阿青_LYP所長 阿青_LYP所長
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无聊发个贴:神秘术其实是个不错的技能。 或许我这个标题会引来不少的非议,但我个人认为任何技能在某些特定的情况都有其用武之地,也没有哪个技能是一劳永逸的。(后勤除外,个人感觉后勤是h3最赖的技能,毕竟相比航海,没有”无地后勤”的概念。移动力正是h3的精髓所在。)神秘相比后勤,土系,战术等算不上好技能,但亦绝不是像鹰眼一般的神技。不同的情形,神秘多多少少还是有用武之地的。下面请允许我举例子论证我的观点: 1.英雄 山特这个英雄相信大家并不陌生,作为鬼族四大天王之一,个人认为是最容易上手的鬼族英雄。 山特的强大,源于强力的聚灵魔法。而聚灵之所以强大,是因为它能为骷髅海带来最大战力保存。聚灵的魔法极其特殊,复活的兵等级越低,带来的效果越好。可以说,山特的聚灵特长,在前中期就等同于骷髅的数量。骷髅坑爹的速度前期mf很容易大损,而在前期没有土系,pk值很低的情况下,大损的骷髅很难靠聚灵得到补充。况且前期k值低,根本用不了几次聚灵,山特的续航能力受到限制。而山特自带的神秘,在前期确实是不错的技能。因为神秘带来的魔法值,可以说代表了骷髅的积累量,变相代表了骷髅海的战力。可能会有吧友质疑:”神秘在前期是有不小的作用,但后期完全是废技。”我想说,h3玩的紧紧只是个发展,没有前期的快速开荒,是没有后期可言的。战术这个技能前期打远很好用,但后期也不见得是多有用的技能,况且战术的价值更多的体现在和玩家对战上,所以才会有”战术英雄都是好英雄”的论调。列举这些仅仅只是想说明,任何技能在特定的情况下,都有其用武之地,也有它的不足,要视情况而定。
关于车神新排位中的神乐 神乐居然还是第二,让我欣喜若狂。我觉得主要还是得益于夜枫无解的站桩式神乐,抓机会太狠了。否则单单靠辉辉的狂攻型神乐很难有和大猪抗衡的说服力。 主要还是因为老k把97推向了无责任指令投的时代,使得大猪超越神乐的呼声很高。我个人认为,神乐容错性某种意义上比龙二的要求还要严格——由于神乐无指令投,倘若不能控制地面优势,把握距离,很容易被八神,大猪,玛丽大门等人物瞬间秒杀。神乐的祝词判定虽强,但对距离的把控,精准到半个身位,长了易被如红丸一类的角色大跳过顶一阵毒打,短了会被玛丽,大门等角色长驱直入啪啪几个指令投,总的来说,神乐排头需极力创造机会疯狂压制对手,排中必须对祝词的判定理解非常透彻,为了发挥其强大的牵制优势,很多时候高手都会选择用祝词骗气,牵制,被近身的神乐战斗力绝对下降到小五强档次,而做到这一点,没个十年八年,是很难把距离把握好的。 现今指令投时代,新手效仿老k,平台八猪门泛滥,相比猪门,鹤玛对菜鸟来说更难上手。而老一辈的街机玩家,神乐的打法更倾向于狂攻,并没从狂攻中转化到夜枫更符合时代潮流的站桩式神乐中来,其实战效果不如大猪几个锤子去血来得容易,使得神乐在很多人心中的地位下降。 但总得来说,顶级的神乐,将布阵,祝词,顶针用得淋漓尽致的神乐,其威慑力是绝对不容忽视的。详情参照夜枫的站桩式神乐,辉辉神话l的王牌神乐,河池,包王等对神乐的评价,不难看出,在高手眼中,神乐依然对得起二姐这个称号。
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