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PSP战国绘札游戏不如归大乱 汉化版
PSP战国绘札游戏不如归大乱 汉化版
让人工ZZ设计新生的独有政策玩玩 效果让ai从政策大全中选用,政策名让它参考文献中的,数值让它不能超过原版政策(但依然问题很大)没事逗逗乐子ai,这货给我整出过柴田政策名叫北庄城城下令,政策效果给的是加强攻伤害,过于地狱笑话。
关于光荣游戏中为什么喜欢给六角家安排鹤纹的原因 从各方面分析
关于游戏中荒木村重用车纹的解释 如图,光荣不严谨。戏说不是胡说
这是哪个吧友做的? 画面里没有一个不是梗,没有一秒不是在玩梗。这年头小作坊下料太猛了
新作主角大概率不是东城真 主角衣服上印有八岛,大概率叫八岛XX,标题XX之X 隔壁审判之眼主角叫八神隆之。再参考如龙主角桐生一马,春日一番。
阿荣,不要气馁,再搞部武士崛起(西部崛起) 目标5000w销量,以源平为背景讲述隐刀诞生的故事,或者迎合欧美玩家来个西部崛起,来个红光美式居合。狠狠梭哈,剧情人物请明星,大胆和2026年鬼武者打擂台,不要怂就是干
dlc基本没戏了 正当大家以为这次暗荣会整个大的,结果隔壁友商直接开大,鬼武者+大神飞龙骑脸。我投降,我不当浪人了我要当武者
新典故天命点评 扣1注销策划户口本
大秦霸王,嬴政附体的项羽(历史模式同时用两张帝卡) 1L老规矩献祭制作组18代
皇子历练哪来的召回功能 公屏大半夜还能看到奇葩,有人问皇子历练怎么召回,这人来了句召回。 然后开始口胡召回功能在宗人府,要建筑都建完才能召回,问的小白去试了,然后发现没,这人改口说在兴宁坊。 从始至终信誓旦旦自己上次存档召回过,并且不是钱用完自己回来是主动召回,还发了图在群里,让发图到贴吧或者官方论坛让大家瞧瞧打死不肯,一问什么群,王道长,有谁知道? 图里那个要别人留联系方式的就是这个人,挺逗的。大家可以没事去逗逗他
方天画戟专捅义父(收儿流) 1L老规矩献祭策划
目前自定义礼乐渊流效果讲解 直接讲重点,当大家准备自定义斗转星移+礼乐渊流+宰制爽的时候,发现皇帝属性道德和才艺锁1200不要慌。 一个月依靠斗转星移多次礼乐后,臣子的道德和魅力会变120,但是问题不大。下个月礼乐就搞一次,属性又都会全正常
果然又拉了坨大的 1L献祭CH
龙虎争斗帝卡本纪解答贴 宇文泰思路已经定好了,但是还没开,所以这张不讨论(况且有bug) 高欢河桥之战有问题,要求根本不是龙虎斗上面描述的那样。判定机制我也搞清楚了,游戏是根据打赢抓到的那个宇文泰来判定你有没有打赢,如果打赢显示抓到宇文泰会给你计数,小关和沙苑以及邙山是没问题的,算好抓了几只宇文泰是能完成的,但是河桥不行。另外我也试过土行孙,就算土行孙当主将也不是百分百能抓到宇文泰,这东西全看脸,是可以提前sl的。 另外高欢天命围猎科举我也找到了解决方法,围猎前提前保存,如果遇到围猎后不出科举或者科举界面瞬间闪过,刷新一下游戏页面再试试。 这次版本里的所有帝卡,点名顺治,哪个制杖想的本纪
自定义爽局天命 1L祭祀
赶紧出dlc、奈落狱吧 新dlc地图北海道函馆,最终boss 左手枪右手刀的洋装土方(第一阶段马上打你,然后下马气焰揍主角),给新词条最后的武士或忠魂永卫。 新稀有度装备,紫装,只在奈落狱掉 奈落狱红装掉率提高,boss全程气焰 新的红色词条,只在紫装上有,红色词条上限开放,消耗相同词条的装备(并且词条也是红色)提升词条加成 榎本武扬 大鸟圭介 相马主计(河上彦斋)因缘,加些新流派新武器(解锁河上彦斋的招式)
讨论下下代信野 标题应该还是两字吧,大乱?变革?雄心?雄略?风云?
BV1kf421o7na 瞎组娱乐整活卡组,给点修改意见(bv号b站搜)
带萌间谍风云 鉴定为谍中谍4
一点小修改(琉球 给琉球加了两个改国名决议,在改国号的同时获得相应的任务树。两者互斥,改了其中一个后就不能再改了。 舜天:是中国皇帝、国教是神道教,获得日本任务树(顺带能获得中国皇帝任务树) 英祖:是中国皇帝、国教是儒教,获得中华群雄任务树(顺带能获得中国皇帝任务树)
一点对神圣帝国政体的小修改 一下招核了起来
完成征服鞑靼任务后会出事件,可以选择重建金帐汗国。完成入侵叙利亚和安纳托利亚后会获得专属CB蒙古入侵,能强行将邻国变成行省放出来的伊利和金帐是游牧政体拿鸡饲料试试CB,然后成功变成玩家的颜色了
反方向的开化 回复下看法还不让说了旧大陆国家反向开化成土著真是太酷太好用啦
关于1.10更新官方公告里没提的内容以及接下来更新内容 1.10把长宗我部盛亲、石田三成、大谷吉继这三个战法的依存属性给改了 百折不挠改武勇 计数之才改智略 义之采配改智略 下面讲下10月要更新的dlc这三个没什么好说的,两个联动漫画头像dlc,一个前作和出阵音乐dlc之前头像投票的第一出专属特性(初次接触的敌人给予混乱),前五人给新头像(二阶堂、立花道雪、山中鹿之介、武田胜赖、最上义光)离谱的是这个,和vtb联动出的新武将以及本能寺会有专属对话。一身是金,战法是直江的,除了筑城另外两个千鸟和雷鸣都是新特性。一个联动vtb给这待遇,离大谱 然后是11月更新预定 1设定可以改武将所属随机 2设定可以改AI会积极外交同盟 3新政策【裁量权委让】效果是之前就提过的让被卸任的评定众可以再上,具体的可能没那么简单 4大家期盼的追加势力新专属政策 5也是之前就提过的让军团长不乱动知行或者指定城知行的许可设定 12月更新预定的大饼就太远太模糊了,三职相关的以及增加评定槽
今年大河剧年度词 一个字尬,改名叫怎么尬家康算了。从卡司到剧情到台词从头尬到尾,极其适合傻白甜观看,哭戏频率直追琼瑶
东北热心人九户 开了局三方原剧本大浦,开始闷头种地,之后南部家把隔壁浪冈给打了,果断备战,等南部一落城回去立马出兵,结果刚一摸城,对面城主直接投了,一看来人原来是九户啊,正好缺城主就保证了20年城主知行,满200他还拉着另外一个南部家臣一起跳槽,人还怪好的咧。结果没几年这货城主当着不满意主动下野了。过几年又自己主动跑来仕官,结果一登用就跳出来说要帮我训练武勇,果断满足,然后没几年又跑了。 好人还是忙啊
一姬的立直麻将小教室 一个友爱、平和、摸鱼立直麻将群,群里包含各种麻将剧资源以及教程、科普、分析,欢迎大佬 萌新加入 70213664
换个头像升级下特性另外再开一局
如何评价浅井政策正道迈进 正道邁進 浅井家 1 100 「敵視」でない隣接勢力の信用毎月+2 2 2000 「敵視」でない隣接勢力の信用毎月+3 威信200以上 3 6000 「敵視」でない隣接勢力の信用毎月+5 威信450以上
不知道有多少人注意到新生有天气 有多少遇到过大雾天气,手合地图一片白,敌我双方部队都看的到,就是白色看久了废眼睛,做出来意义是啥?
加油好好干
二十年再也不用担心迟参了 看来当初光荣是准备加部队行军加速的,或者可能一开始就开放,然后种种原因就雪藏了
新生pk战法同质化严重 从无印做到PK搞来搞去就那几种效果,攻击力防御力移动力士气体力提升、攻击力防御力移动力士气体力减少、混乱减兵力恢复兵力。PK都加了攻城战,就不能整个类似立志传里秀吉那种加速破坏设备、要所、撤退点的效果?前几作那些挑衅类战法也被吃了。伏兵也可以加啊,一段时间隐身。
新生pk最bug的东西 开了把60年长宗我部,统一四国等于破局,先去打了毛利,一场大威风再加攻下吉田郡山城,辉元直接主动来和谈,和谈条件里直接肯从属。同样情况在大友那也来了遍,不过这次才中威风,连本城都没下对面就主动来和谈,和谈直接从属大友,连大友附庸也直接从属我了,两战直接吞整个西日本。然后捡漏拿了朝仓全部武将,英林壁书不用不知道一用吓一跳,直接滚雪球,西国大名一吞直接不愁好城主。 另外英林壁书对倒戈来的武将不起作用就不合理,原文描述写的是敌武将,倒戈不算敌武将,附庸的算?玩家主动挖角的算,AI倒戈就不算? AI的和谈意愿应该和格付有关,织田同样情况快被打死了也不主动来和谈。 这两加一起等于AI自动帮玩家种田培养人才,种完再把全部遗产基本无损的给玩家。 攻城战纯纯的辣鸡时间,城防0也得进去强制打一场,且打赢也无游戏体验和成就感。
新生浅玩感受 浅玩了一下桶狭间剧本织田,时间不长仅代表个人看法。 1历史事件条件优化了一部分,加了些新的判定条件不再是纯锁时间的智障判定,但也就改了一部分,有些事件依然智障。比如如果上洛的时候不小心威风把信贵山城拿了,松永剧情就别想触发了。就不能做成达成目标不同,触发后效果不同?判定信贵山城是我方,松永等武将直接跳槽过来任命为城主并且几年不能转封。 2名所设定挺好,种田更有意思了,如果名所更多,效果更多就好了。无印我记得大地图已经能看到名所,严重怀疑是做无印时就有的设定,来不及就放pk里了。 3家宰副作用很蠢,蠢到大多数基本都不想开,另外奉行政策的费用全部低的离谱,和无印就有的那些两极对立了属于是,而且认命奉行的时候没有预览政策效果。 4奉行格子,不知道制作组什么脑回路设计的用钱来搞定。 5新加的目标奖励系统还行 6攻城战做的很蠢,进地图后就不存在什么里面分配出场位子了,打了一次就不想打第二次的东西,而且是强制,除非城没有到防守条件,如果喜欢一城抗天下的会爱的死去活来。 7 AI做了调整,关东那里没注意,德川进攻性强了很多,不停的要援军直到打下引马和武田二分今川。打六角,六角干脆所有城都不出兵防守了,直接躺平。浅井和德川抢地的倾向也少了很多,一个无印喜欢打接壤的六角斋藤,一个喜欢跨海打伊勢。
成立丰臣家mod(新政体 新政府能力 新cb 新灾难 新派系 新事件) 决议和宫廷
接招吧野猪皮
打个排位拿低保还遇到开挂的 我先攻第一回合下了一个福山自行车联队,到他下了一个第1伞兵旅,第二回合我又下了一个福山外加一个九三式装甲车,这回合打掉他总部4血,到他什么都没干就过了,第三回合我又下了一个35t坦克,加上之前另外两个福山直接打的他只剩5血,然后他第三回合结束到我就直接第五回合了,而且我直接在我的回合被他前线的怪打死了。 前线看样子是两伞兵一偷袭车,死之前看到过他甩过海军行动,他场上3张手上7张包含一张拿的偷袭,一张海军行动怎么打掉我35t的?假设一张海军能清我全场,也是3费,要第4回合他才能上前线一个伞兵加另外拍一个伞兵一个偷袭坦克,然后第5回合5攻伞兵打两次10血+偷袭坦克1血,另外一个伞兵才刚能上前线。不是挂不可能直接我总部满血一波没了,还是在我的回合。而且屏幕中间这22步兵团什么鬼,我都没拍过,卡组两张全在手上了
从目前公开内容分析16pk新增内容 内政,从pv视频来看基本没变动,连设施公布的都还是无印的那几样,介绍视频也还是无印版的特性、战法,从公布的pv来看有挺多武将拿金特性金战法,如石田和片仓、大谷(这三货无印都是无金特性和金战法的主),都是游戏里有一定能力值且有一定人气的武将。无印里未转正的那些特性在这作大概率会有转正的。另外立花宗茂、高坂昌信、直江谦续等大概率喜提金特性、金战法。(聚焦的方向应该是关原的那些武将)外交,交涉内容新增了贡品和停战,看名字也知道效果。其他无变动行军、会战,这两项完全没变动,从pv演示的从美浓出兵大野城的到达时间来看,龟速行军完全没改(新政策以及家宰特性里希望有加成)会战也还是无印中的走路线占要地,这两的官网介绍视频用的都还是无印版的事件和武将,无印版事件323个,pk版增加至380以上,武将数和无印一样都是模棱两可的2200以上。事件本身机制应该还是和无印一样。已知增加的事件关原、小牧长久手、上田城(大坂大概率也会有)伊达那图的画风应该是关原或之后的,希望能见到全歼友军的勇姿直接谈判 能和自家武将以及其他势力武将(包括大名)直接暗中交易,从功能上来看补全了外交里的功能使得外交可玩性更高了,还有留自家武将以及挖角。会不会出现信长秒踩地再嘴炮给别人的玩法攻城战 从官网模棱两可的说法,这个特定指的不是每次攻城都是进攻城战,而是要满足某种条件,可能是根据玩家的选项又或者城是否是大名居城(正好威风拿不下),一方面官网又宣传攻城战地图多。玩法可能类似大志pk的攻城评定众机制,给你后宫格子放人加效果,家宰每人给一个正面效果一个负面效果(这点本身已经是创造政策的翻版了)奉行则是每人给一个正面效果或者能开特殊政策(包括那些大名专属政策)政策 从图里看新增了不少政策,如制度改新贰、传马制、郡司制、以及上面图里的上忍戒律、海贼运输术(这两个从名字上看大概率加陆地和海洋的行军速度)感状 已经新增到游戏资源界面上,获得机制不明,无非威风、事件、落城,给武将能提升二之名。二之名(花里胡哨的称号)都有各自的分类(内政、外交、军事)系统扩张 pk版必带的编辑功能不多说,其他的如音乐编辑以及事件编辑应该是和战国立志传里一样的。而新势力编辑最关键的初始城大概率就是让玩家自己从已有势力的城里挑一个占据,大概率还不能是大名居城,自己造新城基本无可能,因为涉及郡的归属划分以及城下设施的排列总的来说,有看点,但不多,有一点点,攻城战希望不是强制,暗中交易希望不是AI疯狂来轮玩家
征姨大正太
原帖被吧务屏蔽,这里直接发个人战属性解析结论 武力值100,剑圣卡,武艺星级,带村雨武力值100,剑圣卡,武艺星级,带自作武器,面板看下图武力值100,剑圣卡,武艺星级,带价值6备前武力值100,剑圣卡,武艺星级,带自作武器,面板看下图武力值100,剑圣卡,武艺星级,身上不留武力+20武器,还是带上面那把和泉守 结论,个人战里攻击力和价格P关系没有,以上,感兴趣的可以自己去三大妈用CE观察。 下图是两大剑圣的个人战真实面板,有兴趣的可以送一样的武器和防具,统一装备后对比下
三大妈已经有人解析出来了,和日站给出的结论没有区别
阴流秘技 吃我飞燕太刀
开帖记录下这次简中有问题的翻译 大家可以下面发图补充,有心的可以发给官方,希望之后版本能修复掉
贸易立国流程 海贼完成条件 1自己是势力头头 2有四海踏破 3自己势力最大 4自家支持大名统一
12岁正太喜迎新娘
分享个永动机 千成大家已经知道了。还有个南蛮寺里学的加护,特技消耗3效果除了自己以外其他备回特技。你们懂的
转个个人战数值解析,不知道有没有人发过 攻撃力:(武力+技能レベル*5+1)*(武器価値+13)*武器種補正/200+武器称号補正+剣聖補正 防御力:武力*(防具価値+13)*3/戦場補正*20+剣聖補正 命中力:(武器価値+13)*武器種補正/2 移動力:武力+80 or 武将番号1060以降は(技能レベル+1)*20+80 使用武器・防具非所持(価値5以上)のNPCは価値1~4の中からランダムで装備 攻撃力の武器種補正は刀剣5、槍5、苦無2、鎖鎌3、火縄銃4、弓3 武器称号補正は上手1、名人3、達人10、天下一30 剣聖補正は上泉信綱・塚原卜伝・九郎判官義経・相馬小次郎将門で22、その他は1 防御力の戦場補正は通常3、船での戦闘時に主人公は船酔不知なしで4、NPCは海賊衆・賊以外4 剣聖補正は上記武将で30、その他は1 命中力の武器種補正は刀剣10、槍7、苦無1、鎖鎌7、火縄銃3、弓2 バフ効果 剛力1.3倍、金剛力1.5倍、独妙剣1.8倍、鉄壁1.3倍、天狗抄1.7倍、心眼2倍、神気3倍、韋駄天2倍 攻撃回避と会心 0~{(攻撃武将命中+100)-(防御武将技能レベル-攻撃武将技能レベル)*25} のランダム値を算出 0~29で攻撃力0倍(回避)、30~59で3倍、60~99で4倍、100以上で6倍 剣聖補正は武芸5、攻撃力+22、防御力+30、通常攻撃被ダメージ1/3、秘技被ダメージ1/2 上泉・塚原(NPC)は全て、義経・将門は被ダメ以外(バグ?)、上泉・塚原(主人公)は攻撃力と防御力のみ
拿了百分之29的卡,说下感受 1场景切换玩久了真的伤,尤其开荒喝茶,现在脑阔还有点痛。 2AI基本沿用psp版那一套,没什么变化 3生病在外面看不到,米价没有蓝红 4新卡新人物新流派有点意思,把阴流也加进去了 5适合手柄玩,买了pc版结果手柄操作更简便,按键基本都是沿用psp那一套。L3人物情况R3对话履历,R1加速。但是少了R1按住大地图镜头选框可以方向键移动,现在方向键和摇杆都是直接移动箭头,一个太灵活一个太迟钝 6秀吉新合战卡太bt,北条也bt,AI北条和德川把武田打爆了。 7文本很有问题,你用猴子打信长歧阜城,对话里信长非说你打他安土城,拜托你连观音寺都没打下来 最后有啥游戏疑问欢迎提问
壹岐岛有意思的设定 1做完主线后可以穿家传宝甲后去做马甲任务,进去直接会把人全吓跑 2痛苦的抉择二选一选择救和尚后还会有后续 3壹岐战鬼交涉的时候一直激怒对方直接进对决 4打完比赛到处都是传颂主角的事迹(一口一个木刀) 5救舟女儿里能给围棋下注,不知道怎么触发后续,还是说压根就没后续 6有处射灯笼的瀑布顶会出现一个只穿兜裆布的正坐,射完箭就消失了
山口山 那贴什么内容我图里也发了,就一个视频贴。1大家也可以看到,我也没谈到大奶香这zz玩意,纯谈游戏。既然都已经不谈那事了,还需要什么所谓的“劝架”?我求求你别往自己脸上贴金了好么。本身就没的事,莫名其妙来句有完没完就叫劝架? 你发那句话潜台词确定不是要继续删帖?和帖子内容无关的内容禁言怎么了?我往你帖子一直回复些和帖子内容无关的你很开心咯? 玩权限行啊,敢情贴吧你开的 另外这位山口山基本坐实了,大奶香好基友的关系。大奶香的多个引战贴带节奏贴基本都能看到他。有个回复我记得很清楚,在另外位小吧发打脸大奶香的时候,只有他来了句客气的不会死的
有点意思 没想到出了位在贴吧、三大妈两边被声讨的货,没事百度了下截了几张图
我穿越了
这什么鬼 我穿越了
提个可以骗氪的主意 这游戏没必要一个人非一张卡,可以学学信喵。一个喵好几张卡。 举例,李世民可以出个紫卡的秦王,上几个新技能。 也可以出个新稀有度,做活动才有 最后,撕三国那些卡稀有度没必要,干脆一个人多出几张卡得了,比如刘备可以来张草鞋小歘歘时期的,再来张昭烈帝的
现在的杠精可太厉害了 东厂派随从调查只能一个个派出去本身就无用的重复操作,竟然还有人杠。后期十页九十个随从你可还真有耐心和时间重复调查、选随从。不知道有抄家流每月都调查么,这不得按到崩溃。 游戏里东厂功能挺有用的,我原来以为这次11号就会更新一键调查功能,结果还没来。现在弄的我都不想进东厂,连带着随从都懒的收
求求官方赶紧更新个东厂一键调查吧 随从多一个个点太累了。中后期把东厂任务都做了还剩下一堆随从,留着不用又感觉难受
挂个淘宝卖码的,建议大家别上当 下单半天没发码,自助提码显示“卡密数量库存不足,请联系商家添加新卡密!” 等到退款了才来人,4.88不当回事那你别拿出来卖呀
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