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就是个普通人
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讨论一下NCR的领土究竟有多大 玩NV的老玩家,基本都玩过辐射2,但是很多人对辐射2的那些聚落、势力最终有一个什么样的结局颇具争议。 举个例子,我在写小说或者写帖子的时候说垃圾城、阿罗由、始族、钢铁兄弟会和天启追随者属于NCR,不少人跳出来反对,他们认为这些组织、势力不属于NCR,是独立的。 但事实就是,到2281年,也就是NV的时间线,这些组织也好势力也好确实都隶属于新加州共和国这一政体之中,它们可能确实不一定完全服从NCR政府的管理,甚至可以违背NCR政府的意愿做一些让NCR政府不满又毫无办法的多余事情,更甚者曾经长期与NCR敌对,虽然最终没有像是他们想要做到的那样颠覆NCR或者至少脱离NCR,但是还是依靠自己的实力取得了超然的独立地位,这都是事实,不过你要是说他们不属于NCR这一集体那就是不对的了,NCR最终还是这个国家的唯一合法中央政府,对国内的所有势力都有一定程度的控制能力,包括钢铁兄弟会的麦克森州在内,而且这是硬生生靠着真刀真枪的战争打出来的。 很多人说你凭什么就认定这些结局是确定的呢?毕竟辐射1和辐射2都是开放结局的。 这话没错,但问题是,NV作为辐射2的续作,它内部的剧情表述已经让这些量子态的结局崩塌为确定的事实了。 NCR的政体名为共和国,实际上更类似于联邦,现实中的美利坚合众国可能不存在像是钢铁兄弟会这样一个组织占据一个州的地盘,拥有只听命于“州政府”的一支战斗力强大的独立武装队伍,而且整天不是和NCR政府热战就是冷战的群体,德克萨斯孤星也没到这地步,但是你可以看看俄罗斯联邦,想想车臣,你就明白这到底是怎么个情况了。
辐射76里的神秘生物——神秘莫测的怪物 如果说要挑选出来一个辐射76里在整个辐射系列中比较有独创性的元素,那我认为神秘生物应该是个不错的选择。 自2019年狂野阿巴拉契亚版本更新后开始,神秘生物就成为了阿巴拉契亚之中不可忽视的一抹特色。 在辐射世界中,“神秘生物”这个词象征的内容比字面上的复杂,原文“Cryptids”泛指一切神秘学领域中未被确认的、难以观测和理解的物种,大体可以分为三类:传说生物(有些类似于中文里的”妖“,就是体型特别、智力超群的野兽,也有的偏神秘侧,比如目前有声音被推测为大气生物的龙)、灵异存在(直说的话就是鬼魂亡灵类的)、外星物种(就是外星人,坐飞碟的小绿人之类的)。 它们是如此的神秘,也如此的令人着迷,在阿巴拉契亚有些人被它们迷得神魂颠倒,不惜一切也要找到它们,孜孜不倦的探寻着它们的真相来确定它们究竟是否存在,但很不幸的一件事是,超过90%的神秘生物对人类具有天然的强敌意,与它们的相遇并非单纯是幸运而已,更多的时候完全是一种悲剧,这种悲剧在游戏里一而再再而三的上演,尤其是阿巴拉契亚神秘生物的代表:羊角狗熊,其直接间接制造的惨事不可计数。 而在辐射76里,这三种神秘生物都有广泛出现,也算是给了从辐射1开始在辐射历代出现的奇怪存在一个正式名分。 那么,今天这贴里我就简略的做个总结。
辐射76赛季汇总 如题,本贴将会是一个记录贴,仅仅是记录过去历次更新的诸多赛季的资料信息以及链接部分赛季的广播剧翻译。 至核子世界环游版本为止,辐射76已经推出了11个赛季,同时根据数据挖掘结果,第12赛季也已经接近制作完成,预计将会于2023年2月28日跟随“突变入侵”版本更新实装正式服。 以下是辐射76赛季更新时间表: 1.第一赛季:传奇赛跑,更新版本“传奇赛跑”,持续时间:2020年6月30日-9月8日,总计70天。 2.第二赛季:装甲王牌与动力巡逻,更新版本“同一片废土”,持续时间:2020年9月15日-12月15日,共计91天。 3.第三赛季:阿瓦隆的文书,更新版本“钢铁黎明”,持续时间:2020年12月15日-2021年4月27日,共计133天。 4.第四赛季:装甲王牌与动力巡逻之冷钢,更新版本“锁定与加载”,持续时间:2021年4月27日-7月7日,共计71天。 5第五赛季:逃离42世纪,更新版本“钢铁统治”,持续时间:2021年7月7日-9月8日,共计63天。 6第六赛季:势不可挡!VS恶魔,更新版本“辐射世界”,持续时间:2021年9月8日-12月7日,共计90天。 7.第七赛季:佐伯的复仇,更新版本“飞蛾之夜”,持续时间:2021年12月8日-2022年2月28日,共计83天。 8.第八赛季:更美好的地下生活,更新版本“来自天外的入侵者”,持续时间:2022年3月1日-6月13日,共计104天。 9第九赛季:钢铁之心:恐怖岛故事,更新版本“测试您的武器”,持续时间:2022年6月14日-9月13日,共计91天。 10.第十赛季:红火箭“横跨美国”:钢铁之城,更新版本“探险:皮特”,持续时间:2022年9月13日-12月6日,共计84天。 11.第十一赛季:核子世界,更新版本“核子世界巡游”,持续时间:2022年12月6日-2023年2月28日,预计84天。(由于撰写时时间尚未到达,结束时间具体待定) 12.第十二赛季:胆大包天的隐秘狩猎,更新版本“突变入侵”,持续时间不明。 注意:在背景上,所有赛季实质上都是由各个公司出品的主题宣传游戏棋或者相关文学作品(包括漫画、动漫、电影等)的周边游戏棋,赛季物品(尤其是与赛季主题契合的)在辐射世界观中多数皆为道具或实际上不存在之物。
辐射76盟友信息(至最新) 没怎么看见有人总结这个,发一下。 盟友是在辐射76废土客版本后才加入的新camp“建筑”。 所有盟友都具备以下特点: 1.盟友为一个可以活动的人形npc,但种族多样。 2.盟友可以发布每日任务,也可以每日提供一些增益,部分盟友具备特殊功能性。 3.盟友可以换装,穿你想他们穿的衣服。 4.任何盟友都有一个“召唤物”进行凭依,且每一个人的都不一样,放置这个东西之后盟友会在附近刷新,随后一路步行抵达物品附近并且在周围徘徊或者开始使用它。 5.单个camp目前只能存在一个盟友。 6.大部分盟友默认手持武器,可以在你的camp遇到袭击时参与反击,但是效果一般非常差劲。 7.盟友会在你的camp里随机的与可以互动的家具互动,包括坐椅子和使用工作台等。 8.盟友的取得一般需要一些条件,如对话判定或者随机遭遇或者赛季等级等。 9.盟友不会死,也不会与你敌对。 10.想要不切换camp就切换盟友,需要你更换召唤物,而往往上一个盟友会长期使用召唤物,导致无法拆除,需要对话后快速拆掉。 同时,盟友也有一些至今没有修复的bug。 我自己遇到的包括: 1.在切换camp这一操作之后,你为盟友自定义的衣物会变成空气,但物品栏里显示衣服已经装备展示,除非你重新选中。 2.如果当天你在获得一个盟友之前从另外一个盟友那里取得了每日增益,那么新取得的盟友很可能因此永远不会给你每日增益,对话永远提示为cd。 最后,还有几点需要注意: 1.如果赛季没有参与又想要赛季限定盟友,那么需要去基金会使用金条购买,这个价格不便宜。 2.到现在为止,辐射76共计有12个盟友,其中五个为废土客版本更新添加,其他为各个赛季加入。 3.盟友分为高级盟友和低级盟友,高级盟友可以恋爱且有完整的故事线以及剧情任务,低级盟友没有这些,目前只有两个高级盟友。
辐射单元论以及废土概念的来龙去脉 大家好,今天周末,很久没有在4吧水贴,今天蠢蠢欲动,我来给大家讲解一下我对于辐射系列的一点看法。1979年,澳大利亚上映了一部名为疯狂的麦克斯的电影,剧情就是男主的家人被反派所杀,随后男主疯狂追逐拼命复仇的故事,特殊之处在于这部电影的世界观,这部电影讲述了人类世界文明在核战之后被暴力摧毁,进而在废墟之后重新发展后的现状。 这也是第一次,废土这个概念被人们所知,这部电影给全球很多文化从业者带来了巨大的冲击,后续的影响包括让废土这个概念冲入了动漫领域(北斗神拳)以及游戏领域(废土)。1988年,黑岛工作室开发了游戏《废土》这款游戏,并由EA发行,游戏世界观基本完全源于疯狂的麦克斯的世界观,即未来高度发展的人类世界因为核战争而遭到毁灭,幸存者在废土之上继续艰难生存的世界。 这部游戏反响很好,但是后来黑岛不在EA了,由于版权问题,他们做不了废土2,只有去做一个换皮的续作。 这个续作虽然更改了名字,但是主要的游戏系统和游戏设定仍然被延续了。 某些势力和剧情的设定也是一样,只是被调整了具体名字和一些细节。 例如:名为守护者的宗教组织,疯狂崇拜战前高科技,不惜一切代价收容所有技术并且与任何反对他们的人为敌,且极度排外。 你看,所以你就知道钢铁兄弟会的初始概念来自于哪里了,也能明白为啥在黑岛的辐射里,兄弟会永远是一个不入流的乃至于悲惨(特指辐射新维加斯)的配角势力。
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