Daniel _D_aniel
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历史题材陷阱和游戏优化,游玩门槛和宣发陷阱 我基本是等四年把黑神话等出来的玩家,明末当初第一波节奏都没印象了,去年才开始关注,两款游戏我都挺喜欢的,黑猴肯定要比明末优秀多了,夏思源自己也是这么说的,结果也是这样,这是定性叠甲。最近隔壁节奏不小,其实感觉跟明末节奏很像。 为啥导致黑神话,是因为背后的操盘手们,是剥削人间的仙佛,为啥明末,是因为大明朝内忧外患被清军灭了。明末最大的场外节奏,清军的主体性缺失和现在黑猴等不到dlc打不了虚伪仙佛的节奏大差不差。但是黑猴重技术重美术,相比之下明末工艺属性更强一点,只有地图这块有明显优势,捷径和所见皆可达这块。优化和各种措施都显得灵泽太不成熟了,并且历史题材也不似神魔小说,在游戏质量面前,极端猴粉相比皇汉还是差了点。 其实当初黑猴光一个浮屠界都那么多人喊恶心我就感觉明末的路人风评大概率要烂,可是看牢夏采访感觉也不至于恶意满满,最后还是低估了每年过年通过一遍血源的游戏阿宅的铁血血魂批的程度。 黑猴这节奏也就在贴吧里了,抖音还是其乐融融的,明末就惨咯,基本上少有人敢发声,游戏内有些相形见绌,场外也是对比之下更显寂寥。 明末没那么烂,我觉得后续优化做好了,难度调整好了,补充一些cg和语音最终会是一个8分的魂游。又想起来玩只狼的时候,大家都会觉得苇名一心是令人尊敬的,怎么到了明末里跟赵云和李定国对打这么多人会带节奏呢?是不是丰富一点语音会更好?像“上啊,狼...”“动手吧”这种语音感觉可以更多一些,初版李定国敌对线是没有任何语音的。当然也不排除就是有心之人纯带节奏了,毕竟灵泽也只是一个小厂罢了。 寄希望于宣发扩圈,结果大部分玩家和游戏相性太差最终评价也相应走低。这几天看贴吧都在踩明末,展望未来也不带明末玩了,还是觉得有点心酸的。希望牢夏跟灵泽能顶住压力吧,慢慢优化,后续就算不做单机了也能有好的归宿
看完吧里很多讨论,20年的老猴p,国单的拥护者也发表一下看法吧 对于抱怨黑猴没有后续的吧友们,黑猴目前这个情况换一个场景理解就行了。比如神雕侠侣写宋青书龙骑士之后不写了,龙族五江南赚的盆满钵满之后迟迟没有后文,三国三顾茅庐之后断章一样。 必须承认,黑猴剧情明显就断了,谁残害昴日星官,谁炼化四妹残害紫竹儿一家,悟空死了谁获利,为啥弥勒要帮悟空?那个八折星君是不是纯纯私货,片尾动画到底能不能作为剧情的参考?只有弥勒来帮忙,那灵吉如来观音什么情况?把前面西行路上就收拾过一遍的小喽啰们清完,刚刚寻回六根神完气足要青蒜的时候,结果幕后黑手隐身了,重上花果山之后差不多十年才有后续。 关键是黑猴宣发一直都是感觉在藏反派,最早紫云山试玩里那一缕天上垂下的丝线,序章里天庭围剿(其实是叙跪),都在给人一种暗示,好像要像悟空传一样打上凌霄宝殿,但是游戏里连一个黑化大仙都没有。前段时间明末节奏沸沸扬扬的说打不了清军,这个确实有问题,因为这是叙事的主体性缺失,尊重客观事实清军就是要出现的,不然就是叙事错位。你看黑神话都黑了结果一个天庭走狗不能清算,打的那么爽的四大天王,最后也只是杨戬的幻化罢了。如果有一直关注黑猴就能感受到,其实当初的“第三结局”大节奏也是这个原因,现在的节奏可以视为“第三结局”节奏的延续,当时大多数人都觉得dlc或者第二部就能青蒜了,结果这下没有了着落。 再说冯杨,这两位主创的微博相声也是传统了,但是这次给人的观感就是感觉到他们其实对西游题材没那么偏执,可能当初的考量更多是斗战神的路径依赖和过往人生际遇的不甘。诚然,艺术创作需要空间和自由,但是微博发的内容,更像是对上一作剧情没有规划思考挖坑难填,后续无法展开只好逃避的一种冠冕堂皇的说辞,轻佻的口吻也有点难以服众。当然也可以理解为一种轻松的自我调侃,见仁见智吧。但是八折真君那个笑谈归笑谈,也真的体现出游戏统一性的失败,这下坑好挖不好埋了。不能因为红色叙事就强行拔高黑猴的讲故事水平,单纯黑猴来说,讲故事水平不能算很出色。 说到底,我基本上不会太批评任何一款国单,我个人还是很期待钟馗的,像黑猴第三章的各种志怪小故事就很符合钟馗的基调,并且精怪素材也能复用,开发周期不会太长,并且近乎于架空题材才能体现讲故事的能力,希望我上一段里对叙事水平的不满能在钟馗发售后证明是我说错了,游科只是在黑猴这一部里带着镣铐跳舞罢了,自创ip故事的能力首屈一指。 就是不知道我都30多了,再玩到黑猴2是会因为岁月的错位生出一股擦肩而过不复当年热血的遗憾,还是在麻木的社畜生活中突然抽离重逢老友忆往昔,想起24年那段快乐时光的感动和浪漫。
从国风ARPG三兄贵对比聊聊明末😊😊 黑猴的美术设计,boss数量和质量是可以问鼎ARPG之最的,同时每章末的动画资产也是相当顶尖,是全面对标战神制作规格的作品。但是本身为了降低动作游戏的门槛,主角的性能过强,这里的过强遵循的是神话故事里猴哥的性能描述。铜头,分身,定身确实有很强的视觉效果,但是放在游戏里是拒绝交互的一种偷懒设计。这种设计其实是一种双刃剑,好处在于玩家要动脑子想特解并且通过黄眉迷惑猴子猴孙,二郎神天眼反定,大圣残躯定身很好地凸显了boss的强大和人物性能。坏处就是绝多大数小boss经不起随便莽过去的打法,很多优秀的美术资产和动作设计其实是浪费了的,是很“诚实”的堆料。 但是黑猴的动作深度其实不高,甚至设计本身很有问题,最饱受诟病的就是棍子gp的设定,后期boss动辄六七八个连段使得gp显得高风险低回报。gp在设计上似乎更多是为了高周目提高观赏性打法的一个设计,在初见时的实用性太低,风险太大。戳棍派生的按键窗口期也是受到了不少的诟病。闪避的设计也很明显是为了考虑新手玩家,无敌帧很长但是完美闪避的窗口就显得有些苛刻,同时对多段闪避存在大后摇惩罚,这点在打毒敌大王滚地小陀螺的时候尤为明显。 所以就游戏性而言,黑神话确实通过堆料和诚实的设计走出了自己的一条路,玩家也好评如潮,但是其实还是有很多需要精进的地方。
腾讯的差异化赛道研发投资理念是真不错🤓 如题,腾讯这种大体量公司做决策肯定不会像游科那群人一样属于理想主义者们的孤注一掷,当然游科他们的决定也是因为有前作斗战神的一种路径依赖。 虽然目前黑神话的成功已经切实验证了国内市场可行性,但是湮灭之潮在黑神话还未发售的创作之初肯定很大考量了比中式神话天然更具有抗风险能力的西幻题材,以此获得更多的海外玩家的关注,并且也讨巧地加入了中式ip里可以说仅次于孙悟空哪吒这种神话人物的关二爷英灵形象满足了国人的畅想,lz反正看湿了,关二爷是真帅,要是能能替身使者发动关二爷那也太爽了叭,不过也不得不承认腾讯这种大公司做的决定挺高明,大项目做好风险评估就敢投敢做,并且成品目前看来也不赖 湮灭之潮两部预告片都看了,有鬼泣和老战神那味,这种气质的游戏近几年不多见但是应该都是非常让老玩家动容的设计。加之美型的角色建模、战斗设计和腾讯的资金和海外影响力,湮灭之潮lz保守估计第一年能达到800w销量,至少海外销量可能比黑神话多不少,甚至考虑到哪吒2和黑神话这种国内爆款带动中国巨大市场的案例以及参考元梦之星这种腾讯对于本家游戏狂轰滥炸式营销,销量最终媲美黑神话也不是不可能,毕竟亚瑟王这种ip在欧洲北美这种发达地区的影响力带来的购买量还是比咱们大圣爷在东亚这片区域实际多了 ps:成都近几年发展的好快,哪吒2,明末和湮灭之潮的公司都在成都,昭和米国物语的公司在武汉。感觉未来游戏影视产业可以显著带动成都、武汉这些中部城市的经济娱乐发展,真是好事
简单聊聊路障和他最新一期视频 不知道吧里非黑猴原因关注喜欢路障的吧友有多少,我是20年疫情在家因为鲁迅系列关注了路障,也就是关于他黑猴系列说被人念叨“你还是解读鲁迅”的那个系列。这个系列视频我现在偶尔都会重温,确实引经据典也有自己的思考,文案节奏非常棒,当时对我而言真的是宝藏up,而我关注黑神话要在这之后。后续我看完了他所有的视频,发现他与我的电波太对的上了,都爱看知识类书籍,喜欢打游戏,会看社科类的书,并且都是武汉人,很多同处一个地域催生的想法和不自觉念出的乡音也让我特别有共鸣,说他是我最喜欢的up主也不为过。 这半年来他的视频我也一个没落,黑猴的视频也是一直在跟,最新视频里抨击了前段时间带节奏的几个大up,说实在的,其实这波路障真的站在风口上了,因为他能提前试玩,所以天然和普通人或者别的up有很大的信息差,这个信息差不单单是场外的也有场内的,一直跟进这个项目,无论是对冯骥的了解,还是上面对游科的支持,种种因素下,游科的屁股肯定不会歪这几乎是咱们圈内人的共识,但是很多别的up不知道这一点,乍一看第五章第四章剧情,会有判断偏差我觉得是人之常情,但是作为有一定粉丝量自媒体说话带节奏肯定要为自己负责,所以后续诸如,蚊子和弓手冬郎被青蒜也无可厚非,其实我也挺喜欢弓手冬郎的,他的西游记原著和86版对比的那个系列视频我之前也看完了,确实对西游记是很理解的,并且有一定文学素养,那次节奏属实是昏招了,不知道他怎么想的。 但是这波节奏落定,路障凭借自己的信息差几乎把自己和黑神话绑定了,当然也不能完全归功于信息差,这其中也肯定需要胆识和见识,你像芒果冰也是坚定的猴吹但是在一个月前的话语没有像路障那么激进,黑子和串子们的青蒜没有少了他,但是潮水褪去我相信喜欢黑神话的大多数粉丝们对路障的观感好感要优于芒果冰,普罗大众印象更深的永远是最极端的几个人的印象。而直言因为体量原因,虽然那时候也很激进,但是收获的拥趸还是不及路障的。 你说这公平吗?从情感而言,我挺喜欢路障的,即使他不做黑神话的视频,并且他也一直在黑神话没落地的前两年帮黑神话说话,如果黑神话不行那对他也是最大的青蒜,但是他也是成功了。 从后续影之刃的试玩和他的采访来看,路障从知识区带玩一些游戏的身份转变为游戏区up的成分大于知识区了,他作为知识区在2020年获得b站百大的含金量很足,看过他视频的也知道他文案非常强,他目前以知识区文案和帮国单诸如动物派对,黑神话,影之刃宣传的人脉以及玩家间的口碑已经是b站综合之下最好的了。像此前的老戴也是因为黑神话翻车不小,被质疑人品,熬厂长更是不必多言。只能说黑神话这波在场外成就了很多人,也让很多人跌落了,当然跌落不是黑神话的责任。 说了这么多,其实挺羡慕路障的,正如他最新视频里说的一样,他站在第一线见证了国单的崛起,并且能把打游戏的爱好和自己的事业结合绑定,口碑有了,人脉有了,事业有了,游戏也玩了,这样的幸事怎么不叫人羡慕呢hhh
特别想知道游科的创业者游戏工作者们的心态和精神情况 今天看到了杨奇老师微博的新头像图片,我感觉还是很憔悴的,黑眼圈很重,倒不是所谓的游科的铁孝子或者男妈妈,只是单纯的感慨。 众所周知,从2020年第一支pv爆火到现在最后的一次龙年视频,我感觉黑神话这款游戏让他们的压力真的挺大的,只不过都是高素质人才,发泄的方式不过是发一些视频或者微博文案进行调侃而非网络对线甚至是卖惨式营销。 但是我个人感觉这四年的开发时间内,做出在国内的3a土壤和互联网舆论阵地从零到一这样大的突破,一直以“你怎么看上他的”这种偏内耗式的宣泄方式,其实是真的很累很累。 吧里大多数老哥可能还是大学生,或者有工作经历?我反正看到杨奇老师这样的照片感觉精神状态可能不太好,甚至给我的观感是“已经燃尽了”,一生的灵感和所学已经榨干了哈哈哈,当然也可能是我想多了,毕竟美术艺术大佬听到这种质疑是否还有创作动力和灵感的说法肯定会不开心的,类比杨奇老师,其他的创始人们的心力又是怎么样的呢?游科只有百人规模,我觉得真的挺不容易的。 说这个主要是想讨论,黑神话倘若平稳落地,他们是否还有心力去创作后续的作品呢?黑神话如果超过了大众预期,我感觉后续期望和压力肯定还会更大。 可能说再多也没有用,如果品质够的话,希望我们深爱单机,深爱黑神话的大家能够给与游科物质上的更多支持吧
感觉被童年滤镜和动画组的私货给欺骗之后的一些醒悟 我应该算是很早就开始追名柯动画了,小学三年级有iPad2之后就一直在爱奇艺上看,还买过柯南的实体书,看过很早的一些同人文实体书,算是童年滤镜特别深的一批人了,但是一直都没有看漫画。 包括看最喜欢的b站up麦子,对柯哀新兰都比较喜欢,毕竟真正看动漫一路看过来的男孩子不会对于兰哀有那么深的恶意,都是很好的女孩子。 包括今年哀年看了麦子的柯哀漫画视角全解读,我也一度觉得柯哀特别有共鸣,觉得真的特别配,但是这样想的时候总觉得对兰实在有亏欠。麦子其实也坦白谁一开始不是新兰党,所以相反是比较感性和有类似大男子责任感大丈夫的那种滤镜的男孩子不会那么深刻地去披露漫画里兰刻画的有多么不堪。毕竟真的一路看动画看过来,兰是真的让人觉得很温婉的一种苦恋人的形象,这你叫不明真相的男孩子怎么可能去苛责。 但是看了女性视角的up凉城小乔对于sr的无情揭露之后,我才真的觉得动画兰和漫画兰是完全的两个人,其形象反差让人瞠目结舌,麦子对于sr毒点的揭露还带有一种典型的男孩子老好人的对于曾经憧憬的不忍和体面,我也是这样,相信大多数朴素观众也是这样。但是相反是细腻聪慧率真的女性真正点明了sr这一组合的深刻毒点,看视频过程中,一方面是对于动画组的厌恶,正是这样的背离原著的设计最终让很多不明就里的观众产生情感创伤,本身也要受到情感反噬,一方面也惊叹up很深入浅出的分析,相当细腻全面,感觉女孩子批判分析起来比男孩子要独到狠辣多了hhh。 于是,我也更加感觉到,只要是真正能够放下滤镜去看漫画的人,是真的能感受到sr的末路是必然的,这份必然是作者有迹可循的创作意图表现出来的,是作者本来就想着塑造以柯哀为结局的刻画,中间所有的感情线,主线全部是包含了各种以这个结局为服务的草蛇灰线。
这完全就是云迷,路人顶着所谓三观的一场宣泄狂欢 一堆柯南都没看过,甚至连灰原哀是谁都不知道的人,根本没看过的nt发表着诸如,我连这个人是谁都不知道还要来拆散新兰,甚至觉得自己只看过前50集国语版就能肆意评论的无知和愚蠢引以为荣。 再就是代入小兰入脑的一堆女性。拿着所谓批判现实的话术去批判一个二次元的人物。知三当三,不知道的还以为是说某个明星的私密关系。 根本没有看过,没有任何关注。连琴酒的司机叫伏特加都不一定的一帮子纯路人被所谓的道德言论轻而易举地煽动情绪,疯狗一样在各个平台说着愚蠢的言论还要抱伙成团,在彼此信息茧房中寻找认同感,狂欢到高潮。 还有一帮子所谓的杂食党,哀迷,明面上说着自己是哀迷,什么都磕,实际行为言论全是反串黑。 真正看过柯南,哪怕只看了前300集的人,我觉得不会有正常人不会不喜欢小哀。更何谈用这种言论去批判,去撕裂这个人物? 现在看着那些平台上的沙口路人的沙口言论,心中对小哀只有心疼。 我是一个很中庸的人。柯南从小看到大。三年级家里买了iPad2,就开始一直看柯南,甚至自己写小说。到五年级,班级里有图书角,有女生捐了两本新兰和柯哀的同人文优秀选集,这两本的每本的第一篇让当时还是孩童的我看的惊为天人,特别是柯哀的血红的玫瑰,可惜少儿时的懵懂没有让我想那么多,或者说看完之后关于三个人的关系发展的郁积在字里行间的浓烈感情没有停留太久。之后我在班上就看红与黑对决的纸质书,回家晚上看动漫。到之后六年级,刚好是换机顶盒的时代,那时候刚充值换代是有会员的,我直接看完了几乎m12之前的所有剧场版。迷宫的十字路口和贝克街的亡灵是我心中永远的经典。 我完全能接受新兰,柯哀,快兰甚至各种邪道cp,但是追究到底,小哀和柯南你不得不承认就是塑造的最好的一对。无论是同人还是正统tv或者是所谓平行世界的剧场版。 我对小兰也一直很心疼,确实是天使,排除一些快兰剧场版的恶搞,其实对新一也是一直一心一意。但是即使我明知道那些站队小兰为小兰鸣不平的人绝大多数都应该是披着cp皮的梦女,但是我还是很难克制住这种可能上升到人物当中的感情。 小兰真的很好,但是我觉得小哀确实塑造的远比小兰好,甚至光从人物的心路历程来看,小哀是柯南全剧塑造的最好的角色,没有之一,甚至我觉得不是所谓的披着爱国青年拿下百亿的降谷零这样的人气角色能比的。小哀的人物深度,心路历程的塑造,还有早期的外形设计是跨越时代的,在我心中她永远是那个神秘忧郁的少女。这是剧情和人设天然决定的。那些没看过的人以后也不会看,毕竟那样浮躁愚蠢的人,想必也永远不会明白。 我期待这次的剧场版,我也不愿意和那些人对线了,没有意义。我恶心的是那些明明看了柯南的,是忠实的漫迷,却能被一些所谓的大风向轻而易举的煽动,丢失本心的人。 我上面就说了,我觉得真正仔细看过柯南的人不会不爱上小哀。丢失本心的前提是你也曾经被这个神秘美丽女孩倾倒。都已经是从柯南一样喊新一哥哥变成喊新一弟弟的年纪了,就算观点相悖,成熟点讨论没有一点问题,无脑宣泄情绪的人一律无知且愚蠢。
军八至尊场许攸主公算坑内主吗? 说来真的挺巧的,前几天逛贴吧看到一个关于坑内主的帖子。具体是讨论什么样的主公算坑内主,杜预主公算不算坑内主。我给出如下答案。 其实这个答案我觉得应该和吧里老哥们的想法接近一致。曹纯界钟会界权神郭嘉神甘宁在军八无论什么档次的竞技中都是坑内主,我愿称之为坑内五虎。 不巧,今晚军八至尊场,我点将四把爱酱许攸,居然次次都是主公。主要问题在于后两把,一输一赢,赢的一把是丈八老刘忠臣带飞,输的一把是反贼阵容华丽且位置几乎无解,加之二号位神甘宁内跳反最终落败。第一把许攸开局盲二号位神甘宁,神甘宁是典型的破坏手牌武将,开局盲他我觉得无可厚非,之后全程跳反我就觉得多少有点玩不起了。回到正题,打了一圈发现少忠内,八号位钟会居然说许攸这种主公还指望有内奸? 我一下子就懵了,和他争辩,后一局的玩家们也开始讨论,觉得许攸确实坑内,不给别人机会。许攸开局刷出来杀人牌压制力很高,杀人成功率也很高,其实是很考验盲人技术和运气的武将,回合外也有防御,可以和戏子马钧司马徽很好的配合,是配有好队友的。 诚然,许攸单挑目前看可能算是手杀前五的武将,更何况是主公面板更厚一点,但是军八许攸顶多只能勉强排t1,吧里对于许攸也是一直唱衰的,时代的眼泪。如今这个大过牌,大菜刀的时代,许攸确实已经展露颓势了。我觉得大家应该明白军八主内进入单挑和单纯的单挑是完全不一样的。内奸完全有机会限制主公状态,最终进入一个solo不平等的开局,更别提这把的神甘宁这种顶级内奸只是开局被压状态就跳死反。 最后我也想问问吧友对于许攸主公的看法。众所周知,军八至尊场曹丕日常小黑屋,主公往往要死没有神荀彧杜预杨彪就是曹叡摆烂,好一点的可能选一个刘璋。许攸这样有开局压制,回合外也有防御,吃给牌忠臣能力出众的平民武将,我真的觉得是可以当一个不亏欠神忠,不坑内奸的好主公的。军八至尊场这样将面普遍高一个档次的对局,更应该如此吧。
军八疯狗大宝能不能414啊 主玩军八有将近两年的时间的,听到过无数各种各样的抿身份说法,远位大宝偏忠。无数次动了恻隐之心,觉得看着像是好人。除开这些经验言论,我是真的感觉军八是真的苦大宝久矣。不是刚刚提到的所谓的选择性盲人的选择问题,而是你为一个大宝的身份思考了那么久,犹豫了那么久,结果他直接就是一刀,自己爽快就完事。 当你真正接触之后,就能无数次地得到一个共同点,这些所谓的大宝玩家,其本质就是自私自利,骄横跋扈。 二号位小内,只要被盲就直接跳反,反手一刀。你二号位选界徐盛,哪个主公会不盲你?这是自己的选将问题吧,结果就一定要让主公承担。远位反贼被忠臣盲,就是放狠话,给我刀我一定要杀了这个沙比。曹叡刘备主公,开局不给牌就摆烂。不动脑子,手短就直接杀队友。不追求赢,就追求一刀的爽,就因为一刀就可能断送队友几个回合的经营。砸蛋,嘴牌等等等等,这种例子是真的不胜枚举 我旁观过,也亲身感受过,我曾因此成为这些疯狗玩家的疯狗行为的既得利益者,也曾因为这些疯狗玩家的疯狗行为成为受害者。 今天我就要带头宣誓,只要以后碰到疯狗徐盛,保证其他人游戏体验的情况下,一定优先击杀。局势不明朗的情况下,不管抿身份所谓的经验论,就是盲徐盛。说是肯定说不进去的,只能同态复仇,以暴制暴。 也希望大家在这个帖子里能盖楼,把疯狗玩家的id发出来,以后看到直接开剁不解释。 军八看到大宝有时候真的心累,但是我以后不会手软了
浅谈全身份全模式性价比最高武将许攸许子远的感想和游戏思路 在我看来,在三国杀如果说非要选一个最稳定最全能最好玩的武将,我觉得毫无疑问是许攸许子远。自登场以来,历经多年仍旧活跃在全模式当中,享有阳顶天,全武将最具巧思的设计,bb机等称号。属于是有梗有强度的武将。 我于去年一月份入坑至今已经有一年半的时间了,当时重获儿时旧爱三国杀却苦于没有强力武将,刚好赶上许攸的秒杀活动,靠着半年攒下来的元宝,补了补差额,拿下了许攸,每天的三把军八必点将至今可以说已经玩了数千场了。刚好今天我把爱酱升到了玉龙,同时恰闻许攸将于7月2号开启秒杀,所以心念及此感到这何尝不是一场缘分,想着写下这一年多来对于许攸这个武将的一些理解和想法。 许攸这样热门的武将,同时也是全武将中最需要操作的武将,我相信吧里或者其他平台上之前也一定也有十分详细而全面的攻略,但是我还是想写下自己的一份理解,如果有不正确的地方还请吧里的看客uu们不吝赐教斧正,可能也会有一些不经意的参考和英雄所见略同的地方,也希望能得到一些补充和独特视角的看法。 我想从原画和皮肤,语音,技能详解,常见对局思路,留牌出牌,天敌和天克,身份适应性等方面来综合全面描述。肯定是个大工程,码字途中希望大家能鼓励一下捏
嘿嘿 记录一下今晚 今晚三把许攸,两把主公都有神忠保护。深夜的邂逅,默契的配合真的让人感动捏,想要用此贴记录一下 第一把开局刷输出牌,二号位朱灵,我的想法是炸武器破坏许攸手牌,反贼面很大,礼节性地发言之后送走没想到就盲死了,身份一看是反贼,两红桃闪一桃子,许攸玩家狂喜啊,军八这回合外防御也是拉满了呀 接着三号位司马师接力让俺c,真的好感动,破坏了一手五号位刘老板的手牌,事后证明刘老板是内奸,虽然只动了一回合,但是也是往后打,牌品没的说。还有一个忠臣是七号位盖子,直接炸血打死六号位双张并且也打残了八号位星彩,我控顶一张桃子续命,又挂了一波buff,这个时候盖子其实有点针对刘老板了,一些局面下内奸确实是难受的。不过盖子还是神勇,最后牺牲以死明志验明真身。盖子作为忠臣能一轮打出七点左右的伤害,杀掉一名反贼,两兵一乐两拆,压制力真的很强。前面司马师也是及时乾坤大挪移让我多了一个输出控制回合的同时,控制住后续神周瑜的起爆,神周瑜直接变八号位,给了盖子破坏他手牌的时间。 这局能获胜,顺在开局我盲中一个反贼,人数劣势扭转,后续三号位司马师承接良机,控制反贼输出,给与我方输出机会。盖子继续补输出控制破坏手牌,给内奸反贼很大的压制,让神周瑜无法开大,星彩中乐弃掉八张手牌再无东山再起之可能,对刘老板的压制也让这场战局的结果更加明朗,最后的危机也被扼杀在萌芽。 第二把主公,二号位马钧,三号位凌操,四号位界钟会,五号位神郭嘉,六号位神诸葛,七号位小熊,八号位歌王。初看这个阵容是很傻眼的,感觉会很吃力。开局开南蛮验小熊,小熊给马钧牌,这里马钧开局其实小嘴了一下,所以他可能觉得马钧是忠吧。我是既得利益者但是我也反对通牌嘴牌。连了一手留赞郭嘉就过了,马钧给牌亮身份,打残凌操,后面凌操和钟会都是直接过。郭嘉慧识到五血可是盲后面神诸葛,事后证明是两反内讧,神诸葛挂了大风给神郭嘉,小熊直接开大两个火杀加一张杀送走了神郭嘉,这波是真的太关键了,后续的翻盘是靠主忠方这一步步的小伤害积累起来的。歌王神抽ak,打死功臣小熊然后直取我的性命,其实可以直接杀我的,这波感觉歌王判断失误了,我手上两闪两桃一酒一无懈,许攸防御力在牌多的时候真的很高,他虽然有ak但是还杀了一个满状态小熊,打我可能也不太能打进来,结果确实如此,在此期间钟会也跳忠了。马均又能转一轮,这次我神抽三张南蛮,身份已经明朗,首先打死最先的后置位凌操,然后第一轮没有成略的我这次爆发很高,直接打残了钟会,打死凌操和歌王,仅剩一个神诸葛和我的良臣马钧。后续就是我和马钧互相扶持打死了小内钟会和反贼神诸葛。 这两把我牌序还不错,第二把后置位因为有马钧界钟会,很多控顶需要考量。第一把有张星彩和双张,控顶也是很困难的,不过真的感谢两把的忠内牌品都很好,夜色中的邂逅相遇,默契无间真的让人觉得这个游戏的身份场又突然有魅力了。
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