弹循环,觉得很稀奇,没仔细看实际差距其实很微小。。。
关于奥法2T6和2T5的问题。。。。 刚停电无聊计算了下,最后结果是:头+肩或者肩+胸用2T5换掉2T6的话属性上损失最小,无6.5散件而又打算入手T5的朋友可以参考一下。。。
歌颂伟大的贼贼法神~~ 贼贼法.施法.好的.读条了.哎!奥爆!奥爆!贼贼法立功了!贼贼法立功了!他没有给LM任何的机会!30码大奥爆! 伟大的贼贼法!他继承了法师的光荣传统,麦迪文,凯尔萨斯,安东尼达斯在这一刻灵魂附体!贼贼法一个人他代表了部落法师悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人! 贼贼法,面对这个SQ,他面对了全部落法师的目光和期待。 这个SQ曾经在NGL守过N个小号,贼贼法应该深知这一点,他还能微笑面对他面前的这个人吗?10秒钟以后他会是怎样的表情? 奥爆!!赢啦!!贼贼法获得了胜利,战胜了这个SQ,他没有倒在这个SQ的面前,伟大的部落!伟大的部落法师贼贼法!老碧今天生日快乐!贼贼法神万岁!! 好吧,我承认我看了那个 红侠 的帖子以后蛋疼了。。。罗嗦一句,这个帖子没有任何阵营和职业偏见,纯属歌颂我们伟大的贼贼法神~~~
拿到码了。。。。 万年潜水NGA终于能说话了。。。我了个槽。。。 前几次刮到码都被人给先用了。。。
布胖WMO继续刷新·~~· 终于在布胖前20的一堆双刀贼里面,有2个奥法了,1个5700,1个5600,强啊~~
冰灬无情 朋友,麻烦进来下,谢谢~~ 朋友,我那天写那个帖子的时候只是想能够把在NGA上还有在吧里学到的一些东西整理出来,希望能帮助到想要玩奥法的朋友们,所以你说我这上面有很多误导别人的地方的时候,我还是比较在意,因为本来自己水平有限,如果帖子里有错的地方的话,误导到大家就不好了。。。因此希望您能给我指出一下,我好改正一下,或者在新帖里纠正一下,万分感谢。。。
咒术吸收与火焰结界~~ 唔,想打高布胖DPS的朋友们,咒术吸收的意义其实不仅仅是火炕药水和MS盾。。。火焰结界可以起到非常大的作用。。。 LR误导时开个火焰结界,开打后布胖第一轮流星震击可以吸收到从而触发咒术吸收;T第2次交接的时候可以再开个火焰结界,又能吸收一轮流星震击;依次类推。。。可能第一次这样干的时候会比较手忙脚乱,但一旦熟练以后,咒术吸收带来的收益会非常可观。。。 PS:话说今天WMO榜又更新了,布胖5600DPS。。。而且这家伙现在SW后5个BOSS只有双子不是国F第一,其他全是。。。真是暴利
额~~·那个~~~PVE奥法相关知识有爱贴~~~ 唔。。。那个什么,发现最近吧里玩奥法的朋友们越来越多,SO综合了下狐狸, 冰祭,沙罗,正宗活闹鬼等等朋友(还有好多朋友实在记不上名字了,莫怪·~ )的经验,半夜闲的蛋疼写了个帖子,方便大家了解奥法的细节,嘿嘿~~~ 奥法天赋:58奥3火http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2Ftf%2F%23of0Vfu0IzxGuMxedc%3ANz&urlrefer=c7ff28323579bc1694ab1f9014122d2f 此天赋中没有点出咒术吸收,大家可以放弃射程或者精神来点出咒术吸收。。。 命中:只靠自己177,有暗牧或者鸟德强化精灵火需要139,如果小队还有德国人 需要127.。。 属性:一般来说,对奥法,法伤优于急速优于暴击,前期一般没必要刻意去 堆暴击,仅靠装备提供的暴击就足够,后期SW半毕业或者毕业了,急速和法伤都 比较高了可以堆一些暴击平衡属性。。。。 宝石:红槽12伤,黄槽6伤5速,如果缺蓝可以插点6伤5智力,后期急速高了可以 插6伤5暴击,蓝槽6伤5精神 输出循环:无4T6情况下3奥冲+弹幕,有4T6则3奥冲+飞弹,出速射BUFF叠满3层 奥冲再放,嗜血期间不打弹幕,保持3+飞弹。。。如果团队极强而且自己有激活 ,比如布胖1分30秒左右团队,可以在嗜血期间多刷几次奥冲3,否则老实3+飞弹 。。。 雕文:奥冲雕文和奥术飞弹雕文,这两个对DPS的提升是极为明显的。。。不建 议法力宝石雕文,宝石雕文提供的那点蓝真没什么用。。。至于法师护甲雕文, 由于暴雪的脑残,这个雕文完全没有任何作用,因为回蓝最高达到100%... 火甲:虽然法师甲回蓝,但还是建议开火甲,毕竟火甲的暴击太有用了。。。 饰品:1.薄片 2.骨头和妖头 3.不考虑命中的骨头 4灰舌 命中满了以后,薄片加妖头是最佳搭配,而灰舌由于其高覆盖率,对奥法仅次于 不考虑命中的骨头 武器:日久+深渊之心最好,其次金杖,然后大洪流。。。不过,如果很缺命中 ,大洪流好于金杖;而且,在治疗有需求的情况下,不建议拿金杖。。。 诱捕效果:这版本,一般不用奥法自己上减速,都靠ZS的雷霆,任何QS的审判, 小D的感染伤口来触发诱捕;冰箭对BOSS无诱捕,奥法的减速对BOSS无减速效果 ,但能触发诱捕。。。
正宗活闹鬼哥们,请进来一下 哥们,先前你发那个帖子的时候,可能因为以前看法跟你经常有冲突,再加上那会心情也不大好,所以说话的时候言辞有点尖锐,实在抱歉啊~~·希望你不要放在心上~~ 我后来又仔细研究了一下你的那个天赋,觉得你的想法还是很不错的,这个天赋对很想用奥法,但团队战斗时间过长的奥法们来说是个很不错的天赋,虽然牺牲了奥系的一些伤害或者急速的加成,但蓝的问题得到很好解决,在面对某些冰系和火系的BOSS的时候还是比较有用的。。。 呵呵,不过我还是认为,3分钟以内战斗,奥法蓝问题不大,还是用58奥3火比较合适;而3分半甚至4分钟以上战斗的话,如果无激活,那么最好还是用折磨冰,因为那个时候58奥3火由于蓝的问题已经不适合了,而你这个天赋的话虽然蓝不是问题,但由于过长战斗时间的拖累外加牺牲了一些天赋,输出也不比折磨冰高很多,而且只有特定几个BOSS有效,所以相对来说折磨冰更方便一些,DPS也不低。。。你觉得呢?
关于3.3的改动~· 恩恩,大致看了一下,以下几点是比较令人注意的: 1.亡灵意志被NERF,跟徽章共CD了。。。还有那个冰枪术减速的改动真没有,大家不要再被骗了。。。 2.新的地下城系统,可以直接传送使用系统者进入该FB,中途离开购买材料之类的东西以后可以选择 传送回副本 的选项(这个很强大,以后少跑很多路了)。。。 3.跨服组队进行副本。。。其中,小队成员可以投票踢人,你不会和你被屏蔽的人被系统分到一个队,以及多参加系统分配的组队可能获得非战斗宠物--哈巴狗。。。 4.新的地下城系统中,需求大于贪婪是野队的不可改变分配系统。。。在需求情况下,该系统会自动识别:首先,该职业能装备这个物品,纯近战不能ROLL法强物品,各职业被限制主要护甲类型(比如QS被限制在板甲上)。。。当然,贪婪的话是可以ALL ROLL的。。。PS.低级玩家可以ROLL高级物品的,即使现在不能装备。。。 5.英雄日常和普通日常被每周团队副本任务所取代,单人玩家可选择英雄随机地下城和普通随机地下城。。。
★神话创造★【问问】关于020210的HERO,TALK的问题。。。 不知道各位是否还记得020210那次在东京的表演,今天翻出来看了下,就是那个hero,talk的现场MV,请问谁知道片头那个在不停奔跑和跳舞的那个女的是谁啊? 希望能告诉我下,多谢多谢~~·
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