任意正切😜
任意角的正切
盲目奔跑,热情奉献
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【国战lua】将印之一【于禁·廖化·潘马·公孙瓒】 为了更愉快地玩耍,自己动手写了四个武将的国战版lua,图文ai配音一条龙服务。 楼下度盘。
【求助】自己修改的国战马良 最近学习国lua,费了好大劲才做好一个最简单的毅重,尝试把马良修改进入国战,遇到了很多问题,在此请求支援~(马良基于虫神 @女王受·虫 的喜闻乐见改写) 1.技能“协穆”的设定是在回合开始时清除一个标记,应该不提示发动,可是现在会询问发动; 2.两个技能都是在所有events时机都询问发动而不理会条件; 3.实测“协穆”除了询问有问题之外可以正常使用,“纳蛮”无法正常使用; 4.在场上第一名角色的回合开始时,该武将就会被强迫亮将,不知为何; 另外求问各位大神,身份改国战需要注意些什么?
【自制补丁】国战阵势新增武将配音 为了愉快地玩耍,自己给国战中没有配音的武将加了新的配音(包括技能和阵亡), 新配音源文件来太阳神英雄杀(有翻译文件说明), 同时根据0.7.0把君张角改为ol新张角配音,于吉改为ol新于吉配音, 二楼度盘。
关于【心战】lua的问题 在置顶贴下载的代码手册里,心战有很大的问题(用的是1217) 首先是牌堆顶如果没有红桃,不会出现选框, 其次是无论有没有红桃,最后都不会把三张牌放回牌堆顶。 然后又到github下载了新版的代码,上面的问题倒是解决了,可是我用心战改的一个技能也用不了了,特发帖求助。。。谢谢各位大神帮忙解答! 技能是:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后获得其中一张红桃牌或黑桃牌,直到你的下一回合开始,若你获得的是红桃牌,你与其他角色的距离-1;若你获得的是黑桃牌,其他角色与你的距离+1。
求助一个技能闪退的问题 编了一个类似结姻的技能,同时编了ai, 但是测试时有时能够正常发动,有时却会闪退,自己用和ai用都是相似情况,貌似自己用的闪退率更大一些,通常是自己受伤时发动会闪退。
【新人】界突30将新技能配音版 新人拜吧, 最近初学日神,技能还做不熟,研究多日,把界限突破的新技能配音弄出来了, 基于虫神的喜闻乐见制作,修改了lua武将文件,实测可以播放出所有新增配音,配音来自三国kill,有文本翻译。 二楼度盘,直接覆盖,没有安装武将包的也可以直接安装。
我总算是找到了一款关羽挺厉害的游戏
转化后的牌的类型变化了吗? 做了这么个技能,想想还是应该来这边问问: 就当做是关羽吧,五肾:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出,每当你以此法使用或打出牌时,可以弃置场上一张相同类别的牌。 问题是: 这个技能是否成立 关羽发动五肾,将一张手牌中的麒麟弓当做【杀】使用,能否弃置场上的一张装备牌? 关羽发动五肾,将一张装备区中的麒麟弓当做【杀】使用,能否弃置场上的一张装备牌? 关羽发动五肾,将一张手牌中的【闪】当做【杀】使用,能否弃置场上大乔当做【乐不思蜀】放在场上的方块【闪】?
【义从】凌氏描述与原始牌面的简单对比分析 本文首发于三国杀diy吧,受 @凌天翼营运 的邀请,经修订、补充后转发于此,还望各位批评和指正。
【义从】凌氏描述与原始牌面的简单对比分析 白马将军祝大家新年快乐,马年大吉!
同志们新年快乐! 都1月4号了,这个吧还是没什么动静,虽然本来也没几个人,但是太冷清也不好哈!送一个迟来的新年祝福吧,乌拉!
这就是你们想要的劲爆消息 2.39体验服更新2.39更新日志:【武将】新增 sp武将曹昂及其战功新增 新版徐庶法正及其战功新增 标风加强关羽张飞赵云【公会】新增 公会福利新增 公会擂鼓音效及动画【操作】新增 全新操作方式新增 房间内可直接旁观优化 结算界面赞的操作方式【其他】新增 7日登陆礼包优化 武将界面显示战功及属性图优化 获得武将后的效果优化 点将界面优化优化 聊天框优化优化 反馈界面样式调整优化 文公武勋等按级别显示优化 个人武将界面点击打开武将优化 活跃礼包领取后提示 2.39体验服更新!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!_三国杀吧_百度贴吧内容来自:http://tieba.baidu.com/p/2794876754
孙策驾到
感觉现在无论是国战还是身份局都是在看投胎的运气 身份局,已经沦为反贼杀,投胎为反贼胜率巨大, 而国战,看是否投胎到了4人大国, 今天好几局尤为明显,我是蜀,大吴碾压,我是吴,大蜀又来了。。。
【正切】奇怪的判定流2:孟达 话说只要弄一个高端大气的镇楼图,大家就不会说我水了吧。。。
【正切】奇怪的判定流:曹爽
【正切】不知大家有没有听说过《时间规划局》 随便找了个图镇楼
【三国志+三国杀】几幅图,求意见 昨天在这里看到一个有关的贴子,于是试着做了一下
【正切】简洁向:臧霸一枚 臧霸,势力魏,体力4,泰山扛霸 节烈——出牌阶段限一次,你可以令一名手牌数大于其体力值的其他角色交给你一张手牌,然后防止你对其造成的伤害直到回合结束。
【正切】孙皓一只不太满意求简化
【正切】十常侍:文艺三国杀重现江湖 十常侍 群 3 党乱——摸牌阶段开始时,你可以令至少X名其他角色各展示一张手牌(X为场上体力最多的一名角色的体力值),其中每有一张基本牌,你额外摸一张牌,然后展示了【杀】的角色视为依次对你使用其展示的【杀】。 ===== 三血一技 作为朋比为奸的乱党,十常侍需要队友,同时需要控制场上体力最多的角色的体力,通常是主公,这就是十常侍当年控制皇帝的感觉,皇帝不行了,重新依附一个人,压制在目标数与自己的队友数相同是最好的状态,当然也可以冒着风险号令敌人。 十常侍作乱,无知之人助纣为虐,有识之士当然会暗中设计,展示一张【杀】来发动攻击。设定X值得下限,主要与董卓有关,当年董卓进京,何进想让董卓杀十常侍,十常侍想让董卓杀何进,最后董卓既诛杀了何进,又消灭了十常侍,独揽大权。面对八血董卓,十常侍的技能目标变为全场,是福是祸,后果难料。 最后,八人身份局中在找到三个队友之后,十常侍每次能多摸三张牌(共摸五张)甚至更多,这样一个家伙,给3血1技能绰绰有余。
【他山之石】Bang!的早期卡牌扩展资料分享 大家都知道,三国杀的鼻祖是卡牌桌游Bang!而三国杀后来扩展出了军争包,与Bang!拉开了界线,Bang!本身,也不是停止不前,不仅出了很多武将扩展,卡牌扩展也是有的,但是不知为何,这个游戏的详细资料在网上很难找到。 从我能找到的资料中,Bang!共有3个扩展Dodge City ,High Noon ,A Fistful of Cards.第一个是游戏牌扩展,后两个都是场景牌扩展。 场景扩展很容易理解,今天我要讲的,主要是卡牌扩展包,即Dodge City.这里要讲的很多内容,桌游大神们恐怕不会陌生,但只玩三国杀的很多人难免缺少了解。看到近期很多朋友都致力于卡牌扩展的设计,我决定把这些东西分享一下,纯手打。 我主要是从ipad版游戏Bang!HD中取得的资料,在此做科普之用,希望对有心设计卡牌的朋友们有所启发。
如何使用生活中常见的物品来模拟演示孟德尔的实验过程? 如题求问。
【正切分享】请叫我勤劳的搬运工 今天从吧友 @芬里厄的安魂曲 的贴里看到了幅好图,于是乎,顺藤摸瓜,搞到了大量相关和不相关的原画,特此搬运过来,文官武将神仙妖怪都有,列位瞧好咯!
【正切的非三国】十九世纪人物写意&模板试制
【正切渣品】三国杀英文版模板 一楼广告牌,上面是英文版的官网地址。 由于最近有吧里的朋友缠着要这种东西,今晚研究了一下试制出来了, 时间仓促,做得比较渣一点,有的地方还有些瑕疵,但不影响使用(完美主义者可以自行加以改进)。 制作用的基底是前几天冷王发的殇腥模板,在此表示感谢。 ps模板使用方法也请见前几天冷王发的贴子,在此再次表示感谢。 由于我英语不好,里面的模块名称还是中文的,希望那位朋友不要介意。
【正切分享】这段时间收集的大量原画 这段时间弄武将重制,可以说是遍访各大贴吧和图网,收集了大量原画,现在都不藏着,一起分享。 有的来自一些游戏插画,自带logo,那就是出处了, 其他的图我能找到作者的都会说明作者,出于对画师的尊重,还希望大家转载、使用时也一同标明,也欢迎大家补充和纠错。 有的图我在使用时修改了颜色和背景,由于还是psd没有存出来,就先不发了,有需要的可以和我单要。
【正切】试改许褚 挟斗 出牌阶段结束后,你可以失去1点体力或弃置一张防具牌,执行一个额外的出牌阶段。若你于此回合的正常出牌阶段内使用的【杀】没有造成伤害,此额外阶段内你造成的伤害+1。
【正切】试改典韦 顽力 出牌阶段,若你的武将牌上没有牌,你可以失去1点体力,然后将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“力”。存在“力”时,攻击范围内有你的角色使用【杀】时只能指定你为唯一目标。每当你受到一次伤害时,你可以将一张“力”置入弃牌堆并防止此次伤害。出牌阶段限一次,你可以弃置一张武器牌或将一张“力”置入弃牌堆,对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。
【正切】想开个新坑,征求求大家的意见 主题就是这些人
【正切】发几个草稿 马上就九级了唔嗯。。。
【正切diy】奇怪的三只:黄忠魏延法正 势力血量均不变。 ===== 黄忠 长弓 锁定技,你的攻击范围始终为无限大。 飞星 限定技,出牌阶段,你可以对任意数量的其他角色使用一张【杀】,此【杀】不能被【闪】抵消且不计入出牌阶段的使用次数。 贯日 限定技,出牌阶段,你可以弃置X张手牌并视为对一名其他角色使用了一张【杀】,此【杀】伤害+1且不能被【闪】抵消,造成伤害后,受到伤害的角色须弃置所有装备牌(X为你当前的体力值且至少为1)。 ======= 魏延 恃威 锁定技,当你是场上体力值最多的角色(或之一)时,你与其他所有角色的距离为1。 逆骨 出牌阶段开始时,若你已受伤,你可以回复1点体力,然后若你在此阶段内没有造成伤害,此阶段结束后,你须失去1点体力。 ======= 法正 训策 每当你成为【杀】的目标时,你可以令此【杀】额外指定一名你攻击范围内的其他角色为目标,若此【杀】对其造成了伤害,你可以摸一张牌。 眩谋 出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌并指定一名其他角色,令其与你先后执行此项:失去1点体力,摸两张牌。当其中一名角色因此进入濒死状态时,另一名角色须弃置所有牌。
【正切】本周新制十二个武将,欢迎前往吐槽 传送门http://tieba.baidu.com/p/2647739710 19楼
【正切(一水)】打油诗三首 一 苍天倾颓民萧萧, 玄德喟叹洛阳桥。 黑面义士愤威力, 红脸大汉怒举刀。 三顾丛林为社稷, 有智贤女寄丝绦。 更有无私常山将, 桃园兄弟美名标。 二 旌旗招展黄河浪, 武帝挥鞭指天苍。 烈胆勇将不辞险, 文心儒才带愁肠。 四世三公豪杰在, 碧眼娇儿做君王。 正等英雄扶危难, 一帆轻影望长江。 三 谁言吴道善丹青, 风花霓虹染衣襟。 怀国舞姫竹帛写, 修书琴女长留名。 曾忆洛水仙人雾, 又见江左箭飞云。 乔公二女真国色, 可怜春深自芳心。
【正切的坑】重制众多武将·集中发在这里 子龙镇楼!这是背面! ========= ·关于武将 标包的问题是三国杀问题之源,在此以自己喜好,对从标至军至将至国战至sp至未登录的选择共60名武将每势力15位分成10包进行重制,另有数个番外(其实还是想到哪里做到哪里。。。),60武将名单如图:·关于技能 60武将,尤其是名将,技能会较强一些,名将不强的话,那些无名之辈还怎么削弱。 但是还是尽量避免过于爆表的存在,尽量保证描述标准,集体发出之前,会单个请大家修改。 ·关于插画 插画全部收集制网络(有的加以简单修改),并尽量标出原作者,在此对各大图贴表示感谢,有问题的也请指出。 ·关于风格 本套武将主打文艺风格路线,模板就是这样了,花了好久做的。文艺,不中二,会在大家可以接受的范围内。 ·关于宗旨 本贴不定期极缓慢更新,主旨自娱自乐,如果喜欢,请留言,如不喜欢,请指正(但轻喷)。
【正切diy】群势力诸葛亮 Q:为什么是群势力?A:因为我手残不会把这个图p成红色。
【正切】闲来无事就想做模板,求看看效果 还没有设置体力点,求相关建议
【正切】又研究出来一种反间修改 英姿不变
【正切diy】这样算不算零收益高强度
【正切diy】周瑜与黄盖( )
【正切】赵云修正案及3K替换版
【正切】张飞的修正案以及3k试稿
【正切】青龙偃月刀:专属武器只有专人才能驱动 镇楼!
【正切】大白马和小白马
[正切]半夜一发:曹操袁绍孙权 爪机不好排版,一楼一个技能,技能名就不贴了,免得大家又不适应
一图流,找舅舅
【正切】一个修改,一个重制,若干问题 一楼什么也没有
【正切】验电器张角45度 电磁将军阿尔法 张角 群 3 【通电】出牌阶段限一次,你可以指定一名目标,交给其一张手牌然后获得其一张牌,若这两张牌颜色不同,你对其造成1点雷电伤害。 【导电】每当你受到一次伤害时,你可以交给攻击范围内距离最近的一名其他角色一张手牌,然后该角色可以重复此动作(不得回传),直到这张牌停留在一名角色手中或回到你的手中,最后获得这张牌的角色受到此次伤害。 【电阻】主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你受到的属性伤害减1。
【正切】关二爷的修正案 【灼华】出牌阶段限一次,你可以将一张红桃牌当作【杀】使用,此【杀】无视距离和防具。 【璨赤】锁定技,每当你使用或打出一张红色牌后,所有其他角色不得使用或打出相同颜色的牌直到回合结束。 ==== 标风加强向,最强的红色,抢人头狂魔,万箭是神牌,附完杀属性,但有明显的副作用,关羽征战一生,所向无敌,但最后一战因为刚愎自用,不仅坑了蜀汉,也坑了自己。
三国杀文艺版 详情请戳http://tieba.baidu.com/p/2604947116
宿舍断网了,手机上个图吧 祝大家节日快乐!
【正切DIY】诸葛亮:不一样的观星和空城体验 【杖冕】准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,并加入任意张手牌,然后将这些牌中的任意张以任意顺序放置于牌堆顶,其余的以任意顺序放置于牌堆底(X为场上存活的角色数且最多为5,以此法加入的手牌数不得超过你当前的体力值)。 【殁阳】每当受到一次伤害时,若你没有手牌,可以摸一张牌来防止此次伤害。
【正切】黄月英:求帮描述 【撷巧】——出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色展示手牌,然后你可以在合理的时机,申明一张上述被展示的牌,将你的一张手牌背面朝上使用或打出,此牌的牌面信息视为与申明的牌完全相同,每张被展示的牌只能被申明一次。
赵云 中秋特刊-荣华之月照耀云端 蜀,4体力 【鲤猎】你可以将X张手牌当作一张【杀】或【闪】来使用或打出,该牌指定目标后若你没有手牌,可以获得目标角色的一张手牌(X为你与目标角色的距离)。
苏联歌曲与身边的民谣 一点感慨 上个学期完全是因为偶然的原因选修了俄语课,渐渐喜欢上了这方面的东西,尤其是苏联的文化和苏联歌曲,摸索着来到了这个吧,收获很多。 内容有点长,楼下接着写。
【同疾】描述影响强度的历史遗留 武将技能的描述准确性是最重要的,可惜汉语又是产生歧义的大户,对于官方的一些旧武将,几个字让他们的操作有些不同,这究竟是作者的本意,还是一时的失误,结合最近看到和想到的,和大家讨论一下,思维不深、码字也慢,还请谅解
今天入了三本好书 来了蒸朋吧以后决定让自己宅得技术一些,呜嗯~
【肃资】两条新闻,来自ol官网 1.三国杀《君临天下·阵》9.8首发预告 2.1v1的全新武将登陆 ol
【试水】做了一个国战君刘协
如果野心家发动飞龙夺凤怎办? 是变为另一伙野还是同一伙野,新武将从哪选择?
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