玄虚小圣 玄虚小圣
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国服用120级领域高难度向PVE推荐(强度/节奏榜) [10月4日 第19期 结构性优化 阵营: 增加阵营buff,但同时对阵营buff的来源进行调整,变更为在不强求国籍的混编配置里的水平 傻白下调了一级,这代表的是傻白自身的实际水平(其实T3都有点勉强) 三笠依旧处于T2,此时的价值是三笠作为旗舰且buff战列,此时自身旗舰技能自用,外加战列增伤,这是其T2的意义 长门依旧T0,表示长门只要待在旗舰就是T0,并不太需要阵营来给她实现价值 如果三笠不在旗舰位,丢失自身大量输出的情况下,此时也只是T3评价 而长门如果不在旗舰位,在丢失旗舰技和弹幕技能损失惨重的情况下,甚至T3都不够(意思是非旗舰长门还不如别的旗舰大7) 这是因为这两艘阵营核心,同时也是旗舰技持有 但是本榜并不列出非旗舰位置的评级,因为这不是基于强度而是基于战术和阵容选择上的问题,强行把旗舰船用成非旗舰这本身就不合理 然后阵营的效果里,因为长门的船还有额外对重樱航母的增伤,所以有一个额外梯度加成 正常来算,傻白的阵营buff是最好的,因为是攻守兼备,长门和三笠都只有输出而且还都只有炮击输出的加成 辅助: 辅助舰列表里增加光辉和亚利桑那,并且重新做梯度划分 辅助舰的梯度代表的是她们的受限制程度或者是自身实力影响 比如海妈几乎可以视为不受限制,独角兽同理 神通限制在雷暴队,欧若拉限制在小船,光辉限制在boss战,祥凤限制在生存和对空 而到了阿芙,问题就更多,阿芙自身拖累了buff效果,亚利桑那自身同样弱而且不稳定 余下的具体到舰种里 驱逐/潜艇/维修:无变化 轻巡:圣地亚哥改造强势成为第一个金改彩 对空能力可以和500 维修舰比划比划 肉度顶级,输出轻巡第一,而且拿到了炮巡 炮驱 雷巡的各种好处:炮巡的主炮输出 炮驱的输出平滑度 雷巡的彩雷加成和魔法副炮 金坷垃最大的特色是输出平滑度,仗着驱逐炮的射速和主炮+1,以及双弹幕(专属+技能)+鱼雷+魔法副炮,可以说是前排攻击手段最多的船没有之一,相当鬼畜 实际上与其说金坷垃是一个炮巡,不如说金坷垃是一艘炮驱,是超级强化版的秋月级,各种意义上,其专属弹幕16次的触发本身就说明了官方给她的定位 不过,严格来说金坷垃对比其他轻巡的优势不算过于大,实在是轻巡人才济济,单从输出生存角度上金坷垃甚至不能拉开和蒙彼利埃的绝对差距 但是金坷垃是目前符合完美前排的设定装填,她毫无短板,能力多样,输出极其舒适,所以T0的评价其实是金坷垃的综合定位上——即金坷垃是目前常规轻巡的首选 纽卡斯尔则是利安得的强化版,主要强化在生存和对空性能方面,而且先锋炮击也比巡洋炮击泛用更多一些毕竟炮驱现在不少了 挤走的是丹佛,但是丹佛并不是变成了T4,而是榜单所限+实际阵容选择优先级极低(同质化严重)的缘故 重巡: 德意志上调T2,但并不是德意志输出有什么变化,而是满地开盾的环境下,德意志级作为前排特别的跨射型主炮输出,就有了特别的价值,在多开盾环境下实际通关时间反而受损很小 也是基于这种考量,斯佩和德意志的差距就不是很关键,所以斯佩也可以有这个位置 不过德意志级的这个评级还有待更多测试 大炮: 马萨诸塞下调回最初版本的T2,作为特化船但是特化方面不够碾压的惩罚,陆奥上调T3作为成为重樱大7弹幕在旗舰位置的额外优越性 傻白的评价前面说过了不用多提 航母:光辉跑去辅助行列,今后不参与常规输出航母的竞争 很遗憾本来预定的多轴表格咕咕咕,因为这段时间被一些三次元私事耽
阳炎的EX伤害水平姑且算一下 本来还想奶一口结果检查了下素质雷给算了2次,所以重开帖了(素质雷有10秒内置cd,所以攒两波鱼雷一起丢并不会变成4波雷,触发后也只有3波) 对比对象是绫波神通vs阳炎神通 计算24秒内的伤害期望 包含: 24秒主炮伤害 一轮预装填(存着)+一轮武器雷+技能雷 触发一次全弹弹幕 各类技能视为100%触发/覆盖 各类武器鱼雷 技能鱼雷命中率都是100%(使用四联610) 素质雷因为存在CD实际当做一次技能雷来处理(多一轮武器雷) (其实意思也是说,这个爆发伤害期望计算器我这边也弄得差不多了) 得到的结果就是这种情况下 虽然是30%精污的结果 但是阳炎和绫波的差距实际就是在绫波技能雷的命中水平上(只算武器雷+素质雷的话,阳炎反而比绫波还高一些) 当然实际操作并不是打EX真的可以视为各种技能100%了 因为被精污的过于严重(因为除了技能,还有暴击和命中的实际影响存在) 得不到最终结果的话就白搭 举例来说,第一次EX的时候,期望上三笠能比日向有更高的上限 但实际上光是sl南胖就足够精污了,加上一个三笠后更加难受 所以说,能用是能用,值不值得用和能不能得到更好的成绩,那就是另说了 不过总归从EX的角度来分析,阳炎总归确实存在可用价值就是了 这点已经比大多数选手要好 也就是阳炎确有争EX用雷暴队的竞争力,和阳炎 伊吹 谷风等可以同等看待 当然,理论上骚操作是可以10秒时丢出预装填触发第一次鱼雷连射,然后24秒时丢出武器雷触发第二轮 武器雷并且也触发鱼雷连射 只是这个几率只有9%
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