谏山黄泉殿 谏山黄泉殿
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【py交易】4.0机工的操作难度没有那么高 3.0时期机工是真的难,日服那边评价诗人是“面向高级玩家的职业”,对机工的评价是“面向超高级玩家的职业”,朴实无华的技能特效加上操作难度,让这个职业从诞生到现在数次职业人气排名中都是倒数第一位(唯独只有一次武僧以4票之差位于机工之下,不过这两职业都是难兄难弟)。 进入4.0后,热量系统的出现让机工技能特效华丽度翻了一番,hc123打起来很带感。能力技几乎都是一分钟一次完美对齐,以野火为主要输出手段,爆发十秒钟划水(不是)五十秒。就难度来说比3.0应该算低了,技能循环很严格,有点像武僧,没什么自由发挥的地方,最多照着时间轴调一下野火位置防止野火打一半不得不停手跑机制损失一个E。 看到很多人说机工太难了不要去玩,我觉得忍者诗人都比机工难...机工上手可能比较辛苦,我自己是打了一周木桩才把循环记牢了,甚至为此大改自己的操作习惯,不然过热时候还要跑机制简直要命(我以前是半鼠标流,跑机制时候喜欢wasd跑方向鼠标点技能)。克服了一边过热一边跑机制这个难关以后,好像就没什么特别难的地方了,有兴趣的小伙伴可以尝试玩一下,我玩了机工后把其他职业都扔了,什么本都爱玩机工(连极神龙这种被人说“谁用机工打这个谁吃饱撑着”的本我也爱用机工),过热野火时候的节奏感根本停不下来。 ps:延迟高的时候玩机工手感非常......和低延迟机工就像两个职业,很不巧我就是高延迟机工
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