任意正切😜 任意角的正切
盲目奔跑,热情奉献
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深夜氵,其实并不是每个轮回都是7天 上b站看了格雷穆支线(非洲人没有岳父),格雷穆在病床昏迷,醒来之后通过调查资料发现自己昏迷了七年,并且存在一些以前的记忆,于是通过菲尼克的设备读取记忆,得到的情况是:格雷穆从昏睡中醒来,长大了的伊萨克和指挥使向他告别去战斗,格雷穆追上去,发现巨大黑门降临,神器使们拼命战斗,伊萨克已经战斗到活骸化了,接下来世界就重启了。 这段记忆中的剧情开头应该是是接着黄昏线,黄昏线结局世界并没有毁灭,从黄昏线的结局动画中,看到格雷穆戴着呼吸面罩躺在病床上,晏华在向伊萨克交代任务,有个字幕“黑门又出现了,你和…去跑一趟吧”,而在格雷穆的回忆中,一上来就说光线像是黄昏,紧接着就出现了晏华的那句话。 然后记忆的结尾又像是牺牲线,所有神器使都活骸化了。 所以可以得到结论,整个黄昏线其实持续了七年零七天还多一点,我们走完结局之后这个轮回还没有关闭,而是继续运行了七年多,这七年多格雷穆都在昏迷,七年后再以牺牲线的形式灭世。 我们走了那么多结局,怎么判断这次轮回的上一回是什么情况呢?可以从格雷穆看出来,如果格雷穆在昏睡并且说记得上一次睡了七年,那上次就是黄昏线,如果格雷穆在战斗,那上一次就不是黄昏线,这个又怎么判断呢,完全根据我们有没有接收教会有关传闻开始,所以剧情才强行设定教会线不能攻略格雷穆,这就是薛定谔的格雷穆。
【教程向】国战新功能Lua场景示例之Lua剑阁 感谢数字神和棺材神的辛勤劳动,在国战版中实现了lua场景模式(据说身份局版将在不久后完成),为了更好地把这个模式介绍给大家,我专门做了这个教程向的Lua场景,即“Lua剑阁”模式,该场景取材于国战版中的守卫剑阁模式,其特点为:魏蜀双方各四人展开对抗,其中每方各有一名英魂(ghost)、器械(machine)和两名普通武将(human),特别的,人操作者(online)只能选用普通武将,而电脑ai(robot)可以选用所有身份。 lua场景包含抽将函数、规则技能、场景参数(包括武将分配流程)等部分,该文档对这些函数的使用和一些常用语句都做了介绍和注释,并在文档最后附有常见报错总结。更深入的内容请参考数字神和棺材神发布的“一统天下”模式lua和教程文档(Lua剑阁和一统天下各有对方没有涉及的部分,Lua剑阁对武将设置的涉及更多,而一统天下有对一个新函数的运用实例)。若要在游戏中使用lua场景,请将场景的lua文件放于太阳神三国杀国战的extensions文件夹下(若无请自行创建)。 Lua场景仅适用于五月以后的国战版(可在每夜版服务器下载或自行编译),为了保证所有函数正常使用,推荐用于5月10日及以后的游戏版本。在运用lua场景的过程中有任何问题可向开发组报告,对“Lua剑阁”模式有任何疑问请直接与我联系。 下载地址请见二楼
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