Shingo411
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5E双持战士的疑问 五级的额外攻击是否包括一次双持副手攻击? 如不包括,双持战士岂不是越到后期越不如双手重武战士?
一些操作方面的小建议(烦请吧主整合一下) 1,建议增加鼠标框选部队的功能 鼠标框选比按Ctrl更舒服。 2,建议增加数字编队的功能(1号编队,2号编队等等) 每回合战事都会有变,因此每回合都需要操作部队,目前多部队操作起来有点麻烦。后期大地图多线战斗,用数字编队来操作会方便很多。 3,建议优化部队的命令设定,专门给个开关按钮来设定部队的自主命令(是否追击、是否攻击) 现在的下命令流程和三国志9一样:制定路线——>自主命令——>决定。我建议是中间这一步直接跳过,给个按钮可以实时开关,这样操作起来更加流畅。 4,建议提案可以全选,一个个点击很麻烦。
这游戏好难,被两家吊起来打 袁术手下一堆渣渣居然也能把**孟德打得毫无招架之力,更别说吕布在后面偷基地。
聊聊光荣为什么在314加这么多“垃圾”武将 1,平衡小势力 类比312的君主制玩法,除了孙刘曹袁董,小势力/冷门势力发展起来的难度极大。 袁术手下除了纪灵没一个将拿得出手,袁术自己的能力也简直是弱得可怕(割据一方的袁公路真有这么弱?) 还有东吴德王严白虎、王司徒、五斗米张鲁、公孙度这些冷门小势力基本就是死路一条。 新增的武将大多数是三四线的能力,在曹刘孙这里是被辞退的货;但凡有一个能力上了70,在小势力这儿就能当上主力,小势力的总体强度也能同步提升。
开局一两城特别好玩,越到中后期越无聊,很多代三国志有这个问题 开局一两城特别好玩,每一步都要精打细算,赢下一场战斗成就满满。 随着渡过瓶颈期之后,组成了五虎将加诸葛庞统的精英小队,一路开始平推横扫,游戏的体验也开始味同嚼蜡。 而三国志9是唯一一代自己手动打到统一的,其他每一代都没能坚持到最后。希望三国志14也能解决这样的问题。
停在苏宁浦西分拨中心7天物流没动过,等得遥遥无期 11月12日早上9点到浦西分拨中心,到现在7天多了,还在浦西分拨中心,物流7天多了都没动过。每天打电话催单、投诉,也没用;也向中国邮政投诉了,等处理也需要时间。 双11买了四五十件快递,除了这件上海同城的苏宁快递,再遥远跨省发过来的其他快递,都全收到了,只有这件苏宁快递,在一个浦西分拨中心能停7天都不动,接下来不知道还要停多久...... 大家往年有遇到过苏宁快递的,最久多少天才收到的?
风暴天赋实验室#1,凯瑞甘天赋深层研究 天赋是英雄的灵魂,决定了英雄的打法和风格。 然而很多玩家喜欢一套主流天赋玩到底,并不根据形势和阵容来做调整,甚至还认为队友不按照他的点法来玩就是错误的,这是非常不可取的。 我认为选择天赋之前要确定自己在团队中的角色和位置,要突出强化某项核心能力,而不能任性乱点。因此我每次在比赛前先会分析自己的位置,职能,然后再决定使用哪套天赋。
第一次叫我玩蛋哥,其实我是拒绝的 其实第一次叫我玩蛋哥我是拒绝的,因为,你不能让我玩,我就马上去玩,我不愿意开了大招就“duang”一下英雄阵亡,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的蛋哥,就证明上面那个是假的。后来我在玩的时候,因为我要让观众看到,我玩蛋哥还没开大招就“duang”一下英雄阵亡,你们玩蛋哥也会是这个样子!
最近看到很多点圣化的天使,这个好用吗 圣化似乎是会被打断的,而且范围也一般,这个真的好用?
你们发现一个问题吗,新改的几个天赋树...... 你们发现一个问题吗,新改的几个天赋 阿巴瑟 丽丽 吉安娜 萨尔,他们的垃圾天赋少,可以选择的很多 说不定这是以后的趋势
【饭饭主持】今天晚上8点左右直播 任性发激活码,一共10个 昨天晚上直播发了10个激活码,很多玩家居然都没有激活?难道大家都有激活码了? 今天晚上8点左右在网易CC10频道直播,还有10个激活码发给大家 没有激活码的小伙伴先加QQ群:303394090 直播了我会在群里通知大家
关于新版本地精,实战后的结论 真的是太吊了,被动R1全程电锯,玩起来真的比以前爽太多。 很多玩家说是被削弱了,我不这么认为,你拿新版地精去拆建筑试试。20级强化R1之后在炮台的帮助下居然SOLO掉了半血高帅富萨尔。录像在我电脑里
【饭饭主持】风暴英雄时空杯吉安娜赛季视频汇总 【饭饭老杨】风暴英雄时空杯八强赛-Bheart vs 好汉饶命 (两场) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODUzMjU2MDA0.html&urlrefer=ddb20988c1b813a661c073ec495ba310
【饭饭主持】CC10神魔大战之神界逆袭魔王末路!送5枚激活码 上周精彩的神魔大战大家来参加了吗,各种奖励点卡拿不停哦 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODYwMDIzNzY4.html&urlrefer=7f0d42def652bac450ce956095b6c4af
关于昨天时空杯讲解福斯塔德天赋,玩家们误会了 大家好我是饭饭,昨天在讲解时空杯比赛的过程中;关于福斯塔德的天赋玩家有一些困惑,这里我需要和大家说明一下 1,我在时空杯中介绍的是选手GEMINI在比赛中使用的福斯塔德天赋选择 2,GEMINI福斯塔德的10级天赋选择的应该是R2,之前太忙没来得及切过来是我的锅 3,风暴英雄的天赋选择并不是一家独大!天赋的点法不论是我推荐的还是选手选择的,都不是权威或固定的!每个玩家都有自己对天赋选择的权利和自由! 4,不要被任何枷锁限制!暴雪的风暴英雄的核心理念就是突破MOBA的枷锁!创造出更加精彩的MOBA对抗游戏。 5,今天晚上9点我会为大家解说风暴英雄吉安娜赛季败者组第三轮比赛,对阵双方是SC2和NEWBEE,我有预感这将会是刷新风暴英雄玩家三观的一战,大家千万别错过啦! 直播地址:游戏风云电视频道或网易CC10频道 网页直播:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcc.163.com%2Fpage%2Fhero%2F&urlrefer=2365787e6a171718ac3190c68641b3ac
【饭饭主持】时空杯四强比赛预告 今天晚上7点,风暴英雄时空杯吉安娜赛季,胜者组决赛直播 EDG VS Bheart 由饭饭在游戏风云频道为您现场解说!届时还有激活码发放,千万别错过啦。 网页直播地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcc.163.com%2Fpage%2Fhero%2F&urlrefer=2365787e6a171718ac3190c68641b3ac
【饭饭主持】时空杯终极谋略大战!为SC2和X-TEAM盖楼送5个激活码 上周时空杯可谓精彩纷呈,尤其是SC2 和X-TEAM的战斗堪称奥斯卡大片,NO总和浩南的斗智斗勇更是亮点,另外NEWBEE和AGL的比赛也是可圈可点,大家千万别错过啦 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU5MDQwMzIw.html&urlrefer=f2938c2c966bd15079afe12170b7c637 本贴回复到15,30,45,60,75楼各赠送一个激活码,一共5个送完为止。 激活码会出现在,本贴,这两个视频的评论区,饭饭的新浪微博或QQ群,请大家关注起来! 饭饭的优酷空间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi.youku.com%2FShingoTan&urlrefer=51dda39c003d7f8d9a5459979511b2f8 饭饭的新浪微博:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.weibo.com%2Fu%2F2659484311%2Fhome%3Fwvr%3D5&urlrefer=3f88e062b41678b049bf5cd785413059 饭饭的QQ群:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjq.qq.com%2F%3F_wv%3D1027%26k%3DShIhY1&urlrefer=6675a91f71dae7a9fec9aa4c5a258891
【饭饭主持】全随机英雄贴吧水友赛-欢乐送 VS AIR 送直播送码5枚 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU3NjQzODgw.html&urlrefer=2e22fec8b2f6fae5006815831e79b5cb 上周五带了小伙伴一起参加风暴英雄贴吧水友赛,全随机的玩法确实很带感;希望继续参加下次的比赛。感谢女耗子和小白组织了这场比赛 @仙紫姬 @小白桑 另外没有激活码的小伙伴注意了!我马上就会在我的新浪微博,本贴,还有优酷空间发放5枚激活码,大家赶紧关注起来! 请注意:拿到激活码以后请在24小时内激活!超过时间我无法保证该激活码的有效性! 饭饭的优酷空间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi.youku.com%2FShingoTan&urlrefer=51dda39c003d7f8d9a5459979511b2f8 饭饭的新浪微博:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.weibo.com%2Fu%2F2659484311%2Fhome%3Fwvr%3D5&urlrefer=3f88e062b41678b049bf5cd785413059
【饭饭主持】风暴英雄轻视频vol.4-克夫狂魔吉安娜 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ0NjM5OTA0.html&urlrefer=c6d1337b8e4c5af0979a90ac49af14ac 在最近的一次版本更新中,暴雪亲女儿吉安娜正式登场了;少年们准备好你的钱包了吗?作为风暴英雄中第一个法术输出型的英雄,吉安娜的英雄定位是刺杀型。她自称艾泽拉斯最强大的法师。什么?你说她克夫狂魔?我先走了,我可不想被她的节操撕成碎片!吉安娜的特征是寒霜,这招可以使吉安娜的所有魔法附加冻结效果;除了减少移动速度之外,寒霜还可以让被冻结的单位遭到额外的魔法伤害!Q技能寒冰箭射出长距离的冰枪并伤害第一个碰触到的敌人,值得一提的是,这招的冷却时间极短,是吉安娜远距离消耗的主要手段,同样在冰法连招体系中,这招占据很重要的位置。暴风雪是一个AOE伤害技能,和魔兽争霸不同的是:吉安娜不需要持续引导来释放暴风雪,后手释展这个技能,能让暴风雪更容易打出全额的伤害。冰锥术是冰法的招牌技能,这招可以造成锥形的AOE伤害。都说二月春风似剪刀,你可知道十二月的冰风就像青龙偃月刀;吉安娜的大招之一是冰霜之环,短暂的引导过后可以将大范围的敌人定身并造成爆炸般的伤害。而我喜欢称这招为节操炸裂,因为在冰环爆炸之后还会持续冰冻接触到的敌方,简直无情。可别小看了这坨水元素!和刀锋女王的雷兽不同,你可以随时用R键来控制水元素的行动,他的攻击不仅有溅射效果,而且还能让目标冻结;水元素用来黏住敌人,刷兵线,吸收伤害,卡位,殴打小朋友都是非常不错的选择。 想要玩好吉安娜可不是一件容易的事情;克夫狂魔的技能看似简单粗暴,但是她毕竟是个没有位移的脆皮英雄,被敌人黏上以后很难脱身;所以尽量选择和你的队友一起行动,让他们来帮你分担伤害吧。
【饭饭主持】风暴英雄轻视频vol.4-克夫狂魔吉安娜 在最近的一次版本更新中,暴雪亲女儿吉安娜正式登场了;少年们准备好你的钱包了吗?作为风暴英雄中第一个法术输出型的英雄,吉安娜的英雄定位是刺杀型。她自称艾泽拉斯最强大的法师。什么?你说她克夫狂魔?我先走了,我可不想被她的节操撕成碎片!吉安娜的特征是寒霜,这招可以使吉安娜的所有魔法附加冻结效果;除了减少移动速度之外,寒霜还可以让被冻结的单位遭到额外的魔法伤害!Q技能寒冰箭射出长距离的冰枪并伤害第一个碰触到的敌人,值得一提的是,这招的冷却时间极短,是吉安娜远距离消耗的主要手段,同样在冰法连招体系中,这招占据很重要的位置。暴风雪是一个AOE伤害技能,和魔兽争霸不同的是:吉安娜不需要持续引导来释放暴风雪,后手释展这个技能,能让暴风雪更容易打出全额的伤害。冰锥术是冰法的招牌技能,这招可以造成锥形的AOE伤害。都说二月春风似剪刀,你可知道十二月的冰风就像青龙偃月刀;吉安娜的大招之一是冰霜之环,短暂的引导过后可以将大范围的敌人定身并造成爆炸般的伤害。而我喜欢称这招为节操炸裂,因为在冰环爆炸之后还会持续冰冻接触到的敌方,简直无情。可别小看了这坨水元素!和刀锋女王的雷兽不同,你可以随时用R键来控制水元素的行动,他的攻击不仅有溅射效果,而且还能让目标冻结;水元素用来黏住敌人,刷兵线,吸收伤害,卡位,殴打小朋友都是非常不错的选择。 想要玩好吉安娜可不是一件容易的事情;克夫狂魔的技能看似简单粗暴,但是她毕竟是个没有位移的脆皮英雄,被敌人黏上以后很难脱身;所以尽量选择和你的队友一起行动,让他们来帮你分担伤害吧。
【饭饭主持】风暴英雄战术课堂vol.4-咆哮矮人大破双奥丁 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODMxMTU4NDM2.html&urlrefer=65f2cb7cb4992b9dbcecc917373eb0cf 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 COA总决赛最后一场的解说视频。 对阵双方是ORZ和JH战队。 在体验过了ORZ战队双奥丁战术的洗礼之后,JH战队也打算采用双奥丁的无情战术;但是JH战队维持了自己的风格,依然在阵容中安排了之前两场比赛表现非常出色的穆拉丁。而穆拉丁也成为了获得胜利的关键人物!这场比赛双方的博弈精彩纷呈,斗智斗勇更是全面升级,大家千万不要错过了! 阵容选择: ORZ(蓝方) VS JH(红方) 上路:阿尔萨斯 VS 缝合怪 中路:阿巴瑟 VS 乌瑟尔 下路:泰凯斯 VS 阿巴瑟 游走:穆拉丁+乌瑟尔 VS 阿尔萨斯+泰凯斯泰凯斯怒送一血 0:55 蓝队开局选择收割胖子,泰凯斯被击杀蓝队迷之放弃胖子 1:51 穆拉丁挑头,乌瑟尔泰凯斯配合击杀对方泰凯斯,完成复仇 2:31 蓝方开始准备变身!中路泰凯斯和乌瑟尔集合赶走对方乌瑟尔,穆拉丁下路对抗阿尔萨斯和泰凯斯,死守祭坛壮烈牺牲!蓝方成功拿到第一条龙骑士。蓝方抓到了绝佳时机,乌瑟尔开大单控乌瑟尔,并将其击杀! 6:00 推掉红方中路堡垒的防御工事之后,蓝方抓到了一个绝佳的时机!趁红方收割下路胖子的时候四人集结击杀乌瑟尔!第二条龙骑士再度被蓝方拿下! 7:06 蓝方第二条龙骑士处理得不是很好,直接被集火干掉。蓝方正要撤退之时,阿尔萨斯被钩子拉到!这钩神了! 7:35 蓝方五人抱团强袭对方F4营地;即将成功之际,红方缝合怪拉到阿尔萨斯并将其击杀! 9:35 祭坛即将开启之际,红方强行抓到对方泰凯斯!双奥丁对抗双奥丁,最后打了3换2红方获得优势, 11:00 中路红方击杀了泰凯斯之后,索性不占领祭坛,带着胖子强推下路;蓝方下路堡垒告破!红方开始慢慢占据上风。 13:00 蓝方泰凯斯+穆拉丁+阿巴瑟试图集火干掉缝合怪,在关键时刻吞噬+穆拉丁的大奶直接让缝合怪恢复状态,蓝方穆拉丁被击杀,胖子营地也被红方拿下!红方优势继续扩大!蓝队三人同时占领祭坛!红方还没来得及反应龙骑士已经被释放了! 14:15 蓝方抓住对方缝合怪回去补给状态的实际,上下中三路祭坛同时占领!瞬间拿到了龙骑士,这样的执行力堪称一绝! 15:47紧跟着龙骑士的步伐,红方上下两路积极支援,居然把堡垒守住了。游戏进行到现在,蓝方拿了三次龙骑士;但是红方一个堡垒都没有丢,这样的防守策略简直无懈可击! 16:22 下路胖子营地蓝方发起突袭!为了占领营地,红方缝合怪率先被秒杀。红方败退,胖子也被蓝方拿到,蓝方开始慢慢挽回劣势。 17:11 蓝方阿尔萨斯佯装离开,引诱对方泰凯斯来防守,结果绕后包夹并将泰凯斯无情击杀,好一个声东击西!红方下路堡垒告破! 18:26 下路祭坛处发生大规模碰撞,双方乌瑟尔互相交了大招;最后蓝方由于队员支援及时,打了1换3,蓝方在经验上开始占据优势!阿巴瑟已经无路可逃! 19:21 为了缓解队友的压力,红方阿巴瑟冒险去占领上路祭坛,而被蓝方穆拉丁抓了个正着!而这次失误直接导致了红方在下一场团战中处于减员状态。突破天际的神圣风暴! 19:50 乌瑟尔中路落单被红方集火,而这个神圣风暴直接撕碎了红队翻盘的梦想。2换5,蓝方占据大优! 24:00 最后双方在下路的胖子的团战!蓝方乌瑟尔的神圣风暴完美控制住了对方,红队被各个击破一波带走! 总结:这场比赛把风暴英雄的快节奏体现得淋漓尽致,全场的冲突之多,转折之快让人叹为观止!红方在应对龙骑士方面有着非常成熟的方法,以至于蓝方前期不断变龙却一直没有拿到优势,甚至连堡垒都没有端掉一个!而蓝队在战术思维和执行力的表现上更是可圈可点;从前期的抓时机GANK乌瑟尔,中期的三人同步占领祭坛,还有后期的声东击西斩杀泰凯斯,乌瑟尔假装落单引爆全场等等,都无一不透露着队员的大智慧,希望玩家们可以在这场精彩的比赛中体会到来自风暴英雄的潜力和能量! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2659484311%2Fprofile%3Frightmod%3D1%26wvr%3D6%26mod%3Dpersoninfo&urlrefer=67c7a8285a982cc46c19c7cc425be724 关注新浪微博@饭饭主持 转发这条微博并@三名好友,便有机会获得风暴英雄国服共享号一周体验。
【饭饭主持】风暴英雄战术课堂vol.4-咆哮矮人大破双奥丁 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODMxMTU4NDM2.html&urlrefer=65f2cb7cb4992b9dbcecc917373eb0cf 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 COA总决赛最后一场的解说视频。 对阵双方是ORZ和JH战队。 在体验过了ORZ战队双奥丁战术的洗礼之后,JH战队也打算采用双奥丁的无情战术;但是JH战队维持了自己的风格,依然在阵容中安排了之前两场比赛表现非常出色的穆拉丁。而穆拉丁也成为了获得胜利的关键人物!这场比赛双方的博弈精彩纷呈,斗智斗勇更是全面升级,大家千万不要错过了! 阵容选择: ORZ(蓝方) VS JH(红方) 上路:阿尔萨斯 VS 缝合怪 中路:阿巴瑟 VS 乌瑟尔 下路:泰凯斯 VS 阿巴瑟 游走:穆拉丁+乌瑟尔 VS 阿尔萨斯+泰凯斯泰凯斯怒送一血 0:55 蓝队开局选择收割胖子,泰凯斯被击杀蓝队迷之放弃胖子 1:51 穆拉丁挑头,乌瑟尔泰凯斯配合击杀对方泰凯斯,完成复仇 2:31 蓝方开始准备变身!中路泰凯斯和乌瑟尔集合赶走对方乌瑟尔,穆拉丁下路对抗阿尔萨斯和泰凯斯,死守祭坛壮烈牺牲!蓝方成功拿到第一条龙骑士。蓝方抓到了绝佳时机,乌瑟尔开大单控乌瑟尔,并将其击杀! 6:00 推掉红方中路堡垒的防御工事之后,蓝方抓到了一个绝佳的时机!趁红方收割下路胖子的时候四人集结击杀乌瑟尔!第二条龙骑士再度被蓝方拿下! 7:06 蓝方第二条龙骑士处理得不是很好,直接被集火干掉。蓝方正要撤退之时,阿尔萨斯被钩子拉到!这钩神了! 7:35 蓝方五人抱团强袭对方F4营地;即将成功之际,红方缝合怪拉到阿尔萨斯并将其击杀! 9:35 祭坛即将开启之际,红方强行抓到对方泰凯斯!双奥丁对抗双奥丁,最后打了3换2红方获得优势, 11:00 中路红方击杀了泰凯斯之后,索性不占领祭坛,带着胖子强推下路;蓝方下路堡垒告破!红方开始慢慢占据上风。 13:00 蓝方泰凯斯+穆拉丁+阿巴瑟试图集火干掉缝合怪,在关键时刻吞噬+穆拉丁的大奶直接让缝合怪恢复状态,蓝方穆拉丁被击杀,胖子营地也被红方拿下!红方优势继续扩大!蓝队三人同时占领祭坛!红方还没来得及反应龙骑士已经被释放了! 14:15 蓝方抓住对方缝合怪回去补给状态的实际,上下中三路祭坛同时占领!瞬间拿到了龙骑士,这样的执行力堪称一绝! 15:47紧跟着龙骑士的步伐,红方上下两路积极支援,居然把堡垒守住了。游戏进行到现在,蓝方拿了三次龙骑士;但是红方一个堡垒都没有丢,这样的防守策略简直无懈可击! 16:22 下路胖子营地蓝方发起突袭!为了占领营地,红方缝合怪率先被秒杀。红方败退,胖子也被蓝方拿到,蓝方开始慢慢挽回劣势。 17:11 蓝方阿尔萨斯佯装离开,引诱对方泰凯斯来防守,结果绕后包夹并将泰凯斯无情击杀,好一个声东击西!红方下路堡垒告破! 18:26 下路祭坛处发生大规模碰撞,双方乌瑟尔互相交了大招;最后蓝方由于队员支援及时,打了1换3,蓝方在经验上开始占据优势!阿巴瑟已经无路可逃! 19:21 为了缓解队友的压力,红方阿巴瑟冒险去占领上路祭坛,而被蓝方穆拉丁抓了个正着!而这次失误直接导致了红方在下一场团战中处于减员状态。突破天际的神圣风暴! 19:50 乌瑟尔中路落单被红方集火,而这个神圣风暴直接撕碎了红队翻盘的梦想。2换5,蓝方占据大优! 24:00 最后双方在下路的胖子的团战!蓝方乌瑟尔的神圣风暴完美控制住了对方,红队被各个击破一波带走! 总结:这场比赛把风暴英雄的快节奏体现得淋漓尽致,全场的冲突之多,转折之快让人叹为观止!红方在应对龙骑士方面有着非常成熟的方法,以至于蓝方前期不断变龙却一直没有拿到优势,甚至连堡垒都没有端掉一个!而蓝队在战术思维和执行力的表现上更是可圈可点;从前期的抓时机GANK乌瑟尔,中期的三人同步占领祭坛,还有后期的声东击西斩杀泰凯斯,乌瑟尔假装落单引爆全场等等,都无一不透露着队员的大智慧,希望玩家们可以在这场精彩的比赛中体会到来自风暴英雄的潜力和能量! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2659484311%2Fprofile%3Frightmod%3D1%26wvr%3D6%26mod%3Dpersoninfo&urlrefer=67c7a8285a982cc46c19c7cc425be724 关注新浪微博@饭饭主持 转发这条微博并@三名好友,便有机会获得风暴英雄国服共享号一周体验。
【饭饭主持】风暴英雄战术课堂vol.3-虚掩诱杀斩死骑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODI4OTUyMTcy.html&urlrefer=a7d8e2a65bc0f9ddd7e59fd35980b517 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 COA总决赛第一场的解说视频。 对阵双方是ORZ和JH战队,这场战斗真的可谓是打得惊心动魄,高潮迭起。 阵容方面,双方都是以打团为主的英雄,ORZ选择以精灵龙为核心,偏紧密的战斗阵容,泽拉图游走战场找机会收割残血;而红方选择了穆拉丁偏相于侵略和GANK,在后期的突击战中也起到了关键的作用。 地图:诅咒谷 阵容选择: ORZ(蓝方)VS JH(红方) 上路:泰凯斯 VS 泰凯斯 中路:塔萨达 VS 塔萨达 下午:精灵龙 VS 乌瑟尔 游走:泽拉图+阿尔萨斯 VS 阿尔萨斯+穆拉丁 双方的阵容选择思路相当接近,都希望在团战中获得优势,游走方面阿尔萨斯+穆拉丁的控制联锁在提高了GANK的效率;蓝方是战斗力非常全面的队伍,精灵龙和泽拉图的切割战场战术几乎在每次团战中都能获得优势。红方三人蹲点怒抓一血。 0:38 红方蹲点击杀蓝方泰凯斯获得一血。 1:50 双方游走队员各自收割己方野区 2:38 蓝红双方发生小规模冲突,打了1换1。 3:11 由于刷新位置不佳,红方选择放弃贡品转而收割F4,蓝方获得第一个贡品。 4:00 红队强行偷对方F4失败,穆拉丁和阿尔萨斯相继牺牲。第二个贡品也拱手相让,蓝方领先一级和两个贡品。红方在野区试图强行击杀阿尔萨斯,关键时刻精灵龙赶到,残血阿尔萨斯逃过一劫! 5:09 红方游走队员复活后重新杀回对方野区,通过控制联携击杀对方阿尔萨斯,穆拉丁表现勇猛非凡,豪气夺下蓝方F4营地! 6:20 围绕第三个贡品,红蓝双方展开决战;蓝方精灵龙开大分割战场,红方被各个击破,蓝方0换3大优势拿下了一波诅咒! 7:43 红方试图阻止蓝方拿BOSS,但是由于寡不敌众,再度损失两名队友。 9:43 双方在瞭望塔发生大规模冲突,精灵龙和泽拉图试图切割战场,红方急中生智,索性选择全部走到泽拉图的禁锢范围,才躲过一劫,结果是1换2,蓝方小赚一个人头。双方在瞭望塔发生大规模冲突,精灵龙和泽拉图试图切割战场,斗智斗勇由此拉开帷幕。 10:40 第二轮贡品刷新,双方的冲突再度升级,蓝方阿尔萨斯吸收了大量伤害,而红方穆拉丁没有来得及开大就被秒杀;结果是0换2,蓝方再度收下贡品。 11:20 蓝方摧毁红方中路堡垒,红方穆拉丁复活和蓝方展开一波反击战。控制联携击杀蓝方阿尔萨斯,蓝方精灵龙开大弹开红方英雄准备率领全队撤退;但蓝方成员没有及时撤离,而是选择和背靠井水的红方继续对抗!最终蓝方4人被击杀,前期积累的等级优势全部还给了红方。 13:48 红方拿到了本场游戏的第一个贡品之后,以后双方展开一波硬仗,红方阵型由于蓝方,但由于精灵龙大招的影响,红方穆拉丁被秒杀,最终3换3收场。又是一场硬仗,双方谁都没有占到上风,3换3收场。 16:00 红方率领BOSS撕裂蓝方上路堡垒;由于贡品刷新位置对红方有利,蓝方直接放弃了这个贡品。 17:25 至关重要的一个贡品刷新了!这个贡品的争夺将会直接主导比赛的胜负。蓝方率先就位,红方在这个时候使出奇策——先佯装占线、只留下塔萨达骚扰来阻止对方拿贡品,主力成员走侧面小道埋伏。泰凯斯引诱阿尔萨斯前来追赶,此时红方穆拉丁从另一侧杀出,直接形成扇形集火击杀阿尔萨斯!蓝方匆忙撤退,泰凯斯也倒在了乱军中。红方侧面突袭引诱蓝方阿尔萨斯,穆拉丁和阿尔萨斯的控制联携秒杀对方唯一前排。 21:00 红方顺着诅咒直接推进,蓝方队伍处于减员状态无法抵挡红方的攻势;红方直接拿下核心赢得了这场比赛的胜利 点评:蓝方把精灵龙这个英雄发挥到了极致,前期每次打团蓝方在精灵龙大招的控制效果下总能把自己的输出点保得无懈可击。而正由于前期顺风顺水,蓝方在中路进攻失利之后却不选择及时撤退反而要继续和红方战斗,导致红方一波挽回劣势。在最后一个贡品的争夺中,红方队员沉稳的心态素质再一次发挥了效果,他们没有第一时间上去和对方进行鏖战;而是选择了一个恰当的实际,利用泰凯斯来引诱阿尔萨斯,随后用扇形阵容的强大火力和阿尔萨斯+穆拉丁的控制联携击杀了对方的唯一肉盾,完成了史诗级教科书般的翻盘!
【饭饭主持】风暴英雄战术课堂vol.2-千里奔袭创奇迹 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODIyODAyMzA0.html&urlrefer=15af52ea5eb29d209e3c3592cd032076 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 情谊公会水友赛的小组赛解说视频。 对阵双方是NIM和EOS战队,这场战斗真的可谓是打得非常的缠绵。 NIM战队选择了三肉盾两刺客的阵容,他们在战略意图的取舍上非常明确,通过收割野怪来给线上施加压力,节奏带得飞起,陈老头操作的缝合怪表现更是可圈可点,但是由于NIM战队中缺少辅助和续航能力,这样造成他们无法对优势进行进一步的扩大。 EOS战队选择了侵略性更强的队伍,在战斗中积极反制对手的战术,全程顶着巨大的压力和NIM战队对抗,这场战斗究竟利剑能否劈开巨盾呢?让我们拭目以待吧! 分路选择: NIM(蓝方) VS EOS(红方) 上:福斯塔德 VS 雷诺 中:ETC VS 维拉+玛法里奥 下:缝合怪 VS 巫医 游走 泰凯斯+泰瑞尔 VS 阿努阿巴克4:50 蓝方前期不断寻找机会收割野怪,对红方造成严重线上压制5:57 蓝方试图偷袭对面的投石怪,红方及时支援,击杀泰凯斯赶走大天使,没有让蓝方继续扩大优势。11:00 蓝方率先进入到收野状态,但是红方表现得非常犹豫,缝合怪下路神勾配合直接击杀了小强和巫医,蓝方配合雇佣兵拿下红方下路堡垒!蓝方开始带领游戏节奏,红方危险!17:13 红方识破对面的意图,大胆抱团去抓野,蓝方被打了一个措手不及,3换5!红方一波挽回巨大劣势!23:39 蓝方利用奇葩战术诱杀了对面两人,缝合怪表现大亮。红方被一路压制,中路堡垒告破。29:10 蓝方变身神龙,缝合怪神勾再次发挥作用,但是对方大多数人点出了闪现,难以击杀。蓝方大招联携击杀三人,即将把红方一波带走!5秒复活的天赋再度发挥作用,红方拼死抵抗,勉强守住了这波狂轰滥炸。31:18 红方出奇策!疾驰对方胖子营地击杀牛头泰凯斯,顺势进行一波推进,蓝方积极反制抵挡住了红方的攻势。36:55 经过了激烈地你来我往之后,双方的基地都已经是满目疮痍!红方再出奇策,5人下路集结攻其不备直取对方核心!完成了史诗级翻盘! 总评:蓝方队伍执行力很强,前期选择快节奏刷野配合雇佣兵推红方基地,红方前期表现得比较犹豫;没有能够阻止蓝方带节奏吃到了不少苦头,然而红方却擅长大胆抓野,一波千里突袭直接挽回劣势,后期蓝方在缝合怪的出色表现下依然占据优势;红方拼死抵抗,在生死存亡的关键时刻大胆采用奇袭战术,直取对方核心,完成了出色的翻盘,这场战斗真的非常精彩,值得借鉴!
【饭饭主持】风狂解说vol.2-泰凯斯所到之处,势如破竹、血流成河
【饭饭战术课堂】恐魔园的三大误区?来学习正确召唤恐魔的姿势! 对于恐魔园这张地图很多玩家都显得比较迷茫,这张地图的攻防战主要是围绕着争夺种子展开的,然而玩家们往往会进入误区,今天就要和大家聊聊如何用正确的姿势来召唤恐魔掀翻敌人的堡垒和基地! 误区一,天黑了!我们赶紧去打野吧! 天黑以后该怎么办?到底是该打雇佣兵还是拿种子? 饭饭点评:快去拿种子! 虽然雇佣兵对于线上的压制能力很强,但是恐魔的神技盆栽,可以非常快速清理掉野怪;辛辛苦苦打来的雇佣兵就这样被清理掉真的是非常不值,所以天黑之后应该果断放弃兵线,选择上路花园区或者下路花园区争夺小花和大花,以最快的速度来收集种子。团队里如果有机动力强难以被对方队伍抓死的英雄“比如泽拉图”可以选择去对方的花园区争夺种子。 可以选择事先站在小花的刷新点附近,如果有敌方动向可以选择和队友一起蹲一波,不论是击杀还是让对方残血逃跑都是赚到,拿得到种子的人才拥有恐魔园的控制权! 误区二,居然趁老子打恐魔的时候来骚扰,老子要追你一万年! 饭饭点评:千万不要放着打了一半的恐魔去追对方的残血英雄!这样的结果往往得不偿失。 如果己放队伍和对方队伍正在争夺一个花园恐魔,尝试把对方赶走,继续收集种子;如果对方人多势众,我方可以选择放弃这个恐魔,回堡垒恢复状态后立即去另外一处恐魔收集种子。 另外收集到足够的种子之后,需要有15秒的灌溉时间,这个时间可以让队友尽量多开一些雇佣兵,任何一方变身为恐魔后中立的雇佣兵就消失了,趁变身之前多收集雇佣兵配合恐魔一起推线吧! 误区三,恐魔就是用来推线的,你居然用恐魔来防守?逗比么,不给老子变恐魔老子就挂机! 饭饭点评:恐魔用来推线确实是收益最大化的选择,但是恐魔不仅仅只有推线这一个选择。 1,对方5人抱团并带着对方的恐魔一起推基地,这时候是非常容易被一波带走的,正所谓留着青山在不怕没柴烧,这时候恐魔应该选择回撤,防止基地被一波带走。 2,对方大量雇佣兵在某条线猛推,这时候恐魔应该选择第一时间驰援,用W盆栽来清理雇佣兵,随后可以去对方基地进行推进。 3,如果变身后地图上依然有中立的恐魔没有清理,请入侵花园区!利用恐魔的高伤害和高血量把敌人赶走,将种子收入囊中。 对于第三点有些玩家会有争议,认为用恐魔来收集种子是浪费恐魔,其实不然;我方队伍争夺的种子越多,意外着对面队伍拿到的种子越少,用恐魔来收集种子是为了下一次团战我方队有充足的种子来变身恐魔,是非常稳健的打法! 近期匹配到恐魔园地图的概率很大,这些经验也是一次次血与泪的教训中总结出来的,希望可以对大家有一些帮助。同时我也欢迎大家把自己的想法跟帖回复,让我们一起来讨论吧!
【饭饭主持】风暴英雄前景展望 本人是一个革新者和开拓者,对新生的事物有着无限大的兴趣,尤其是马上要活起来的风暴英雄,所以我会在帖子里提到很多”创新“,因为”创新“是我玩游戏的动力,如果您不是一个喜欢接受新想法的人,您可以关闭这个帖子了,谢谢。 先说下传统MOBA游戏中目前面临的几大问题: 1,英雄阵容固化 可选英雄很多,但是能上比赛的英雄不多,英雄越来越多,可是乐趣越来越少,主要原因是英雄太多强弱难以平衡,有些英雄稍微逊于主流英雄,就开始进入了无尽的冷板凳命运。 2,出装固化 英雄出装都是一个套路,原因是这样出最强,看似装备很多但是真正能选择的出装套路不多,更何况队友会很反感你对于英雄出装方面的”创新“。 3,战术思路固化 位置分配固定,除非是开黑,游戏思路约定俗成”对线->团战-> 推塔“,一些新战术新思路很难实现。 4,玻璃心队友对于局面的容忍度不高 路人局中队友有各种挂机和喷的理由”位置冲突“”出装有问题“”逆风“等等,给认真游戏的玩家的体验带来致命的伤害。
【饭饭的战术课堂】巨龙郡基本战术解析 巨龙郡是我非常喜欢的一张地图,这张地图节奏紧凑明朗;龙骑士不可一世战斗力毁天灭地,变身的那一刻整个世界昏天地暗,似乎都等待着龙骑士的审判一般。同时这张地图相对于魔兽战场“阿拉希盆地”有很多异曲同工之处。 1,英雄选择 巨龙郡是一张比较考验个人操作技术的地图,变身条件比较苛刻,需要三条线全部准备就绪;那就意味着三条线都需要可以把敌人赶走才能完成变身,所以在英雄选择中,可以考虑线上个人战斗力比较强的英雄,如“野蛮人,塔萨达,凯瑞甘,等等”作为祭坛争夺的核心角色;而加入全图支援能力强的英雄比如“光明之翼,福斯塔德,阿巴瑟等等”也可以达到奇效。 2,开始阶段 开始阶段的战术目标应该是积极为占领祭坛做准备,英雄分路方面,通常会选择2 1 2的分配方式,在线上可以想方设法耗费对手的生命,在祭坛开启之前尽可能把对方从线上赶走。在第一阶段如果优势较大,可以考虑两人配合去附近打野,提高线上的优势,但是由于前期打野风险较大,选择打野时必须洞察对方的走向以确保不被对方抓到。 3,祭坛开启阶段 这个阶段是游戏中对抗最为激烈的环节,在路人局中,由于没有良好的配合和沟通,双方通常会陷入交着的情况——两个队伍谁也无法顺利变身;而同样在实力相当的队伍中,由于线上战斗力分配不均匀,双方也很容易陷入交着状态。如何打破交着的死循环,是今天要和大家讨论的重点。 一,如何防守日月祭坛? 千万不要占了祭坛就走!如果你们攻克一个祭坛,请留一名状态不错的成员留守!对方如果两人来袭,防守队员可以选择暂时回避,等待队友前来支援,再度杀回。即便对手人多势众,留守队员也能为中路变身的队员争取到宝贵的时间。 二,丢了日月祭坛怎么办? 赶紧去中路!阻止对手变身,尽可能拖延他们,等到队友复活攻下其他祭坛为止。 三,日月祭坛已经收入囊中,但是中路一直被骚扰,无法成功变身怎么办? 首先守卫祭坛的成员千万不要轻举妄动,另外三名成员补充状态组成机动小组并清理对方落单的英雄;如果对方抱团难以拿下,那可以考虑死守据点,待对方离开中路一举拿下龙骑士雕像。 4,变身阶段 成功变身为龙骑士以后,可以选择猛推一路,配合龙骑士的Q技能破塔会非常迅速。切忌单枪匹马对抗对方2名以上的英雄,龙骑士虽然强大、但毕竟双拳难敌四手。如果被团战中被集火,龙骑士还是很容易倒下的;在推塔的同时也需要注意队友的位置,如果对手猛烈突进后排队友,龙骑士也可以选择W技能为队友解围。 如果不幸让对方变身成为龙骑士,那必须选择死守;在战斗中不要过于激进,且战且退频繁补充状态来和对方作战。直到变身时间结束,或对方状态疲乏,选择倾巢而出尽可能多击杀敌人来形成逆转。 5, 中继阶段 中继阶段的核心目的除了有推线,打野,还有积极为夺取祭坛做准备。如果线上压力太大,应该优先选择推线,线上情况良好那可以去清理野怪;如果敌方抱团来袭,可以考虑在野区设伏,打一波出其不意的埋伏战! 关于这张地图还有很多不错的战术,希望大家可以多发表自己的想法和建议,让我们一起添砖加瓦!
【饭饭战术课堂】新版恐魔园战术要点讨论 在旧版本中,我最喜欢玩巨龙郡;而经过了更新之后,快节奏的鬼灵矿也成为了我偏爱的地图之一,而对于恐魔园这张地图,我总觉得玩起来有点怪怪的,像是鬼灵矿和巨龙郡混血的作品,并没有很鲜明的特色。 在新一轮的改版中,恐魔园也经历了很大变革。这使得我对这张地图的设定有所改观。 1,减少了花园仆从的分布,同时也削弱了恐魔的强度 这样意味着收割花园仆从和恐魔的风险变小,争夺会变得更加激烈! 2,取消了种子囤积,收集到足够种子后会在一定时间内强制要求玩家变身,不然就会浪费种子 这样而针对于阻止对方变身的一些战术也被衍生出来了。 3,恐魔具备了跑速增加的技能 这使得恐魔可以再团战中大有作为,通过惨无人道的拍击+Q+移动速度击杀对方的脆皮和肉盾,这感觉,酸爽到无法想象! 4,恐魔可以用Q来把对方的恐魔变身成植物! 恐魔VS恐魔的战斗更需要操作和走位了,队伍中尽量选择对操作比较有信心的队员来进行变身。 我方变身时机选择 变身成功以后可以让野怪暂时消失,可以通过变身来组织对方收割野怪,成功变身后尽量配合队友往对方基地推进,充分利用W技能对建筑不俗的伤害和控制来增加对手防守的压力。 阻止对方变身的战术 在对方收集到足够种子后,肯定需要有一名成员回家准备变身,在这个时候可以选择强制开团可以达到攻其不备的效果;而对方如果选择不变身参团,在团战结束后很可能会来不及变身而浪费了种子,如何抓住这个时机成为了至关重要的话题。 针对于这张新地图,还有很多新奇的战术等待玩家进行开发,这里我抛砖引玉,希望大家和我一起分享一些战术或者构想,一起来讨论!
【饭饭战术课堂】如何反制全球流战术 最近在国外HPL联赛中,全球流战术大放异彩 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg5MzMzMzIw.html&urlrefer=a6e13aaf00eb25ca1f9bc74e324e4103 同时这个也被国内玩家借鉴大行其道,很多玩家认为这个战术无解,必然会被砍。而我却认为这个战术并非无解,我们必须要理清以下几点,然后采取相应的措施就可以反制全球流。 1,阿巴瑟的毒巢是全球流启动的关键信号 2,相同等级下,全球流团战劣势 3,通常会确保对方基地没人的时候使用全球流 全球流的发动流程:阿巴瑟毒巢开视野,虫后开虫道,精灵龙,狮鹫,ETC同时赶到,先拆兵营再拆基地。 全球流的执行需要非常强的一致性,即使情况有变化选择中止执行也会造成极大损失,针对这一点。 想要反制,我们可以选择 1,防止对方使用全球流 定期到两个兵营附近走走清理阿巴瑟的毒巢,在四人推进时留一人在基地附近清理野怪,对方毒巢+坑道虫出现时第一时间清理,阻止虫后通过坑道虫偷袭基地。泽拉图作为留守人员是一个很棒的选择,虚空禁锢可以控制住对方,给我方争取宝贵的回防时间。 2,诱导对方使用全球流 己方暴露在对方视野内,让对方使用全球流,以最快速度炉石回家对敌人进行围剿,其实也就是打一场有备之仗,把己方受害范围缩到最小。这同样需要队员有很强的执行力。我方阵容尽量选择爆发力强的英雄,比如维拉,优先击杀精灵龙,然后各个击破之。 3,5人抱团猛攻 所谓进攻时最好的防守,全球流是一种极端换家的战术,这种战术的特点就是有去无回,如果失败结果必定是团灭;对抗这种战术,也可以采取极端推家战术,在确保对方不启动全球流的情况下,5人抱团猛攻一路。如果成功推到对方兵营,对方就很难采取全球流战术而不顾及基地的安危。 这里只是抛砖引玉,欢迎大家如果有更好的想法欢迎提出。
【饭饭的战术课堂】如何去打赢一场逆风局? 风暴英雄是一款节奏很快的游戏,逆风翻盘的难度很大,在这个帖子中我会和大家讨论逆风局该怎么办。 1,逆风局中经常会发生我方队伍有一两个成员一直在复活中的情况,这时候应该尽量洞察对方的动向,千万不要选择在没有视野的情况去对方领域争夺资源。我们方可以确保安全的情况收割自己野区的野怪,把塔下的兵线推稍微推前,缓解防御塔的压力。 2,不要再损失队友了!逆风等级落后的情况下,尽量选择怂,如果继续选择一个人盲目去送是非常不明智的,有些资源该放的放,要等待队友全复活了以后一起出击才有胜算。 3, 由于防御塔的子弹数量有限制,所以即便是防守方压力依然是很大的;防守方必须利用的一大优势是恢复能力,井水,还有家里的温泉都是需要好好利用的要素。记住状态不佳千万不要逞能,赶紧选择一个比较安全的位置等待恢复。 4,对方状态不佳选择撤退了是不是要追?我认为这个是见仁见智的,如果有把握团灭对方来一个浪漫的一波推家那倒也好,但是我们更多看到无脑追杀的小伙伴的下场都是惨不忍睹。另外逆风一方在兵线上的压力是非常大的,如果选择倾巢而出奔袭敌阵,却也很容易被NPC推了家,这个问题还是开放给大家一起讨论会比较好。 5,学会怎么去打逆风局比打顺风局要来得更有价值,相对于一些在顺风局飞扬跋扈,逆风局就一路躺倒底的玩家,能在顺风局稳扎稳打,逆风局积极寻找机会的玩家胜率更高。 6,千万不要责怪队友,逆风局大家的压力都很大,我们应该齐心协力寻找获胜的方法,而不是激化矛盾让负面情绪成为压垮我们的最后一根稻草。 7,大家在打逆风局有什么心得体验都希望可以和我交流,有什么说的不对的地方也欢迎指出。
【饭饭主持】风暴英雄风狂解说-vol.3野蛮人 手撕脆皮,如此简单 【饭饭主持】风暴英雄风狂解说-vol.3野蛮人 手撕脆皮,如此简单! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODMwNTEwMjcy.html&urlrefer=406e1a200092d603d1061341e6395fdf 疯狂解说,引爆世界!大家好我是饭饭,本期给大家带来野蛮人的教学视频,野蛮人这个英雄我从美服开始就非常喜欢,集爆发力控制力还有操作为一体;可谓风暴英雄的近战单挑之王,另外野蛮人的怒气机制也是非常特别;希望这期视频的讲解能给各位野蛮人玩家带来帮助。 我很推荐大家使用这套爆发流野蛮人的打法,打法简单粗暴看到脆皮就是一个干,在最短的时间内造成最多的伤害!1, 怒气补充是1级最好的选择。普攻治疗完全可以被旋风斩的恢复效果取代;而关于最大怒气150,首先蓄满150怒需要很多时间,而且团战中这么多怒气你根本用不掉;如果对方的阵容中有诺娃,那请选择格挡。 4,爆发流肯定是选择狂怒打击来强化震地打击,虽然相对于之前版本被大砍一刀,但是效果依然让人满意。 7,选择毒矛提高一套连招秒杀对方的成功率;大地碎裂是提高溅射波及到敌方单位的伤害,对单体爆发方面没有特别的帮助所以放弃。 10,跳跃是爆发性野蛮人最好的选择;野蛮人是个短腿,选择狂爆炸之怒你会发现你很多情况下都不能第一时间走到你最想要的位置,而跳跃能够达到这个效果。 13,降低怒气消耗是非常有用的天赋,效果好于强化怒气最大值。 16,这层天赋石肤术是最好的选择,没有之一。 20,5秒复活不用多说。 爆发流野蛮人主战思路: 请不要跟着队友瞎转悠,野蛮人进入战场后应该第一时间给自己蓄怒气;最好需要一条独立的兵线,通过A兵补兵来获得怒气;获得怒气并把兵线推到敌方塔下之后可以采取其他行动—GANK或者打野或者拿地图资源。 野蛮人是野区霸主之一,在天赋的支持下,可以通过旋风斩达到无伤打野的效果。不过这次的攻略是以爆发流野蛮人为主。16:40 RW二连砍杀玛法利奥之后,星云锁链拉到泽拉图并把他手撕。 上古之矛使用技巧: 1, 怒气很低时可以通过上古之矛来积累怒气。 2, 上古之矛的距离很短CD很长,团战中尽量依靠走位来完成输出。等敌人残血逃跑时再用QW连招击杀。 3, 上古之矛可以穿墙,也可以拉到敌方建筑,强化后可以在没有拉到任何目标的情况下让自己完成位移。17:20 使用震地打击攻击大门,溅射伤害波及到雷诺,并将他撕碎。 震地打击使用技巧: 1, 用智能施法来使用这招最酸爽。 2, 震地打击可以用来刷新普通攻击,如果条件允许,建议大家尽量使用普通+W的方法达到输出最大化。 3, 可以用这招来隔山打牛,通过W攻击大门来击杀门后残血的敌方英雄,击杀逃跑中形成直线的两名英雄也是同理。 4, 别吝啬怒气,用W来手撕脆皮吧!22:30 旋风斩把嚣张的迪亚波罗当场砍飞。 旋风斩使用技巧: 1, 旋风斩开启后可以无视单位体积。 2, 旋风斩会被打断,团战中尽量等对方交掉控制技能之后再选择开启。 3, 旋风斩伤害到的敌人越多,恢复效果越明显。17:50 连招过程中被玛法里奥禁锢,在解除控制的一瞬间开启大招将他一砍为二。 跳跃使用技巧: 1, 施展前请注意队友的位置,确保你在施展完毕后队友可以及时跟上。 2, 跳跃飞行需要一段时间,需要进行一定预判。 3, 飞行过程中会被泽拉图的虚空禁锢打断。 本文章转自U9风暴专区 作者:量产型饭饭
【饭饭主持】战术课堂vol.4-COA总决赛ORZ vs JH虚掩诱杀斩死骑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODI4OTUyMTcy.html&urlrefer=a7d8e2a65bc0f9ddd7e59fd35980b517 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 COA总决赛第一场的解说视频。 对阵双方是ORZ和JH战队,这场战斗真的可谓是打得惊心动魄,高潮迭起。 阵容方面,双方都是以打团为主的英雄,ORZ选择以精灵龙为核心,偏紧密的战斗阵容,泽拉图游走战场找机会收割残血;而红方选择了穆拉丁偏相于侵略和GANK,在后期的突击战中也起到了关键的作用。 地图:诅咒谷 阵容选择: ORZ(蓝方)VS JH(红方) 上路:泰凯斯 VS 泰凯斯 中路:塔萨达 VS 塔萨达 下午:精灵龙 VS 乌瑟尔 游走:泽拉图+阿尔萨斯 VS 阿尔萨斯+穆拉丁 双方的阵容选择思路相当接近,都希望在团战中获得优势,游走方面阿尔萨斯+穆拉丁的控制联锁在提高了GANK的效率;蓝方是战斗力非常全面的队伍,精灵龙和泽拉图的切割战场战术几乎在每次团战中都能获得优势。红方三人蹲点怒抓一血。 0:38 红方蹲点击杀蓝方泰凯斯获得一血。 1:50 双方游走队员各自收割己方野区 2:38 蓝红双方发生小规模冲突,打了1换1。 3:11 由于刷新位置不佳,红方选择放弃贡品转而收割F4,蓝方获得第一个贡品。 4:00 红队强行偷对方F4失败,穆拉丁和阿尔萨斯相继牺牲。第二个贡品也拱手相让,蓝方领先一级和两个贡品。红方在野区试图强行击杀阿尔萨斯,关键时刻精灵龙赶到,残血阿尔萨斯逃过一劫! 5:09 红方游走队员复活后重新杀回对方野区,通过控制联携击杀对方阿尔萨斯,穆拉丁表现勇猛非凡,豪气夺下蓝方F4营地! 6:20 围绕第三个贡品,红蓝双方展开决战;蓝方精灵龙开大分割战场,红方被各个击破,蓝方0换3大优势拿下了一波诅咒! 7:43 红方试图阻止蓝方拿BOSS,但是由于寡不敌众,再度损失两名队友。 9:43 双方在瞭望塔发生大规模冲突,精灵龙和泽拉图试图切割战场,红方急中生智,索性选择全部走到泽拉图的禁锢范围,才躲过一劫,结果是1换2,蓝方小赚一个人头。双方在瞭望塔发生大规模冲突,精灵龙和泽拉图试图切割战场,斗智斗勇由此拉开帷幕。 10:40 第二轮贡品刷新,双方的冲突再度升级,蓝方阿尔萨斯吸收了大量伤害,而红方穆拉丁没有来得及开大就被秒杀;结果是0换2,蓝方再度收下贡品。 11:20 蓝方摧毁红方中路堡垒,红方穆拉丁复活和蓝方展开一波反击战。控制联携击杀蓝方阿尔萨斯,蓝方精灵龙开大弹开红方英雄准备率领全队撤退;但蓝方成员没有及时撤离,而是选择和背靠井水的红方继续对抗!最终蓝方4人被击杀,前期积累的等级优势全部还给了红方。 13:48 红方拿到了本场游戏的第一个贡品之后,以后双方展开一波硬仗,红方阵型由于蓝方,但由于精灵龙大招的影响,红方穆拉丁被秒杀,最终3换3收场。又是一场硬仗,双方谁都没有占到上风,3换3收场。 16:00 红方率领BOSS撕裂蓝方上路堡垒;由于贡品刷新位置对红方有利,蓝方直接放弃了这个贡品。 17:25 至关重要的一个贡品刷新了!这个贡品的争夺将会直接主导比赛的胜负。蓝方率先就位,红方在这个时候使出奇策——先佯装占线、只留下塔萨达骚扰来阻止对方拿贡品,主力成员走侧面小道埋伏。泰凯斯引诱阿尔萨斯前来追赶,此时红方穆拉丁从另一侧杀出,直接形成扇形集火击杀阿尔萨斯!蓝方匆忙撤退,泰凯斯也倒在了乱军中。红方侧面突袭引诱蓝方阿尔萨斯,穆拉丁和阿尔萨斯的控制联携秒杀对方唯一前排。 21:00 红方顺着诅咒直接推进,蓝方队伍处于减员状态无法抵挡红方的攻势;红方直接拿下核心赢得了这场比赛的胜利 点评:蓝方把精灵龙这个英雄发挥到了极致,前期每次打团蓝方在精灵龙大招的控制效果下总能把自己的输出点保得无懈可击。而正由于前期顺风顺水,蓝方在中路进攻失利之后却不选择及时撤退反而要继续和红方战斗,导致红方一波挽回劣势。在最后一个贡品的争夺中,红方队员沉稳的心态素质再一次发挥了效果,他们没有第一时间上去和对方进行鏖战;而是选择了一个恰当的实际,利用泰凯斯来引诱阿尔萨斯,随后用扇形阵容的强大火力和阿尔萨斯+穆拉丁的控制联携击杀了对方的唯一肉盾,完成了史诗级教科书般的翻盘!
【饭饭主持】战术课堂vol.3-情谊公会 NIM vs EOS 千里奔袭创奇迹 【饭饭主持】战术课堂vol.3-情谊公会小组赛NIM vs EOS 千里奔袭创奇迹 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODIyODAyMzA0.html&urlrefer=15af52ea5eb29d209e3c3592cd032076 疯狂解说,引爆世界,大家好我是饭饭,本期的战术课堂给您带来 情谊公会水友赛的小组赛解说视频。 对阵双方是NIM和EOS战队,这场战斗真的可谓是打得非常的缠绵。 NIM战队选择了三肉盾两刺客的阵容,他们在战略意图的取舍上非常明确,通过收割野怪来给线上施加压力,节奏带得飞起,陈老头操作的缝合怪表现更是可圈可点,但是由于NIM战队中缺少辅助和续航能力,这样造成他们无法对优势进行进一步的扩大。 EOS战队选择了侵略性更强的队伍,在战斗中积极反制对手的战术,全程顶着巨大的压力和NIM战队对抗,这场战斗究竟利剑能否劈开巨盾呢?让我们拭目以待吧! 分路选择: NIM(蓝方) VS EOS(红方) 上:福斯塔德 VS 雷诺 中:ETC VS 维拉+玛法里奥 下:缝合怪 VS 巫医 游走 泰凯斯+泰瑞尔 VS 阿努阿巴克4:50 蓝方前期不断寻找机会收割野怪,对红方造成严重线上压制5:57 蓝方试图偷袭对面的投石怪,红方及时支援,击杀泰凯斯赶走大天使,没有让蓝方继续扩大优势。11:00 蓝方率先进入到收野状态,但是红方表现得非常犹豫,缝合怪下路神勾配合直接击杀了小强和巫医,蓝方配合雇佣兵拿下红方下路堡垒!蓝方开始带领游戏节奏,红方危险!17:13 红方识破对面的意图,大胆抱团去抓野,蓝方被打了一个措手不及,3换5!红方一波挽回巨大劣势!23:39 蓝方利用奇葩战术诱杀了对面两人,缝合怪表现大亮。红方被一路压制,中路堡垒告破。29:10 蓝方变身神龙,缝合怪神勾再次发挥作用,但是对方大多数人点出了闪现,难以击杀。蓝方大招联携击杀三人,即将把红方一波带走!5秒复活的天赋再度发挥作用,红方拼死抵抗,勉强守住了这波狂轰滥炸。31:18 红方出奇策!疾驰对方胖子营地击杀牛头泰凯斯,顺势进行一波推进,蓝方积极反制抵挡住了红方的攻势。36:55 经过了激烈地你来我往之后,双方的基地都已经是满目疮痍!红方再出奇策,5人下路集结攻其不备直取对方核心!完成了史诗级翻盘! 总评:蓝方队伍执行力很强,前期选择快节奏刷野配合雇佣兵推红方基地,红方前期表现得比较犹豫;没有能够阻止蓝方带节奏吃到了不少苦头,然而红方却擅长大胆抓野,一波千里突袭直接挽回劣势,后期蓝方在缝合怪的出色表现下依然占据优势;红方拼死抵抗,在生死存亡的关键时刻大胆采用奇袭战术,直取对方核心,完成了出色的翻盘,这场战斗真的非常精彩,值得借鉴!
【饭饭战术课堂】恐魔园的三大误区?来学习正确召唤恐魔的姿势! 对于恐魔园这张地图很多玩家都显得比较迷茫,这张地图的攻防战主要是围绕着争夺种子展开的,然而玩家们往往会进入误区,今天就要和大家聊聊如何用正确的姿势来召唤恐魔掀翻敌人的堡垒和基地!误区一,天黑了!我们赶紧去打野吧! 天黑以后该怎么办?到底是该打雇佣兵还是拿种子? 饭饭点评:快去拿种子! 虽然雇佣兵对于线上的压制能力很强,但是恐魔的神技盆栽,可以非常快速清理掉野怪;辛辛苦苦打来的雇佣兵就这样被清理掉真的是非常不值,所以天黑之后应该果断放弃兵线,选择上路花园区或者下路花园区争夺小花和大花,以最快的速度来收集种子。团队里如果有机动力强难以被对方队伍抓死的英雄“比如泽拉图”可以选择去对方的花园区争夺种子。 可以选择事先站在小花的刷新点附近,如果有敌方动向可以选择和队友一起蹲一波,不论是击杀还是让对方残血逃跑都是赚到,拿得到种子的人才拥有恐魔园的控制权!误区二,居然趁老子打恐魔的时候来骚扰,老子要追你一万年! 饭饭点评:千万不要放着打了一半的恐魔去追对方的残血英雄!这样的结果往往得不偿失。 如果己放队伍和对方队伍正在争夺一个花园恐魔,尝试把对方赶走,继续收集种子;如果对方人多势众,我方可以选择放弃这个恐魔,回堡垒恢复状态后立即去另外一处恐魔收集种子。 另外收集到足够的种子之后,需要有15秒的灌溉时间,这个时间可以让队友尽量多开一些雇佣兵,任何一方变身为恐魔后中立的雇佣兵就消失了,趁变身之前多收集雇佣兵配合恐魔一起推线吧!误区三,恐魔就是用来推线的,你居然用恐魔来防守?逗比么,不给老子变恐魔老子就挂机! 饭饭点评:恐魔用来推线确实是收益最大化的选择,但是恐魔不仅仅只有推线这一个选择。 1,对方5人抱团并带着对方的恐魔一起推基地,这时候是非常容易被一波带走的,正所谓留着青山在不怕没柴烧,这时候恐魔应该选择回撤,防止基地被一波带走。 2,对方大量雇佣兵在某条线猛推,这时候恐魔应该选择第一时间驰援,用W盆栽来清理雇佣兵,随后可以去对方基地进行推进。 3,如果变身后地图上依然有中立的恐魔没有清理,请入侵花园区!利用恐魔的高伤害和高血量把敌人赶走,将种子收入囊中。 对于第三点有些玩家会有争议,认为用恐魔来收集种子是浪费恐魔,其实不然;我方队伍争夺的种子越多,意外着对面队伍拿到的种子越少,用恐魔来收集种子是为了下一次团战我方队有充足的种子来变身恐魔,是非常稳健的打法! 近期匹配到恐魔园地图的概率很大,这些经验也是一次次血与泪的教训中总结出来的,希望可以对大家有一些帮助。同时我也欢迎大家把自己的想法跟帖回复,让我们一起来讨论吧! 本文章转自U9风暴专区 作者:量产型饭饭
【饭饭主持】风暴英雄前景分析第二季——风暴即将来临 自从我发布第一篇风暴英雄前景分析帖以来已经有差不多近半年的时间,这半年风暴英雄也发生了翻天覆地的变化。 在国服开测之后我们看到已经有大量玩家涌入了时空枢纽——风暴英雄的战场,风暴英雄的几大特点让其他游戏玩家上手非常容易,褒多贬少,也有很多玩家很快就上手了风暴英雄,看到这些现象我着实欣慰。 一,现阶段风暴英雄的影响力如何? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgames.qq.com%2Fa%2F20141021%2F057082.htm%23p%3D1&urlrefer=7d4601a99a5ae01b0ff07ac19e13c483 在这篇文章中我看到了满满的恶意,我认为这篇文章的起由是因为风暴英雄A测对于玩家影响力之大已经震撼到了其他类似的竞技游戏市场。作为一款全新概念的MOBA竞技类游戏,风暴英雄的精髓就在于舍弃了机械化重复的过程,让玩家把更多精力放到战术和对抗之中,而在A测阶段这种理念就已经被很多玩家所接受,包括我自己在内都玩得不亦乐乎,这说明随着测试的继续和版本的完善,会有越来越多的玩家加入到时空枢纽的战场中来。 二,风暴英雄是否还会有更多惊喜? 被玩家们诟病的神器系统在一片唾骂声之后下架了,这个神器系统很明显是违背了暴雪设计风暴英雄的理念,之前有设计师说过“既然人人出门都得买鞋子,那我们为什么还需要鞋子? 所以风暴英雄取消了装备系统,目的是为了让每个英雄的成长更加独特,而神器系统也只是简单粗暴地给英雄增加属性,不得不说这个设计欠缺考虑。因为同样的属性对不同的英雄作用是不同;手长,擅长突进的英雄会更加受益于伤害增加属性,而同样的属性对于手短腿短的英雄就不那么有用了,如果说神器把每个属性增益都设置成为通用化,那岂不是创造了另外一个“装备系统”所以暴雪最终也是决定砍掉了神器系统。 大家是否认为风暴英雄的内容只是仅限于此了呢? 我认为风暴英雄还会再加个系统,但肯定会比神器系统成熟得多,可能是作用域团队,可能是作用于地图,就比如星际2战役除了有实验室科技树 ,还有雇佣兵解锁,单位强化科技树等等,而风暴英雄也不会例外。至于暴雪为再增加什么内容,我们不得而知,大家也可以就这点一起来讨论下,我认为新元素一定会给玩家惊艳。 三,风暴英雄的生命力如何? 很多玩家抱怨说目前风暴英雄内容不够多,虽然地图很多但是玩多了也容易腻。这里我还是要再次提醒大家,目前风暴英雄只是处于A测,A测作为一个游戏的早期测试阶段,很多系统,平衡方面都没有完善,很多元素也没有加入;所以我建议大家不要过早下定论,让时间来证明暴雪的诚意。 游戏的生命力方面,暴雪提到的风暴英雄地图编辑器是增加新玩法新元素的超级利器,暴雪的开放和大气也体现在这一点;所以暴雪游戏可以一直经久不衰。玩家是游戏领域中精力最旺盛,同样也是最具备创意的群体,暴雪设计地图编辑器也是为了让玩家也参与到游戏规则的制定中来,所谓自娱自乐其乐无穷;作为WAR3RPG的作者之一,我对风暴英雄编辑器充满期待。 四,风暴英雄的爆发点会在何时? 我认为风暴英雄的爆发时间将会在明年的第三季度,那时候各大风暴英雄赛事会此起彼伏,风暴英雄战队,主播,解说都会崭露头角;风暴英雄也将会展现出一款精品游戏所具备的强大气场和巨大潜力,成为玩家们最受欢迎的MOBA对抗游戏之一。 本文章转自U9风暴专区 作者:量产型饭饭
【饭饭创新打法】野蛮人桑亚的世纪飓风——根本停不下来! 众所周知,野蛮人桑亚在以前版本中比较常见的天赋点法是无脑强化震地打击(W技能),旋风斩在之前版本中强化过伤害和治疗效果之后依然无人问津,然而这次的更新中,暴雪又对震地打击大砍一刀,第二层强化天赋的增加伤害效果50%降低到30%,从而我萌生了在天赋中强化旋风斩来提高野蛮人的战场上的存在感。 我们知道在最初版本中,野蛮人的旋风斩伤害低得可怜,恢复能力更是不值一提,而在新版本的强化之后这个情况是否会有所改观?让我们来验证一下,来看下强化旋风斩的几个关键天赋。 狂风气流:旋风斩将移除所有限制移动的效果,并且提升 25%的治疗效果。 这个天赋是确保野蛮人生存的重中之重,通过狂战士之怒的伤害加成还有25%的治疗效果来让自己屹立于战场! 尘魔:旋风斩可产生龙卷风,造成25% 额外伤害。 增加更多的伤害,个人认为实用性不如狂风气流。 持久旋风:旋风斩持续时间加倍。 这个天赋让旋风斩更持久,也意味着你花费更少的怒气可以造成更多的伤害,吸收更多的生命,必点。飞翔的野蛮人之荒野飓风配点方案 以强化Q为主,10级以后强化旋风斩来达到恢复还有解除控制的效果,强化大招可以有效留住没有位移技能的英雄。飓风之眼自由行者配点方案 选择狂战士之怒来强化旋风斩的伤害,并且提高恢复能力,通过怒气补充可以延长狂战士之怒的时间,这套方案目前处于理论阶段,还缺乏实战测评。 连招 Combo Attack 荒野飓风——先Q再W,然后开旋风斩黏住对手进行耗血,计算合适的击杀血量,果断结束旋风斩使用W斩杀。 大荒野飓风——先跳跃到目标身边,接W,然后Q向目标获得怒气再接W,然后开旋风斩耗血,计算合适的击杀血量,果断结束旋风斩使用W斩杀。 优点 Strengths 追杀相当不错,恢复能力极其英霸,打野,战线都是一把手,怒气方面不需要担心太多。 弱点 Weakness 放弃震地打击的爆发,以至于野蛮人近战爆发力不足,伤害不足以快速击杀脆皮英雄。 机会 Opportunity 面对目前版本中比较流行的战术“乌瑟尔大招联携。”旋风斩的反控制效果可以作为有效反制,同时旋风斩让自己有一定的战场能力 威胁 Threats 在队友保护方面比较弱势,而且需要队友有一定的支持,尽量可以配合奶力强的辅助一起行动,旋风斩配合野蛮人之怒+丽丽的千杯不倒回血量惊人。 本文章转自U9风暴专区 作者:量产型饭饭
【饭饭共享号】风暴英雄国服体验号分享活动 先感谢网易官方论坛qwer.163.com,网易CC10电台对我的支持。 为了让更多玩家体验到风暴英雄国服,我目前在群里给大家准备了8个共享号供大家体验风暴英雄国服。 体验规则 1,加入CC或QQ群,联系相应的账号管理人,预约体验时间 CC群号:1163404 QQ群号:303394090 2,管理员应把共享号档期展示给申请者,让他选择空闲档期 3,为了避免账号被锁,我们的上号档期分为一天5档,每档4-8个小时 4,严禁在非自己档期上号,发生顶号的问题,连续发生两次将会被取消体验资格 上号体验时间档安排 8:00-12:00 12:00-16:00 16:00-20:00 20:00-24:00 24:00-8:00 共享号情况 饭饭共享号1 饭饭共享号6 共享号管理员:晓月 饭饭共享号2 共享号管理员:神秘人物 饭饭共享号3 饭饭共享号4 共享号管理员:Mark宇 饭饭共享号5 共享号管理员:叉叉诺 饭饭共享号7 饭饭共享号8 共享号管理员:菊花君 也希望大家关注下我每天晚上8点在CC10的直播,届时会有激活码现场抽取。
【提问】那么问题来了,风暴直播哪家强? 现在比较火的风暴直播平台还是挺多的,比如斗鱼,战旗,网易CC10频道等等,那么问题来了,风暴直播哪家强?
【稳定军心】什么时候出国服,大家不用太在意的 看到官方公告15号要出风暴台服了,其实大家真的不用太CARE什么时候出国服,该来的总归会来的!趁现在还可以来CC10看看直播,嗯嗯!
【饭饭战术课堂】如何反制全球流战术 最近在国外HPL联赛中,全球流战术大放异彩 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg5MzMzMzIw.html&urlrefer=a6e13aaf00eb25ca1f9bc74e324e4103 同时这个也被国内玩家借鉴大行 其道,很多玩家认为这个战术无解,必然会被砍。而我却认为这个战术并非无解,我们必须要理清以下几点,然后采取相应的措施就可以反 制全球流。 1,阿巴瑟的毒巢是全球流启动的关键信号 2,相同等级下,全球流团战劣势 3,通常会确保对方基地没人的时候使用全球流 全球流的发动流程:阿巴瑟毒巢开视野,虫后开虫道,精灵龙,狮鹫,ETC同时赶到,先拆兵营再拆基地 全球流的执行需要非常强的一致性,即使情况有变化选择中止执行也会造成极大损失,针对这一点。 想要反制,我们可以选择 1,防止对方使用全球流 定期到两个兵营附近走走清理阿巴瑟的毒巢,在四人推进时留一人在基地附近清理野怪,对方毒巢+坑道虫出现时第一时间清理,阻止虫后通 过坑道虫偷袭基地。 泽拉图作为留守人员是一个很棒的选择,虚空禁锢可以控制住对方,给我方争取宝贵的回防时间。 2,诱导对方使用全球流 己方暴露在对方视野内,让对方使用全球流,以最快速度炉石回家对敌人进行围剿,其实也就是打一场有备之仗,把己方受害范围缩到最小 。这同样需要队员有很强的执行力。我方阵容尽量选择爆发力强的英雄,比如维拉,优先击杀精灵龙,然后各个击破之。 3,5人抱团猛攻 所谓进攻时最好的防守,全球流是一种极端换家的战术,这种战术的特点就是有去无回,如果失败结果必定是团灭;对抗这种战术,也可以采取极端推家战术,在确保对方不启动全球流的情况下,5人抱团猛攻一路。如果成功推到对方兵营,对方就很难采取全球流战术而不顾及基地的安危。 这里只是抛砖引玉,欢迎大家如果有更好的想法欢迎提出。
【提问】目前的风暴英雄解说和主播中,你最喜欢哪个? 目前的风暴英雄解说和主播中,你最喜欢哪个?最喜欢他/她什么呢? 大家自由提名哦~~~欢迎一起讨论。 ——量产型饭饭
【提问】大家认为风暴英雄中有哪些好听的BGM? 有好听的BGM请推荐给我,目前我正在网易CC10频道做电台,欢迎大家来点歌送祝福哦! 那个风暴英雄粉丝主题曲就很不错,哈哈
【提问】风暴美服暂时关闭小伙伴们打算做什么 我们知道在本周测试完毕之后,风暴美服要暂时关闭一段时间,那么在这个间歇期,小伙伴们打算做什么呢? 我打算在国庆的时候去外地短途旅游放松下自己!
【饭饭的战术课堂】如何去打赢一场逆风局? 风暴英雄是一款节奏很快的游戏,逆风翻盘的难度很大,在这个帖子中我会和大家讨论逆风局该怎么办。 1,逆风局中经常会发生我方队伍有一两个成员一直在复活中的情况,这时候应该尽量洞察对方的动向,千万不要选择在没有视野的情况去对方领域争夺资源。我们方可以确保安全的情况收割自己野区的野怪,把塔下的兵线推稍微推前,缓解防御塔的压力。 2,不要再损失队友了!逆风等级落后的情况下,尽量选择怂,如果继续选择一个人盲目去送是非常不明智的,有些资源该放的放,要等待队友全复活了以后一起出击才有胜算。 3, 由于防御塔的子弹数量有限制,所以即便是防守方压力依然是很大的;防守方必须利用的一大优势是恢复能力,井水,还有家里的温泉都是需要好好利用的要素。记住状态不佳千万不要逞能,赶紧选择一个比较安全的位置等待恢复。 4,对方状态不佳选择撤退了是不是要追?我认为这个是见仁见智的,如果有把握团灭对方来一个浪漫的一波推家那倒也好,但是我们更多看到无脑追杀的小伙伴的下场都是惨不忍睹。另外逆风一方在兵线上的压力是非常大的,如果选择倾巢而出奔袭敌阵,却也很容易被NPC推了家,这个问题还是开放给大家一起讨论会比较好。 5,学会怎么去打逆风局比打顺风局要来得更有价值,相对于一些在顺风局飞扬跋扈,逆风局就一路躺倒底的玩家,能在顺风局稳扎稳打,逆风局积极寻找机会的玩家胜率更高。 6,千万不要责怪队友,逆风局大家的压力都很大,我们应该齐心协力寻找获胜的方法,而不是激化矛盾让负面情绪成为压垮我们的最后一根稻草。 7,大家在打逆风局有什么心得体验都希望可以和我交流,有什么说的不对的地方也欢迎指出。
【醍醐灌顶】主播应该追求最真实的自己 之前由于自己直播和视频观众少,我在贴吧里发了牢骚贴。后来看了”屠夫哥“在贴吧里发的帖子之后立刻感觉醍醐灌顶。 我们到底为什么要解说风暴英雄? 为了体现自己的价值?为了和其他人竞争?还是为了创造收入? 其实我认为是为了获得快乐和幸福的感觉。 我在我的工作中找到了这种幸福的感觉,所以我一直坚持着做我的工作,而且能一直把他坚持下去;同样解说和主播也是一件非常有趣的事情,主播们应该吧这种追求快乐的理念传达给身边的人,不要太在意输赢,娱乐至上。 之前看过的一个电影叫做"三傻大闹宝莱坞”男主角的那句名言就是:追求卓越,成功将会如影随形,至今这句话还是牢牢印在我的心中。 屠夫哥不止一次提高了”热情“。没错我们在玩一个游戏的时候是充满着热情的,但是在久而久之这种热情就慢慢变味了,我认为主播应该去追求最纯粹的快乐,做自己最想做的事情,而不要为了迎合市场而去迎合市场。 我每天能花在游戏上的时间不是特别多,但是我会坚持让自己花的每分每秒都充满价值,目前我每天晚上9点会在CC10频道直播,大家有兴趣可以来看一下,我会把我的热情传达给大家,也会坚持我的理念,一直走下去! ——量产型饭饭
【饭饭战术课堂】新版恐魔园战术要点讨论 在旧版本中,我最喜欢玩巨龙郡;而经过了更新之后,快节奏的鬼灵矿也成为了我偏爱的地图之一,而对于恐魔园这张地图,我总觉得玩起来有点怪怪的,像是鬼灵矿和巨龙郡混血的作品,并没有很鲜明的特色。 在新一轮的改版中,恐魔园也经历了很大变革。这使得我对这张地图的设定有所改观。 1,减少了花园仆从的分布,同时也削弱了恐魔的强度 这样意味着收割花园仆从和恐魔的风险变小,争夺会变得更加激烈! 2,取消了种子囤积,收集到足够种子后会在一定时间内强制要求玩家变身,不然就会浪费种子 这样而针对于阻止对方变身的一些战术也被衍生出来了。 3,恐魔具备了跑速增加的技能 这使得恐魔可以再团战中大有作为,通过惨无人道的拍击+Q+移动速度击杀对方的脆皮和肉盾,这感觉,酸爽到无法想象! 4,恐魔可以用Q来把对方的恐魔变身成植物! 恐魔VS恐魔的战斗更需要操作和走位了,队伍中尽量选择对操作比较有信心的队员来进行变身。 我方变身时机选择 变身成功以后可以让野怪暂时消失,可以通过变身来组织对方收割野怪,成功变身后尽量配合队友往对方基地推进,充分利用W技能对建筑不俗的伤害和控制来增加对手防守的压力。 阻止对方变身的战术 在对方收集到足够种子后,肯定需要有一名成员回家准备变身,在这个时候可以选择强制开团可以达到攻其不备的效果;而对方如果选择不变身参团,在团战结束后很可能会来不及变身而浪费了种子,如何抓住这个时机成为了至关重要的话题。 针对于这张新地图,还有很多新奇的战术等待玩家进行开发,这里我抛砖引玉,希望大家和我一起分享一些战术或者构想,一起来讨论!
【饭饭解说】战术课堂vol.1-新版鬼灵矿基本战术解析 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg1MDUyODIw.html&urlrefer=9d90c15b67567e6b676608d4a4f45a65 最新的更新中,鬼灵矿的改动颇大,节奏和以前完全不一样了,这个帖子希望和大家一起讨论下。
【提问】大家喜欢什么样的主播和视频? 自从借到CC10频道的测试号以来,我就一直坚持晚上在网易CC10直播,无奈观众一直不多,视频方面我也和小伙伴们一起做了“风暴英雄轻视频”花了很多时间和精力去包装,每句话都配了不少于5遍。 可能是我一意孤行,但是我很想知道玩家们喜欢看什么样的直播和视频,技术流的?娱乐的?包装精美的?还是内容紧凑丰富的? 希望大家能给我指点迷津! ——量产型饭饭
【饭饭解说】风暴英雄轻视频第三期-刀锋女王凯瑞甘 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzgzNjEzNjE2.html&urlrefer=55ff900b2dd7bb8affec3b157ed08fcd 这次的视频非常感谢CC主播大业和Jonny为我提供的素材,还有定春(顾影)写的策划案,感谢大家,这次的作品绝对会给大家一个很棒的试听体验!
【饭饭的战术课堂】巨龙郡基本战术解析 巨龙郡是我非常喜欢的一张地图,这张地图节奏紧凑明朗;龙骑士不可一世战斗力毁天灭地,变身的那一刻整个世界昏天地暗,似乎都等待着龙骑士的审判一般。同时这张地图相对于魔兽战场“阿拉希盆地”有很多异曲同工之处。 1,英雄选择 巨龙郡是一张比较考验个人操作技术的地图,变身条件比较苛刻,需要三条线全部准备就绪;那就意味着三条线都需要可以把敌人赶走才能完成变身,所以在英雄选择中,可以考虑线上个人战斗力比较强的英雄,如“野蛮人,塔萨达,凯瑞甘,等等”作为祭坛争夺的核心角色;而加入全图支援能力强的英雄比如“光明之翼,福斯塔德,阿巴瑟等等”也可以达到奇效。 2,开始阶段 开始阶段的战术目标应该是积极为占领祭坛做准备,英雄分路方面,通常会选择2 1 2的分配方式,在线上可以想方设法耗费对手的生命,在祭坛开启之前尽可能把对方从线上赶走。在第一阶段如果优势较大,可以考虑两人配合去附近打野,提高线上的优势,但是由于前期打野风险较大,选择打野时必须洞察对方的走向以确保不被对方抓到。 3,祭坛开启阶段 这个阶段是游戏中对抗最为激烈的环节,在路人局中,由于没有良好的配合和沟通,双方通常会陷入交着的情况——两个队伍谁也无法顺利变身;而同样在实力相当的队伍中,由于线上战斗力分配不均匀,双方也很容易陷入交着状态。如何打破交着的死循环,是今天要和大家讨论的重点。 一,如何防守日月祭坛? 千万不要占了祭坛就走!如果你们攻克一个祭坛,请留一名状态不错的成员留守!对方如果两人来袭,防守队员可以选择暂时回避,等待队友前来支援,再度杀回。即便对手人多势众,留守队员也能为中路变身的队员争取到宝贵的时间。 二,丢了日月祭坛怎么办? 赶紧去中路!阻止对手变身,尽可能拖延他们,等到队友复活攻下其他祭坛为止。 三,日月祭坛已经收入囊中,但是中路一直被骚扰,无法成功变身怎么办? 首先守卫祭坛的成员千万不要轻举妄动,另外三名成员补充状态组成机动小组并清理对方落单的英雄;如果对方抱团难以拿下,那可以考虑死守据点,待对方离开中路一举拿下龙骑士雕像。 4,变身阶段 成功变身为龙骑士以后,可以选择猛推一路,配合龙骑士的Q技能破塔会非常迅速。切忌单枪匹马对抗对方2名以上的英雄,龙骑士虽然强大、但毕竟双拳难敌四手。如果被团战中被集火,龙骑士还是很容易倒下的;在推塔的同时也需要注意队友的位置,如果对手猛烈突进后排队友,龙骑士也可以选择W技能为队友解围。 如果不幸让对方变身成为龙骑士,那必须选择死守;在战斗中不要过于激进,且战且退频繁补充状态来和对方作战。直到变身时间结束,或对方状态疲乏,选择倾巢而出尽可能多击杀敌人来形成逆转。 5, 中继阶段 中继阶段的核心目的除了有推线,打野,还有积极为夺取祭坛做准备。如果线上压力太大,应该优先选择推线,线上情况良好那可以去清理野怪;如果敌方抱团来袭,可以考虑在野区设伏,打一波出其不意的埋伏战! 关于这张地图还有很多不错的战术,希望大家可以多发表自己的想法和建议,让我们一起添砖加瓦!
文物系统全面解读分析 By量产型饭饭 今天早上看到消息说要出文物系统,帖子地址如下:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fheroes%2Fen%2Fblog%2F14833869%2F&urlrefer=49d9c8e5fed6ed6d52c95a22a4baf9b5 简单来说,就是游戏前给玩家三个槽,每个槽可以嵌入一个文物来增加英雄的属性,每个文物还需要大量的金币来升级。 大家肯定发现了,这个系统和LOL的符文系统几乎一样,LOL有一大堆槽,需要花很多金币来填满,而文物系统有三个槽,需要很多金币来升级。 刚开始看到这个系统,我是深痛恶绝的!好不容易取消了补刀和装备,现在搞个符文系统,这和以前的装备系统有什么区别。而从国外官网玩家的评论来看,几乎都是不支持这个系统。
【新人必读】风暴英雄新人问题汇总Q&A(持续更新) by 量产型饭饭 欢迎来到时空枢纽!希望这个帖子能够帮助刚来到贴吧的新人解决一些问题,大家有问题也可以直接在这个帖子后面回复,我看到了就会回复各位的。
时空枢纽吧发来贺电! http://tieba.baidu.com/f?kw=%CA%B1%BF%D5%CA%E0%C5%A6 希望能和妹子吧成为友情贴吧
来新吧主咯! 来新吧主咯!@颖时光催人老
【福利】风暴英雄离线登录器v1.2+整合客户端 国服开测前最终版
【大福利】最新风暴英雄离线登录器v1.1 自识别版本,支持全系统
风暴英雄29755离线登录器完美版震撼上市!作者:轩哥哥 轩哥哥: 先前因为自己疏忽认为不能汉化皮肤名称 这次解决了,看样子以后要仔细看出错窗口 整合了离线补丁能彻底让客户端变成单机,然后看了些优化方法,能缓解出兵时的卡顿 仔细看了一下字符串 出错的窗口也汉化了!我测试了不会出现ai低的bug 可以算是完美了! 转自3DM,原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-4328447-1-1.html&urlrefer=88db3e1020f009c62bba41e3ad01e047
风暴英雄前景展望 本人是一个革新者和开拓者,对新生的事物有着无限大的兴趣,尤其是马上要活起来的风暴英雄,所以我会在帖子里提到很多”创新“,因为”创新“是我玩游戏的动力,如果您不是一个喜欢接受新想法的人,您可以关闭这个帖子了,谢谢。 先说下传统MOBA游戏中目前面临的几大问题: 1,英雄阵容固化 可选英雄很多,但是能上比赛的英雄不多,英雄越来越多,可是乐趣越来越少,主要原因是英雄太多强弱难以平衡,有些英雄稍微逊于主流英雄,就开始进入了无尽的冷板凳命运。 2,出装固化 英雄出装都是一个套路,原因是这样出最强,看似装备很多但是真正能选择的出装套路不多,更何况队友会很反感你对于英雄出装方面的”创新“。 3,战术思路固化 位置分配固定,除非是开黑,游戏思路约定俗成”对线->团战-> 推塔“,一些新战术新思路很难实现。 4,玻璃心队友对于局面的容忍度不高 路人局中队友有各种挂机和喷的理由”位置冲突“”出装有问题“”逆风“等等,给认真游戏的玩家的体验带来致命的伤害。
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