卢卡斯的幻觉
卢卡斯的幻觉
关注数: 8
粉丝数: 293
发帖数: 17,464
关注贴吧数: 33
深渊竞技场停办了吗? 那皮肤不是绝版了? 我之前只拿到2种
A了好久 有没有大佬来聊聊局势? 应该总体还是馒军一家独大,那00其他势力呢? 比如北盟、3V有什么变化吗? 我看贴吧,龙炎好像从联合阵线离开了,那联合阵线岂不是丧失了主要战力? 这个ISU联盟又是哪个? 星月咋样了?还是天天在被锤中成长吗? 坦克大酱还在看监控吗? 物价好像又涨了?也就是说我A了这么久,总资产反而增加了?
武家崛起和八王之乱 哪个更烂? 我个人这两个DLC都好好没玩下去,个人觉得都不好玩,而且给人一种很相似的不好玩的感觉 都是亚洲文化 都不再是原版的时代 兵种特别离谱 派系很少 变化很大,但是玩法没有创新
关于刷材料刷哪个图的问题 比如我想刷蓝色的脂 我查到效率WD-6比2-6要高 但是网上的推荐全都是刷2-6?这是为什么呢
戴森球的更新模式感觉问题很大 对我个人而言,之前玩了1.5周目,我想很多人了和我应该差不多 一周目尝试,后期太乱就重开 二周目认真规划 更新后重开我搓了一个小时后就没耐心了。。。 一想到以后每次大更都要从头搓起就很难受 而且说是大更,其实也没几个新东西
锤三会有包围网机制吗 就是中后期玩家太强后强行给你制造敌人 比如罗马内战 蒙古入侵 包围网 强制称帝等等 锤一是阿茶入侵 锤二是大漩涡强行四家开战 锤三会是啥?还有比阿茶更强的四神共选?
后期如何拉帮结派? 一旦称帝,以前的联军全红脸,就算割地也就好一会会 然后我看其他两家ai皇帝倒是全绿脸
称帝机制是不是就是包围网? 感觉和罗马内战和将军包围网一样 逼迫玩家发展到一定程度就强制齐宣王? 新人玩刘备,到了王,结果直接就称帝了,结果联姻的孙策和北方的公孙瓒也触发称帝 顺带十几个势力一起宣战 被十几个满编围攻,小势力民兵队还好,但是孙策和公孙战出的都是禁军那些玩意,完全打不过…… 位置太差,北方隔着黄河,南边长江,沿江战线太长,我部队一走远AI就插空登陆 感觉是坏档了
请问怎么建造基地方便的点? 搜集了一车的木板 然后发现特别重,敲两个墙就要回去补一次木板,太麻烦了……
三国全战现在改动大吗?DLC怎么选择? 锤子玩了好几年了,几个新领主都蛮简单无脑的,没啥意思 三国就刚出的时候玩了几个小时就放置了 准备从头开始玩,这2年了吧,估计改了不少? DLC我一看依然是血妈贵,有没有省钱买法?还是全买? 锤子的DLC我就感觉野怪人最不值,其他DLC都还值得一买
大家的火车都是天空火车站吗? 感觉造天上太反物理了,看着怪膈应的 有没有就贴着地面造的大佬?
煤炭发电站怎么数据对不上呢? 标的是15/MIN 一个二级纯净矿,240/MIN 全部用三级传送带,理论上应该可以负载16个发电站 但是我第12个开始煤炭就供不上了,第十三个完全吃不到煤炭 这是为何?
马鲁斯秒人是个什么机制? 一队金杠龙王子,瞬间只剩6个模型400血 我自己玩的时候没觉得有这种原力技能啊?
打到第四章打不过了 该回头攒资源吗 目前打不过第四章的第二个BOSS 也就没法攒资源,是不是应该回第三章刷资源,升升建筑?
一年多没玩了,版本改动大么 主要是战役 玩了玩不知道哪改了,就觉得和以前不一样了
重装后老是闪退好难受啊 调窗口模式也闪退 难受
混沌四个势力是敌对吗? 之前是游牧 三代应该不会四方一起游牧吧 如果不是游牧的话,他们互相之间会互殴吗? 三代首发才两个秩序种族,面对大片混沌荒原,这两家是不是只有互相攻略了
据我观察,eve玩家应该是数零最快的群体了 比如 589635845 10000000000 2000000 一般人还真没能那么快数出位数
刚需现在上车是不是冤大头 16年的1060 6G干废了 现在一看价格简直辣眼睛 准备入一块1660S 一般都在2100-2300 不买又没显卡用了 很难受啊,要闭眼入么
节奏这么快,平民和不肝的玩家根本不用玩了 S2开区一周 隔壁周已经破关打下本州2座城了 根本打不过,不是一个档次的 对面也不收人,就是三光全沦陷 然后我们区这帮人后面一个月就可以不用上游戏了 游侠?除非是不上班不上学的,不然游侠那玩法根本玩不了
我的内心毫无波澜,甚至有一点想笑
国服ess更新异常,isk将迎来贬值 如图,越刷系数越高 将来会出现150%的星系,算上损耗,isk产量将提高40%以上
驳:劝人上小希等于骗氪脑浆 小希有多强我就不废话了 看到某星月记录贴有感,有些云玩家非要说上100ab小希吃辅助技能,就是骗人氪脑浆 虽然我不是星月的,但是那个楼主感慨队友开宁獾不开小希的心情我是理解的 所以专门开个帖子,驳斥小希吃技能的说法 下面我就拿一个技能入门的号给大家看看,小希到底吃不吃辅助技能
Ess开放第一天 系数并没有下降,isk相当于增产了(偷钱对产量没啥影响) 对脚本商利好 屯isk的奸商傻眼day1 同时ess开放六年来(五年还是六年忘了),再次回到原来,不再产出lp,对帝国区利好
随着plex降价 商城的技能包已经不香了 一半以上都不如直接吃脑浆了 网易不考虑打折吗
南方会战第三场 史称打掉残骸战役 前情提要 十一开启的南方会战,由a区各家低安土著对战北方联盟 第一场太惨了,不说了 第二场开始说
Eve正在变得更好 写在赏金系统改版前 其实欧服已经实装了,国服估计快了 首先我提出一个概念,就是pve游戏正常化 曾经的eve的pve系统可谓是全网最单调,同时也是最安逸的,这也是为什么eve逐步被脚本统治的原因 就拿魔兽来说,脚本虽然能刷金,但魔兽最重要的内容脚本却不可能涉足,所以魔兽被脚本毁的没那么惨 说回eve,可以看到,近几年改版方向一直是pve内容正常化,不再是开了修之后狂按f1了 燃烧者,深渊,导管这些新的刷怪活动,不仅难度大大提高,复杂性也大大提高 在算上以前就有的卫队和虫洞,大家可以看到和感受到,eve的pve内容已经比较像一个正常的网游了 挖矿也是一样,很难再对着一块矿一挖挖一天了
这垃圾游戏还让不让玩了 小号挂在皮米星城驻留,然后看大号去了 切回来一看怎么不在皮米了,还挺奇怪
虽然马上就结束了,不过还是要说这波活动太肥了 一小时保底三四亿,出点好图纸一小时上十亿也不是问题
有没有大佬点评下双十一的储备包? 17块钱,10万技能100plex 三种分别是17-34-68 100plex价值6亿 然后十万技能算三分之一个脑浆,也就是七亿 合计17块换了13亿,是这么算吗 按1.8算,也就是17块的礼包价值24块左右?
网易服务器一战封神 本地1700人接战 膨胀15%操作不卡
电脑黑屏了,不知道是什么原因,求助 状态如下 提示win10更新,更新后进系统花屏,并提示驱动什么的,花屏看不清。然后我以为是驱动问题,就重置了win10 结果: 现在可以开机,屏幕会亮,不过是纯黑色 有硬盘声,风扇都在转 显示器应该是好的 显卡拔了,显示器插主板,还是一样。cpu有集显,线头是hdmi。 现在我就拿不准是主板?cpu?还是显卡坏了 使用寿命均为四年 求大佬支招
我很惊讶都2020年了贴吧里还有“海盗”这种称呼 感觉是10年前的称呼了 现在游戏里哪还有所谓海盗 不是说别人把你打死了别人就是海盗的
这个限时季卡礼包我咋就算不出来呢? 标的原价2085量子,现价1100量子,也就是原价320元,现价170元 包括一个季卡(150元),100伊甸币(约15元),一个多人物训练(约68元) 累计230+元,怎么也算不到2085(320)这个数啊
提几个建议 不知道官方能不能看见 某土老玩家,某战玩了一个赛季 先说细节问题,长话短说 1.政务太琐碎,20次需要一小时左右,需要简化 2.视角缩放反人类,多拉一点就进小地图 3.看土地等级那个功能很实用,但不能常驻 4.赛季太长,s1我觉得40天左右足够了,新手赛季,大部分都是垃圾时间 5.锁卡,武将不平衡。我们区全区只有两个刘备,说不锁卡的还是别洗了。 6.一般看不到攻城值 7.第一兵种居然吃五星卡??? 8赛季任务设计设置不合理,有的秒做完的还要等两天,有的两天都做不完 再说说宏观,鸿图作为一个同类型的新游戏,节奏应该更快才是,还指望一点点去积累几个月甚至几年?现在游戏整体节奏实在太慢了 五星我就不说了,四星多给点不会死吧 反正我现在玩起来开荒,感觉和几年前玩某土s1一样墨迹,那我为啥不去玩某土呢? 策划想过这个问题没有,如果你节奏和某土某战一样难,你的优势在哪? 我觉得答案就是更快的节奏,更多的爽点,更独特的内容。完全复制品是没前途的。
华佗是真的垃圾,千万别练 自带技能奶的还没姜维自奶多 都是七级技能
Eve都这样了,还能养真的多蛀虫我是没想到的 一个十几年的老游戏,一个在线一万多且肉眼可见不断下降的游戏 居然能养那么多工作室,为那么多人还房贷 开服都这么久了,新人应该也不多了,我都不理解怎么还有难么多人去某宝替人还房贷,真的有必要买那么多技能点和水果吗
阿三入侵大改版的看法 1.阿三星系形成了单线环形,那么可以预见,很长很长一段时间内,这些星系都不会恢复了,否则每次变动一个所有的都要变,指望DED反攻不太现实 2.包括阿三和DED内容在内的,矿、船、武器、技能已经自成一系,可以看出CCP铁了心要新开发一套游戏内容,让原来的物资储备和技能点大量退环境,以后可能阿三的东西进一步降价,在属性碾压的基础上,价格也达到一个亲民的程度 3.可以预见阿三还会出更多类型船只,真正成为一条独立技能线,学技能永无止尽 4.可能阿三在更几个大版本才轮得到DED补完,然后缝缝补补,说不定又十年过去了
T2岗哨和T2重无这版本没必要学了吧 脑补了一下,岗哨和重无几乎没有专门使用的环境 00刷怪基本小航起步,蛇刷怪估计都刷不回电费 深渊也用不上岗哨 会战的话现在岗哨船也没什么出场机会,小规模战斗的话岗哨就更拿不出手了 重无反正一直都没好用过 就算偶尔会用到也可以用势力的替代 作为新人和小号的话,我觉得无人机里面中无学T2就可以了,最多轻无也学个T2,岗哨和重无就别T2了,太耽误时间了
从下午到现在 连输41把 已删游再见 -4 E100 -7 几个火炮和轻坦 输了一下午,然后想玩5级车解毒,又输了一个小时 自己复盘了下,大概是41盘连败 但是银币没亏,我觉得打的还是可以的,至少每把都是前五 这垃圾游戏现在就是强行控制胜率,你胜率高数据好就给你分一堆垃圾玩家和脚本,然后你只要不是大神1V10,你就必输 真的,以十级房为例,输出低于4000可以说必输,起码打到6000才能稍微带一带局势 十级房经典输出排名,6000 2000 2000……500 500 0 0 要是我自己打个2000,那必然是2000 1000 1000 …… 500 500 0
-4场均1900 胜率30%多 我是不是不适合玩-4 刚打了20盘 2技能车组 一半金币弹
再谈游戏环境恶劣之问题 目前最大的三个方面 第一就是代练泛滥 十级房一进去,我滴个龟龟,人均带环,平均效率八九百,心想这么多大神我躺赢了 然后要么不到3分钟就剩四五个人了,要么就蹲到平局 手动玩家体验极差 第二就是地图设计垃圾 图均底线草\狙击平台,过了中场前面还有400米,眼车死光只能白挨黑枪 第三就是车辆设计不平衡 从最早的法系刚出的时候,老玩家应该记得,那时候查查一条线基本就是无敌的代名词 再往后基本越是脆皮车越强,越是肉车越弱,打坦克变成了打CS。而且各种魔改头包,E5头包恨不得赶上扶桑了,以前打坦克都打裤裆打侧面,现在人均瞄准头包头皮,完全脱离历史原貌,战争游戏变成了魔法游戏
网易的服务器就很棒棒嗷 十月的国服大战役已经开始了 我没骗你们吧
改善坦克世界风气要靠官方改机制,而不是玩家 我说几个建议,虽然官方看不到 1.大幅砍掉底线草丛和黑枪平台 理由:中间大战后,胜利方全是残血,然后发现对面底线还一排TD等着,这时候眼车死的死残的残,二阶段进攻极难 2.作为补偿,中弹提示增加到15°范围提示,并且显示时间减少到1秒。 3.整体增强所有肌肉车/突击TD等车辆的正脸防御,因为是整体增强,可以通过减少炮弹转正等方式加强 理由:让进攻方有进攻的可能,而不是谁露头秒死 4.抗伤加入收益结算(比如全队银币10万,10万经验,全队抗伤1万,那么抗伤1000的那个人额外获得1万银币和1万经验),当然具体多少不重要,可以调整。 理由:让愿意为团队付出的人获得额外收益,靠收益而不是靠意识和奉献精神 5.全面少量减少肌肉车/突击TD等车辆的视野 理由:避免正面加强后肌肉车独当一面。 6.火炮全面加大弹震溅射范围,但减少伤害,让火炮成为辅助,而不是主攻手
原来实战中坦克排列真的这么密集吗? 我一直以为是WOT为了游戏性,所以坦克都挤在一起密集推进 看了昨天的视频,在开阔处坦克之间也好密集啊,我一直以为在平原都是互相隔着几百米那种呢 视频中目测也就4个车身,也就30米左右吧,后面两台甚至只有一个车身的距离,即便是行军也没必要贴这么近吧 而且看视频这种地形好像懦夫卡啊,看似平原,实则到处小土丘,坦克水平火力太尴尬了
这游戏应该标注高血压心脏病患者禁止进入 不然玩游戏随时玩到暴毙不是很划不来 建议每场移动距离不超过1000米的不能获得收益,火炮50米
高安玩家请别云了 这次矿改高安直接上天 三钛主要来源几乎就只有高安产了 其他矿再多再少都没意义了,所有制造都会被三钛卡死 00制造商直接**,以后慢慢去几千货舰地运压缩矿吧 00无人机区直接成为制造洼地 高安搞T1制造可以原地挖储量无限阿三矿,想拿去卖钱就直接挖凡晶石 不要看什么矿量削弱了,高安就是三钛垄断方,矿量减少矿价就会上升,你直管挖就好了,最终预期收益是不会变的 最受伤的就是那种23小时“挂机党”和30开“手动挡”,必须得挖一会换一个地方了
萌新提问 矿改后南方势力怎么办 特指那些出口是A低安的00势力 运凡晶石要运哭了吧
坦克世界之所以游戏环境这么差,还是重坦太弱了 经过多年改版,几乎所有重甲车都有了大量弱点,而且同级车都能够轻松互相击穿 结果就是重坦和中坦划分不清 中坦一样拥有铁头,而且很多都没有头包弱点之类的 车神大家都是纸糊的,没区别 中坦还有视野和机动优势 越是高端局,重坦越没用(少数图除外) 结果呢,没有肉盾,就无法推进,大家互相卖头,或者卡在视野极限对射 现在高级房基本都是靠穿插取胜,很少有逐步推进取胜的 所以大家都愿意蹲,起码蹲着多少还黑几炮,你去推进还没看到人就死了
这下好 封了僵尸更没法玩了 僵尸好歹可以跟着你走,打得也准 现在开轻坦不得被气的吐血? 不是一波送,就是蹲地图边线,玩家完全不如僵尸群
CCP只是个做游戏的,他懂什么EVE 就看现在的入侵系统的设计失败 1.DED一方自带天然优势,没人管就会赢,可见双方怪的实力就没设计好 2.刷DED基本没收益,刷阿三又给LP又给打捞件,除了做活动一般谁都不会去刷DED 3.阿三船和DED船作为终极产物,一个全游戏顶尖一个全游戏倒数 4.入侵星系,一旦被阿三攻下,就会成为没有任何意义的垃圾星系。安等是00,但是怪太多不适合PVP,也没有00星系的高收益,不能打泡泡也不能诱导,也就是说哪怕你心向阿三,帮助阿三攻下后,对你也是负收益。可以说帮助阿三攻城除了恶心人外没有任何实际收益
蒸汽的怎么买呀 90的是季票吗?包含啥呢 2个28的又是啥?
EVE最需要改版的还是主权战模式 大前提:绝大部分玩家是奔着玩游戏来的,而不是还贷 EVE的主权战改了那么多次,始终摘不掉肝、蹲、泡泡龙的标签,对普通玩家而言可以说是毫无游戏乐趣 而且攻占某个单一星系可以说没有任何意义,大部分主权战都是围绕节点星系和关键星系展开的 简单来说就是目前复杂的主权机制为普通玩家提供了一个接战的契机,仅此而已 试想,几十个网易时期进来的新人,抱团在一起成为一股不错的势力 然后他们突发奇想就想去进军00,那他们怎么进军00呢? 理论上他们趁乱可以打下一块边缘的地,然后呢?这种一般都是烂地,即没不敢下建筑也没法防守,等到盈利起码几个月过去了 所以他们唯一的选择就是找个现存的00势力挂靠,馒不馒其实不重要,我想说的是,现在的主权战玩法,根本上杜绝了新兴势力成长的空间 即便是人口更多的欧服,其实也还是那几个老势力老马甲打来打去。最明显的就是AOM这种起手自带大量人口和资源的势力,进去了也没翻起什么浪,更别说纯粹的新人新势力了 综上,游戏经过多年的演变,主权战已经异化为一种为了追求利益而不得不承受的痛苦负担,而不是积极游戏玩法了。或者说主权战使用的是一种名为“肝、蹲、泡泡龙”的惩罚机制,而不是正向激励机制(可能对KFC玩家有激励吧)。 看看卫队区的主权机制我觉得就相对更合理,玩法更轻量化、节奏更快、也有源源不断的可见的小奖励等等,更像是一种游戏玩法 我再举个相反的例子对比,就是现在出的竞技场,竞技场的奖励可以说中规中矩,对于老人来说差不多也算可有可无,但是还是有一些人去玩的,这就是玩法的魅力。
怎么贴吧那么多人看不起金面包? 最近练车,6 7 8级进去基本就是虎王大战金面包 再就是狮子和天蝎 59都少了 强不强看出场率就知道了
EVE算是最“宽松”的网游了吧 最近回头玩玩WOT,随便打一句话出来至少屏蔽2个 连“开”字都屏蔽确实超过我的知识面了
超潘和金面包二选一买哪个呢 纯打银币用
虎式,行。虎王,不行。 虎式优势:血超多,DPM超高,视野优秀,同级铁头,机动很棒 劣势:除了头全是弱点 虎王优势:血多(高级房多这一点点血就没太大意义了),DPM较高(穿深跟不上,正面对抗难打),视野优秀(高级房LT水平都起来了,不太依赖重坦视野),头铁(一般般,八级车也能打穿虎王头) 劣势:除了头全身都是弱点,首上也不值得信赖 发动机超容易坏 机动大幅下滑 虎式放在七级里面就是赖皮的存在,逮着人就是疯狂换血,虎王在八级里面只能说平均性能好但是没太大优势
有哪些智商检测器? 比如宏观一点的 诺曼底走海滩 拉斯威利山地 韦斯特走山谷 微观点的有没有那种一看就智商不太行的
天下名将共一石,教皇归来独占八斗 执舰队,战南联,歼敌无算,大壮北盟声势。 教皇之名回荡在普罗的每一个星系。 周边宵小无一不降。 有诗为证: 教皇神威震幽暗,七进七出破贼胆。 但使小希能进百,不教南联出得站。
米亚尔加逃过一劫??? 怎么还没变
首页
1
2
3
下一页