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xaxs128813
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世界战争卡关了怎么搞? 主力将就只有这些,还缺两个将的空位一个用来填将来的神帕,还缺一个空将位,不知道用哪个好。原本想着这些配置应该不至于一开始就卡关,谁知道第一关打到一半就被包围逆境了。
步兵试炼怎么过? 目前就只有这三个强的步将,配置也还好,但第二关就卡住了拿一星。想拿到山大专属马鞍,求怎么过?
萨拉丁值得升六星吗? 莎拉丁六星对弓减伤虽然也有用生存能力变强,但是替换掉对步兵增伤又感觉失去了进攻克制特性,克制不了对面的步兵。有点犹豫,不知道要不要升,所以询问一下。
评价一下这旅行商人和码头以及商城 这旅行商人的商品就没一个性价比值得换的,远征码头这奖励,虽然还没有解锁到后面。但就看这一阶奖励,完全就没有远征的必要,可能也就后期升级码头远征的博物馆资源是有用的。另外点开商城来看,突然间发现战术兵宝箱在工业时代降价了,恢复到了之前的900帽子。但开出的兵种从核能降到全球,不过这也算一个好事。毕竟降一个450的帽子,综合性价比也高一些。旅行商人一个战术兵180帽子全球,而五个战术兵宝箱900帽子,平均一个180帽子就能开出2~4的全球战术兵,怎么说这旅行商人出的商品完全就是坑帽子的。另外将毒气和小队集结也放进去了,这也就意味着以后的帽子会多一些消费途径,礼包也不是完全是氪金买的,帽子也可以作为一个货币存在。但就这商品价值来讲,暂时可以忽视旅行商人的存在了。
华为渠道内部更新链接。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcdn.cdom.mtiancity.com%2Fpack%2Fzhanzhengyuwenming_huawei_20240126095749.apk&urlrefer=399ab528eb0407a5fbb087125f22942a (华为应用市场暂时无法更新,一直显示维护,现在天成出了一个内部华为链接更新,点进以后下载一个安装包就可以了,我也是华为号现在已经更完了。)
第二个圣诞老人来了! 今年天成更新的推进和新活动的力度比去年还要大。去年的更新热点主要在博物馆和太空4.0。今年二月份直接推出数位时代,和一堆新建筑。另外圣诞老人准备返场了,以年兽的形式反场。另外另外推测一下,侦察机应该也不远了。今年大概会更完数位。希望还能再更一些英雄出来。
终于弄了一个全回血阵容。 历时一个多月,终于培养出一套肉盾阵容。上阵的前六个将基本都有回血功能,巴巴罗萨配个天从云,不用指挥官技能还能开把神器回血。虽然天丛云在神器列表中是倒数的。但划开单独来看,天丛云比普通装备要强的多,单独来看还是可以的。另外把商店的徽记基本都卖了,发现这些徽记加成还不错。进一步巩固阵容强度,对应的专属英雄暂时不想花勋章买,屯着勋章来拉后勤技能。后续再弄个凯撒徽记,配给巴巴罗萨再升一下三技能,巴巴罗萨就可以当小半个亚历山大用。
感觉有点没精力培养金将了。 虽然现在阵容上还打得过去,但是要想培养一个金将,要消耗的成本和精力太大了。后期勋章真的太缺了,基本没什么章升技能,和买装备,多余的章都拿去升部队等级了。这个阵容其实射手将领和骑兵将领都挺薄弱的。射手将有一个速不台,就不想再费章买织田和纳尔逊,买了也养不起。靠亚瑟的射程,也可以补一下射手位置。骑兵将领就更没精力和勋章养了,直接培养一个萨拉丁再配一个苏莱曼徽记拉一把当做金骑算了,主要是养不起苏莱曼,买大汗的话,又要费一个几万章,从三星培养到五星,想想还是算了。感觉现在有点难熬了,只能靠低保补一下发展。
谁有奶瓶满级数据? 想知道奶瓶满级后的数据加成。
速不台在航海时代怎么发展? 感觉上了航海时代以后,用速不台打有一些吃力,尤其是航海时代海战比较多。很容易卡在海上就被对面的炮将给混乱围攻了。请教一下航海时代,怎么发展?
野猪大狂欢,想都没想过的翻盘局。
猜测一下这个月的圣诞节活动。 本月有一个圣诞节挑战,这个活动跟以往的活动有些不一样。既不是降价活动,也不是五星活动,而是一种创新式的新挑战活动。具体内容不知道,但是从介绍上,大概可以猜测到类似于联机的单人关卡吧。可能就是一个单人闯关,中途可能会加一些新元素,赢了会给一些奖励资源。
这妙具数据是乱改的吧? 以前两千血的盾,现在翻了半倍多。很多英雄的妙具数据乱改比例升级的。莫提斯和吉恩的回血机制改了,但没啥变化。还有迪克的铁头装备,什么时候才加血。
11月开战术兵宝箱 这个月的通行证宝箱,更新出来的重装军团还是很不错的。可惜没开到。这次运气有点不太好,五抽没中翻倍。特工开出次数太多了,没有输出,只两个解陷阱,说实话,效率性不高。不过这个月的通行证给的战术兵比上个月的通行证多一个。之前的通行证大概能出9~11个战术兵, 现在能出10~12个战术兵。这个月通行证给的战术兵还算强力的,兔子部队和禁卫军输出能力都很高。最后一级的武直飞机战术兵看着也不错。
通行证这个空投飞机你们打算怎么用? 这个战术兵说他有用吗,其实也就偷资源有用。对你的进攻没有任何辅助性帮助。30秒的冷却时间,一把顶多只能用两三次。一次也只能投一个装甲车,感觉效率不高。但是拿来偷油的话,绝对是可以的。,毕竟投下来的装甲车不会激动守卫兵,只要确保附近没有陷阱,大炮就可以了。飞机的血量也比较肉,扛一两发导弹是没问题的。这玩意估计也只能偷两家大油户了,最大的缺点是冷却时间太长了而且每次只能投一辆装甲车。
啥时候法术搞个进化出来。 自从自从出进化卡以后新卡就没怎么出,关键是出进化卡出的,类型有点不均匀。每次都是军队卡,建筑卡就一个迫击炮进化,法术就一张,进化都没有。估计是卡在法术进化的机制上了。法术进化肯定会提升它的数值伤害,但这样一来又会很不平衡。比如二费的小闪不死哥布林,小闪出个进化的话,直接闪死个亡灵,这挣费效率就太明显了。其次是法术搞个进化的话,要增进新的机制。在原有的机制上进行延伸,再拿小闪电举例。可能会增加小闪的眩晕时间,或者增添新的技能。本身数值提升就是一个失衡的法术,要是再增添个新技能的话,就会比军队卡牌进化带的效率比更高。
极限充能究竟啥时候才能用金币卖? 上线都要快半个多月了,极限充能结果去常住在宝石购买。几十个宝石的花费,买一个充能不值得。几十宝石攒着都可以开一个赛季令牌了。合着这是在逼氪,要是按马服这种只能花宝石购买的话,后续60多个英雄的充能这不得整几万宝石?虽然现在有的人并不多,但这玩意要是一有直接打破平衡。现在的荒野真的是跟皇室越走越近,真的像极马服皇室。
都先暂时别升转管,盟里有人吐槽了。 这次更新盟里有些太空玩家升了太空机枪,结果都出现了五射程变成三射程的情况。暂时还不确认是bug还是真的削弱,外服的转管是三射程。要是搬到国服的话,机枪就废了。可能是天成更新的时候直接照搬外服的安装包,结果忘记了外服转管跟国服转管射程不互通。硬生生的照搬过来,所以这不是平衡性调整。只是太空安装包搬进去了,你的转管不升到太空就还没有事。 这下天成可能出大bug,但这也不算bug吧。只能说是天成抄都抄出问题了,估计天成自己也没发现。
终于拉满一个防守紫条的文物。 这个文物虽然达不到极品的品质,但也称得上一个无敌的文物了。毕竟极品文物基本只能想象,大部分文物都是没用的白条,就算是出紫也未必是有用的词条。能出这文物也算得上无敌,已经拉满,加上30%,再拿个祝福伤害,直接加满52%。坦克基本两炮带走,飞机要是没有小飞打掩护,多绕一圈就没了。把防御建筑到时候再升一下,数值还能再升一把。
用这战术兵不得把资源给偷光。 7月份开的战术兵宝箱,还剩五个大师潜行者。10月份1号开了五个战术兵宝箱,又开到了两个核能大师潜行者。这个战术兵的偷资源能力是真的强,垃个祝福数值还能再上升。大师潜行者之前我有14个,后来用了几个测试强度。基本这个兵一下,不用下什么兵都可以把所有资源都偷完。只要有城门,潜行者就可以跑进去偷油。最关键的是,这玩意还可以隐身,踩地雷都不死,哪怕是重坦也不可能一下子秒掉他。跑的比兵都快,打完资源直接跑的甩掉卫兵,一整圈。基本一下就偷完全图资源了。基本就是个无敌的存在,印象最深的一次是对面摆个风车阵。炼油井在最中间,结果下一个潜行者来个集结,连开四个城门,把资源全偷完了。
卡25直升机射程回调了吗? 上个月通行证领了两个卡25直升机没有用。但是我记得卡直升机的射程是4.7格的,结果今天去城赛看了一下,射程一下子从4.7格调到六格。以为是显示问题,结果退出还是六格,后来想,难道这直升机有两个版本?去查一下,都是同一个直升机,结果射程不一样,难道这卡25直升机被加强了。
10月再开五个战术兵宝箱。 总结一下吧,这个月,黑手部队和轰炸机战术兵都很强,五个宝箱只开了十个战术兵。前三个源花,和武装直升机部队没用。后两个开出的黑手部队和大师潜行者倒还行。主要怀念的还是那个轰炸机,毕竟工业用一个核能轰炸机基本都是乱炸。7月份的时候已经开15个宝箱,加上十月份一号今天的五个,总共已经开20个战术宝箱。宝箱的战术兵其实大部分都是有用的,没用的,基本只有三个就是源花特工武直,主要特工虽然能开陷阱,但没输出。剩下的五个都很强,通行证给的战术兵也还行。基本没用的战术兵都是五星活动给的,帽
好奇如果这封信选择拒绝会怎么样? 昨天刚好解锁第八章,今天来了这一封信。本来是想选拒绝的,但是又有点觉得选拒绝会有些不好。于是就选择同意邀请,想问一下,如果选择拒绝邀请,后续的剧情会怎么样?
关于太空4.0导弹战术的爆炸效果估测 下周二就要更新,六级导弹艇以及新的导弹战术。红色大按钮的导弹数值大家应该都已经看了,太空的导弹是随机锁定四个目标,进行计时轰炸。锁定完了四个目标以后,导弹发射是有延迟的,延时结束以后就会顺次发射导弹炸掉,锁定目标建筑。但是要注意的是,这个导弹是范围伤害的,不是单体目标伤害。所以导弹爆炸能对大范围内的建筑造成小量伤害,对锁定的单体目标造成4万多的伤害。还有一点就是国际服的建筑数值和国服的数值不一样,国际服的建筑数值普遍偏高。所以为了调整平衡,国服的导弹战术伤害也会按一定平衡比例调整。这个导弹的重点是爆炸范围很广,从这个外服的视频看得出来。第一张照片最后面瞄准的是靠近城镇中心的市场,结果最后一发导弹爆炸,不仅把后面的城镇中心给炸掉了,还把右侧的箭塔和房屋也给炸掉了。所以目测导弹战术爆炸范围应该是五格左右。第五张照片应该是太空以上的高本时代,因为他有六个导弹,并且有两个红色的瞄准心。不知道是不是新的导弹解锁。但是从第五张照片上来看,爆炸范围也大概是五个左右。因为右下角的两个箭塔都被炸掉了。另外太空图书馆是有攻击弹道这章节,可以进一步的强化导弹战术。要注意一点是,这个导弹战术是随机锁定目标的。就意味着可能会锁定像房屋,奇迹或者寺庙这些没有防御力的建筑。所以建议一般情况下,先将没有防御力的建筑,包括资源建筑给清边,以免导弹浪费掉。其次是导弹锁定目标,发射是有延迟的。这个要把握好时机,如果将锁定目标的建筑给摧毁了,那导弹就只能落空。只能够对落空的位置造成范围伤害,就会有点亏。总结一下这个导弹战术绝对能大大增强太空对战的实力,就是不知道这导弹是不是像战术一样属于一次性的。用完需要花费资源时间训练。其次是升级等级是多少,不过等周二更新这些就知道了。
太空4.0,后面也许还有一次更新。 之前预测还是对准了。九月份会出一次更新。预测的依据是,21年年末出太空1.0,22年9月份也算接近年未,出了2.0。紧接着好像11~12月出3.0。所以太空4.0肯定是在明年的9月份或者年末出的,根据时间节奏推算。其次2月份出博物馆,太空图书馆章节跟博物馆是挂钩的,出博物馆就意味着今年太空肯定会更新。其次是今年更新频率高,两到四个月更一次。但是这偷懒技术也不得不佩服,太空是内容很少的时代,出了差不多三年多了临近年末才出完,90%多吧。但是这次更新并没有,说出太空图书馆,还有太空英雄。其次是大学太空不知道怎么样。所以后面肯定还有一次更新,个人猜测是十月份中旬左右。然后11 12月会有一次小调,可能是平衡性调整,也可能是优化,又或者更一些奖励吧。就像6月份出通行证一样。
通行证宝箱开出了重装军团。 这个月的宝箱,虽然没开出紫,但重装军团也算很强了。八只的数量,步兵血量总和也有两万多,伤害也达到9000多。而且还可以上祝福,再拉一把数值。基本一下可以平推大半的防御。
这个月通行证给的象弓兵和处刑者不错。 细数一下从6月份到9月份的所有通行证中,也就9月份,通行证的战术兵出了硬货。回忆一下之前通行证的下水道奖励,六月份赛资源,八月份的班图族,还有下水道敖德萨坦克。九月份终于出了强货的战术兵,免费区的战术兵还可以,都还算强。尤其是前两个象弓兵和处刑者。卡帕武直, 武士弓骑兵也不错。
九月通行证是目前所有通行证最好的。 这一次9月通行证免费,的战术兵有点让我意想不到。没有之前那么多兵营工厂战术兵,除了有一个工厂巴组卡战术兵之外。这一次免费的战术兵,强度非常的高。既然有象弓兵和处刑者,卡帕武直,武士弓骑兵。这些战术兵都是之前强力战术兵,尤其是象弓兵和行刑者,非常的无敌。通行证VIP看的也比之前好一点,VIP的战术兵这个月还算强。多一个防御火箭筒建筑。另外这个月的战术兵宝箱非常值得入手,重装军团和红色男爵都很强。重型坦克中规中矩,主要是重型坦克是工厂战术兵,自然没吸引力。另外大概找到了宝箱战术兵更换的规律。宝箱是7月份推出的,每一次更换只更换三个战术兵,就是更换红色男爵,重型坦克重装军团最上面三块。下面的大师潜行者,一直到源花间蝶三次更换都没改过。宝箱八个,六个都还起强,除了倒数两个源花和间谍。间谍虽然强,但是放进宝箱就没必要了,毕竟间谍跟宝箱其他战术兵数值差的很多。总体来讲,九月通行证我比较满意。首先没有出没用的奖励,比如上个班图族,其次,战术兵给的很给力。另外送了一个通行证宝箱,宝箱战术兵出的也很好。有农民不缺皇冠,可以入手几个宝箱。
好家伙,金币用完了,现在连联机都打不了了。 金币用去升级了,开着把训练的祝福打联机,找着找着,突然金币变成了皇冠。好在手没快,看了一下,突然间变成皇冠,消费停下来了。不然就差点丢三个皇冠。
通行证最后一格奖励。那班图族,感觉没啥用啊。 就这十个步兵要七个皮毛,两颗钻。我一个启蒙罗马兵,都感觉比这班图族强。全球时代数值才这么点。两颗钻都可以去招募一辆佣兵坦克。既然拿来换十个步兵。工业的步兵佣兵,伤害都比他高。虽然血量不高,但这贸易步兵,也就才五皮毛5皮革。怎么说也比你这两颗钻7皮毛划算多了。买两支贸易步兵就是十皮毛,十皮革,数量就12只。对卫兵伤害高这没啥用,说白就是一个换皮的高卢撒兵。还不如折现成两支战术兵。
有大佬告诉一下全面战争打平了,结果会怎么样? 全面战争如果双分都打满星数了算平局。结果怎么判定?是双方都算胜利,还是按照谁最先打满星数为胜利?
联机发现一家带有少林寺的。 第一次见到少林寺这个建筑,没想到竟然还有光环。
有没有太空大佬告诉我一下这个建筑是干嘛的? 这些都是太空玩家的一个建筑图片。但是我没看懂这建筑是干嘛的?这也不像铁匠铺,但是上面却显示一个英雄的标志。看不懂是干嘛的?
第一次发现全面战争大使馆同盟军竟然能防守。 我也是今天打全战才发现。大使馆招募的同盟军竟然能够从大使馆出来,去攻击敌方部队。
哥布林的登场速度削弱未必是削弱,也是个加强。 平衡性调整哥布林登场速度被削慢了。但是这并不会影响哥布林的正常发挥,反而还可以利用这一特性进行防守。当你留心哥布林登场的时候,你会发现哥布林如果是在左半场我方竞技场部署哥布林是从右下角出现第一只然后往逆时针方向出现剩下的三只哥布林。如果是在右半场那就是反过来。从左下角冒出第一只哥布林晚顺时针方向除了剩下的三只哥布林。在防守的时候用好这一机制是很重要的。比如当对面下一个超级骑士,你下个地狱龙但是超骑还没有被锁定成最大伤害,还会跳跃冲一下塔。假设超级骑士是在左半场,可以大概往公主塔右下角几个格子吸引超级骑士。但是你会发现超级骑士不会跳跃,原理就是利用了登场。超级骑士一般会选择离他视野最近第一个目标。但是超骑视野距离是大于跳跃距离的,当第一只哥布林走进时,他就会取消跳跃。因为哥布林的间隔被拉宽过一次。再加上后边的哥布林登场慢了一些,后边的哥布林登场,出来以后,超骑已经被拉扯走进了,自然也不会再触发跳跃。所以就实现了拉扯,但又不触发跳跃。并且哥布林的间隔拉宽过,所以你只要拉扯的好,超骑需要两下才能解掉四只哥布林。但是这很考,你下的时机,要根据特殊情况选择特殊的点位拉扯。而且哥布林的登场速度变慢了,有些时候可以躲一些致命伤害。如果时机抓的很精准,登场的时候对面下小闪,有概率会漏掉一两只哥布林。其实哥布林登场速度变慢,官方说削弱,但也未必是削弱。就跟野蛮人精锐视野变宽一样。看上去野蛮人精锐更容易拉扯,但是在防守的时候野蛮人精锐也可以实现远距离拉扯对面。不需要贴太近下来防守。
这五星任务,最后一星太难肝了 天成真的太抠门,最后一颗星的奖励这么少,关键是,还那么肝。我做通行证任务都没有这么难打的。每天上线打个八把,活动结束还剩下十几个小时,才勉强接近两千卫兵。第五颗星才给700碎片,你怎么说也给个2000碎片吧,感觉战术兵都比这700碎片都要强,虽然得到五星活动战术兵只能当炮灰。
特种兵战术兵和隐匿者战术兵究竟有什么区别? 城赛里面屯了六支隐匿者。但是看到通行证战术特种兵,感觉跟隐匿者区别不是很大。甚至感觉特种兵数值低于隐匿者,但是简介上又说特种兵强过于隐匿者。实战上用了感觉跟隐匿者没啥区别,只是跑的快一点。但是跟隐匿者的差别基本不是很大。特种兵也只是血高一点可是输出伤害却低于隐匿者,而且2000多血依旧是一碰雷就死。
特工队战术兵可以解除防空导弹陷阱吗? 卧底特工可以解除陷阱两次。但一直有个问题,防空导弹特工队能不能解除?
工业进攻0损失,不下英雄,不下战术。五星胜利 工业打了一家不错的鱼。4架大炮塔,直接被我游击队玩的好,全炸没了。出来了骑兵被我双翼飞机给秒了。所以就不用下干扰和保护了。没啥威胁建筑也就不用下英雄。没想到竟然零损失。
通行证奖励能随时代上升而改变。 今天看到一个青铜器时代玩家的视频,他去通行证领了一下奖励。结果发现了第14级奖励免费奖励是特种兵,VIP奖励是球形坦克,但结果青铜器玩家VIP 14级奖励却是奖励两个启蒙时代才能解锁的堡垒,猜测堡垒等级应该是工业时代的。而且通行证任务也能随着时代的不同而改变,不同时代玩家刷到的任务不一样。球形坦克是高时代通行证奖励VIP出现的,但青铜器玩家14级奖励VIP是保垒。
感觉双翼飞机很适合搭配游击队。 加强版的炸弹人,优势其实算比较大的。但是他最大的缺点就是不能攻击卫兵,而且不受指挥经常与部队走偏,很多情况下会被敌方的卫兵给干掉。但是搭配双翼飞机就解决了一个互补型的问题。如果进攻华夏的话,特色兵种出来那个华夏弓箭手,对游击队的是致命的,基本上几秒钟就被华夏弓箭手秒了。但是来一架双翼飞机就可以秒掉弓箭手,而且也能重创坦克,基本可以保证游击队不被卫兵干掉,至少死之前把内防建筑都给炸了。
敖德萨坦克感觉没啥用处。 这个坦克感觉就外观好看一点。根本就没啥使用价值,全球时代等级连1万血都没到。输出基本没啥用,就只能来打墙。可破墙都有工兵了,还要一个坦克战术兵干嘛?最关键的是破墙能力还没有工兵强,还要打几炮才能破个墙,丝毫没有一点战术兵的存在价值。基本只能用来补个后排用,上前线也是当炮灰。
华夏升级城镇中心的卫兵奖励到底是什么? 一直都有个问题,华夏文明升级城镇中心,所得到的卫兵奖励究竟是啥?看了一下亚服是一些战术兵力,但不知道国服这边华夏升级城镇中心是什么卫兵奖励?看华夏进攻也没用升级城镇战术兵。
扶桑城镇中心可以打飞机吗? 扶桑城镇中心可以远程攻击,所以一直都有个问题。扶桑的城镇中心可以向箭塔一样对空吗?
这个文物拉满直接上30%。 用通行证获得了两张词条,转换卡换了一下一个强力防守的文物。虽然换出来的词条没变紫,但是出的属性还不错,就留下来了。如果拉满的话就像30%伤害加成,再加个塔的祝福,伤害直接上52%。
游戏冲锋小技巧。 皇室战争有些时候除了靠卡组策略,更靠如何利用卡牌钻技巧。就拿黄金圣骑来说,黄金圣骑其实他的技能有一个小技巧,就是可以让黄金圣骑顶着卡牌往前冲。一般移速快的卡牌,顶着前方卡牌会带动前方卡牌变相加速。我就经常带圣骑配一套骷髅巨人卡组。但是是要看准时机,要趁对面亏费的时候。开始先别那么快下骷髅巨人。因为对面肯定会防守。先下一个圣骑顺便存一下圣水,然后再往前顶一个骷髅巨人,马上开圣骑的技能,这样子圣骑就会冲锋,顶着骷髅巨人。骷髅巨人也会得到飞起来的加速。很容易就炸到公主塔的,就算对面真的防下圣骑,但此时骷髅巨人也一定顶着离公主塔很近了,可以找准时机拿一个飓风,让骷髅巨人摸到塔。但是这有几个注意事项。第一就是必须保证不失误。因为第二次对面就能看出招术了,就会远距离下卡牌引走圣骑。这样子骷髅巨人就很难被圣骑顶到公主塔。其次就是不要那么巨人,先下圣骑。顺便存一下费用确保飓风法术能用得上,一定要在亏费下抓紧时机。如果离公主塔近的话,可以用飓风拉扯破塔。
现在的凤凰感觉已经变弱了。 回忆一下上次的两张新卡,凤凰和武僧。过去的辉煌,但如今凤凰早已经跌落神坛的。现在的凤凰感觉明显劣势很大,伤害,血量,攻速,大砍以后,去打一张三四岁的近战卡跟机甲来比,已经颓废了很多。即便是比机甲还有点优势,但这点优势占比很小了。因为凤凰最重要的是复活和空中近战神卡。现在复活和伤害大砍。基本上都很难复活,就算复活也很弱。基本上感觉凤凰没啥威胁能力了。基本十把凤凰都没见过一把成功复活。就算复活就当个削弱版机甲,更何况攻击速度还砍了。现在打蝙蝠都感觉吃力,死亡附加伤害砍的也只能够弄死个杂毛。甚至有些时候感觉经过几次砍刀的凤凰,已经不再是传奇了,更像是一张稀有卡。但凡是一张卡牌拉扯一下半血凤凰,凤凰都可以被解掉。
为什么总感觉五星任务活动中的战术兵,总比不上通行证战术兵 观察五星任务活动的战士兵好久了,每次的第五星给的战术兵。基本都是围巾人 攻城战象 机关枪 女武神 班图族战士营地 女武神营地 美洲虎战士 狙击兵 特工队 还有小队集结和毒气战术。感觉现在的五星任务没啥肝的动力。尤其是那战术兵第五星数值真的不强,美洲虎战士虽然还行,但毕竟那是靠星得的,更需要肝。再看看通行证的战术兵,虽然也有弱的,但是最弱的战术兵也比那五星任务的战术兵也要强。而且还大两个时代,而且通行证的任务也不肝,一个任务基本打了两三天就完成了。长的任务打个五六天也可以搞定。而五星任务的奖励又不高,任务门槛又那么高。自从出了通行证,五星任务我只拿个二星。感觉完成通行证任务已完成一个五星活动,任务都要轻松。而且奖励的战术兵也比五星任务的战术兵强。最离谱的是,靠肝就算了,加速还那么少。通行证好歹还有六小时加速。而他那二四星奖励合起来才三小时加速。也就资源还看得过去。
大概猜到了太空4.0更新什么了。 看了一下外服的太空。主要还剩下图书馆和佣兵了。顺带的想说一下,太空就那么点更新内容。竟然更新了三年还没更完。太空3.0还不如顺便,把图书馆佣兵也给更了。非要把最后一点拖到下一年更新。另外图书馆最后一章,攻击弹道到那一章,我看了一下。繁体字有点认不清,但是好像是一个新的攻击方式。应该是什么炸弹按钮的攻击方式,反正国服还没有这新攻击方式,跟进攻时免费的红色集结按钮差不多吧。要是太空有新兵种新飞机新防御建筑就感觉更新吸引力就很大了。可惜太空只有这些内容。
昨天进攻看到一个人口大国。 昨天进攻一家的时候没仔细看,后面看回放的时候,发现了这个人买通行证。因为我看到了两个别墅,加一个庄园。合起来就是九人口了,再加上他买了时代特惠礼包。因为我看了很多个房屋摆在一块。再加上他是华夏,人口又加一。寻思这家人口应该破20了。升级速度非常的快。
这波开箱不亏! 开了个通行证的战术兵宝箱。翻倍概率只有8%,赌着把运气竟然真的开到翻倍了。战斧部队的伤害还是很高的。比悍马部队要强很多。尤其是战士兵宝箱是以你现有的时代往上加两级,不会像通行证固定给的战术兵按开启时的时代为计算。所以中途升时代,宝箱的张秀斌时代也会上升一级。我启蒙升工业,这宝箱给我开到核能的战术兵。谈一下再去开出来算强的。最强的应该是战斧部队。其次悍马部队和禁卫军。再往下就是潜行者和大师潜行者。再往下就是垫底的。原花部队特工还有黑鹰战机。黑鹰战机最好不要出,这飞机没伤害的,伤害非常刮痧。大师潜行者跑马很强,跑的速度非常快。用了三把,发现卫兵都追不上他。直接绕着卫兵转的地图一圈。大帅潜行者一下都不用下什么突击队了。
这连普通兵都算不上,竟然还能叫战术兵! 天成真的是能用一句懒来形容了。这哪里是战术兵?从亚服抄来的新版武装直升飞机。射程4.7格。血量伤害比普通武直强一些。但关键是射程砍了1.3,这血量伤害也就是正常平衡的亚服版本。甚至都没有一点战术兵的加强。这都能摆在通行证VIP,关键是一支这么弱的战术兵里面才只有一只武装直升机。别的战术兵伤害都比他高,一支里面都还有四五只战术兵。这武装直升飞机抄来的,数量还给这么少,真的用一句懒来形容了。别的战士兵至少还有一点价值,这个兵种真的可以当炮灰了。
通行证战术兵宝箱,可以随着时代等级上升而上升等级。 活动通行证的公告栏里面写着。战术兵是已开启的时代为标准。也就是说通行证开启的时候,你在哪个时代,你的战术兵就固定大两级时代。我之前是启蒙时代,所以我的战术兵是全球化。趁着周年特训我升到工业了。我的战术兵还是全球化。但是我看了免费的战术兵宝箱。发现里面的战术兵变成核能时代了。也就是说战术兵宝箱不同于通行证战术兵,是以你现有的时代为标准,往上面加。感觉这一点设计就很好,即不受时代限制。还有概率开翻倍。(但是我一直以来都有个什么想法,战术兵宝箱每个月都会换一次里面的战术兵,如果下个月宝箱的战术兵又换了,那我上个月买的宝箱,是上个月的战术兵,还是也换成下个月的战术兵了。)如果能换成下个月的话,那不如先把通行证免费战术兵宝箱存着,等哪个月宝箱战术兵更换的强了,那就再开箱。
收到第一个联盟礼物。
没准以后的进化都是氪金的。 这次更新虽然说良心了,但是也能看得出策划一些心思。代币商店没有进化。而这次更新的活动说是可以给六个进化碎片。那也就是说只能够一个进化。那后续活动出完了。礼包结束了。那往后的进化卡要怎么获得?而且国服月卡也没进化碎片。以后这进化碎片比英雄卡都还要珍惜难获得。马服这一次疯狂送英雄,并不是他大方。他是英雄卡,有替代品。进化卡的价值比英雄卡要大很多。再加上英雄卡一直削弱,现在已经失去了以往的强大。英雄卡的热度随着进化卡的推出已经降低了,马服才会拿他当礼包来送的。如果下个赛季进化卡没有上代币店的话,月卡也没有进化碎片的话,那这游戏又回到了氪金了。英雄卡现在已经白送,但是进化卡却成为了吸氪点,以后的进化可能也会像现在的英雄卡一样贬值。再加上钥匙抽奖没有下架,马服给自己留后路,同步国际服,但是融入黑暗测试。也就是说国服以后还是会有其他的事情发生的不稳定的。
各位感觉国服变成盖世武僧战争了。 自从今天开始,一大堆人用盖世武僧冲杯。所以建议多带点进战牌,还有空军。这几天一定很多人玩这个英雄。于是我不按常规的带圣骑,因为一般玩武僧后面都会带远程牌。用来当肉盾吗,直接用圣骑开技能撞武僧,再撞他后排。可以直接克制掉。但是最好解决的办法是特斯拉电塔和进战杂毛。另外吐槽一下马服两点,代币没进化碎片。还有钥匙抽奖依旧没下架。这是真的是黑暗测试服和国际服融合。所以钥匙抽奖后面一定是马服的氪金点,所以这游戏以后肯定还会出一些别的名堂。
马服维护更新20个幸运钥匙。我开出了20张传奇卡了。 没准是更新后概率都变高了。免费的钥匙竟然开出20个开传奇。
其实国服有一种机会是可以赶上国际服的。 部落冲突比战文要早发行。但部落重组发行的时候是全球同服。是直到2022年才响应政策分服的。战文是2017年才进入国服的。也可以跟部落冲突一样,全球同服啊。这样子即便是后面分服,也不会像现在落那么多。况且全球同步也都不用什么天成那些员工了。就整整维修就行了。结果你倒好,不同服,前三年还好。一年出一个时代。现在是三年都没出一个时代。部落虽然说国服没落下去了,可更新还是比天成要快。
背叛战术的重要性。 感觉上了启蒙以后能备一个背叛,就备一个背叛。尤其是复仇的时候。上工业以上的时代,有联盟军的概率很大。刚刚打了一把复仇局,好家伙,给我出了两辆太空时那个大炮。大炮一旦当联盟军防守那伤害不亚于大炮塔。关键是大炮攻击是有范围的。幸亏两辆大炮都挨在一起。一个背叛战术解决,要是没背叛的话,在高时代很棘手的。好几次都被联盟军干团灭。
皇室战争为啥不出新玩法了。 感觉现在的皇室战争有点在躺平阶段,推出进化卡,虽然是新意,但这并不是新玩法。自从感觉出了代币以后,活动好像都固定了很长时间。感觉达阵模式,金库攻防那些活动都下架好久了。还是很怀念以前的派对模式。搞个代币还要肝,又不出宝箱又不出皇冠。以前皇冠够都可以得到免费的外卡宝箱。现在倒好,为了张英雄卡,天天都要上线来打。代币就是为了增加日流量的。活动真的出的太少了,主题季也没以前新颖了。自从月卡涨价以后,对主题季没啥概念了,自从代币商店出来以后,感觉对赛季都没啥概念了。竞技场也没啥主题,变化背景的。也就全球锦标赛才能感受到主题。感觉找不到以前的皇室了。
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