神威如嶽☞ 神威如狱365
就是个普通人
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贵族的礼品,土豪的享受——1ST月度限定奖励列表 【没用的前言】 19年年末,负责运营辐射76的B社奥斯丁分部在游戏运营一年后正式推出了第一个完全意义上的氪金乐,其名为1ST会员,原子商店也开辟了1ST分区,实际上就是一种月费VIP,享有普通玩家无法享有的多种特权,作为一个买断制的在线半单机游戏,此前的原子币机制由于有每日挑战白送【第一赛季后被赛季经验值顶替】,虽然游戏声望并未有较大起色但是并未被激烈批评,而在此前辐射76大众名声已经彻底烂掉的情况下,这一新付费服务的推出直接犹如投下炸弹一般激起又一次的全网口诛笔伐。 当然,这就是前言了,这个会员最被玩家们痛斥的其实是它的价格成本非常之高昂,最初时期B社公布的预订价格为每月12.99美元,年费则为99.99美元【简单理解为一年要700多RMB】,换来的是开启私人世界权限、野外释放帐篷权限、分接箱使用权限、每月1650原子币以及一些会员专享原子商店物品【后来还加入了赛季额外奖励】,这数字选的着实喜庆,玩家们可谓是因此热情澎湃、妙语连珠.... 你能看见避难所小子现在都穿着门生制服给你递上黄金VIP卡为你服务呢..... 当然,这里不对B社的策划想法做出评价,也不对如何划算的购买会员进行讨论,那些都是老生常谈,自有前人诉说,我这里只是想列出一个帖子,这个帖子就是关于1ST会员每个月固定能够领取的一个或者几个原子商店物品的种类列举,所有被归属在原子商店1ST分类带有1ST黄色图标的都属于此范畴。 我是废土客版本,也就是去年年中入坑,开始充会员也差不多是在那时候几个月以后,所以此前直到19年年末的奖励我是没有的,但是之后我是一直都是会员,因此我有的东西我会直接放游戏截图,没有的我会去wiki找图片,如有错漏望诸位有钱大佬补充。 本帖的内容大致分为7个分类,这也是根据原子商店的物品的大致区分来定下的,我会放出从19年111月到21年8月这之间每个月1ST赠送【或者半卖半送】的物品的截图以及获取日期,据我所知,这些东西在当月过去后至今未见反场。
辐射世界历代避难所资料 辐射系列游戏的主要元素之一就是由辐射世界美国国防承包商避难所科技承建的分布在全美的122个编号避难所,每一个避难所都由避难所科技的施工团队和技术团队以避难所科技专利的建筑技术和高级别高标准的建筑材料精心铸造【理论上】,这些避难所被称为辐射世界美国在彼岸核威胁下最后的生存希望,避难所科技以其专业的思维为避难所居民们构建一系列关于进入避难所后的行动规划,包括如何长期在封闭的地下空间生存延续,如何侦测外部环境的数据和情况以及最后的如何在一切尘埃落定之后再次打开避难所大门走出避难所,最终完成那个避难所科技最大的宏愿,即帮助辐射世界美国人民躲避核战争并在之后提供战后重建的基础,让这片废墟回到几百年前曾经的辉煌。 但是....避难所科技作为一个垄断级大资本,与辐射世界美国军政府英克雷联系紧密的国防承包商,它终究从未全心全意的为全美国的人民去着想,相反的,在大多数时候,他们会布置各种或者高科技或者讽刺或者令人遍体生寒的实验只为了得到一些意义待定的实验数据或者结果,这些实验有些让避难所科技居民得到了傲视于废土人的资本,但更多的则导致避难所成为了堆满尸骨和灰尘的死寂之地。 从1997年辐射1问世至2018年登场的最新作品辐射76为止,(其实辐射76只是个简称,全称应该叫辐射76号避难所,属于非编号序列但归于正史的作品),理论上存在的分布于全美国的122个编号避难所仍然未全部出现,但历代作品都包含有不止一个避难所,且这些各不相同的避难所是构成游戏剧情的重要基石。 所以我这个帖子就是从falloutwiki搬运部分资料再加上我个人的游戏体验(从3开始的历代我都细致玩过)总结的一个资料贴,我曾在辐射4和辐射76吧都发过这个帖子的内容,之所以在NV吧还要再发一遍一个是给这个帖子增加一个备份,另外就是我希望各位能更多了解辐射系列最前沿的剧情构筑今天到达了什么位置,我最早玩的辐射系列贴吧就是NV吧,另外狂徒吧主已经玩过辐射76了,而且他的体验很不错,所以我还是希望诸位没必要非要搞这个历代代沟隔离态度,至少....个别单元剧情本身是不会带有各种差异性的。 【以上这一小段是个人废话】 这个帖子将会涵盖辐射1、辐射2、辐射3、辐射4,四部编号正史以及NV和76两部非编号正史,还有辐射战略版以及辐射钢铁兄弟会两部黑历史的剧情里所提及的避难所科技修建的编号避难所以及非编号避难所相关的信息。
更点有趣的东西....美国50个州的名字翻译到最后是什么意思? 一切内容皆来自网络,如有错误.... 灰常正常。 50个州的名字和简称: AL--Alabama--阿拉巴马州、AK--Alaska--阿拉斯加州、AZ--Arizona--亚利桑那州、AR--Arkansas --阿肯色州、CA--California--加利福尼亚州、CO--Colorado--科罗拉多州、 CT--Connecticut--康涅狄格州、DE--Delaware--特拉华州、 FL--Florida--佛罗里达州、GA--Georgia--佐治亚州、HI--Hawaii--夏威夷州、ID--Idaho--爱达荷州、IL--Illinois--伊利诺伊州、IN--Indiana--印第安纳州、IA--Iowa--艾奥瓦州、KS--Kansas--堪萨斯州、KY--Kentucky--肯塔基州、LA--Louisiana--路易斯安那州、ME--Maine--缅因州、MD--Maryland--马里兰州、MA- Massachusetts--马萨诸塞州、MI-- Michigan--密歇根州、MN--Minnesota--明尼苏达州、MS--Mississippi--密西西比州、MO--Missouri--密苏里州、MT--Montana--蒙大拿州、NE--Nebraska--内布拉斯加州、NV--Nevada--内华达州、NH--New Hampshire--新罕布什尔州、NJ--New Jersey--新泽西州、NM--New Mexico--新墨西哥州、NY--New York--纽约州、NC--North Carolina--北卡罗来纳州、ND--North Dakota--北达科他州、 OH--Ohio--俄亥俄州、OK--Oklahoma--俄克拉何马州、OR--Oregon--俄勒冈州、PA--Pennsylvania--宾夕法尼亚州、RL--Rhode Island--罗得岛州、SC--South Carolina--南卡罗来纳州、SD--South Dakota--南达科他州、TN--Tennessee--田纳西州、 TX--Texas--得克萨斯州、UT--Utah--犹他州、VT--Vermont--佛蒙特州、 VA--Virginia--弗吉尼亚州、WA--Washington--华盛顿州、WV--West Virginia--西弗吉尼亚州、WI--Wisconsin--威斯康星州、WY--Wyoming--怀俄明州。
人性冲突的扭曲——那些穷凶极恶的人们 土匪,疯子,强盗,小偷,瘾君子,恐怖分子.....这些形容都可以一个不落的扣到他们头上,他们是谁?他们就是掠夺者。战后的废土什么情况最可怕?是秩序的崩塌,当世界末日降临以后,最崇尚暴力的人会最早看到机会,旧的秩序已经崩塌,新的秩序尚未建立,如果你本来就一无所有,你是否会为获得一次真正平等的竞争机会的到来而颤抖不已? 是的,在大多数地区,比如马萨诸塞州,战后很短的时间里,那些原本被社会压制排斥的底层混混和暴力团体就已经将自己丰富的街头斗殴技巧用于实战,拿着枪械戴着简易的护甲横行霸道,他们,最终会成为掠夺者,将更多的人变成自己一样的怪物,成为废土上代代相传的毒瘤。 但是,阿巴拉契亚地区的情况比较特殊一些,整个阿巴拉契亚地区大致被阿巴拉契亚山脉分为三个部分,排除掉战后已经成为不适合生存的死地的剧毒谷和灰堆,阿巴拉契亚地区被分为了西部的森林区,中部的山谷区以及东部的沼泽区。 在西部,居住着大部分幸存者,森林区富饶的自然资源让这里的幸存者没有陷入绝境,而大量仍然在运转的残留战前机制也起到了安稳人心的作用,社工,医生,消防员,政府人员,警察,他们没有因为面对恐怖的灾难而瓦解,相反的他们开始积极的进行灾后疏导和组织结构调整,绝大多数幸存者们被这种阳光积极的态度感染,成为一个良性循环团体的一份子,他们是响应者,除了极少数个例,他们愿意团结一致奉献自己,让这个群体越来越好,他们还组建了自己的武装力量焰熄队。 尽管摩根镇避难所科技大学的大学生们与当地混混黑帮组成了早期的帮派,也就是所谓屋顶帮和街道帮,但是他们都很快瓦解了,因为呆在原地内讧斗殴并不能帮助他们真正解脱困境,而响应者的秩序树立,也将把他们引去正确的方向。 躲藏在白泉酒店的人们在白泉酒店启动开业典礼准备强制驱逐后不得不面临接下来去哪里的困境,一部分人向西投奔了响应者,一部分人上山投奔了掠夺者,剩下死守硬干的人都被机器人杀掉扔到了白泉后方的垃圾桶里。 而东部,瓦托加已经因为黑客攻击变成一座死城,哈博渡口的人们因为灾难惊慌失措,面临组织混乱和资源匮乏,他们不可避免的开始滑向人性的暗面,其中有四个人在与94号大使接触后来到94号避难所酿成了惨案,更大的后果是后续当地环境的进一步恶化。 但幸好,自由邦,这个战前被他们嘲笑为忌人忧天,被他们仇视为叛国分子的群体,对他们伸出了援手,秩序最终重新被树立起来。 在冒险营地,茫然失措许久的阿巴拉契亚国民警卫队雷霆队在塔格蒂的领导下与远在加州的老朋友麦克森建立的组织钢铁兄弟会联系上,最终成为其组织的分部,阿巴拉契亚兄弟会建成,开始在红梅沼泽区域探索扩张。 而在中部,情况恶劣的多,这里因为地理条件适合,所以有很多滑雪场和观光场所在此修建,阿巴拉契亚当地普通人其实很少会在最后时刻来这里,因为他们陷入自动化失业潮,自然环境恶化以及在资本和政府压迫和幕后国外势力的煽动下不断展开的抗议示威活动中。 所以在这个时刻来这里游玩的,大多数是外地或者本地的富豪,或者至少也是小资。 大战后,这些非富即贵的游客们面临一个困境,野人谷的资源十分有限,周围的环境也比较恶劣,滑雪场提供不了他们所需的生存资源,在这种时候,这些战前社会中的强人们开始快速的适应和理解了环境,出现了奇怪的社会化学反应,他们成了掠夺者。
废土社会的边缘群体——那些穷凶极恶的家伙们 在西部地区的掠夺者们往往是部落形式的,因而随时间流逝形成有文化和图腾。但是在东部地区,文明的延续似乎没有那么丰富多彩,土匪们往往聚集在一些没有危险生物群体和危险环境因素的地区,由一个强大又令人畏惧的首领领导,这地盘范围内无恶不作,积极的侵害可以侵害的目标,并且与任何威胁和竞争者斗争到底,这些人的作风都差不多,成员们也可以随意跳槽,因而没有随时间形成自己的文化而成为部落,只是帮派而已,如果老大不是什么品味奇特的奇葩,那基本大家都没啥区别,通称掠夺者而已。 尽管他们当然很粗野,但是对于能提升自己实力的东西也乐于花心思研究,比如将报废的动力甲修复为掠夺者动力甲,又或者布置很多隐蔽巧妙又极其阴毒的陷阱,或者驯养可以助攻和放哨的犬只。 假如你是个废土人,那么在联邦地区,居民们能走的路还是不少的,一般来说很多人选择组建农场或者加入农场成为一个农民,也有很多人加入了商人群体邦克山成为一个废土行商,幸运儿们可能出生就是少有的市民,居住在安全又相对有生活质量保障的城市里,比如芳邻镇和钻石城,在城市里以出卖劳动力或者经商为生,安逸的活着。 如果你有理想一点,也可以加入保卫家园匡扶正义的义勇军,又或者因为曾经有与合成人的羁绊和出于对学院暴行的愤怒而加入铁路。 在兄弟会抵达后,也有机会成为兄弟会的一员。 但是除了这些以外,你还可以加入一些暴力性质的组织来获取你想要的一切,也许这更对你的胃口? 你可以肆无忌惮的对任何你觉得有威胁的人物下杀手(在某些条件下包括同伴),自信自己的武力,对那些肥羊实施勒索抢劫谋杀绑架等行为。 如果你是个有格调的人,你也可以加入城市里的黑帮,尽管做得事情差不多,但是至少你能保持体面,不至于连一身干净的衣服都找不出来,又或者脏的像个野人。 如果你自信自己的能力,枪手也是个不错的选择。 只不过不管你加入那个,那都会必然成为大组织们厌恶的群体,无组织的暴力团伙往往严重干扰组织的计划,这是会造成一旦有机会就人人得而诛之的。
辐射系列企业公司资料 最近快过年了,很嗨皮,这一段没怎么发帖子,新出那个辐射边境(前线)一波三折的暂时不想碰,有时间来做一个新的冷门盘点帖子。 顾名思义,就是辐射世界战前美国历代的企业,公司,组织,个体等群体的资料。 这种东西算是游戏背景剧情的一部分,不过是比较少被人了解的,有人可能会感觉无聊不过应该也有人感觉有趣。 资料源于辐射维基,比较琐碎,选择性观看。 在更之前首先阐述一个概念,也就是我个人把辐射世界的企业分为T1到T4四个等级,这四个等级不一定与公司实力完全挂钩,主要是以公司影响范围作为划分要素。 T1公司,国际级公司,在全美乃至于国际上其他国家都具有强大影响力,设施和分部以及子公司遍布辐射世界美国国内各个区域甚至走出国门,可能是行业内的垄断级存在或者至少是主要的龙头企业之一,具有不可撼动的地位,因为这种级别,往往在战前美国由于特殊时期关系被政府任为国防承包商或者重要合作伙伴,乃至于国有化,比如西部科技(也就是76里的威斯科技)。 此外部分出现的外国大型跨国企业也在这一行列。 T2公司,跨州级公司,主要影响范围遍及美国国内多个州,尽管不如T1但是仍然是其所属行业内部的佼佼者,可能是国防承包商或者政府合作伙伴,是全美或者美国部分区域内的知名企业或者实力企业。(比如比希公司) 有些跨州级连锁店铺也算在内。 T3公司,地区级公司,主要影响范围是单一州内部及其附近区域,尽管势力范围比T2小,但是在特殊地区的主要经营范围内处于行业垄断地位,或者至少是佼佼者(比如地区连锁商店)。 T4公司,个体级公司,没有什么影响力,顶多也就是这条街里还算像样的饭店这种 存在,很多都是一家人祖辈相传的小店铺,有些甚至更糟,就是市面上最常见最普通的小店铺。(比如XXX一家的XXX店) 一天更新几十个左右,慢慢更。 可能涉及的作品包括:辐射1,辐射2,辐射战略版,辐射钢铁兄弟会,辐射范布伦计划,辐射3,辐射新维加斯,辐射4,辐射76,以及部分其他作品和相关周边等。 涉及的地点包括:加利福尼亚州,俄勒冈州,伊利诺伊州,德克萨斯州,亚利桑那州,犹他州,科罗拉多州,内华达州,弗吉尼亚州,马里兰州,华盛顿特区,西弗吉尼亚州,宾夕法尼亚州,马萨诸塞州,缅因州,墨西哥,加拿大。 (差不多目前出现的作品里涉及的美国地区就是这些地区。)
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