🌙黎明前的花朵 炉石旅店二老板
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【一帖成名】现在的敌法还是传奇 论如今敌法,就要提到当年的影魔:开场先手对前中后排zxc3连压,对面直接血量掉半,开大全屏丧魂曲,死了还能再来一次大。别看有时候影魔死的快,Dps高爆表。 和现在的敌法比起来,当年的影魔的输出更不容易被克制,所以如今影魔被一刀砍成5厘米。 如果真的要说敌法强不强,那肯定是够强了。一跳人堆,快手转一刀,被打残的血瞬间回满。 但是,现在的确不是敌法传奇了。 而是克敌法传奇。 为了克敌法,蓝胖被推上竞技场。 为了克敌法,物理队白虎卡了智力。 为了克敌法,多少人后悔没卡光法智力。 有个贴吧大神说可以让敌法直接跳光法,你觉得会有多少几率让敌法先死?你人品怎么样我不知道,反正敌三刀已经教育我的觉醒光法做人不要太聪明的道理了。 现在有人发帖说敌法太强太bug之类的,我不反对,但是回复的人都在嘲讽,说敌法已经被吊打。他们说的也是对的。敌法的确被准备好的克敌法队给秒了,然后形成5打4的优势局。 不得不说这游戏成也敌法败也敌法。 接下来我要讨论如何“削”敌法(敌法粉稳住不要激动) 在原版dota里,敌法的大招法力虚空,按照对方已损失的法力值造成额外伤害,传奇要改 就要贴近原著。 现在敌法按照最高智力进行位移无非就是给别人一个口子克制这个英雄,要想敌法真正能放到防守队,又不用大家辛辛苦苦配阵容防敌法,那么有人应该猜出来了,敌法应该跳当前能量最低的单位。 按理说,前排英雄容易受攻击,能量涨得最快,其次是中排,最是后排,也有诸如凤凰之类的例外。敌法要跳就会跳后排。后排被打残没死,能量就会达到最高,敌法下个技能循环就会转移目标跳走。 这样就可以形成足够的骚扰的作用,不会因为对面卡智力只会跳前排,也不会因为打不出输出,不能骗出反向大,更不用说不能用来防守。 再则,敌法不会对一个目标砍到死,跳入人堆的压制力也不将存在,只要阵容分散,英雄都可以放心打出输出。 呵呵,要是大家都被贴吧大神洗脑了,就别回我,当我说废话水经验。
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