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让新流星更有江湖情怀的建议玩法 介于本游戏是开房间游戏,许多人认为搞大世界就是纯粹的RPG了会影响竞技性,然而又有许多人认为它只有武没有江湖中的那种快意恩仇。 但是它又实实在在的打造了一个七风镇这样的非房间的外部地图,让玩家能在其中活动,很有大世界的发展可能。 于是我想到了以下几点: 1.副本及副本装备 就像吧里有人提议自己打造武器装备,材料从副本出。 我觉得吧武器打造,加孔镶钻神马的,仅限于副本娱乐还是能接受的,擂台PVP就免了吧,可以只保留武器装备的霸气外观,它霸气的属性加成可以在其他的模式里杀人,这个下面再谈。 2.大型地图 要求:每一张地图地形多样化,复杂的城镇巷道,一望无际的平原或者是竹林等等最好应有竟有,当然每种一样就行,每种地形对应一张相应的对战地图,而每张大地图的相同地形所对应的对战地图要不同,虽然同是巷战,但是北京胡同,和江南小巷可是不同的。 3.江湖仇杀,快意恩仇(重点) 当玩家在PVP或副本中发生不愉快结仇的话,在大地图相见了仇人见面分外眼红,咋办? 点人头像单挑,(注意因为是江湖私事,私人单挑武器装备的属性可以完全发挥,想比划招式的可以切磋,武器装备外观保留,属性固定) 对方不同意咋办?这个时候可以跳出一个对话框让你选择“杀”或“放弃”,选“杀”后对方会得到提示,接受的咱就不说了,不接受那就是跑了,看谁轻功好了,暗器鞭子这个时候最好用,追的人要求在规定时间内给逃跑者三次攻击判定,逃的人坚持完倒计时就行。 追的人成功后会进入所在地形相对应的地图,在这里必须有一人死亡才算结束。 4.道具穿云箭 效果都知道,一支穿云箭,千军万马来相助。 仇杀双方进入仇杀地图后可以使用穿云箭通知帮派或好友来相助。 双方发生江湖仇杀的时候,会在大地图中站立不动头上有明显符号在仇杀例如:一人头上是“追”另一人是“逃”,相助的人来到后点击要助的人选择相助,就可以进图帮忙了,但有一点,没有伤害保护,别把自己人打死了。 5.侠肝义胆 路人们看到仇杀可以进图观战(人数又上限),观战中头上会有个“观”字,离远点小心误伤,观众们看到不平也可以前去相助,来个选项就可以。(看到软妹子被欺负,想英雄救美?只要不怕死就去吧。) 6.结束 仇杀的主角只要有一人挂了,就结束了。大家该干啥干啥去,想追的继续。 PS. 追杀新手多次的要被惩罚,不能无限追杀,同一人被追杀成功后要一星期后(最少也要3天)才可以对其再次再次追杀。多人轮流追杀一人,那得多大的仇啊,还是赶快换服吧。还有轻功的的技术性一定要强。(你装备比我牛,但我就是比你跑的快,你打不着)
我心目中的XLX希望是这个样子的 我给蔡老写了封信,主要内容就这些,也许只是我的幻想吧,呵呵 我对动作武侠网游时不时的会有一些随想,下面我将这些随想一一列出,这些都是想到哪里就写到哪里,逻辑上并不是硬性的,我希望这些想法能过对XLX的发展有所帮助,当然我更希望它们能够全部实现,呵呵。 1.广袤的地图,希望XLX有着大型RPG网游那样的大地图,不要像龙之谷那样的游戏似得除了开房就是副本,那样的话它只是一款格斗动作游戏而已,新意并不大,而且那样的游戏根本不是武侠,不是江湖,看内测,它完全有潜力发展成大地图,野外地图中的各种场景(墙体、树木、崖壁等等)都能和轻功很好的互动,物理特效之类的能有当然最好。闲暇时可以和朋友策马狂奔。 2.帮派系统,可以自己在大地图中挑选地点建立帮派总舵,具体方法吗,可以在系统主城设立建帮NPC,通过各种条件成功申请后,可以在该主城管辖范围内挑选一个坐标点,在这个点生成一个帮派NPC(可以每周更新时生成,帮主要等几天哦),通过这个帮派NPC进入自己帮派的山门。 3.帮派建设系统,帮派的场景地图可以根据玩家挑选的坐标随即生成,例如:坐标点附近有树林,那帮派的基础地貌就是一片随机的山林;有平原,就是一马平川;有山崖,可能就是一处山谷(恶人谷 嘎嘎)或在峭壁之上;有湖;可能就是湖心岛;有江河,可能就是十二连环坞等等,可能无限啊。对随机的基本地貌不满意?挣钱的方法来了,只要你掏钱,再给你随机变动一次,想建立牛逼的帮派没钱就可以喝疯去了。帮派等级的提高可以增加帮派地图的大小。 4.还是帮派建设,在已有的基础地形上进行自定义的建筑建设,方法可以参考模拟人生、模拟城市、我的世界等游戏,打造自己的帮派家园【当然现代、未来风格的还是不要有的好或者可以在节庆时推出限时帮派DIY活动(人民币又可以赚到了,呵呵)】。建筑材料、人工费(在地图中挖洞,挖地道神马的)又是一笔好大的开销,又可以挣钱了。 5.通过帮派建设系统也许可以发展出许多的玩法,例如:刺探、刺杀、帮派地图的制作与买卖等等许多(流星里的暗杀等玩法完全可以融入这里吗)。还有由于自定义帮派选址,临近的帮派就会出现争夺地盘,甚至灭帮的情况,江湖仇杀不在话下,君子报仇十年不晚(还是好长啊),只要手上有技术,报仇不是问题。在帮派NPC的对话选项中可以有许多,例如:帮派会战等等。 6.帮派会战,不仅仅是野战,还能打灭门战,攻方去对方的帮派NPC处投对战贴,定下时间(要有最少时间限制,给对方一些准备时间)。江湖吗,总要有各种争斗的。在对方的DIY帮派地图中战斗,你若没有没有准备(前期的情报刺探),只有羽杀而归了,甚至会被反杀哦。各种机关术也可以成为生活技能哦。于是各种攻击与防御的战术会被玩家发展出来。
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