人名都带颜色 人名都带颜色
被金钱操纵的人,一定会被金钱所改变
关注数: 20 粉丝数: 174 发帖数: 4,045 关注贴吧数: 50
总结一下无人深空对你肝的损耗QAQ 首先这一个不完全统计的东西 可玩性 乐趣和探索我们先不考虑先考虑一下“肝” 1货币 也就是赚钱,其实当我们第一次玩就会直面这个问题 因为材料不放第一是因为材料可买(部分)赚钱直接影响游戏进程和速度 赚钱方式花种多样 卖材料 采集高价值物品 卖破烂飞船 跑商 任务 打劫 矿场等等 种类奇多收益不同 不碰bug和存档修改 攻略 实现财富自由往往是很肝的过程 2纳米 类型大部分同上 种类少一些,在有一定经济情况下海盗花钱买纳米是最快的(武装 技术)多星系持续买卖总结一个字 肝 3水银 这个就不得不说开发商很用心照顾你 任务为主要途径 每日 每周 还有压缩星冰 提一嘴虚空蛋 肝你没商量 4武器飞船货船 这个不用多说了 想要喜欢好看的 肝 增压不合适 肝 模块不够 肝 其他载具工具不多做解释 5任务 不必多说 反复复杂重复 主旨只是让你理解游戏框架和操作 了解游戏世界观和规则 6材料 多种多样 和赚钱挂钩 不同星系辗转多类型材料 终极建造庞大的矿场采集体系 这途中添加各种增加采集手段(小车车 小武器 小机器人 小采集器) 一个字 肝 7建造 如果你是一个“建筑工程师” 为你喜欢的星球地点 货船 建造属于你的小家 那么小伙伴要准备护肝片了。 8 总结 大体上可玩性 可塑性 可发展性 在重重更新之下非常丰富 不考虑玩家之间互动和攻略 要坐标之类 这个游戏肝的程度不亚于其他开放类和种田类 媲美wfm(星战)的肝体系(毕竟No man本质是单机 不参与联机谈论) 本帖简单的从台面大框肝度总结 涉及不多,种类不多 见谅 大家也可以补充 你喜欢这个游戏吗?慢慢探索吧 No Man's Sky The starry sky that belongs only to you……
开了一个绝绝子档,让我玩出花来了 被折磨难受后,整了个档,装了个汽车之星和98悍马,加上更好的UI和同装备背包挎包,刚开始玩没发现,后边发现容器放小人负重算成了装备且不算入人物装备,算人物负重,还能往容器放东西。经查是更好的UI模组造成。到这里我就开始玩花样了,把开罐器改成了负重-9999人物和不同的包每个包里一个,分门别类,就这样。感觉这一个mod和容器挂钩mod类似作用但这个不算入装备且右边默认成了装备。非常好玩就开始了,我要把城搬空因为是罗城消防开局,前二天我就把超市和披萨店食品店搬空到冰箱保鲜了,又用了2天把武器发电机书材料一并搬空,又用了2天开始吧木工金工技工电工裁缝练到了8 5 3 2 10(有练习技工mod)经验为5倍而且有更好的咖啡mod吃疲劳药完全不睡觉 就这样我搬空了罗斯伍德找了个悍马去了趟军事基地拿上衣服回去10级缝补皮革,衣服手套围巾。用时6天15小时。这时候高亮时刻来了,我把所有东西分门别类放到了汽车之星mod的拖车上,因为失误把-9999开罐器整到了拖车和悍马上,我链接车,开车准备走的时候,突然连接断开,我人在悍马上飞了而且原地飞,原位置刷出了可拿钥匙驾驶的2悍马,落地后我退出重进刷出的悍马消失,我从新连接拖车和悍马,刚一开车,自然又是分离,但这次不同。这次是也飞了,飞哪去了呢?飞到了东北区(整个地图东北区)就是大城一群民房那里我还想落地还得把车开回去或重开游戏返回上一个错误记录。但是我草率了,连人带车落地他吗直接摔死太快乐了,人物东西想去捡都费劲删档删档
1 下一页