Dota_222 Dota_222
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目测此贴要挨喷,我在TI3现场所看所听到的,中国军团的溃败总节 先说现场,北美本土的观众对北美队伍的偏袒已经超越想象。。杀个辅助全场都能沸腾,实在是蛋碎。 选手在舞台上是可以听得到观众的呼喊声的,可能心里有点压力吧。。这个先不谈了。 从我听到loda的谈话说起,首日去现场在后门买咖啡偶遇alliance全队,听到A队讨论如何对付中国队。这段谈话一开始我没放在心上但是看到A队暴打LGD DK时我才意识到这确实是中国队最大的问题。A队谈到了中国队伍前期打的特别保守,除了游走中路以外就是拉野,基本没有其他动向,也极少刚3. 所以A队在对付LGD DK时是比较从容的放给中国队大核,例如炼金 敌法这类难以刚3的近战carry,而自己选择前期战斗力较低的大量AOE刷钱流辅助。 说道Alliance这个队最牛的地方就在于辅助前期的拉野,大量的AOE+聚野,ALLIANCE利用先知最多同是聚3波野,利用光法 那家这种AOE伤害高 CD短的英雄来给自己的劣势路英雄创造空间,同时己方劣势路英雄尽可能的拖慢对方辅助的等级。比如bulldog的先知封几波野,然后回自己的野区收大量被波到残血的野怪,瞬间补回经济。alliance之所以可怕是因为他们的效率,各种路过就拉野,攒远古,辅助的经济等级起的很快。 在和朋友讨论期间也发现中国队现在bp的劣势实在太大,欧美队伍已经掌握了这个版本的节奏,经常从BP上已经赢下比赛。至于实力嘛,这次DK的实力绝不比alliance差,dk全队的发挥都异常出色,只是bp太蠢。 打个比方,DK对AL决胜局,DK在面对AL拿到蝙蝠的情况下1选幽鬼,我不知道DK是有什么样的大招,但是这BP上AL已经领先太多。首先幽鬼不能solo,基本被压残,也不能刚3,那么只能防守3.而AL1手的蝙蝠,能solo能打野,solo还能压大部分英雄, bp的空间就很大,DK第一手就掐住了自己的脖子。。接下来dk又补了中单炼金,又是一个对线劣势英雄。。以至于最后已经没有劣势路英雄可拿了,拿了个发条想抓先知,可惜对线就被打爆,3路崩盘。。 最后说中国队被人诟病的创新问题,其实alliance的BP变化不大,navi拿的英雄也不多,除了奇兵屠夫以外辅助大多数时候都没什么变化。而dk反倒是最创新的战队,拿出谜团中单,电魂主C,大树,让我眼前一亮。可能奖金太多,国手心态失衡了吧,小组赛拿的到关键时刻全部不拿,lgd更是在炼金上吊死,直接被liquid干翻。。从valve的纪录片中也能了解到,navi是敢在关键时刻给dendi拿他之前完全没玩过的英雄,对于TI他们更多的是享受比赛,也许从心态上国内队伍就无法获胜了。 最后附上2支被击败队伍队员的赛后感言。。 ChuaN:卫冕冠军,可笑。 liquid.TC: Looking forward to the winner bracket finals, both teams looking so good. (期待胜者组决赛,两队都很厉害!)
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