凋零死神 凋零死神
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我觉得我们的重点全都弄错了。重点明明在金山的机制本身 首先我承认某人的做法没有错,插件作者如果要让自己的仇人用着自己的插件打本那才是蛋疼。 但是。。我从已知的三个条件来演绎一点东西 已知1插件能够提高玩家游戏的能力 已知2插件作者在插件使用上拥有特权 已知3金山只允许每种同类插件存在一个【很重要 现在假设我们有3个团队。分别是甲乙丙 故事发生的时间是雕琢版之前 他们之间是敌对的竞争关系【可能是帮战,可能是抢甲,也可能是jjc冲排名 三个团队的实力相同。不管是操作还是指挥还是钱,都是相差无几。 原本,三个团队都没有使用插件,他们势均力敌谁也打不过谁 有一天,团队甲使用了插件A,获得了优势 乙和丙在短暂的劣势之后。也发现了插件A并使用,恢复到势均力敌 但是他们不知道,插件A的作者是团队甲的人 作者动用了某些权限 所以。乙和丙不能很快不能使用插件A了 又一次落后于甲 ============================= 这时候,团队乙使用了功能和A类似的插件B 团队丙有另一个技术宅,他写出作为替代了插件C 三个团队再次势均力敌。。 ========================= 但是,因为我们的已知条件3 分割线内的事件不会发生了 金山不允许使用A的替代品B和C 所以团队甲获得了额外的优势和特权,永远的甩开了乙和丙 以上就是全部的东西 我说了某作者的做法无可厚非 但是。金山你敢说能保证玩家的公平么。
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