斯拉穆尔 尤里里 tomdps2
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君临天下,4种开局总结。 1.唯物亲外菌菇,技术治国+英雄过往。 石头人,孵化者,爆铺殖民,40年90点数拿到7.4初始稳定度。 最后机飞前,转亲外+极端唯物,技术治国+拜占庭官僚+冷酷实业家。 2.极端排外+和平,渔夫催化,出了反重力后,采纳田园牧歌。 水生+水土不服+温顺+义体飞升。理想城找遗落球。 找不到大遗落,恐怕只能食💩。优点是运营轻松。在3.9恐怕不会缺3种稀有资源。因为3.9催化+合金基础产出还产出稀有资源。 3.排外+唯心+和平。崇高圣职+渔夫。 水生+水土不服+温顺+灵飞 后期转极端唯心+排外,器具之渴求。 渔夫+催化加工+飞升主义+天选帝君 如果有5级唯心联邦,没有飞升主义,也能把合金科研岗位压缩到10%成本。但由于渔夫内阁效果很强,所以这种玩法只能4科学家内阁。并不完美。 4.极端权威+排外,总督光耀者。鸭破性读财+警察国度。+飞升主义 温顺+传统+颓废 灵飞,全程扶持权威派系,看看天选后能不能留住鸭破式读财了。 纯纯代入。最后-60%人口维护费。专家人口只要0.048消费品,劳工只要0.4消费品。而合金,科研,消费品岗位维护费只需要10%。 再开一下免费的延长轮换+思想钢印(实测不减少金领和警察幸福度),美滋滋。普通城市,一个警察局+2个灵能使差不多压住了。 10+25✖️8+40✖️2=290压制度。除了警察和统治者,一个人口3犯罪,理想城30✖️6+9✖️6=230人左右。230✖️3=700。压不住啊,一个警察局是125压制度,得共4警察局2灵能使才能压住。太垃圾了。 综上所述,还得是机飞这玩法。缺陷就在于,开局光耀者随机到的技能,如果是铁人的话,挺不好随机的。毕竟+18%研究速度可是乘算的,如果整出个考古学专精这样的,就麻烦了。 楼主的车后备箱玻璃被砸烂了,啊啊啊!
君临天下第二把铁人感悟 1.排外换亲外,负面特性用幼稚,机飞-20%人口维护费,幼稚+15%,抵消了。 2.大发明家+坚定进攻者出身 正文: 出门啊,首都4跳,遇见3位唯心联邦还好是,亲外/平等+唯心/极端唯心。如果楼主是排外,此时已经死了,但楼主是亲外菌菇唯物。其中一个还是巨企,商业协议科研协议好感度拉住,和平接壤。 下面邻居是排外唯心,他居然不和我唯物宣战,和3个唯心联邦开战,趁他打仗期间,我增兵,他打完后还是和我宿敌,一会就改态度,顺利和平收狗。随后全宇宙收狗。 这次运气不好,领土面积挺大的,但没有暗物质,没有液态金属,没有泽络,灵能科学家给我了理论和开采泽络,但没有泽络!花了1000影响力,去地图另一角拿下了神秘堡垒,获得了液态金属。赛博勒克斯先驱液态金属✖️2。 其他利维坦是,无畏舰,无限神机,噬星者,小星星带(被ai干掉了),待会拿下无畏舰,里面16规模球做度假星球。 6个尉官附庸,大概收了2k能量币,1.5k矿。光耀者2310年才机飞,吊了他5年才让他死。已经全民科研了,科研楼每个空球都有,科研环修了2块。 现在是2230年,l星门必须是灰蛊风暴或者纳米国,如若不是,一场腥风血雨即将在银河展开。 亲外极端唯物后,菌菇司令最终再也招不到了。唯二的菌菇司令,得到了凝聚力-15%的内阁特质无奈解雇,雇佣最后一位菌菇司令,目前用他50年了,还没出啥毛病,可以了。总结:领袖最大的前途就是“没有前途”
铁人模式体验君临天下感受 君临起源,根本不适合铁人。 1.君临-5000凝聚力,-15k能量币,-12500凝聚力。 2.全部清除议程不得不终止一个议程,再浪费一个议程的时间。 3.君临1个星系1分,1个殖民地5分,15分一次提升,一般人都是75分到6.7,附庸到7.5,胜利到8.2。为了最小的负面和快速扩张,选择了排外只有1个特使,被多个ai毒打,后期放附庸立联邦,放出来的排外兄弟根本不愿意加联邦。由于联邦组建者都是亲外,所以联邦团结度还低。 (很多人说亲外是最弱思潮,但从便利性看还得是亲外)但亲外负面是-2加密+15%人口维护费,开局粮食和消费品就缺,开局不产凝聚力,必须先开消费品,粮食短缺也很快。 4.开局15年内-0.5影响力每月 负面是很大的,那么君临优势,是什么? 1.开局15年350稀有资源/瞬间免科技升级堡垒=500合金/领土内随机生成1点液态金属采集点。 2.最少+8稳定+15%凝聚力 3.第一个殖民地免费+8舒适+8住房,适合殖民60%宜居球。 4.4个光耀者技能,2个自己选,1个在已有思潮中,4技能里出3个选一个,1个在非对立思潮中,5/7技能中随机选一个。也就是说tm想选中自己想要的2个技能挺难的。 也就是说,这个起源如果玩铁人,tm可能啥也不是。就像灵飞200年抽不到3件套和天选一样sb,甚至更sb,因为抽不到想要的技能的概率更低。 君临天下,应该1.技能可完全自主选择,但我相信蠢驴不会改的,所以铁人请选择其他起源。
君临天下经验合集 1.开局选择一个负面特质2个正面特质,可以抵消后续时间随机给的一个负面特质。 2.10级光耀者,能点亮2个3级起源统治者技能,1个2级,1个1级。酌情分配。 3.游戏2242年随机给一个主流思潮对应技能,判定sl点在2240年事件走完时,所以请提前1年sl而不是在2241年帝制事件sl失败然后无能狂怒。 4.游戏2272年左右再随机给一个技能,这个技能必须不是主流思潮相反的技能,比如唯物随机不到唯心的技能。 也就是说假如想同时拿到唯物唯心技能,必须开局有唯物思潮,开局有唯物技能或者42年随机到唯物技能。然后在72年前洗掉唯物成为其他思潮,就可以72年随机到唯心思潮。 5.机飞强度明显最强。光耀者同时拥有合成人技能,+1组装,100年光耀者复活后,还有+1组装+25%全产-15%幸福度。也就是说,普政机飞最快组装在君临起源。-15%幸福度实测研究深层沃陶姆会经济崩溃,不值得。 6.光耀者开局快速扩地,殖民,签订共同防御协议,可以在2240年事件结束时结算为光耀者技能提升,正常能加6-6.7稳定。在最后3个月签订共同防御协议即可。 我光耀者最高单技能+12稳定。 7.刚愎自用特质,打完内战/妥协劳工亲测都不会消除。消除的方法应该是在平等派事件走完之前,光耀者更快走完全部清除议程。并且走完议程后,平等派的条件就会从+15权力变为+7.5。目前见过的有+35权力+5%劳工专家幸福/+15权力-5%统治者幸福+2.5%专家劳工幸福/+15权力/+7.5权力。 8.君临自带的纯化基因-15%领袖经验,机飞后消除,并且机飞传统带+15%经验,一下子比其他飞升多30%经验。 9.机飞光耀者开局建议为唯物思潮科学家,带技术治国,英雄过往。开局优秀的科学家就非常多。 灵飞就必须是唯心科学家了,不然不出了求真者。由于灵飞科学家内阁一般只有3个,所以他最多+70%全产。 而机飞拥有(6+1+1)✖️(1+0.15+0.15)=10.4的组装速度,不算内阁议程。(奢华,高效处理器,量产,一产/二产技能,流线协议) 10.君临扣资源时间对话框可以拖到下一次事件发生之前处理。建议第一个保底球殖民地找一个一产少最好是只有农业区划的大一点的球,用800矿400合金做一个纪念碑,前期后期都做凝聚力中心。70年前改思潮也有用。 11.由于君临不能换统治者,请保证统治者思潮和最终思潮相符。机飞灵飞开局都适合排外+机飞/灵飞+菌菇,毕竟菌菇司令8级-10%舰船造价,则适合早战。 12.和平的开明统治者-20%岗位维护费,配合唯心飞升主义-95%合金维护费,繁荣传统-5%,可以正好把130%的岗位维护费减到10%最低值,合金/消费品理想城10%岗位维护费,凝聚力城-
群星之开局一个迷你盖亚 站在广袤的贝塞里安平原,环视着绿色的草地和外露的贝塞里安矿石,凉爽的风吹拂着尤里里 斯拉穆尔的脸庞。“多久没有如此心旷神怡的感觉了?”吸吮着盖亚星球大自然的气息,这个高大强健的乌萨纳斯人仰望着天空中隐隐若显的巨大的气态行星喃喃道。 曾经尤里只是一个叫做张吱吱的普通上班族,一个平时总是喊着“我不做人啦!”的中二家伙,现在他终于不是人了:2米出头的强健身躯,膝盖,肘关节与头顶覆盖有高度硬化的黑色甲壳,左右各两只散发着淡蓝色光芒的眼睛,嘴部向下延伸出数条粗长笔直的触须,这,也是乌萨纳斯星空探索舰队的舰队司令-尤里里 斯拉穆尔的样子。 尽管穿越为了面貌怪异的软体类种族,但好在这个名为乌萨纳斯的物种,是一个数千年来对自我基因持续设计进化的物种。原本身躯单薄瘦小,脑袋溜圆光秃,多肉少骨,视力差劲,连触须都是弯曲纤细的物种,如今拥有着极强的适应力,智力,以及强健的体魄与悠长的寿命,并且相貌威严。 尽管几千年的时光也没能磨灭乌萨纳斯这个物种桀骜不驯与天性反常的恶劣特点,但好在极权式的政府和警察国度般遍布每一个街区的高压管理,让这个种族的社会安分下来,军国主义的盛行与发展造就了卓越的海军力量,使乌萨纳斯统治集团踏入宇宙强国之列。
君临天下起源,泽络族先驱,唯物开灵飞,第二集 承接上文,我们得知,君临技能有的很强。 而泽络族可以让光耀者到15级。 10级光耀者,经过实验,可以点亮2个3级起源统治者特质,1个2级,1个1级起源统治者特质。 15级,可以4个起源全部点亮,额外多一个技能点。 楼主用科学家光耀者,技术治国,英雄过往。 拿到了,深通后勤,粒子(电弧循环)专精的和平主义(重点,统治者思潮要和主流相符!)光耀者。 多的这一个技能点,可以点出2级深通后勤(假设不强制选择老练特质的话) 开局和平+排外+唯物。天选帝君后,会瞬间变为:权威+极端唯心,这时候,接纳和平,去了权威,就好了。国策从技术治国英雄过往能工巧匠,变为飞升主义,高效吏治/面具帝国,能工巧匠。 而我们初始,是+30%矿+15%消费品合金,-20%岗位维护+5稳定+40%主流思潮。必须一直鼓励和平并且上和平节日,一共+165%的和平思潮吸引力。 后期点+1舰队威慑影响力,+40%舰队实力权重,-20%舰船维护,以及+10追踪+10命中+15%射速。 一队230,28个线列电弧+先进动能火炮,100%命中45%追踪的线列预知接口火炮。+3个3防空线列驱逐。 有人要说了,炮击,我们顶不住25倍天灾一次的攻击!事实上,楼主炮击脑战列队,被4k怪追着打,损失过半,还有6200舰容打40倍破界,多次sl,作战地点不同,但折戟沉沙5次以上那次,是真的扯。 什么?人口问题?我们有天选民帮我们解决!机器人负责做海军士兵,由于不能点合成人,唯心只有3点机器人改装。+组装速度,-人口规模,完事。 由于光耀者是科学家,所以-10%科学家维护费,解决0.3泽络每月。
君临开渔夫催化牧歌175年战报 1.全国高速已经铺满,领地约为400星宇宙的40% 2.船坞,枢纽,艺术,指挥所,30格理想城已经建成,至少提供210合金岗位,满员至少提供4k合金。 3.消灭天选民,给予居留权,增强科研到10k,由于400星唯独没有策展人,科研变得艰难。 4.打开l星门,消灭灰蛊风暴并占领,改造除了生产纳米以外所有宜居球(生产纳米的星球改造后就无法生产了,楼主打了拾荒机器人有纳米高射炮等科技) 5.睡梦仪和神谕效果抵达30格理想城,达怡25格盖亚抵达理想城旁边,殖民船事件引发新的25格盖亚带真菌土著于理想城旁边星系,赶走敌对事件舰队后,建立观测站。 6.戴森球,解压器在建设 7.海军堡垒已经发展20年,容量1700,高速发展中,物理2400年达到3000舰容。 8.激光,爆炸,领袖寿命循环超过10,护甲,无人机正在接近10,15-20月一次循环,预计2400年达到20层循环。 9.和平收2个附庸(尉官ai),给予ai合金超过2w来自于伟大宗主的关怀。顺便收取尉官ai1k的能量币和矿物。(30%一产) 10.将3个合金27格左右水球用巴奥改造为盖亚,另外有3个盖亚凝聚力球,科研球无数,10k还会继续增长有一个主要的科研球变为了黑洞。 11.楼主奉行和平发展,自立自强政策,派系里要么和平排外,要么和平唯物,一打起来,就低支持率。
君临开,渔夫催化加工+田园牧歌105年中期测试结果 首先是,光耀者起源统治者特质和平-20%岗位资源消耗,和平起源统治者第二特质+20%粮食产出。领袖+1,使者+1,稳定度+8.7,凝聚力+13.2%,等,数不过来了。光耀者nb.另外,可能是因为田园牧歌,可能是因为和平,光耀者中期只有工业巨头和军国这3个技能绝对刷不出来,工业巨头+15%合金消费品30%矿,损失有点大。 境内有达怡,境内有虚假的气态行星,因为是和平,所以早期就有艾莎琳哎呀,这和G型恒星一边大的巨型荒芜星球呀马上就变盖亚了,星系里还有3个目测25以上的荒芜和2个小荒芜,使用艾莎琳取消选中后可以能量币改造荒芜星球的bug能全变成盖亚再+达怡25格盖亚,我超越达怡。 哦,对了,我先驱是巴奥。 目前20多球,4个27-28格合金海洋球。 (渔夫8+内阁2+建筑2+巴奥1+星环2)✖️(1+光耀者0.2+渔夫0.15+义体人传统0.1+外骨骼0.05+物种农夫0.15+义体人收割套件0.1+高效处理器0.05+农业科技0.8+转基因0.15+农业球0.25+100%稳定度0.3+农业补贴0.5+内阁田园牧歌0.1+催化加工0.16)=15✖️4.06=震惊!高达60.9的农业单产! 一个渔夫提供60.9的粮食!!! 因为农夫基础产6渔夫基础产8,又有巴奥,所以在buff加成下,粮食单产变得极为恐怖,而且渔夫还+1消费品,+2贸易额,+2舒适度+0.25建筑格。 又因为田园牧歌是渔夫产出+10%(5级总督),所以舒适度和消费品也是+10%,一个250矿的农业区划,竟然产生如此多的财富。 楼主是先出的反重力科技,再点的田园牧歌,所以区划+4,海洋扩建区划+3,传统区划+1,土著科技区划+1。哎呀,渔夫+9,9✖️60.9=810粮食每月。 另外,亲测,珍珠采集者吃所有消费品建筑加成,所以消费品是爆炸状态。而且,珍珠采集者吃渔夫的田园牧歌的+10%加成,配合巴奥农夫消费品+1所以渔夫带来的消费品单产,超越了能工巧匠,而且一个农业区划+4贸易额。+9的扩展区划就是+36贸易额。 楼主我要种一辈子地,做一辈子渔夫。太nb了。 今晚就要测试一下,巴奥的+1消费品对珍珠采集者是不是也有效。
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