阿青_LYP所長
阿青_LYP所長
B站,优酷搜阿青Hero3
关注数: 16
粉丝数: 2,507
发帖数: 17,101
关注贴吧数: 51
问答题:你觉得哪个规则更难? 问题1: 图1的规则难还是图2的规则难? 问题2: 为什么你认为这个规则更难? 欢迎评论区踊跃作答,并附带投票
英雄无敌3《逐鹿青云》手动对战赛,H3的武林盛会,精彩战报汇总 作为乘坐上早年英3对战比赛《华山论剑》末班车的玩家,有幸和水云曾经的对手相互切磋。自从16年在贴吧推广手动对战以来,虽然声势甚微,但也成功的吸引了不少玩家进入对战领域。如人气很高的迷蒙与龙漠,都是从贴吧第一届魏蜀吴三国赛开始崭露头角的。本次比赛旨在吸引更多的H3爱好者感受对战高手的战略精髓,将采用视频战报+选手图文复盘的形式,给大家带来一场H3的武林盛会。 本次比赛邀请众多对战高手,是继游家“华山论剑”之后的又一次英3武林盛会,取名《逐鹿青云》有三层含义: 其一:“青云”二字多有德高望重,隐忍谦卑之意,后被用来比作高官侯爵。寓指参赛选手水平高,且德才兼备。如目前活跃于H3世界赛的solisora,是现如今国内HOTA对战领域的王。TK和DW对战双科冠军魔塔,BT图与对战双栖的超一流玩家逍遥侯,稳健的人气选手迷蒙,极限Rus流代表玩家墓冢虎,“”华山论剑“武林前辈三佬,新时代的顶尖选手64等。是继水云DW华山论剑之后,精通HOTA和TK的又一批手动对战精英玩家。 其二:水云作为手动对战的泰山北斗,阿青在其影响下与水云曾经的对手“华山论剑”,大有“青承云志”之意。希望本次比赛可以影响更多H3玩家,把手动对战精髓如“青承云志”般传承下去 其三:比赛选用TK和DW两张经典对战图,“逐鹿中原”是获胜的关键。天下英豪,把酒言欢,论道切磋,逐鹿天下,“风陵夜话”传于后人,岂不乐哉? (原文我发在B站) 作者:阿青Hero3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv11127576&urlrefer=b58774e72d1dd479fc0a1481ad935f00 出处: bilibili
骨灰级BT图技巧,从单场战斗归纳公式定理,由定式变通式 8年前开始来贴吧发帖,经常有人会问我碰到某些图应该怎么打。事实上不玩贴吧这段时间我在B站做了很多系统性教学,这些专题战报总结了公式定理,适用于H3所有领域。我个人并不提倡打太多的图来提高水平,禁sl禁飞跳回练习混战模板会比打通20次归隐更能训练技术。 BT图和对战作为多数玩家不太接触的领域,由于门槛过高导致比较劝退。对战的战例我已经总结的很多了,本次战报从BT图的角度出发,精选典型战例,从单场战斗给大家归纳公式定理,由定式变通式。 希望能给狂热的单机H3玩家一些启发
好久没回来,有没有吧友在b站看视频的 如题,现在已经不发图文战报了,累
《亵渎》82天极限通关战报,BT图骨灰级教程,分析战斗通用解法 写在开头:工作原因让我没有时间再像以前一样写长篇的图文,开的新坑基本也都鸽了。H3是我一直都在花时间研究的游戏,时隔多年好重回贴吧,战报党的销声匿迹让我不得不感慨英3吧昔日曾经的辉煌。短视频和自媒体的兴起让传统的论坛和贴吧逐渐没落,本着仅存的热爱和生活的忙碌,这应该也是我最后一篇图文长篇——科技的进步让曾经5元70m的流量费用变成了现在随处可见的wifi,地铁上放眼望去全是戴着耳机沉浸在自己世界的人。那些年一个个字敲打出来的图文战报,白驹过隙,也终将消失在人们的视野中。 因工作原因抽不出时间,加上打极限需要不断优化路线回档重打,本次《亵渎》视频制作历时7个月,126G的视频素材经剪辑,压缩,分为44p上传:两篇导论,一个花絮,一条结语以及正片40集。我会采用视频截图的方式发到本篇图文战报中。
英雄无敌3移动力专题教学,多个对战与单机实例带你领略真正的H3 写在开头:从上一个专题帖到现在已经过去了10个月,因为个人忙碌耽搁了大半年H3,最近一段时间又重温到了好几年以前通宵肝对战的快乐,每天和三五对战好友分享讨论心得,更是了点燃了像从前一样写战报的兴致。 百度系统的原因,17年以前贴吧的很多技术贴都消失了,但以往的帖子都以某张图通关为主,详细的专题介绍帖比较少。以移动力专门展开来细分的则少之又少,事实上很多水平很好的英3玩家在解释思路时为了让大众更加明白作者的思路,着眼于某场战斗都容易或多或少的忽略介绍英雄走位的细节。本次专题从移动力入手对一些对战或者单机战报进行结构,给大家分析H3最核心的板块——英雄的移动力
求解决一个问题 如图,以前就试过类似情况,有人帮解决之后我找不到以前17年的帖子了,被吞了 再次求助一下各位,只要打对战联机就会出现这个情况,我用的win10系统
遇到坑了,有没有人帮解决一下 如图,单机是没问题的,很稳定。但只要一对战就出毛病... 联机对战的时候提示出错,用的是群里的版本,大家都在用就我一个人游戏出错,如何解决? 我之前用的Win10,能够稳定运行,重装一次Win10后就不行了,不知道是不是我删除了什么文件...
◆以野蛮1V7无SL◆禁飞跳回+复活为例,科普H3对战中基本的理论 开篇: 从进入水云的华山论剑群至今,我接触手动对战已有近五年的时间了,断断续续两百多场战局,积累下来的经验让我对H3有了更深层次的理解。以前的单机战报相对于现在这篇即将更新的战报而言,更适用于新手,而不是进阶。 比如以前的单机战报我就一定要追求无损或者微损,或者是new一个不错的档增加很多限制条件,例如禁魔,只用某种一级兵,让月等,最后通关发到贴吧上。但其实在我真正接触对战之后,发现以前对H3的认识还是比较粗浅的。一些比较实用的总结贴,也是在我接触了对战两年后才开始慢慢归纳,但总归比较片面,没有对整体的大局观有一个很深的解析。十几年的H3,在接触了几年对战后,我对H3的认识从一个战斗游戏升华成战略战棋博弈游戏。 其实无SL+禁飞跳回和复活这个条件不算难,但是如果我单纯的发一篇对战战报,不以吧友熟悉的200难度随机图为引子的话,有点自说空话,很难分享一些我在对战中的思路,吧友亦不便于理解,比如之前的魏蜀吴对战战报,那只是对战的一个旁支,不能以偏概全。 换一个不太笼统的说法,对战更像是NBA追求的身体素质和团队配合,而不像我以前增加一堆限制条件来增加难度,像街球那样crossover的花拳绣腿。不懂球的路人会觉得后者更强,野球场相见的话,自然是前者强于后者。 我的思路不适用于极限通关的BT图战报,实际上在不用复活的前提条件下,要做到无损是很困难的。我在这篇战报主要分享的,是大局战略的总方针——历史上军事与治国相辅相成互相成就,如果说单机战报大多以军事为主的话,对战中的战略总方针就更像一个领导者统御手下的文臣武将各司其职,在总方针的引导下做出正确决策。简而言之,节奏为主,战斗为辅。比如诸葛亮的“隆中对”就是刘备治国的总方针,对外扩张需要关羽张飞,对内治国需要法正李严。这篇战报分享的是“隆中对”,而不是“赤壁之战”。 这里也希望大家多多支持大耳怪大哥掷重金举办的单机比赛,贴吧早就不像几年前那样的黄金时期了。
来英3吧的第五年,不知不觉已经15级紫龙了… 因为近期申请大吧好像需要发帖子提升活跃度,但是又实在想不到发什么只好水一水了 优酷有战报更新,想看的搜我名字就行 祝大耳怪的比赛办的红红火火,等大吧审批下来我再组织一次对战赛,看了下最近贴吧的帖子已经越来越少了
关于三国赛中subject的误导言论,现给吧友作客观事实陈述。 开篇定个基调,非引战帖,以前贴吧出来个祸乱的网生虫,还是吧务的时候我就处理过相关事务,只不过我卸职转成了视频小编,没管过之后的事。 本帖只做澄清,避免被subject单方面言论误导。 明人不说暗话,直接上图——先截取部分,学科发了这些帖子,我也不避讳连续爬了几层楼,大致意思是裁判没存档,然后决战要求还原,不服。
魏蜀吴(TK)三国赛第一轮第三场,欢喜冤家,魔塔战妖猴。 继上次大战钱龙后,由于裁判人手不够,暂时让我这个选手做一下裁判。 如果有做裁判更新战报意向的,可以报名,不会没关系,我可以手把手教你。 三国赛对战群: 690279705 本次为第一轮比赛的第三场,赢的进胜者组,败的败者组。 开局猜签结果,逍遥侯橙色,魔塔紫色。
第一届魏蜀吴三国赛:正式拉开帷幕,附版本,地图,热身赛战报。 直接进入正题,对战采用地图: 魏蜀吴(three kingdoms ) 简称TK,这样是为了区别DW(desert war,沙漠之战) 地图仍然选用沙漠的设定,这样是为了让所有兵种都没法得到地形的速度加成。屏蔽了鬼和元素,不考虑开放鬼的泥地是因为沙漠有移动力惩罚,加大对玩家的操作要求。 说一下这张对战图的来历——起初这个图是艾斯切尔做的单机图,一开始只有构架,内容比较缺乏。我没玩过dota,据说是某个战役图的改版。 后来由龙漠改编(贴吧Id和事佬),提议改成对战图,完善了一些概况——蓝色兵力,绿色魔法,橙色早出关的基本设定是他一开始改编的。 机缘巧合下,看到他要举办比赛的帖子,看到了一些设定,例如橙色有游牧,绿色有诅咒铠甲,蓝色有巢穴等。 基于一些打dw的经验,我在他的帖子上发表了一些对战的观点,后有幸被邀请进群完善地图,由于工程量浩大,所以找了一些手动对战的好手一起讨论细节,主要针对地图上一些战略要地,资源分布,宝物概况,翻盘胜点等逐一细化,将对战的要素加入到地图中。和bt图不一样,对战图需要客观,尽量达到平衡,所以一个人做出来的对战图是很忌讳的,因为会带有作图者的一些主观因素。 最后经过长时间的熬夜赶工,我做了几十把测试,从1.0版本改到了3.8,最后赶在了1月20号完善了本地图。 第一届比赛的资金都是我们自己出资赞助的,参赛人数不多,主要以推广手动对战为主,不用DW是因为DW是老外做的地图,后经游家广泛推广,几届华山论剑比赛后已然成为流传度最广的手动对战固定图。贴吧应该有自己的比赛,也应该有自己的固定对战图,吧里对战党还是太少了,对战板块一直是缺失。 希望吧友踊跃参与回帖,多关注比赛。开篇先附名单,感谢大家对本次比赛的支持—— 阿青:240 (对战体系修改与完善) 鹰月殿子:200(一根筋两头堵) 壁垒山丘之王:100 逍遥侯:100(游家,贴吧) 钱龙:100(88主播) 牛爷:100(morganfan,游家) 卡恩:20 龙漠:10(和事老侠,作图人) 艾斯切尔:10(作图人) blueyp:10 奖金共900。分配情况:冠军300,亚军200,季军100。剩余300,分给三个做战报的裁判,一人100。没有战报的 比赛没什么意义,裁判辛劳,要全城OB,还要整合视角,贴图文,发战报,上选手总结,劳苦功高。
视频:手动对战Jc模板,钱龙vs阿青,红地下对蓝据点 Jc模板老外经常用来对战,中国玩的人并不多,游家随机图还是主要以B版为主,固定图以dw为主。 为了响应近期龙漠举办的比赛,多给单机党科普一些手动对战知识,最近都在做一些对战的视频。下午本来打的是新沙漠图(详情见龙漠的帖子),钱龙说并不熟悉这张固定图,后来就变成了jc对战。以前我出过的对战视频中,dw和jc都有,不再对这个模板多做介绍。 规则和老外用的不太一样,这个规则只是在我在的几个群使用,稍微做了点改动: 全随开局,160难度。 类似B版,分档: 一档:城堡,塔楼 二档:地下,据点,壁垒,沼泽 三档:地狱 鬼和元素重开。 平档情况下,后勤特不能用,弱一档的种族可以使用。如地狱打城堡,据点打塔楼。穆拉克爵士(人族sp2特长),大脸被全程禁止。 可以招魂,但是不能手选鬼族开局。弱一档(含一档)以上时,可以外交,但是只能外交家里的野兵,中原沙漠地带的野兵禁止仰慕。强一档的种族不能外交,如我方壁垒,碰上对方的地狱。 中原守卫如果守偏,必须打掉守卫才能进中。如果有两组以上守卫,可以任意选择一组打掉进中。 随机到人族时,野外打来的狮鹫堡垒拿到的天使,不能拿回家升级大天,但是巢穴的天使可以升级。 禁飞跳回
【视频】手动对战Jc模板,魔塔红地狱vs阿青蓝沼泽 熟悉我的吧友应该都知道我只玩手动对战,其中又以dw和jc为主。 DW这张图应该已经不用过多介绍了,游家很多关于这方面的战报,可惜就是没赶上当年华山论剑的好时代,没能跟退隐的高手过过招。 Jc可能不那么熟悉,可能是因为没什么人推广这个模板,只是在我自己的群里有在打。一开始是逍遥侯给我推荐的,在国外经常被用来对战,规则也是照搬,打着打着就上瘾了。 这次对手是魔塔,贴吧Id是nagicaltower,红地狱对我蓝沼泽。
我的第50个专题贴:200难度塔楼穷图和富图单机视频实例(附档) 偶然间翻看来英三吧的这四年发过的帖子,这篇正好是第五十篇有相关主题的帖子,零零碎碎更新的对战帖子也有十七八篇了,但是留言的还是单机意向的偏多。尽量好好写,再骗大吧给个精华。 大学毕业论文基本敲定,不过还是要等到明年六月份。实习期不想上班,和几个志同道合的朋友做一些想做的事,起步阶段比较忙,所以贴吧消失了几个月。 最近两三周都有时间写写帖子,年后保不准什么时候又要出差,我会尽量在这段时间内把之前留下的坑全部填完。图文如果没时间写的话,就用视频完成后半部分。 这个帖子不考虑出图文,贴图费时,而且不便于理解。实际上视频是我上一周就打完了的,但是优酷用户体验不好,上传的时候没想到正好赶上了最近关于塔楼穷图的口水。和对战不同,事实上我认为打电脑富图和穷图都没有太大差别,主要就是开头打的那两三周,只不过穷图的话相比富图发展期要更长一些,仅此而已。 由于我习惯用的3.45HD对战版本没有88图这个模板(非自动),突发奇想用另外的版本录制了一个88图的穷图200难度下的塔楼视频,用以和富图模板下的作为对比。目前88图穷图部分的已经全部打完,视频第一部分已经上传至优酷,共分为三部分,陆续在这两三天给大家贴链接。
DW对战第十三期:单壁垒双主力w2下三黑大龙 回来更的第一个帖子,不想发图文版,码字麻烦,视频的思路看起来会更加清晰。 视频已经在转码,运气好今晚应该能成功上传,最迟也是明天。 我近期会更新之前m1w2两周全兵下龙的总结贴,附带原理和对战实力,几个月前的旧坑一直没填,可以关注一下。
【视频】200难度九族随机图系列第一部:地狱教学篇 四年前来贴吧第一篇战报让大家认识了我,如今四年过去这已经是我第48个精品贴了。这么多年谢谢大家的陪伴,在这里学到了很多技术,从以前的单机老鸟变成手动对战钟爱党,虽然贴吧并不热衷对战,我之前发的对战战报反响也不如单机的好,但以后还是会多以对战战报为主。 最近时间都不多,欠下的几个图文战报先缓一缓了,视频剪辑一下就能上传,省时省力。况且再详细的图文战报,也不如视频来的直观。
视频:国际随机图Jc模板对战,红人vs蓝塔 塔楼发展教学 其实标题用“国际”有点断章取义的意思了,只是为了让标题更突出。 对手逍遥侯人在澳洲,H3这款游戏在老外那还是有不小的人气的。起初逍遥侯都是和老外在打Jc模板,偶然的一次机会逍遥侯推荐给我这个模板,尝试之后这个模板确实适合对战。主要特点就是中原宝多龙国多,守卫强。需要尽快进中抢夺资源,中原为沙漠地带,所以探路技能非常重要。 不像国内目前流行的88自动,13年手动巅峰时期的DW,中俄对抗赛中采用的B版,Jc模板对战可能并不为人所知。但在国外其热度堪比如今的88自动。 老对手逍遥侯就不多做介绍了,水平很好的一个玩家,只不过经常潜水。平常玩Jc,水平能把老外甩几条街的。 规则方面: 和国际上采用的规则不太一样,但也差不多。 1.禁外交,不禁招魂 2.手动作战,禁飞跳回。 3.禁开图和高山堡垒升级兵种 4.野外狮鹫堡和鸭子树打出来的天使和鸭子,不能带回家升级。(Jc模板和88类似,也是怪强宝多,树多狮鹫堡多)。这一条规则主要是为了限制人族和沼泽,为了达到和其他种族的相对平衡。 5.禁鬼和元素开局(其实JC的鬼族真心不算太强,但我也不知道为什么国际上禁止鬼开局。) 6.禁Hr,可三选。(选种族,选首发英雄,选初始奖励)红方D1可以不买兵打蓝方,如果D1买了兵,则禁止两周兵打后手方一周兵。 7.160难度开局,1v1,不带电脑。(160开局既保证了初始有资金买英雄,也不会ai太过弱智。除了dw是200难度开局以外,目前国内的对战规则没有200难度开局的。) 8.守怪守偏路口或者宝物,必须杀掉守卫才能过路口或者拿宝。一般来说进中原的守怪都会有两组,国际上只要杀一组就能通过,我们打的时候选择了杀两组才能通过。守卫很强,七级兵第一周的数量就会达到十几个,如果是小七级,第三周数量可能会达到30个。6级兵的话数量稳定在50到70个左右,到了第三周有可能会接近90个。一般都是第三周破路口怪进中。
M1W2两周全兵下龙宫对战实例,(包含杀20个随机七级兵守卫) 一直以来对战战报和自虐战报都已经相继更新了不少了,但是总结帖却很少。这些都是真实的对战下龙宫实例,其中包含我自己打的,同时也会收录水云,笑看,双儿,阿辽,HP等一系列对战顶尖高手的战报实例。其中包括“水笑辽”三巨头争霸赛中老水技惊四座的塔族W2全兵不带巨人下三黑龙宫逆转局。 虽然还有我和阿辽,逍遥侯的对战战报,以及永恒之爱等若干坑还没有填。但我已经迫不及待的要开新坑了。 来吧里久一点的吧友应该会知道我的战报绝不tj,但更新周期会比较长,在这里给那些等旧坑更新的朋友说声抱歉。 镇楼图出自于“水笑辽”争霸赛的复盘,当年的存档早就找不到了,最后的损失是我复盘自己打的,原理之后会介绍,留个悬念。
图文+视频:DW对战第十二期:阿青vs阿辽 指数被碾压 奇招终逆转 对手阿辽,和水云,笑看并称“三巨头”。DW造诣深,也称RP辽,外交辽。 曾和水云多番对战,互有胜负。对水云,双儿,笑看来说,阿辽和收心应当都属于后起之秀。 而对我来说,他们都是手动对战水平超一流的前辈。 之前和他打过几把,也都录了视频,胜负情况差不多,其中有一局是和局。考虑挑一部有一定代表意义的做成图文和视频的形式,之后的就等优酷更新吧。 对战不要过多讨论输赢,变数大,战法多,有时候一个失误就有可能毁了全盘,最重要的还是过程。 我红地狱,阿辽蓝塔楼。和逍遥侯的图文战报还会更,因为视频太多,发个新帖子给自己点更新的压力,不然放在那太久可能都忘记了当时打的思路了。
DW对战第十一期:HP vs 阿青 蓝人外交抢龙 HP虽然不是特别出名的高手之一,但其实力非常强劲,曾二度打败水云。 如果用“水笑辽双心”来形容三国里五虎将的话,HP可能就是东吴里太史慈,甘宁这样的大将。 我和他的战局,目前是一胜一负一平,都录了视频,但剪辑出来发现只有这部是完好的,其余的要么人声和画面对不上,要么就是杂音比较多。 下一部还是更新和他的对战,不过会用图文形式,因为只有画面还是完整的,人声对不齐上传了也看得难受。 总体实力还是他要略强于我,但对战局势千变万化,很难有所谓的“”常胜将军“”。 对战视频楼下放链接
英3常用知识汇总,致我们从菜鸟走过来的辛酸历程。 外地出差,不能用电脑,也没wifi,太无聊了。对战战报暂时没法更,心血来潮写个知识汇总贴。 都是想到什么就写什么,所以思维会比较跳跃。 英3打了十几年,真正研究英3也就是最近四年的事。从打随机图都要各种sl,到现在你们口中的青大,回想自己的菜鸟历程,很多常用的知识根本就不知道,而有些小技巧往往能让我们让游戏的过程变得简单。 开贴之前致敬一下我的英3启蒙老师危崖飞雪,以及我的偶像水云。希望自己能从老一辈的手动对战高手中汲取更多东西。 当然最要感谢的还是贴吧们各个前辈们的战报,没有你们,贴吧不会繁荣至今,国外很多论坛和游家一样,已经逐渐落寞了。
DW对战第九期:阿青壁垒VS游家四角粽塔楼 大概从8月份开始到现在几乎没怎么碰H3,永恒之爱的大坑开了个头自己就没兴致往下更了……答应了吧友的一定会更新完,等什么时候整块时间很多我又很有兴致再慢慢出吧。这个轻BT战役的战斗其实也还蛮耗时的,自己打打还好,截图放上来就是另一码事了。 言归正传,重新拾起H3之后还是对战能让我欣喜,单机经常玩着玩着打个开头就弃坑。DW的视频也出过不少了,不过之前的那些打的都比较没什么代表性。这次打算做一个带图文解释+视频的战报。 大概形式就是视频先录下来,然后自己截视频上的细节图附带解说,方便流量党坐公交,吃饭排队等闲暇时间时查阅。贴吧这种东西流量基本都是客户端的多,带图文的话也算是在吧里推广一下DW吧,毕竟我真的很喜欢这张固定的对战地图。 需要强调的一点是视频截图出来的肯定没有直接打的时候截图清晰,对战不可能边打边截图,不然让对手等这么久其实是一种不尊重。
永恒之爱第二关:女王尔妲初现世,屠龙英雄镇军魂。 初始奖励必然是选10个法师了,这一关能救出屠龙英雄德肯,法师算是主要战力之一。
永恒之爱第一关:迪维亚鹰眼试炼,魔导师丰碑历程。 不知不觉差500点经验就14级了,“泰坦巨人”也终于要变成了“大天使”。回想刚来贴吧的时候等级排名挤到了40000名开外,现在马上就要进入前十,三年过去,很庆幸大家仍然喜欢我的战报。 心想着到了14级这个节点,要做一点什么样的战报给大家呢?之前做的DW对战视频居多,没法满足大部分出门在外刷贴吧的流量党,事实上对战的话截图发战报是对对手的一种不尊敬,所以对战的战报想要做成图文的还是比较困难的。除非把录制的视频截图,但那样多半画质不好。 思前想后,还是决定做BT图了。以前不做BT图是因为大量的图片和长时间的战斗实在是不敢做成战报贴出来,那必定会消耗不少的现实时间。而我又是一个不太喜欢长时间坐在电脑面前的人,每每有做BT图的想法积极性一下子就被打压了。 至于永恒之爱这个战役地图巨大的坑什么时候填完,我也不知道。会尽量挑一些时间去更新,但不能保证会很快。楼下将对这张地图作一些简单的介绍。
闲来无事开个答疑贴,关于H3的问题都可以问。 之前一直忙论文的事情,最近又要实习,待在办公室也挺无聊的有时候,发现吧里好像没有类似这样的贴,就开一个。 不见得所有问题我都知道,但我会尽量解答。比如wog的话我没接触过,这方面我是不了解的。
求助:WIN10是不是不能运行群英7 如图,百度下载了很多个版本了,要么打不开,要么下载之后都是病毒,最后找到不错的版本但是提示是这样的,上游民看了下,也都是这个问题。有人提出了WIN10是不是不能运行,但帖子里没人回复。这个目录是找不到的,自己创建一个目录也没用。
视频:只用蝴蝶,禁出兵建筑,禁鸭子树狮鹫堡,过200难度88图。 不出意外的话,更新完这篇战报就要很专注的写期末论文了。很想打对战,无奈近期实在是没时间,DW过段时间再更新吧,也不知道什么时候才真正空闲下来。 本来是想做一个常规的元素战报的,但是手动正常打法下的元素实在是要比其他种族强上许多,打着打着自己都犯困了,看着电脑带的6级兵,自己带着若干凤凰出门,就没什么打下去的动力,突发奇想做个有特色点的战报,楼下补充具体规则。
视频战报:九族随机图系列之地下篇—靠瞎子和黑龙撑起的种族 最近没什么时间对战,趁着端午放假心血来潮录一个单机视频好了,顺便填一下九族视频战报的大坑。 地下的瞎子是一个很宝贵的输出点——英雄自带的瞎子多,H2合兵的话瞎子数量基本都会有80个左右,1-3的杀伤力,平局杀伤加起来就有160了,下矮子,下坟,mf方面都有不俗的表现。 鸟没什么战力,升级鸟人基本就是用来给英雄养步用的,伪三远空有噱头,输出偏低。 4级兵不升级的话那点可怜的弹药数,5级输出给力但是6速尴尬,HP薄,存下来决战的兵种,和十字军类似。 狮子倒是不错的mf点,但是不升级的话,7速还是有点尴尬,一般也不会选择带出来,因为钱基本都屯着去造龙。 视频里可以说只用了瞎子和龙两种兵,为什么不用其他的,一来是输出实在太低,二来想买出来辅助一下杀伤,无奈出龙昂贵的造价实在没钱买其他兵。其实单单用英雄带出来的瞎子数量,输出就够用了。详情请看我之前出的只用洞穴人,禁魔过200难度特大双的战报。
DW对战第八期:阿青据点VS电梯壁垒 规则:游家华山规则,全随。 对手:电梯(Lifter) 阵营:红方据点vs蓝方壁垒 看点:很久以前打的,记不太清了,一直忘记要上传。隐约记得就是红方去下6泰坦4大天这种最高级别的任务,这在DW中比较少见。
DW对战第七期:牛贩地下VS阿青地下,战士主力逆风局 规则:游家华山规则,全随。 对手:美国(游家ID:牛贩) 阵营:红方地下副据点vs蓝方主地下副墓园 看点:对面外交给力,兵力远胜于我,蓝方地下左出ALL2右出任务等。
DW对战第六期:阿青要塞VS钱龙地下 规则:基本上除了对方选了地下莎莎开局以外,都是华山规则,该禁的都禁了。 对手:钱龙 阵营:红方主要塞副壁垒vs蓝方主地下副墓园 看点:要塞基本的发展思路,城建的考虑,副英雄下矮子屋等。
DW对战第五期:阿青塔楼VS兔子据点,法师主力逆风局。 规则:游家的华山规则,全随 对手:游家Rabbit(兔子) 阵营:红方主塔楼副地狱vs蓝方主据点副要塞 看点:对方有手铐,无法hr。凶狠格大炮主力,指数宝多,加之双巢穴族,指数和兵力全面占优。 我方主力几乎无指数宝,兵力薄弱。法师英雄逆风局夹缝中求生存。
DW对战第四期:lifter据点VS阿青城堡 规则:游家的华山规则,全随 对手:Lifter,贴吧ID:呆萌宅腐 阵营:红方据点vs蓝方城堡 看点:这一期前期的发展和后期的决战,都是有不少看点的,详细就不多介绍了。对战的大局分析见楼下
视频战报:九族随机图系列之塔楼篇——为200难度下的塔楼正名。 最近对战打得有点多了,实在太烧脑。况且我有空的时候对手经常没空,对手有空的时候我正在忙,常有的事。所以就录个比较轻松的随机图视频,消遣一下。 这个是九族系列视频的第二部了,以后争取慢慢更新完吧。
DW对战第三期:Lifter城堡vs阿青城堡 规则:游家的华山规则,全随 对手:Lifter,贴吧ID:呆萌宅腐 阵营:红方城堡vs蓝方城堡 看点:蓝方人族的一些基本套路。 楼下补充一些简要的视频介绍
DW对战第二期:阿青据点VS钱龙城堡 规则:游家的华山规则,全随 对手:钱龙 阵营:红方据点vs蓝方城堡 看点:前期的发展,后期的下龙等。 楼下补充一些简要的视频介绍
DW对战第一期:阿青地下vs逍遥侯城堡 规则:游家的华山规则,全随 对手:贴吧吧友逍遥侯 阵营:红方地下vs蓝方城堡 看点:前期的发展,主副建筑的考虑,火墙烧巨人,中原割据地带的走位等等。 为什么要做:向水云收心笑看等一系列游家前辈致敬 关于具体的规则和看点的详细介绍,楼下补充。
最近吧里一本正经胡说八道的帖子怎么这么多 风气越来越严重,一开始只有一个带头的,后来就越来越多人跟风,具体是谁也就不点名了不想变为引战帖。 虽然说偶尔需要这样的帖子让贴吧活跃起来,有全民话题,吧规没有明确规定这些帖子到底该不该删。但再这样下去,相信已经不是你们熟悉的那个英3吧了。 强哥蝙蝠侠虽然仍然是吧里的两大内涵,但请问你们什么时候有人专门发帖,列举一堆数据和只在这种条件下能证明他们强大的奇葩规则,最后还写出一个冠冕堂皇的理论观点的? 你要是想有热点话题可以去做战报,可以出几道比较难解的题,可以做一些规范化的测试。以后再看到类似这种一本正经胡说八道的帖子,一律删帖,不再做提醒。 吧里删帖记录可以查询,我不觉得我做的有什么不妥,没有任何的人身攻击更不制造任何引战话题。我只是单纯的觉得风向越来越不对,真的很看不惯。
视频战报:九族随机图系列之城堡篇,论混战模板下八主力的养成。 近段时间不太想更新图文战报,主要是现实时间不多,上贴吧的时间都少了很多。 大学里四人同寝,为了在视频里不录进室友的声音影响视频质量,所以一般来说都得回家的时候才能录制。而回到家之后,一般要到凌晨12点之后,才有一个比较安静的适合视频的环境。这篇视频战报整整打了三个凌晨,打到困乏的时候,难免头脑有些不清醒导致有些操作比较失败。忽略视频里的一些小失误吧,毕竟不想再重新打一次浪费时间。因为录制环境的原因,这个系列的视频没办法很快更完,没准几周都不更新也有可能。之所以取“九族”的标题,也算是给自己一个小压力,逼迫自己更新完成不要弃坑。 本次视频修正了上次只用洞穴人的战报里麦克风的声音小的问题,一个视频文件平均下来大小超过4个G,最后上传到优酷不知道画质会怎样。如果有吧友知道如何恒定上传超清视频到优酷上的方法,麻烦告诉我,越傻瓜越好。 虽然说视频战报一直以来都比较少人看,大多数人更愿意看图文的。但相比图文的好处就是我不用去花费大量的时间去贴图以及为其附上茫茫多的文字介绍,可以节省我大量的现实时间。近期吧里的战报党越来越少了,印象中刚来贴吧的时候虽然关注只有四万人不到,但那时的H3吧几乎每一天都有一篇新的战报可以看,众吧友接档完成接力战报的情形更是屡见不鲜。不管怎么说,你们的回复是战报党更新下去的动力,视频里解释不清楚的地方欢迎提出来共同讨论。
(视频版):禁魔,禁sl,只用洞穴人过200难度特大双。 之前有吧友私信我,表达了想看我打视频战报的意愿,学习一下禁sl的打法。 由于刚出了同样的图文,想来想去,干脆给这个比较极端的战报打个视频版,一来可以方便大家看一些mf方面的小技巧,群战中应该先照顾哪些队伍,以及兵链的搭建等等。这些在视频里肯定是要比图文来得清晰的。 以后有时间会出点常规的视频战报,偶尔也出点有难度的,也可能打打bt图,总之尽量满足吧友不同水平程度的需求吧。 楼下贴出图文版的战报链接——
沙克特传奇:禁魔,全程只用洞穴人,过200难度特大双。 一个月没发战报了,更战报实在太废时间。露娜的坑都还没有填完,开这个贴主要是想在过年的时候给大家做一个战报供大家消遣一下时间,提前给大家拜年,也祝大家在新的一年里事业红红火火,摆脱单身,家人幸福安康。 更新会比较慢,但我会尽量更。你们也知道过年要到处跑亲戚,而且还得送家里人买买年货之类的。勿催更。
出一个题:禁复活召唤流,1小天能否稳下30个黑龙。 题目要求如下: 1:我方英雄带1个小天,敌方兵力为野外的30个黑龙。 2:作战地形为野外地形,不能守城或攻城。不能是封闭地形,比如只有一格的空位,小天飞进去后周围全是障碍黑龙进不去。但可以有适当的障碍物。 3:英雄可以任意挑选一件宝物在身上,但不能是组合宝,也不能是黑球。 4:魔法除了复活和召唤元素不能用以外,其余的都可以使用。 5:英雄为无特长的英雄,技能任选,等级均为专家级。15点自由分配的属性点,可以不用分配到知识上。(假设魔法值足够用,直到胜利为止) 6:英雄不能携带战争机器。 7:禁双C 选项A:实际操作之后可过 选项B:通过模拟演练,理论上可过。但实验条件太难达成。 选项C:楼主在逗比,根本不可能过。此题无解。 选项D:我想看答案
破事水:晒一下主力图,顺便粗略谈谈8XM12模板打法。 200难度特大双,8XM12模板,1V7家地狱,35天解决战斗。下了两个龙,给的宝都很不错。城堡大门爆兵,所以兵力比较多。英雄魔法如图,会的只有1,2级魔法。实际上打特大双要的魔法不多,一个大减基本已经可以解决所有问题。不一定要飞跳回城复活末日镜像这种高端的魔法。8XM12城比较多,各颜色之间又有小路连通,所以很容易速推掉N个颜色。由于图富,不存在经济上的压力,想买的兵,想出的建筑,基本都能够按计划实行。主力在攻掉一个颜色之后主力不用停留,继续拿着这个城的兵去推另外一个颜色即可。有点像二战时期德军的闪电战,一直攻城略地不给电脑喘息的机会。由于图富,守怪弱,玩家和电脑的发展基本不会受到限制。加上传送门多的特点,倘若你推进的速度不够快,很有可能在你出门之后各种被偷城。更不建议你在家屯兵,否则面对几个颜色的夹击往往会让你觉得异常难受。 当然最稳当的打法还是多线MF,建议在打的时候不要嫌操作麻烦,多买点英雄跑跑腿,效率会高许多。
200难度地狱特大双层1V7战报,高机动性的贵族,给地狱新手。 玩H3已经有13年了,但来H3吧只有两个年头。两年前一篇以地狱为开端的九族系列战报让吧友们认识了我,两年间H3已经成为我闲暇时打发时间的消遣方式。 没进贴吧以前,H3都是随便打打,虽然200难度或者咖啡豆什么的也能通关,但是从来不会去研究理论性的东西,也不加什么限制条件玩自虐。 来吧里的这两年,出过自虐战报,发过研究贴,在发帖子的同时自己也收获了很多。两年后水平提高了很多的我,回头看看自己两年前写的地狱战报,虽然没太多技巧上的错误,但是总觉得对英雄移动力的把握,对局势的分析等,和现在比起来差了一截。 所以我决定把以前九族系列做得不太详尽的地方,做个“番外篇”系列,用现在的水平再打一遍,再发一遍。当然,不会九个族都做完。比如鬼族,元素这些玩法比较单一而且比较强的种族,就不打算更了。至于这个“番外篇”会做哪几个种族,什么时候会更完,我也不知道。趁元旦有时间就更一下,预祝大家新年快乐。 下面开始正题——
破题:A3D5无魔法6泰坦6神怪下5678最大龙国,涉及的原理和运用。 露娜火墙的总结贴我还没有更完,但是我会抽时间填完坑的。所以勿催更。 近期看到吧友@换了校服就变乖 出的奥数题,测试之后发现有不少思路和想法可以分享给大家。吧里战报很多,但是总结帖和研究帖比较少,也算丰富一下帖子类型吧。 原题如下——标题的全称是:英3奥数题A3D5无魔法值带6神怪主6TT能否下5678雪地大龙宫。 这个题目整理所有条件就是: 1.英雄的攻击力为3,防御值为5。必须带上禁锢之铃和厄运沙漏,也就是不能有士气和运气。不能有进攻术,防御术,箭术这些额外增加泰坦能力的技能。 2.没有魔法值,也不能使用泰坦之箭。但没有说不能用神怪的buff魔法。 3.地形为雪地,兵力只有6泰坦和6神怪,可随意分队。 4.下掉5黑龙,6金龙,7赤龙,8绿龙的最大龙之国。
【阿青】露娜火墙教学,技巧与走位分析。 很久没发帖子,因为发帖子就要更新几天,总是不愿意抽出现实里的时间。甚至有段时间签到都断了两个月。 近期稍微空闲,看到吧里开战报贴的人大不如前,每每看到小吧头衔就觉得自己有责任偶尔来吧里更点技术性的东西。希望能把以前无论新手老鸟大神都热衷于更新技术贴的氛围带一带。(其实我更的帖子也算不上什么技术贴,顶多不算水贴) 近期官图战报打了几个,很快就打完了。但是看到存的一千多张图片,想到又要打茫茫多的文字介绍,就有心无力。 精品区里不乏火墙的实例研究,但都比较片面。有些只是单纯的演示,没有解释其中的原理,很多吧友不明白为什么要这样放火和走位,运用起来自然也就感觉很困难。 所以我打算出一个系统性一点的总结贴,包括用火墙烧远程等技巧。不能保证所有情况都适用,但起码可以解决基本的mf问题。我会尽量的给每一道火解释清楚为什么要这样放,希望对广大吧友有所帮助。
塔洛希尔:给我400头恶狼,还你一片完整的大陆。 顺便吐槽一下,尼玛野蛮人居然不出后勤出智力。好好的战士不当,学别人用咒语炼金。
【阿青特色战报6】极难官图地狱恶魔,不造出兵建筑,选褐色开局。 先上规则—— 1:200难度开局 2:地图为官方地图地狱恶魔。实际上这张图说“极难”还是有些过的,因为这张图相比较归隐,野蛮人的进攻这些有难度的官图不是那么被人知晓,标题这样写只是为了吸引人。但就难度来说,我个人认为不亚于归隐和野蛮人的进攻。简单来说这张图的特点就是正常图的发展,打电脑变态图的兵力。具体难点我会再开一楼层单独介绍。 3:褐色开局。因为褐色开局无酒馆无英雄,200难度下只能选木石作为初始奖励,否则没法玩下去。(没有木石就会永远出不了英雄,只有一座城无法进行下去)。基于这个特点,我方相当于变相让了电脑一周(出酒馆),以及只能选资源奖励为木石的城。(城堡,要塞,墓园,据点) 4:全程不能造出兵建筑,但是可以在原有的出兵建筑基础上升级。由于红色的电脑极强,正常打法只能是先灭蓝色——灭蓝之后,不用蓝色主城的3级以上(不包括3级)的兵,也不能用3级以上的兵守城。(包括主城,也只能用初始的建筑出兵守城。) 5:难民营禁7级以上的兵。 6:禁外交,禁一切仰慕,禁招魂。 7:禁双c。3.2高清版也无法双c。 8:禁用luna扫野,必须是实打实地和电脑拼发展。 9:禁打送攻流,禁投机取巧。也就是不准快速过岛偷红色的城,必须先灭蓝再灭红,把红方养肥了再和其刚正面。 10:除了后期大决战对方海量兵力出一次士气就把我方秒杀的情况可以sl之外,其余情况一律不准sl。 11:暂时就这些吧,打的过程有遗漏的话之后再补充。
出一个题:只用大地破归隐龙关,看看损失多少。 只用大地两个月内过归隐的战报已经更完了。由于之前是在网吧打的,存档丢失。最终破龙关的兵力和主力属性只能按照战报上的图大致还原。利用地图编辑器,主力属性还原图大致如下:
【阿青视频战报】200难度地狱88图,穷成狗不出建筑也要打下去。 图文战报比较费时,现实时间没那么多。五一期间抽空打个视频战报,解说起来也详细一些。 用的qq录像大师,其他的软件太复杂表示电脑白痴不会用。但是杂音有点多,第一次录视频很多地方都不熟练,望吧友海涵。
有什么好玩的地图推荐吗?不要官图。 变态图什么的可以,但是不要动不动就几千个圣龙的那样没意思。 最好是有一点故事情节的,这样子打一张图像看小说一样,才有兴致。 吧友自制地图也行,求推荐。
【回归】200难度墓园特大双1V7,迎风一刀吾称王,给墓园新手。 离开英3吧半年,好像最近吧里的战报党变少了没以前多了。 九族大坑一直没有填完,之前一直在忙些其他事情心思也不在H3上面,所以就一直没有更新。 半年前更的墓园战报,图片已经找不到了。况且那次的战报发展过于顺利,高土后勤接着来,山特双招魂齐备,W3拿着几百骷髅和三小天早早的进入垃圾时间感觉没有太大的教学意义。 昨晚玩了一把感觉技术并没有下降太多只是偶尔会犯错,趁热更了吧。 下面开始整体,依旧的1071,选610模板。选这个模板是因为野怪比较多,攒骷髅快。加上各种宝屋,资源丰富,冲大CC难度也不会太大。比较适合当教程。
我回来了 前段时间一直很忙。更到一半的鬼族战报,因为家里面突然有事就没在更新下去。 半年不来英3吧,你们还记得我吗? 水平估计菜到不行了。半年没碰h3,练练手有空再回来发发战报。 近期高数期中考,忙完就回来。
有人在看老二的直播吗? 小狼杯,老二嘚瑟只选八分的人物。 华阳先到赛点的情况下,最后一局真武极限翻盘华阳猴子和king。全场高潮。
深夜看小狼上传的辉k大战,是狠。 我就发个帖子表达一下我激动的心情,这场比赛真心太精彩了。看似普通的拳脚其中却蕴含着对每一个判定点的运用。如果说夜枫和老二的对战是街球比赛,那么辉辉和老k的比赛就是NBA的季后赛抢7决战。 辉辉和老K一直都是敏感话题,我就不发表个人观点了。很久没来97吧,祝大家生活愉快。
今天打了5小时的鬼族才辛苦地打到m2,不料。 学校大一不给带电脑,加上最近催更战报的吧友比较多,所以跑去网吧上机。 不料网吧机子抽风,重启后存的三百多张开局图全部不见了,我真的想呵呵了。
200难度元素特大双层1V7战报,迅猛的天外来客,给元素新手。 这是9族系列倒数第二个战报了,之所以放在倒数第二个,是阿青认为元素打特大图仅次于鬼族。也就是最后一个战报留给鬼族压轴。 这个战报两周前就已经打完了,只是没有时间更,一直在忙练车的事,被吧友催了好久,终于跟大家见面啦。(以前更其他族战报很少见人催更的,看来元素在大家心目中很强大的说。) 好啦!下面开始正题!200难度特大双无水怪强——
一个议题:关于哪个技能才是第一技能。吧友有什么看法? 这是一位吧友发的帖子。里面粗略写了一些该吧友对各技能的看法。楼下详细展开讨论——
1
下一页