玄色血
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不是说好的每周都发布重置版的消息吗? 这都多长时间没信了……
收藏夹总是莫名奇妙的多了一些没看过的视频 而且总是多出一些关注,大家有遇到这些问题吗?
如果这个英雄放到300中,会不会成为新的X逼者? Q隐忍一击 技能说明: 隐形并在此期间积蓄攻击力,这些攻击力只会作用于破隐一击。最长隐形15秒 等级1:每秒增加3点攻击力 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 等级2:每秒增加6点攻击力 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 等级3:每秒增加9点攻击力 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 等级4:每秒增加12点攻击力 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 W空明剑 技能说明: 闪到750范围内离自己最近的英雄,给予其背后痛击。 如果周围没有英雄,会锁定最近的敌方单位 等级1:附加40点攻击力 冷却时间:10秒 魔法消耗:60 等级2:附加50点攻击力 冷却时间:8秒 魔法消耗:60 等级3:附加60点攻击力 冷却时间:6秒 魔法消耗:60 等级4:附加70点攻击力 冷却时间:4秒 魔法消耗:60 E一字斩 技能说明: 攻击几次后,下一次攻击或者使用空明剑技能必定产生双倍攻击 等级1:攻击7次后下一次攻击必定产生双倍伤害 等级2:攻击6次后下一次攻击必定产生双倍伤害 等级3:攻击5次后下一次攻击必定产生双倍伤害 等级4:攻击4次后下一次攻击必定产生双倍伤害 R曲阳剑诀 技能说明: 用剑气贯穿敌人,被剑气所贯穿的敌人在之后几秒内若使用技能则会受到伤害和晕眩。剑气持续6秒 等级1:100伤害,并晕眩1秒。若目标在持续时间内使用技能将造成80点额外伤害并晕眩1秒 冷却时间:100秒 魔法消耗:100 作用范围:900 等级2:150伤害,并晕眩1秒。若目标在持续时间内使用技能将造成140点额外伤害并晕眩1秒 冷却时间:80秒 魔法消耗:150 作用范围:900 等级3:200伤害,并晕眩1秒。若目标在持续时间内使用技能将造成200点额外伤害并晕眩1秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 作用范围:900
建议战场出个净化药水 解除所有有利和不利状态,可以对敌我双方使用,被石头人恶心到了。
重置版的问题求教各位高手 血亲任务的黑影山洞,裂谷城的酒馆,一进去就跳,兄弟会圣所附近的一块地,路过就跳,不知道什么原因。 我装的MOD
该来的终于来了,柳五爷热舞。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MjE4NTI1Mg%3D%3D.html&urlrefer=4d612b9ee479556ea1fd27dec5ca1dbe
那些拿暖暖喷剑三衣服的我也是服了 简单点说吧,你把暖暖的原画拿给3D,你看看他会不会拿刀砍死你。
关于骑士的培养问题 看到贴吧有说过,骑士先练100级刺客再练100级巫师,我试了一下,感觉还不如纯物理骑士。谁能给分析一下综合培养的骑士的有点啊?
有跟我一样,昨天更新后至今打不开游戏的吗? 这种低级错误都能犯,还想做游戏?
拿两把武器有攻击加成吗? 拿两把武器也是用一把武器在砍。
被无名虐了近5个小时了 本人新手玩家,目前85级,再升个20级能否轻松点?还有,二周目继承那些内容?
助手都出了,怎么可以没有凶真?设计个英雄,冈部伦太郎。 英雄名:冈部伦太郎 定位;ap\辅助 被动:Time leap,凶真受到致命伤害不会死亡,而是自动回到5秒之前的状态,包括位置,技能CD情况。冷却时间240秒。 Q:Steins;Gate,对目标范围进行一次攻击,造成20\50\80\110\140+0.2AP伤害并降低10%移动速度,持续4秒,冷却时间全等级固定3秒。减速效果可以叠加5层。 W:D-Mail,短暂延迟后,可以出现在地图任意位置(自家高地除外),4秒后返回原来位置。冷却时间38\36\34\32\30秒。 E:El Psy Congroo,对目标使用后,目标每次使用技能都会眩晕0.2秒并造成60\100\140\180\220+0.8AP的伤害,持续3秒。冷却时间26\24\22\20\18秒。 R:Reading Steiner,短暂延迟后,标记范围内所有敌方英雄,3秒后,所有被标记的单位都会回到标记处,并通过计算当前位置与标记位置的距离来确认伤害,每100距离造成20\35\50+0.2AP的伤害。冷却时间130\110\90秒。
设计个新英雄,另外TYSB. 英雄名:尤斯蒂娅 定位:近战,辅助 被动:羽化病。对800范围的敌方英雄每秒造成1%最大生命值的真实伤害。 Q:生命之光。向目标注入生命之光,与目标距离800范围以内时,每秒回复友方20,30,40,50,60+0.1ap生命值。对敌人造成30,45,60,75,90+0.2AP的伤害。持续5秒。 W;净化之触。为友方单位添加一个80,120,160200,240+0.5ap的一个护盾,护盾消失前,拥有魔免效果(同BKB效果)。最多持续6秒。对敌方使用时,降低20%移动速度,每秒造成10,20,30,40,50+0.2ap的伤害,持续4秒。 E:污浊之翼。被动,收到的伤害降低2%,4%,6%,8%,10%。主动,连接一个单位,同步双方的移动速度,以最快的为准。友方单位,替队友承担30%的伤害。敌方单位,目标受到伤害的30%转化为自己的生命。距离超过1000链接就会断开,断开后,友方单位移动速度提升100%持续1秒。敌方单位眩晕1秒。 R:天使之力。对友方单位使用,三秒内如果死亡,则在1秒后复活,拥有50%,60%,70%的生命。对敌方单位,沉默3秒,如果在3秒内死亡,则复活时间增加25%,40%,55%。
这次更新之后,登陆游戏一直闪退什么情况? RT,半个小时了也没登陆上去。
看了萧十一郎之后,我想说 没实力的剧组还是不要碰古龙的小说了。这都拍的什么东西,古龙小说改编的电视剧,至今也就是陆小凤传奇和新版的楚留香还可以看。
讲个笑话,三笠怕电击陷阱 无数次见到三笠在陷阱上飞来飞去,也没坠机。
净化LV3武器的几率有点坑啊 本想开一把短弓,一次性开了10个LV3武器,结果出了4个长弓,3个魔弓,3个匕首,就是不出我想要的。
喷完TYSB之后,设计个男性英雄 说好的男性英雄呢? 英雄名:斯库路吉 出自:罪恶王冠失落的圣诞节定位:半肉,近战AD 被动:伪王。每5秒获得一个虚空,最多可获得5个。每次普通攻击都有15%几率使敌方非英雄单位结晶化(直接杀死)。Q:不完整的圣剑。从还未完全成型的虚空中取出的武器,消耗一个虚空,对前方玩味造成一次普通攻击的伤害,并附加每秒5/8/12/16/20+0.03AD的流血伤害,持续5秒,再次攻击叠加伤害并刷新持续时间,最多可以叠加5层。全等级固定3秒CD。技能使用后,虚空再生速度增加100%,直到使用下一个技能。W:裹尸布。消耗一个虚空,受到的伤害降低60%持续2秒,移动速度降低50%,每0.4秒对周围造成20/30/40/50+0.1AD的伤害,并对攻击自己的目标造成0.5AD伤害的反击。期间不能使用技能。CD:24/22/20/18/16秒。E:朗基努斯之枪。消耗一个虚空,向指定范围投出圣枪,造成80/140/200/260/320+0.1AD的真实伤害,并麻痹目标0.5秒。CD16/14/12/10/8秒。Q:荆棘的王冠。消耗一个虚空,向前方矩形蔓延出藤条,对碰触到的地方单位造成200/280/360+0.8AD的伤害,并定身1秒,对没能走出荆棘范围的敌人造成每0.4秒0.2AD的持续伤害。荆棘存在5秒,只对在蔓延过程中触碰的敌人生效,其他人只收到后续的持续伤害。CD:180/160/140秒。
问个问题,关于刺客职业 刺客以及其他用弓箭的职业,伤害是纯物理伤害吗?我是用巫师后期转的弓箭手,魔法伤害对于纯物理伤害武器有没有加成?
【讨论】求游戏 什么游戏能每天只上线1小时,一分钱不花,就能获得极品装备,虐杀土豪?
挂机举报的惩罚力度太小了 现在大家的节操值都很高,举报的惩罚不疼不痒的。建议按比例扣除节操值,数值越高,扣除的就越多。进入JJC的最低节操值跟账号等级挂钩,等级越高,需要的节操就越高。
谁知道管网首页的歌曲的名字? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F300.jumpw.com%2F&urlrefer=7f0dfbffe496f3287ca66a3fd23e5706 连接
关于X-01装甲 我31级去的军事检察站,提前存了挡,读档几次都是垃圾的T45,什么原因?
谁知道.308子弹的代码啊? 捡了一把比较好用的手枪,但可惜子弹太少了,严重不够用。
又看到有人拿叶凡的事老说什么文案改剧情什么的。 我只想说,你们口口声声说看到了什么所谓的唐书燕喜欢叶凡的剧情,真的是亲眼在游戏中见到的吗?都是听别人说的吧?
闲着没事设计几个召唤师技能 祭天
英雄不平衡竟然不以为耻,反以为荣。 头一次见过这么不要脸的,竟然能把不平衡当成宣传点。以此来骗人消费。
终于想明白为什么现在喷剧情的那么多,而以前没有。 因为剑三刚公测的时候,喷子们还在上小学。
寇岛那么多日本人,为什么没人喷抄袭? 想来想去,唯一一个合理的解释就是:那些NPC做出来时,那群喷子还在上小学。
面对着ADC无力的现状,设计几个新装备或可以改善 一、热情之剑 + 50攻击 25%闪避 5%移动速度 合成配方 两个铜剑+1000金币 二、长光 +65攻击 40点护甲穿透 10%技能冷却 唯一主动技能:使用后 5秒内攻击必定命中 合成 狂暴者巨剑+玄铁剑+600金币 三、湛卢 +55攻击 20%吸血 普通攻击无视敌人护甲,6秒内只能触发一次 合成 汲取能量刀+铜剑+800金币
闲着没事设计个英雄 300不出美玲学姐早晚得玩完。英雄名字:草壁美铃 出自:11eyes 使用武器:剑 普通攻击方式:近战 生命:8 物理:8 法术:0 团队:9 操作:6 定位:半肉 技能描述: 被动:雷切 每次普通攻击均有15%几率造成30/50/70点范围伤害,如果本次攻击没能触发,下一次攻击将增加10%几率,直到触发。 Q技能:小乌丸天国 对前方矩形范围发动一次攻击,对命中的所有目标致盲,大幅度降低命中,并造成50/80/120/160(+0.5AD)伤害。 冷却时间:16/14/12/10/8秒 W技能:刨切长光 增加200点攻击距离,每次攻击无视对方50/90/130/170/210点护甲,持续10秒或者5次攻击。(期间不能触发被动技能) 冷却时间:18/17/16/15/14秒 E技能:火车切広光 对周围400范围的敌方单位每秒造成40/50/60/70/80(+0.2ad)点伤害,持续4秒,期间可以获得技能:火天坠冲,对范围内敌人造成100/120/140/160/180(+0.3ad)伤害,并眩晕1秒(有0.4秒的起手动作,需要预判)。 冷却时间:18/16/14/12/10秒 R技能:童子切安纲 吸收1200范围内每个敌方单位100/200/300(+0.8ad)生命,每秒增加10/15/20点攻击力,每秒增加5%移动速度,每秒损失最大生命值的5%,持续8秒,期间可以主动关闭。 冷却时间:160/120/80秒
发一张人物关系图,6年了,看看还差那些NPC没出场。 祭天
谢云流传的动作捕捉演示 好像还没人发过 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ff.v.17173cdn.com%2Fplayer_f2%2FMjc3ODkwMDY.swf&urlrefer=59bea93f70cf33236b307e0c7c32d466 还是比较值得期待的。
大厅里刷广告的,TY都不管管吗? 一上游戏,大厅里全是广告,还都是骗子。
【讨论】剑三黑都没脑子,还不要脸 哪个S B告诉你们5天后要出新资料片啊?
看到有人说GAL没有游戏性,发个图,自己看吧
我觉得可以以外传的形式出一个女性主角的游戏。 在别的贴吧看到不少女玩家的提议,我认为可以一试,成本不会很高,还能扩大市场。而下一作,最好能够自主选择男性主角还是女性主角,进一步提升灵活性与可玩性。
【讨论】本以为剑三黑不要脸,没想到吧务也不要脸了。 什么都不说了。
【辩】什么时候DNF这种小学生玩的垃圾游戏也出来蹦跶了? 网游吧好几年都没人提的游戏,还以为早就死了呢,竟然还有小学生拿着游戏出来吹。网游吧这么多党派,轮得到你DNF出来得瑟吗?
仙剑这游戏彻底的玩了 游戏垃圾,那群脑残粉更垃圾。我就在仙剑吧说了句画面差,不思进取,就把我封了。
【辩】统计一下FF14这个垃圾游戏还有多少人在玩? 这游戏已经垃圾到一定程度了。还记得当年公测前秒天秒地,天下无敌。现在呢?
那些喷没有新校服的我就想不明白了 这赛季没有新副本,哪来个新校服?你们溯雪套都拿全了吗?如果出了新校服,你们天天拼命的刷刷刷,结果刚拿全校服,开100级了,发现身上的装备还不如任务装,到时候是不是又出来喷啊?
面临着300大肉的现状,我想了个方法解决。 很简单。护甲的减伤上限为40%。就是说,护甲足够高的时候,减伤只是越来越接近40%.
金山的更新公告跟放屁一样。 不是说白陶的莲花指改成随机点名了吗?为什么还是全点近战?一点都没改。直接告诉我们这个本不带近战玩就得了。
【辩】来统计一下,有几个人敢承认自己玩什么游戏。 网游吧已经堕落到这种程度了?
【辩】这个贴吧的吧务都是吃屎的。有谁不服? 这么多人身攻击的帖子都没人管?
见到不少人再喷剑三的PVP,我只想说 变的不是游戏,而是人心。游戏还是那个游戏,而玩的人去不是以前那群热血的人。50年代的时候,游戏好玩吗?其实不好玩。基本上什么内容都没有,却被一群人怀念,因为那时的游戏风气实在太好了,经历过那个年代的人都知道。70年代初,阵营极度不平衡,浩气和恶人的比例少说也得1:5。而且没有任何阵营保护,一上线就满世界红名,出门就是打。那时候,天天去巡山,在南屏山经常一蹲一下午,有时候打架一直打到半夜。没有任务,完全就是玩家自发的组织活动。战魂劫之后,害怕老王老谢被偷,晚上都是在老王老谢屋子里下线的,并且都要求开手机,随时准备起床上线。70年代末期,剑三人数达到了最低,就是因为太武侠了。80年代之后,阵营逐渐平衡了,各种玩法也丰富了起来,特别是大轻功的出现,剑三可以说是起死回生,玩家越来越多,然而也越来越浮躁了,风气也越来越差了。一群人又站出来说70年代的剑三才是最经典的,最武侠的。这也是没办法的事,拯救剑三的不是那群自称真武侠爱好者的人。90年代没什么可说的了,系统更加完善,内容更加丰富,玩家的风气也越来越差了,也更加浮躁。又有一群人站了出来怀念80年代。记得70年代的时候,别的游戏玩家喷我们巡山不让别人做任务,那时有回复说,我们不是在阻碍对方做任务,而是在保护自己的NPC。现在嘛,大家基本上都麻木了。 总结一下,网络游戏发展这么多年,不光是剑三玩家,所有的玩家都是越来越浮躁,也许也有不少5年的老玩家,你可以问下你自己,现在的心境真的和5年前一样吗? 随便敲的几行字,层次不分明,逻辑不严谨,随便看看吧。
看完宣传片,猜测一下战斗方式。 估计应该是大地图上玩家可以主动攻击怪,然后切入战斗场景,可以取得战斗主动。战斗系统应该是类似FF13的高速ATB模式。玩家应该只能操控一个角色,其他角色为AI.可以切换角色吧。
如果官方不想削弱某个宇宙英雄,建议这样修改。 选英雄的时候,能显示对面选什么英雄,可以不显示对面的ID。英雄选完之后只能换一次。
看到有人在讨论回合制与及时制,我也来说几句。 个人认为,RPG游戏应该有以下几个重点,剧情,解密,收集。战斗方式倒是其次了。即时制和回合制都有各自的玩法,不能说谁高谁低。但是,仙剑这种回合制实在是太差了。前些天玩了一下最终幻想4,现在看来画面非常差了,战斗也是排排站的回合制,但是玩起来一点也不枯燥,那套战斗系统能甩仙剑好几条街。所以说,仙剑6不一定要改成即时制,但一定要改变之前的枯燥的战斗方式。其实也并不需要多少成本,只需要一个有趣的创意。
【问】怎样才算老玩家? 5年前我玩过WOW,只升到17级,之后不玩了。假如我继续玩,我可以说自己是5年的WOW老玩家吗?
不削三笠,削小圆? 策划得多逗比啊,放着一个7个人都集火不死的三笠,去削一个随便一个刺客都能抓死的小圆。脑子都被灌上豆腐了?
我些人就是喜欢睁着眼睛说瞎话 你们有谁见过在换地图读条界面有文字明确写着自贡城是老王屠的等字样?谁能拿出截图,我叫他爷爷。
贴吧里总是有一群不看剧情的伪剧情党不停地指责文案 烟和影的剧情,那些认为文案有矛盾的自己进来看。
关于要削弱三笠的我想说句 三笠可以不削,但必须出指向性控制的道具或召唤师技能,要不玩个JB,要杀一个三笠必须要特定的英雄,还得至少3个人配合,怎么玩?
我想都了一个非常简单的办法来解决DPS职业排本难的问题。 不知道官方有没有想到。
提几个意见,希望以后能改进。 1,点击玩家,只显示一个血条,而不显示职业图标,不能第一眼认出是什么职业。这个在打竞技场的时候非常不方便。必须改。 2,聊天频道自动回复原来的频道,导致发消息经常发错人,必须改。 3,没有公共CD的技能却不能瞬间按出来,那还有什么意思,建议改。 4,一个队伍的人,不在一个地图,看不到对方信息,移交不了队长,必须改。 5,建议出仇恨列表和dps,hps统计表,总有划水的。 6,一个MMORPG游戏竟然没有世界频道?玩家之间少了一个很总要的交流平台,建议添加 暂时想到这些,还有很多一时想不起来,以后再发。
烦死了,那群sb们。 GM就不管管?
这游戏还有人玩吗? 排了个静雨庄园,2个小时了,一个人都没排上。这以后要是练个小号,能玩?
出来个真粉丝给我解释下。 为什么16级副本组不到人?还TM是主线任务。这游戏才开了3天啊。
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