level 7
我自己也在试图列表格算
对目标伤害=【系数(大概1%左右)】乘以【人物总攻击力】乘以【当前武器威力】-目标防御
现在大概可以确认的是。。。实际结果接近1%攻击*威力,但是误差不小
所以我猜想和武器类型,是否专属,以及目标类型有关
但是一方面担心自己智商压制算错了。另一方面,我是新人。体力很少刷不了几个图,
估计我一下同一角色同一主武器同一地图不同攻击总量的结果,差不多就空体力了
所以希望有心人可以一起算一下什么的。。。
为了将来的,极限伤害?
2015年09月25日 08点09分
1
level 7
通过对同一把枪,不同威力下,对4-3普通【以为我做任务到4-3想起来做测试的】的攻击结果,确认
攻击计算符合
最终伤害=a*攻击-b的曲线模型。
之后会先测试不同怪物的系数是否相同问题。
之后再进行武器系数研究
2015年09月25日 09点09分
3
level 11
早就有人测试过了,(自己总攻击-目标护甲)*威力*1%*(1-目标护盾减伤)=最终伤害
2015年09月25日 10点09分
4
求问原帖地址
2015年09月25日 10点09分