玄虚小圣
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国服用120级领域高难度向PVE推荐(强度/节奏榜) 4月19日 第24.9期 本期是因为科研二期的缘故开的先行测评 因为科研的冲击,25期要进行很多变动 不过针对科研还是有必要先出一个强度评估的 先说一期科研: 15幸运和一些技能的微调,几乎没有质变的结果,不过整体还是略微提高了一点竞争力 梯度不变 但是出云要额外说一下 出云的一半弹幕变成了跨射,算是以牺牲了一些打非盾船的命中来获得了对盾船的适应性 但是整体上有得有失,强度不算提高,甚至还损失一些僚舰地位,主要优化的是当你把出云作为旗舰时,游戏体验会好很多 一期科研会在25期进入普通榜内 二期科研: 北风: 北风基本上是z23的主炮+略超拉风绫波的生存+雪风的雷击 但实际上输出不构成新的断层,因为北风虽然主炮+1,但是她的输出地位是靠雷击取得的 但是她的雷击不是很稳定,六莲雷这个技能需要武器鱼雷命中10枚,但这在自律没法控制 而真的玩手操,又不如绫波那样专精于雷击 加上北风的生存方面的确没什么优势,所以北风只给T0.5 这算是认为北风可以当做Z23和拉菲的一部分上位版本 而且倾向于对中重,对轻甲输出比z23和拉菲还差 西雅图: 使用3主炮的西雅图输出可以超过金坷垃,使用双防空炮的西雅图起码也是个克爹水平了 而且西雅图如果丢在队尾,生存水平甚至达到逸仙(领舰生存也超过了金坷垃) 加上她也是个防空特化的,各种意义上都是拉出来和圣地亚哥作比较的,超越海王星半头 算是轻巡新天花板,而且用法多 吾妻: 路易的输出+没盾的罗恩生存,差不多就是这样 虽然输出期望没超越威奇塔,但是因为输出方式是跨射,碰上盾船时损失极少,此时就输出优势就极大了 虽然技能指向的是310炮,不过吾妻用德意志炮也是很不错的,少了一些弹幕输出但是主炮输出会高一点,基本就是看敌舰类型来选择 吾妻的综合性能是现在的重巡顶点,所以给予T(-0.5)的评价,之所以不是T-1是因为吾妻没有在输出和生存两方面并没有超越其他船,她是靠综合实力取胜 尽管实际上她根本不是个重巡 也正因为她是超巡,碰上锁船时还是有问题的 佐治亚: 官方的设定是佐治亚管子少所以只有2底座,而不足的部分靠弹幕来补充 实际上弹幕中的超重弹的确性能优越 因为有锁定优先人形的机制,是麻绳的垂发炮+厌战的神射手的综合优化版本 实际上超重弹的输出已经超越了佐治亚的主炮,当然,碰上20%几率的话,佐治亚就被腰斩了 不过80%总归还是可以接受的概率 至于附赠的跨射小子弹,主要就是为个好看以及能蹭点点燃了 佐治亚的是马萨诸塞的优化版本,功能很接近厌战,而且防空更好,虽然还有一点不稳定性,不过给T0没什么问题 当然最好还是只拿她来处理重巡和各种大炮类boss,碰上轻甲boss怎么都是不讨好的 加斯科涅: 明面上就是让巴尔+华盛顿的综合状态 弹幕输出不俗而且是固定20秒的跨射,对于平滑很有帮助 而主炮的双锁定机制,不管是自律还是手操都能有效的提高实际命中率 此外加斯科涅还有类似损管的机制 主要定位比较适合于道中,当做大号华盛顿用最佳 腓特烈大帝: 输出方面超越了其他船一大截,光靠硬数值堆出来的主炮输出就足够爆炸了 加上还有刺猬机制下的15秒弹幕和一堆华丽的增伤方式 目前来说大帝对的上这个19油耗 之所以T(-0.5)而不是T-1是因为生存方面大帝虽然有1万血但是因为防空低,并不构成对其他船的优势 不过大帝的这个输出方式,没有什么很直接的对位就是了,当做北宅的超级强化版也行 总的来说二期科研的强度还是差不多的,有值得肝的动力,但也不会直接让手里现成的彻底仓管 当然,因为这次是先行估测,可能有一些机制还要看实战发挥才能有较准确的评价 所以本期还是仅供参
关于模拟战中佐治亚超重弹锁定问题和吾妻弹幕问题的细节 今天根据天启 本次模拟战有一个很坑的敌方 所有敌人的,不管是量产还是人形精英的优先级相同 隐藏的优先级系数全都是49(正常人形应该是75~100) 佐治亚的超重弹的锁定机制,确定和各种优先人形的锁定机制相同 并且因为4枚超重弹透过两个弹幕发射器打出,所以实际上是两个锁定 理论上本该是远超厌战神射手的机制 但是这种锁定机制碰上了全图相同优先级的时候就懵逼了 假如把一个带[火力干扰]技能的船丢在模拟战的地图里,甚至会发生火力干扰丢到量产头顶的状况 所以模拟战的佐治亚会出现分散锁定打量产的情况 这是地图的锅 第二个情况则是国服的吾妻因为bug,弹幕根本没生效 但是日服是生效的 实际上 吾妻装备310炮是小子弹+6枚跨射子弹,装备普通重巡炮时才是小子弹+9枚平射子弹,但是因为装备普通炮直接丢失1技能所以不用考虑
睡前来贴吧也说一下佐治亚的问题,修正我的天启失误 计算都是明天的事了 主要是弹幕的问题 最新的ver4天启已经修正了 超重弹应该是4枚而不是2枚 而且这4枚是通过两个弹幕发射器打出来的,有两个独立的锁定 可以说这4枚的命中应该都是麻绳第一底座的命中水平(aoe范围也比麻绳的大点) 具体还是各位模拟战多去感受下 就这
飞空城随笔(环境闲聊,战术攻略等)(看心情更新) 闲着没事想写一写飞空城
解包看来出现了小差错,远防4没有继承限制 2楼图
下赛季竞技场(4.15)和下赛季飞空城(4.22)加分
苍晓兽人池白值 Superboons: Ranulf: None Lethe: None Mordecai: Spd, Def Caineghis: Spd Haar (if he had IVs): Spd Superbanes: Ranulf: Atk, Res Lethe: Spd, Res Mordecai: None Caineghis: Res Haar (if he had IVs): Res 远防4继承限定:步兵 重甲
下赛季竞技场加分
嘘,让我们偷偷的~
飞空城21阶这次彻底破万了 咸鱼度已经超越了普通竞技场
不得不服,光周的神仙诞生 180进攻分的进攻无损防守无损 但是难点是他是3级进攻4级防守(也就是下周预备5级防守) 靠3级进攻愣是达成无损这不得不佩服了 顺便一提他的核心主力是远反伏击刃剑,防守是带剑耻的步鼓
人の可能性?当然是没可能啦 人类是有极限的
晓女兽人池 技能汇总 重兽通用为远反 远防4为远防的4点效果+远强无效(刃书末日) 不过会不会是重甲继承限定就不知道了
还在池子里的真5一览(官方修正错误后) 无色和红色被极大优化
传承池汇总和预测(4月) 红色剧毒 无色不错
国服用120级领域高难度向PVE推荐(强度/节奏榜) 3月31日 第24期 本期变动比较多 主要是受到13图影响 需要说明的是,本榜并不以13图为唯一标准来判断 但是13图作为目前甚至是长时间内的主线图最高难度,即使要综合活动图一类的来说,权重也是比较大的 而受到13图影响的主要就是一些防空船的地位 但注意不是纯防空船的地位(比如500)因为其他方面过于短板还是不行的,13图的压力并不仅仅是防空 本期榜单的改动尤其是对于战列部分的改动,可能会引起很多争论(比如白鹰这下没T0大炮了) 不过我对比了一下各个阵营顶级船的生态目前各个阵营综合比较,白鹰还是优势更多 而重樱皇家也都有自己的特色
下赛季竞技场和飞空城加分 官方抬芸娜
暗神阶负女神芸娜和船沉池简评 先说芸娜自己 飞空城: 狗粮价值0 魔防混乱不管是进攻还是防守都极其难用,这点比攻击混乱差远了(攻击混乱可以在飞空城进攻用) 芸娜作为暗神阶,首要任务就是减少防守扣分,其他都是虚的 围绕这一点比较适合构筑的队伍就是编飞和混编,重点说编飞,混编范围太大了 因为芸娜提供了4速5血,这对于编飞来说是很不错的收益,不管是进攻还是防迅雷 芸娜自己的武器也是没问题的,只要B换成封杀或者队友提供封杀就能稳定打出效果 有问题的就是这个尴尬的C专属 虽然是个范围谋策,但实际上生效的属性就一项而已,而且对于光进攻队伍来说一般也就封在魔抗上 但是因为双艾尔+10魔抗的情况 这个谋策本身想生效都很难,满破+大堡垒+开花的芸娜也就48魔抗,谋策线45,而对于常见的进攻队伍来说这点魔抗并不难 换句话说,芸娜基本上这个专属等于没效果,去换成纹章吧 此外芸娜也可以考虑改恐慌书来,不过效果应该不如神器直接 总体来说对于编飞队,芸娜还算是上等的选择优先级 不过芸娜的强度严格来说还是虐菜用居多,碰上大佬就是发挥下防守神阶的作用吧 竞技场: 作为暗神阶,死斗的价值是有的,不过毕竟就170水平,在如今的竞技场算不上很强 能当个泛用打手就好 当做打手的话,神器也算不怕守阵 传承池: 整体很优秀 除了弓琳阳炎是雷 其余都有价值 自身强度型:梅尔 赛莉卡 蓝色全部 芸娜 艾尔 狗粮型:赛莉卡(鬼神4)雷文(螺旋)艾尔(生命护符)瓦由(糖果杖) 加分型:各种传承和神阶 自己分清楚就行
芸娜白值
测试得到天马大姐的武器为顺色半个见切 1楼结论 敌人是不是重甲没关系 是否有相杀来抵消激化也没关系 只要颜色是顺色状态(相杀只能抵消激化但顺色状态依旧) 效果就是免追全部无视,不管多少层,是见切·追击无效的一半效果 重点是,如果自己带风扫的话,风扫的不可追击副作用也会无效 如果敌人是带见切·追击的逆色步兵不会有任何干扰(因为天马胡萝卜并不提供追击和免追能力) 但是带见切·反击无效的逆色步兵,可以对风扫还手但免追效果不生效(如果有免追的话)
飞空城反白嫖步兵使用推荐 基于目前飞空城的环境梳理的 也可以看出面对高压远程时的步兵自身素质表 反白嫖实质上承担的并不仅仅是对抗反击无效武器 常常也直接用于对抗非步鼓的多远程配 因此满破提供的属性非常关键,所以本榜有一个重点就是0破当做降2分对待(也就是每5破1分) 天季节的内容属于云的,建立在第一个天神阶提供的是防+5膜的前提下(反正不会再给你个魔抗膜,防御膜是最好的了) 如果不是防+5的膜,那更惨 那差不多只有冰姬珐诺诺艾菲这类双防高且均衡的能用了 此外远程反白嫖自己实际用的时候掂量好面对近战的问题 被换位了倒不是大事,因为近战火扫不掉血不会触发救援,主要不被直接打死就行了
从19年3月到7月15日的传承/神阶季节变化 来自于解包
天马大姐的武器测试结果:即使相杀和重免也不能阻止无视免追 来自于解包者的测试
下次飞空城加分角色:艾尔继续劳模,传承琪琪加分!
春兔池一句话点评:没强度,抽xy 反陷阱是暗器限定,这对于一个飞空城专用技能来说真是凄惨 因为正常进攻队伍里暗器就一个艾尔 不过对于艾尔来说,其中一个艾尔带上反陷阱的话,可以极好的完成献祭任务 这是仅有的提升了 其他角色的狗粮价值都不高,面板也是中规中矩 所以简单总结,这池子只需要遵从xy即可
反陷阱,暗器限定,笑尿 这会儿倒是去对应原作了(盗贼的开锁) 基本凉了 飞空城常态能排雷的就艾尔了
远程物理飞兵一声不吭的开启了3.0白值模板 天马大姐和洛基的初始白值都是45,参考春兔卡米拉44,新年冰姬44 因此这次不再是莫名其妙的幼年加成了 所以我们可以认为,物理远程飞行开启了3.0模板的时代
春兔池属性一览 洛基的技能是飞刃纹章和编飞(编飞下放),武器是敌100%血时全属性+2的通用武器
战涡加分和圣印
第一批,也是仅有的一批天理周的神仙诞生(25阶) 下次天理周时八成就有天神阶了 所以本赛季是最后一个可以完成高难任务的赛季 即无进攻神阶时的25阶要求为,进攻无损 防守无损 罐子容错4 据观察本周估计会有不到10为神仙成为25阶
惊了,火纹居然还有至少22万人在玩飞空城 难得群里进来一个萌新,借用他的图 居然有22万人玩飞空城(或者是起码打过至少一次飞空城) 着实令我惊讶,看来神龙花的刺激效果是有的
第一天就告别了25阶的可能性 这下只能赌本周依旧没有神仙诞生了
看来以后送神阶祝福是光+理,天+暗
认真讨论加速伊东的弊病 怎么最近一直有某位在试图宣传加速伊东的可行性 贴吧说 论坛说,还要跑到我的吐槽帖子里回复说 这里直接点明一下加速伊东的问题在哪 首先明确2个基本概念 1,180白值自降一档=自废武功 2,强行塑造你有xx技能而敌人原装的情况不可取 3,脱离实际环境云不存在的敌人属于耍流氓 第一条,伊东作为180水平白值的非传承神器重甲,在没有专属ABC技能的情况下 建立在满破基础上她在竞技场最核心的任务是撑分,任何自降一档分数的行为都属于本末倒置 否则允许掉档的情况下,所有物理武器的重甲全都可以改成破甲武器+重免,那伊东还打谁去? 因此伊东打竞技场,你AC至少有一个是300sp的 考虑到现在C专属的人太多,伊东这种的最佳本来就是C带行军,A一个300sp(直接原装) 第二条,你自己随便魔改,然后定义敌人都是一个原装配置或者是一种固定配置 这根本没用,不然干脆人人双飞燕+12速得了,反正敌人不会用这么二的配置,你当然强行多了12速(掉一档)第三条,我们看一下近战重甲的速度线 考虑到神器效果,伊东的速度相当于30速,加速的话33速 追击线和免追线分别是25/34 28/37 对照一下重甲,因为实际上,从小黑的33速开始往上清一色都是加速最优 而哈丁以下几乎都不加速 因此,【实际上】伊东加速的结果就是 大约能不被加速锻速栗子和加速小黑追击,没了,多玛和头盔小黑还有情人节大艾这种都不用在乎 面对琪琪 艾克 圣诞军师 你依旧是被追击的 而你进攻从原本追击不能变成可以追击的,仅有不加速的哈丁,圣诞珐和总选举骨科 然而这些对伊东来说毫无威胁,不加速伊东就算可以被小黑追击,但是小黑第二刀才能出黑月的情况下,反手一击就死了,更不要说栗子 骨科 珐这种绿重 于是乎,我们发现,加速伊东最大的价值就是可以和哈丁斗智斗勇了,有必要吗? 也就是说,如果认为伊东的主要敌人是各类重甲 那么不管加速不加速,原本轻松杀的本来就是一刀死 而原本打不过的你加速也追不过 最大的成果就是可以追击个不加速的哈丁 而如果伊东不拿来对付重甲 在你没远反没重免的情况下,光是4季节传承,有将近半数都可以吊打伊东(屠龙 改破甲武器 远程蓝色 高抗蓝色等等) 那这套加速伊东是拿来干嘛的 总结,加速伊东没有获得实质提升 试图以速度来玩转竞技场的配置,压根没给你这个发挥的环境 以上 @khari23
伊东魔龙吐息的一些细节 首先需要明确的是,弱化≠不利的异常状态,弱化只是其中一种不利异常,不要把这个武器当做是异常无效 不利的异常状态除了常见的能力值下降外,还有糖果杖带来的取消,激化杖带来的强制激化,烛台杖带来的反击不能,以及重压等等 也就是中了取消激化重压幻惑的,并不能豁免异常,只是可以开启+4纹章效果 比较特别的是恐慌,恐慌的反转buff效果并不是弱化,而是负值强化 但是该效果对伊东并不生效 举例来说,伊东身上有来自攻击指挥的6攻buff然后吃到恐慌时,虽然6攻buff被反转为了-6攻buff,然而因为数值是负的,所以经过神器效果过滤后会变成能力-0而不是能力-6 换句话说,伊东抵消的弱化状态,指的是一切数值为负的红字,不管来源如何 甚至经过测试,飞空城的重甲训练所都不能让伊东降能力(不过堡垒等级差距不会受到影响,因为堡垒等级差是把数值加在等级高的那一方身上) 另一方面,因为伊东的效果并不是使得"弱化状态"无效(更不是异常无效) 只是使得能力弱化效果变成数值为0的红字 所以冰大哥的神器追击效果对伊东可以生效 但是灰里笑的神器对伊东永远是0额外伤害 总结就是飞空城要用的话 神器免弱化 远反 重免 面板双防(大城塞) 只能4选2 jjc是没啥好说的
if兽人池,无人降星 如题 从英雄出现概率那里点详情去看 狼王 小红帽 狐王 小狐狸 没有一个降星
简评一下4个新的锻造 共鸣辉光就是辉光的对应版本,队友是近战用的 基本就是攻速绊白板书的状态,一般 共鸣圣剑非常强,奥鼓倭效果意味着哪怕起手月虹威力就很大,配合奥鼓印更是可以起手月光 这应当是法师里除了奥菲利亚的神器外仅有的天生起手月光能力了 这意味着马利克和索妮娅可以进步鼓队 尤其是马利克等于翻身,因为他血量高,可以去当步鼓第一棒,而自己靠奥鼓印强行出月光 配合倭效果,虽然马利克原本低攻,但是带月光的这一刀威力还是很大的 对比下,奥菲利亚月光=37攻+4(攻击性格优势) 马利克月光=26攻+4(攻击性格优势)+10倭 当然马利克没月光的时候就很萎靡了 但依旧有个轻松满破的优势在 对于低配步鼓和低配混编步鼓来说是很好的选择 而索妮娅对于步鼓来说血量有点问题,这血量和尤莉亚争的话争不过 当然如有满破索妮娅的话,终归也是一个选项 银宝弓很简粗 实际上你锻速的话就是不减速勇弓不过克莱因这个速度还是不要过于指望4连 老老实实防封最好 索菲亚的书其实被很多人看低了 大鸦书在索菲亚手里最大的不同是索菲亚自己是步法中最肉行列 所以索菲亚用这本可以切实的变成步兵里的重甲 不过且不说魔改成本问题,索菲亚在飞空城要发挥还是需要队友支援很多 总体我觉得,结合原本英雄强度和锻造后的英雄强度来说 共鸣圣剑>悠久≈银宝弓>共鸣辉光 当然请结合自身去消费水滴
封印池简评,强度为上,狗粮跳过 技能: 技能是显而易见的low 两个300sp技能,双防堡垒在红色,速度鼓舞4在双人绿 从捞狗粮的角度来说简直是地狱难度 绿弓的一套技能是最好的,其次就是绿法的大魔防了 但是速度鼓舞实际几乎没用,仅有的优点就是对传瓜来说,这个池子是常驻的 倭弓实际不好找使用者,有能耐的弓都靠自己的神器,其余的也会更倾向于远防弓和火扫弓 所以总体来说,本期的技能质量实在差价 那么我们直接去看白值 1 露的白值自然是3.2开始的新步模板,只不过这是第一个新步远程,很多人一开始接受不了这个156而已 高速高攻的分布非常合理,但是因为没专武,所以很难比尼诺强 2 苏这个没神器的高速绿骑弓······我几乎想不到能干啥 飞空城稍微唬一下反白嫖诺诺? 不过从这个意义上的确是第一个绿色物理白嫖,从这点还是有用的,恶心别人用 3, 蒂特 一脸下放的技能套组,而且白值分布毫无出彩之处,现阶段对比天马三姐妹来说价值为0,狗粮价值也几乎为0 这是个下放等于没下放的存在 3 本期大奖,伊东 虽然也是莫名拥有幼年加成(初始白值47) 不过伊东的强度还是有的 179(防抗优势)白值保证了她在竞技场的分数地位,而破甲龙息也比较适合竞技场的环境 但除此之外其实没太多实际能耐,白值分布给了速度太多属性 而她在飞空城实在难以发挥(颜色劣势,攻抗不能兼得) 总体来说就是没梅尔的,用伊东也很好,有梅尔的无刚需
伊东179,新模板步法白值
伊东属性预测 视频推算为 45/36/?/39/?(by rika计算) 目前全重甲最低速是16速(亚丹和转王),全龙的最低速是21速(多玛) 这样175来算 45 36 16 39 39 45 36 21 39 34 180来算 45 36 16 39 44 45 36 21 39 39 参考万圣节梅尔是 46 38 23 40 32 除非伊东给了个很恶心的中低速(比如25) 否则大概率是个魔抗更好攻防稍低的梅尔 因为伊东和梅尔都在飞空城没什么发挥 所以伊东是否是180白值决定了她在jjc的地位 如果是180姑且能算和梅尔55开 但如果是和多玛一样175的话,那基本争不过
伊东的龙息可以竞争最弱龙息去了 从实际使用角度,这就是个4属性+3防纹章龙息而已 龙对破甲的需求很低 看上去是多玛和炎王的对策,但实际根本用不着 而且伊东肯定和多玛一样175了,我觉得没啥用
有新的光祝福了
两次低级失误,和天理25阶失之交臂 本周防守15次13胜利0扣分 在今天之前,我几乎是仅有的可冲击神仙阶选手,进攻0损以及尚有2个罐子容错 (天神阶出来前的天理周25阶级,需要进攻0损防守0损罐子容错4,能达成可谓神仙) 结果最后一日闹了两次低级失误,宣告GG
120级领域高难度向PVE推荐(强度/节奏榜) 3月2日 第23.1期 本期只是补充版,因为仅有更新内容都在航母的部分,所以不需要更新大表 香格里拉:虽然小飞机机制对pve无用(10秒起飞后如果没被追击就自动触底,不触发弹幕) 但是香格里拉还是有自己的用法 经过调速后(空袭CD24秒左右)可以使得她第二轮空袭就能吃到5层buff 而自律时,第一轮空袭基本只是清杂用,有效的就是第二轮空袭 这样的香格里拉,第二轮空袭水平已经是非常接近企业的状态,这着实是不错的能力 虽然她并没有别的功能性,是纯粹的输出航母(大黄蜂plus)但是凭借仅次于企业的单轮空袭总伤还是有竞争力的 当然需要注意的是,这种情况就很难吃海***uff了,也就是说香格里拉需要依附于一套不带海妈的阵容 独立就没太多好说的,在有克爹级大腿的情况下,大约和追赶近似,但要使用TBD而且没别的功能了 其实T3是有点勉强的 其他方面,因为香格里拉的存在,双鹤体系要下放到T3去了,也就是把之前T2的部分进行分割,所以本来T2就很勉强的双龙也下去 而T3梯度的范围就变大了,一些 或者说明确一下,T0~T0.5=破格 T1=强力 T2=有用/标准 T3=勉强但还有独特能力
考虑到这个小飞机其实并不会随便死掉,基本稳定会给boss来一发弹幕 所以计算击坠弹幕的时候可以当做平摊给3/4轮伤害里去(3层buff按照3轮空袭,5层buff按照4轮来算时间) 也就是发挥得当的话,理论上比瑞鹤强很多,长时间战斗跻身最顶级行列 但是常规战斗时间来算,只能算T1水平,即使没追击弹幕比瑞鹤也有个不绑定船的优势 虽然是纯粹的输出航母,不过机制还算可以 独立是纯粹的输出轻母,在抱大腿的情况下大约相当于一个常规轻母,勉强算T3 当然,以实战为准
修正一下,新防空炮是普通水平 仔细检查了一下这门炮的确是2hit,但问题是其他所有炮都是2hit了 这项变动经过历时文件检索,直接追溯到了开服,所以闹了半天这是一个非常早的历史遗留问题 从开服时开始所有防空炮都是2hit,只是我的表格并未更新此项变动而已 不过所有全变成2hit其实和都是1hit本质相同,毕竟都过了这么久了
每月传承英雄记录和未来预测2019-02-27 每月一水 这个月没把奥菲利亚丢进去 那下个月可能蓝色真的要爆炸 而新神阶(八成是天神阶)看起来可能不会好心丢进去雷文,而是双地雷 顺便4月份红色满了
下下个赛季的竞技场和飞空城加分
纠正一下,罗伊的175死斗只对自己生效 结果合着就是罗伊自带个死斗,效果是175白值 就这 罗伊的火祝福效果只是HP3 瞬间退群!
小红帽的奥义-2效果可叠加 如图 至于会有怎样的骚操作就自己想了
if兽人池白值解包先行 狼王167白值,41攻优势性格 小红帽168白值,无优势性格 觉醒兔女是骑兵
艾尔居然再次加分两周,真不愧飞空城劳模
最后,没有神仙出现,无人25阶 最后一天之前,现在第五名的那位已经是明面上仅有的进攻防守无损了,相比之下,现在的1~4其实早就出局了 因为天理周25阶的要求是进攻无损 防守无损 罐子不丢超过4个 然后最后一天,已经丢光了所有绳子的1000丢了40分,但不知道是进攻还是防守的战损(他防守没多玛)】 总之,经过本周惨烈的厮杀,宣告没有神仙诞生 但依照本周的情况来看,下周27阶应该还是会有不少的,但应该不会超过40人 顺便,实际上本周24阶都不足300人 现在21+养老层大约有1900人 可见,大部分人是真的在22~23养老
if兽人池技能,汇总图
本周飞空城26阶级,是前所未有的艰巨挑战 如图计算所示 因本周只有5天,达到26阶级的标准如下 进攻160分的防守和进攻容错为80,罐子容错0 170分的为210,罐子损失只要超过一个,容错只剩40 180分的为340,罐子损失只要超过一个,容错剩下160 190分的为470然而现实更残酷 进攻160丢分80的分数线是12040,该分数线以上是33个人 所有残存的可能性都在这33里了(当然应该还有一些憋能量的) 进攻185以上的理论上本周甚至可以27阶级 然而当前不存在185以上分数战损低于70的,所以可谓全军覆没 进攻分167以下的,只要丢一个罐子就GG(我已经GG了) 进攻分170的,丢一个罐子后还有40分容错 进攻分180的,丢一个罐子后还有160分容错 基本就是这样了 最后能上26阶级的应该不足10个,甚至一个都没 不过比本周更加艰难的是下周的天理 进攻0战损,防守0损失,丢罐子少于4个的情况下,才能刚好25阶 理论上可达成,谁要是达成了可以称为神仙
ok,确认了,补性格对jjc匹配分数档生效! 如图所示,补性格前女邪龙223,小黑(AC300sp)226档 补性格后晋升一档,于是我的这个防守队就从758变成了760 不过在确认补性格生效的同时也确定了一个bug 那就是如果防守队里有多玛,别人碰到的时候,这个多玛会被匹配系统当做多了2~4分(取决于传承数量) 这就是为什么我这样的760防守队居然能碰上756甚至还能碰上个754,因为碰上的这些756和754,全都是带着多玛的,也就是多玛的队伍的分数正常,但是实际匹配时被误认为给多玛贴了个四季膜,导致出现了强制匹配的情况 总之其他一切正常,该升档的都升档了
经过测试,神龙花在防守时生效! 1楼免金
情人节池白值
这下到3月更新前都别随便吃狗粮了,亏出血
可继承300sp技能模板研究(无聊水) 这是一个无聊的数据模型推算,不想看过程的拉到最后 计算原理为,基础3级技能sp+4级新增效果sp=技能实际sp量 计算出来的技能实际sp量反应这个技能的超模水平 远近反: 在这之前我们首先要算的是远反(近反同理) 远反的计算方式为雷息vs水息 因为水息的技能就是金刚明镜构(240sp) 二者的差异是2攻 1奥义cd,必杀效果我们可以当做200sp的保守来算(从利夫的专属来近似看待) 攻击2是60sp 所以远反=金刚明镜构+2攻+1奥义cd=500sp的实际量 鬼神4: 很简单,鬼神3为200sp,鬼神4多出个鬼神1,所以鬼神4实际是250sp 狮子4同理,也是250sp 大城塞3: 其实大城塞3真没那么超模,或者说是因为大城塞1和2对比单防城塞就已经强无敌了 毕竟大城塞2是200sp而单防城塞3才160 大城塞3对比大城塞2多出1攻2防2抗,前者30sp,后者160sp 合计大城塞3为390sp 钢构4: 钢构3为200sp,钢构4多出钢构1+反手无血量限制取消 对比双属性+2(160sp)和双属性构(120sp),假定无血量取消是240sp来算,反手无血量取消为180sp 所以钢构4合计为430sp 鬼金瞬击: 超的最夸张的,具体如何呢 鬼金2为240sp,到瞬击多出鬼金1(120)+金刚1(50)+正手免追 条件免追大约能当做240sp来算(参考守阵) 这样瞬击合计为650sp,不过因为整个瞬击变成了步飞继承限定,此时打个折,约为500sp的通用技能效果 也就是鬼金瞬击爆炸的模板其实是通过继承限制来给予的 攻击鼓舞4: 从攻鼓3到攻鼓4多出一个攻鼓2,所以结果攻鼓4就是极其标准的300sp 速度相互鼓舞: 可以有4种算法, 1把速度相互鼓舞当做速度鼓舞3+速度鼓舞1+有临近格时对自身同时释放 最后一个假定当做200sp来算,这样得到速度相互鼓舞有450sp 2当做上位版的奇偶波,从鬼神一击2(100)对比鬼飞(240)来算,同数值同类复合当做x2.4倍 而奇偶波+6是240sp,所以+5应当为180sp 所以无限制的波应当为432sp,该结果和1也比较接近 3,用琪琪的专属比较,琪琪的专属为300sp,加双防5,如果我们代入上面的奇偶波,会发现根本没法算 只能说琪琪的这个专属sp亏到姥姥家,这明明大约是个500sp的技能却只给了300sp 而拿琪琪的专属反推速度相互鼓舞就只有240sp,显然不对 综合我们就当做速度相互鼓舞为450sp好了 最后总结 技能实际sp量(模板参考): 鬼金瞬击(650)>远反(500)>速度相互鼓舞(450)>钢构4(430)>大城塞3(390)>攻鼓4(300)>鬼神4(250)=狮子4(250) 那么这反应了啥? 那就是鬼神4和狮子4真的是亏出血的模板啊!他们实际用起来就真的只是个300sp撑分没有质变反应,因为本身就只有250sp的实力 要为300sp技能氪金的话,绝对不要这俩!
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