关于3+飞弹+弹幕这个循环的相关结论(有兴趣的朋友可以看下)
法师吧
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level 9
nasianf 楼主
那个。。。关于前几天的那个3+飞弹+弹幕循环的问题貌似有结论了。。。
以下为NASH的原话:
实际上就是把3冲+飞弹变成弹幕+三冲+飞弹咯~ 算特效么就是按[弹幕
+3
冲]+飞弹来算, 飞弹触发率变成59.04%,平均每秒触发率是4.217%,高于3+飞弹的3.904%,但是低于3+弹幕的5.3% 貌似的确是加弹幕要高一点点啊~不过只适用于平射的飞弹,出速射的话加入会降低DPS。 考虑速射的话飞弹循环是537.74+0.573a,加入弹幕则是536+0.566a。。。a是法伤。。。
也就是说,飞弹循环后接不接弹幕DPS基本就一回事~自己喜欢咋样就咋样~但是不要再出速射的时候加,这样会显著降低DPS 。。。
我的计算结果:
飞弹循环:518.244993+437.979329b+0.537226a+0.462020ab
新循环:529.396082+445.63688b+0.540363a+0.462540ab
a是法伤,b是爆击
额。。大家可以放心了。。。唔,话说我那天真是2,算出结果以后光顾着注意到新循环DPS高于飞弹循环,觉得很稀奇,没仔细看实际差距其实很微小。。。

2009年12月03日 15点12分 1
level 0
也就是说新循环耗蓝更大但DPS没有明显变化,是吧?
2009年12月03日 15点12分 2
level 8
了解
2009年12月03日 15点12分 3
level 0
应该抢到沙发了吧
2009年12月03日 15点12分 4
level 0
杯具…
2009年12月03日 15点12分 5
level 9
nasianf 楼主
就是这个样子。。。昨天我不是说了么,这个循环DPS介于弹幕循环和飞弹循环之间,而弹幕循环和飞弹循环DPS差距本来就很微小,所以说这个循环的DPS也不会有什么出彩之处,但这个循环耗蓝多一些。。。
2009年12月03日 15点12分 6
level 0
明白了,也就是说还是看脸…
2009年12月03日 15点12分 7
level 7
做为一个25人本只打过毒蛇的人,我十分佩服N大的N B
2009年12月03日 15点12分 8
level 7
做为一个25人本只打过毒蛇的人,我十分佩服N大的N B
2009年12月03日 15点12分 9
level 9
nasianf 楼主
我不NB。。。这都是以前在法吧潜水跟老碧受唐狐狸冰祭他们一干人等学习积攒下来的。。。
话说我只是闲的蛋疼没事算个数据而已,而且我这数据都要等NASH他们研究过了才敢下定论。。。
2009年12月03日 15点12分 10
level 8
我们会长在上周也给我看过...饿~n大你慢了~
2009年12月03日 15点12分 11
level 9
nasianf 楼主
额。。。你是说这个3+飞弹+弹幕的DPS计算?
2009年12月03日 15点12分 12
level 8
恩~结果一不一样不记得~反正他也说差距微乎其微
2009年12月03日 15点12分 13
level 8
没有必要打乱自己习惯的手法
2009年12月03日 15点12分 14
level 9
nasianf 楼主
囧。。。我都是前两天不是有个朋友发帖说自己觉得3+飞弹+弹幕DPS更高么,然后你第一个就反对,我当时也是反对,后来下午就去算了一下,结果算出来以后光注意到这循环DPS高于飞弹循环,没仔细看差距大不,然后惊讶的很,就去找YELLOWDPF,他算了以后也惊讶了,然后说去找NASH讨论下,然后一等就是一天,NASH先前发个消息过来说其实差距没什么,然后我再一看我的计算结果,发现自己2了,计算结果里很明显看出差距微乎其微。。。

2009年12月03日 15点12分 15
level 14
看来还是老老实实的3+1吧,哎,不知道何时能玩上巫妖王啊
2009年12月03日 23点12分 16
level 8
饿,所有人都有小白的时候~巫妖王?我又白了~
2009年12月03日 23点12分 17
level 14
国服的蛋蛋终于能看到对岸的阿尔萨斯被推了,他肯定很欣慰星辰他们帮自己报了当年在寒冰王座下的那一剑之仇
2009年12月04日 00点12分 19
level 0
哎…别说了…
2009年12月04日 00点12分 20
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